Supermatter Crystal Rehberi

Psychonaut Station Wiki sitesinden
17.04, 26 Nisan 2023 tarihinde Saberuwj (mesaj | katkılar) tarafından oluşturulmuş 1002 numaralı sürüm
Gezinti kısmına atla Arama kısmına atla
Round başladığı gibi mühendisler SM'i kurmadan gidip SM'e atlayıp intihar etmeyin. Bu onun aktifleşip patlamasına sebep olacaktır. Bunun sonucunda banlanma olasılığınız çok yüksektir.
Büyük sarı taş. Dokunmasan iyi edersin.

Supermatter Crystal veya kısa hali ile SM Kristali istasyonun ana güç kaynağıdır.Eğer SM patladıysa kargodan veya engineering konsolundan SM parçası alabilirsiniz. Elektrik üretme işlemi SM'den çıkan elektriklerin tesla bobinleri tarafından yakalanması şeklinde gerçekleşir. Çalışan bir SM Kristali şunları yapar: Yakınlarındaki kişiler gerekli gözlüğü takmıyorlarsa halüsinasyon görürler, tepkimelerin sonucunda sıcak oksijen ve plazma açığa çıkarır, etrafındaki havayı ısıtır ve işi eline yüzüne bulaştırdıysan ortaya kara delik/tesla çıkarır. Herhangi bir şeyle SM'e vurmak onu aktifleştirir (ROUND BAŞI ÖPÜCÜK ATMAYIN, O DA AKTİFLEŞTİRİYOR!)

UYARI

1 - Supermatter(SM) çok tehlikelidir. Setup kurulmadan KESİNLİKLE SM aktive edilmemelidir. Eğer kargodan yeni bir SM parçası aldıysanız, onun için bir setup hazırlayana kadar kutusunda KİTLİ VE GÜVENDE kalmalıdır.

2 - SM kurarken antirad kıyafetlerini giymene gerek yok ancak meson scanner takmak halüsinasyon görmeni engelleyecektir.

3 - SM'i klasik yöntem dışında kurmak gibi bir planın varsa bunu daha önce kendi açtığın sunucuda deneyebilir veya uzayda kargodan aldığın bir SM parçası üzerinde test edebilirsin. Bu koca sarı taşın round başında patlaması kimsenin hoşuna gitmeyecektir. Ve unutulmamalıdır ki farklı setuplar denemek gazlar üstünde bilgi ve RPD'ye hakim olmanı gerektirir.

4 - SM'e değen her şey anında kül olur. Eğer SM chambera girmeni gerektiren bir durumla karşı karşıyaysan kesinlikle magboot giy.

5 - Bütün istasyonda radyasyonu tamamen engelleyen sadece 2 kıyafet vardır. Chief Engineer'in modsuiti ve antirad kıyafetleri. Bunun yanında Engineer modsuitleri %75, Atmospherics modsuitleri ise %25 koruma sağlar. RD ve CMO'nun modsuitleri %60 sağlamaktadır. Kısaca SM delamlenirken iyi giyindiğinden emin ol.

SM'in Çalışma Mekaniği

SM belli özellikleri olan son derece dengesiz bir kristaldir. Kısaca çalışma prensibini anlatacağım:

1 - İlk olarak chamberın içerisindeki gazlar SM tarafından emilir. Çoğu gazın SM üzerinde farklı etkileri vardır, hangi gazın ne etkisine sebep olduğunu buradan görebilirsin.

2 - SM'in iç enerjisi(birimi MeV/cm3 olan şey) hesaplanır. Bu iç enerji üretilen elektriğin miktarını, atık gaz miktarını ve ısısını, radyasyon ve halüsinasyonların menzilini ve birkaç şeyi daha belirler. İç enerji git gide azalma eğilimindedir. Bu nedenle SM uzun süre boyunca bir enerji kaynağıyla temas etmezse ürettiği enerji git gide azalacaktır. Bu azalma eğilimiyle başa çıkmak/ortadan kaldırmak için ise SM setupları dış bir enerji kaynağına ihtiyaç duyar ve bu genellikle emitterlardır.Emitter On.gifTabii ki bunun dışında dış enerji kaynağı olarak sayılabilecek bazı özel gaz karışımları, enerji silahlarıEnergy Gun.gif, SM'in tüketmesi için fırlatılan ̶a̶s̶i̶s̶t̶a̶n̶l̶a̶r̶ eşyalar ve hatta bir öpücük bile iş görecektir!

3 - SM tarafından emilen gaz çok sıcaksa, İç enerji çok fazlaysa veya içeride çok fazla gaz varsa kristal hasar almaya başlar. Ve kristalin kararlılığı %0 olduğunda kristal kendini 30 saniyenin sonunda imha eder.

Kararlılık

Bazı koşullar altındada, SM hasar almaya başlayarak ve kararlılığını kaybetmeye başlayacaktır. SM hasar aldıkça onu kurtarmak gittikçe zorlaşır.

Kristalin Hasar Almasına Sebep Olacak Etkenler
Etkenler Açıklaması
Yüksek Isı Hasarı Emilen gaz karışımı, ısı limitinden yüksek olunca alınan hasar.
Aşırı Yüklenme Hasarı Üretilen enerji 5000 MeV'i geçtiğinde alınan hasar.
Molar Hasar 1800 molden fazla gaz emilince alınan hasar.
Dış Hasar Fiziksel mermiler ve destabilize kristalleri gibi dış etkenlerden alınan hasar.
Uzaya Temas Hasarı Yakında bulunan ve uzaya açılan tilelardan alınan hasar.
Düşük Isı Hasarı Isı limitinin altındayken iyileştirilen hasar.

Bahsi geçen yüksek sıcaklık hasarı sadece belli bir limit aşıldığında alınır. Bu limit genel olarak 626.3 kelvindir ancak bazı gaz karışımları ile bu limit arttırılabilir.

Sıcaklık Direnç Etkenleri
Etken Açıklaması
Temel Isı Direnci Temel ısı direnci 40 derece/313,15 kelvindir. Diğer etkenlerin katkı miktarları temel ısı direncine bağlıdır. E.G +%100, 313,15 kelvin olarak hesaplanır.
Gaz Sıcaklığı Direnci Gazlardan elde edilen ekstra ısı direncidir.
Psikolog HYPERG1G4 skillchipine sahip olan bu özel çocuk, SM'in halüsinasyon menzilindeyken ona 45 kelvinlik bir ısı direnci sağlar.
Düşük Mol Isı Direnci SM'in içerisindeki az miktarda gazdan elde edilen ek ısı direnci. +%100 taban ısı direnci şeklinde hesaplanır.