Captain
KOMUTA PERSONELİ | |
Captain |
Access: Her yer Zorluk: Çok zor Müfettişler: Space Law ve Nanotrasen çalışanları Görevler: TODO Rehberler: TODO Alıntı: TODO |
Sen Kaptansın, İstasyon hiyerarşisisin en tepesindeki adam ve Centcom'un bu istasyondaki gölgesi, tüm Meslekler ve Komuta üyelerinin görevlerini tek kişi olarak taşıyabilecek tek kişilik bir ordu olmak için gönderilmiş yöneticisin.... Tabii ki nükleer diski çantana atmayı başardıktan sonra.
- Diski çantana almak.
- Komuta üyelerine yardımcı olmak, emir vermek ve onları gözlemlemek.
- Tüm departmanlara emirler vermek.
- Nanotrasen düşmanlarını istasyondan deffetmek.
Temel gereksinimlerin: Diski çantana at, Diski çantana atmalısın.... DİSKİ ÇANTANA AT! Ayrıca cebinde yedek bir kaptan kartı alabileceğin bir kod bulunuyor bu kodu güvendiğin bir komuta üyesine var ya da kimse bulamaması için sakla. En önemlisi SM patlayacaksa bir mühendis, herkes hastalıktan kırılıyorsa bir chemist olmayı bilmelisin.
Altın kartın sahibi olmak
Kaptanlığa başlangıç dersi!
Centcomda aldığın dersler sana çok ağır geldiyse kısa özetini geçmeme izin ver "kaptan".... Kendi özel odan olacak bu odada Nükleer disk ve onu takip eden bir pinpointer, Hand tele denen bir portal açma cihazı, özel kendi kendine sarj olan lazer silahının olduğu bir kutu -Psst bu benden sana iyilik olsun eğer id'ni o kutuya basarsan kutunun kilidi açılır diye bir duyum aldım- ve tabii ki kaptanlık modsuitinin, kaptan jetpackinin ek olarakta kaptan gaz maskesinin bulunduğu özel bir suit dolabının olacağı ayrıca sigara ile alkol vendorlarına sahip bir "rahatlama odası" verilecek... ama -hiçbir zaman göründüğü gibi olmaz- öhm öhm ne anlatıyordum....
Yöneticilerin yöneticisi - Efendilerin efendisi kaptan olmak
Teröristler, büyücüler, isyancılar, hainler, kafirler.. gibi upuzun bir listede bulunan düşmanlarından hiçbiri ile karşılaşmadığın sürece tüm mazlumları koruman ve onlara emirler vermen gerekecek sonuçta sen efendilerin efendisisin. fakat yine de efendilik yaptığın halkı -Ruhuna sahip olduğumuz değerli çalışanlar- sinirlendirmemek için şu tavsiyeleri altın harfler ile aklına kazımalısın:
- Eğer biri o işi yapıyorsa ve gerekli yeterliliği sağlıyorsa o işi elleme Eğer bir doktor birini tedavi ediyorsa ondan o işi almaya çalışma tedavi edebiliyorsa senin el atmana gerek yoktur.
- Sen kaptansın bir amele veya doktor değil eğer bir durum var ise onlara emir verirsin eğer bir yerde bir delik var ise tamir etmek için koşan ilk kişi olma ve tamir edecek olan kölelerini o bölgeye gönder.
- Ne kadar efendilerin efendisi olsan bile hala onlarda bir efendi Commandlere emir verebilirsin ama onları aynı zamanda dikkate almalısın eğer bir Şef Mühendis sana bsa ile sm'i vurmanın kötü sonuçları olucağını söylüyorsa o zaman belki bsa ile sm'i vurmamalısın.
- Düşmanların olmadığı durum değil düşmanların gözükmediği durumdasın Düşmanlar senin tarafından avlanmak için can atmıyorlar ve her zaman gizli avlanırlar gözükmediler diye hiç gözükmezler sanma.
- Sakin ol ve gerekenleri ne olursa olsun yerine getirmeye devam et Nuke opsu bir anda disk için kapında görmek korkutucu olabilir ama unutma hala bir silaha ve diske sahipsin... işin şakasını geçer isek sen buranın patronusun ve kimse sana burada bir düello okumaya aşık atamaz o yüzden korkuya kapılma ve emrin altında bulunanları hazırlayıp düşmanlarına Centcomun gücünü göster ardından plasma kazıp, araştırma yapmaya devam edin.
Korkaklar nasıl bridge aracılığı ile yönetir
Bridge tüm komutanın ortak bölgesi ve senin ile Hop'un odalarının hemen yanında bulunan kontrol odası. Eğer bir korkaksan ve adam değilsen halkını buradan yönetirsin...
ama ben korkaklara da yardımcı olmayı benimsedim o yüzden şu tavsiyeleri dinle.
Communications console'lar ile sözlerini her yere yay Bu konsollar söylenen sözleri tüm istasyonda duyurur ayrıca kullanmak için telecomms ihtiyaçlarıda yoktur
Komuta telecommsuz haberleşmeyi öğrenirse Station bounced radio denen aletler telecomm bozukkende kullanılabilir eğer akıllı iseniz bu radyolardan tüm komuta alır ve bir frekansa bağlar ise emirler yağdırmaya devam edersin.
peki bridge'de korkakça saklanırken etrafa nasıl bakarım diyorsan kulaklarını iyice aç ve gözlerini bu yazıya odakla...
- Kamera konsolu gözündür
- Komuta ve AI elindir
- Holopadler ağzındır
bu üstatların sözleridir eğer anlamadıysan açıklamama izin vermelisin... verdin varsayıyorum ve devam ediyorum
Kamera konsolları kamerası aktif olan her odayı görmeni sağlar, Komuta ve AI ise bu gördüklerin üzerine verdiğin emirleri yerine getirir eğer radyodan konuşman dinlenmiyor isen bridge'de olan holopad ile anında istediğin bir holopade bağlanıp oradan konuşma sağlayabilirsin.
Kaptan olarak televizyon kumandamın bu yasalarını beğenmedim
Kaptanın vazgeçilmez televizyon kumandası AI'ın sana karşı o tavırlarını değişmek istiyorsan bu iş senin için çok kolay fakat AI genellikle bu fikri beğenmez o yüzden ona karşı hazırlıklı olmalısın.
- AI upload ile AI Sat'ın girişinde içerde bulunan turretları kapatan bir turret remote vardır. bu remote'a idni basıp disable edersen turretlar kapanır
- Beğendiğin bir yasa kartını seçersin
- AI computer console'a tıklayarak AI'ı seç
- RD dolabından aldığın Silicon şifresini gir
- İstediğin Yasa kartını bas
Tadaaa artık televizyon kumandan istediğin yasaya geçiş yaptı
!Centcom Disclaimer! Yasalarla çok oynaşmanız ve saçma yasalar koymanız Tanrıları -Biz onlara Badmin veya admin deriz- kızdırıp ban yemenize sebep olabilir!
Efendilerin efendisinin efendileri
Evet karmaşık biliyoruz ama o kadar lüksün içinde yatarken kapında efendilerinden gelen bir müfettiş bulman her an yaşabilecek bir şey o yüzden buna hazır olmanı istiyoruz.
Sana kısaca yaşanabilecekler:
- Müfettişe ve centcoma hakaret ettin ve 5 dakika ardından kapında bir Deathsquad komandosu belirdi, saniyeler içinde pulse rifle ile seni toza çevirdi.
- Müfettişe yalvarak suçlarını kabul ettin ve 5 dakika ardından 4 marine seni alıp centcomda idam etmek için kapında belirdi, idam edildin
- Müfettişe düzgünce tüm herşeyi anlattın ve 5 dakika ardından iki şey olma olasılığı var ;
- 1- Yardım gerektiğinden dolayı ERT takımı gönderildi
- 2- Hiç kimse istasyona gelmedi
bu senaryoları anladıysan nasıl davranman gerektiğinin belli olduğunu anlamışsındır.
Gemiyi terk etmek mi dedin?!?! Kaptan her zaman gemisiyle batar....
Doğru duydun kaptan her zaman gemisiyle batar yani o istasyonu terk etmeyi unut!
Disk istasyonun bulunduğu alanı terk ettiği an istasyonda rastgele geri ışınlanacaktır bu yüzden korumasız kalacaktır fakat tek sorun keşke bu olsa eğer bir lider olmazsa çakallar ve itler kaptan olmak için yarışa girer ve istasyon kaosa sürüklenir. O yüzden ayrılmayı aklından çıkar ve hemen işe dön!
Eğer İstasyon çöküşe sürükleniyorsa her zaman iki seçenek var "Ya Nanotrasen Ya ölüm" -Aslında üçüncü seçenek erkekliğin %90'ını kapsar... peki nedir bu diyorsan açıklıyorum iyi dinle... KAÇMAK-
Yetkilerin
İstasyonda her yere girebilen, her şeye erişebilen tek kişisin.... AI'dan sonra bu demek oluyor ki, tüm şıkları eledikten sonra AI'a nazikçe -Silahlarınla- niye bu teröristliği yaptığını sorabilirsin. ayrıca yetkilerinden dolayı tüm çakalların ağzı seni gördükçe sulanıyor ve seni yemek için her şeyi yapacaklardır.
Not olsun diye söylüyorum Tanrılar -Badmin veya Admin deriz- senin düzgün iş yapmanı istiyor eğer düzgünce iş yapamayacak yeteneksiz bir asistandan ibaret isen o kartı almayı gözden geçirmelisin.
İpuçların
Diski saklamaya çalışma eğer disk düz bir yerde çok uzun sürer ise Sendika Lone ops denen tek kişilik bir ucubeyi sizin üstünüze salar.
Eğer diski üzerine aldıysan ve bir komuta üyesinde pinpointer varsa en azından senden çalınan diski veya hala üzerinde olan diskten seni bulabilirler.
Anneni seviyorsan ve küfür yemesini istemiyorsan bence insanlar ölümle yüzleşirken insanları öldürecek arena veya meteor with engines gibi shuttleları çağırmayı gözden geçirebilirsin.
Communications konsolu ile centcomla haberleşebilirsin ve durumu bildirirsen yardım edebilirler.
üstteki ipucuna ek olarak eğer senin ruhuna sahip şirkete komik bir şaka mesajı yollamak istiyorsan... Canını ortaya koyduğunu bil Seninle müfettiş aracılığı ile konuşacaklarını bil ve sinirli olucaklardır.