Blood Cult: Revizyonlar arasındaki fark

Psychonaut Station Wiki sitesinden
Gezinti kısmına atla Arama kısmına atla
185. satır: 185. satır:
|-
|-
!{{anchor|Rite of Offering}}Offering Rune
!{{anchor|Rite of Offering}}Offering Rune
|Instantly converts a normal crewmember on top of it to the cult, healing them for 75% of their brute and burn damage, and spawning a ritual dagger when two cultists stand around the rune. Mindshield-implanted crew cannot be converted, only sacrificed, and need 3 cultists to stand around the rune (but constructs are no less dangerous than humans). - <b>therefore it is recommended that you quickly finish off security victims before their radio or suit sensors can give you away!</b>
|Üstünde olan mürettebat üyesini cultiste çevirir ve kanı ile hasarının yüzde 75'ini iyileştirir, ayrıca ritual blade oluşturur. 2 kişi ile convertler, Mindshieldlı kişiler ise convertlenemezler ve sacrifice etmek için rün yanında 3 kişi gerekir.


If the target is dead, ineligible for conversion or is the required sacrifice target, they'll be sacrificed instead, gibbing them and creating a Soulstone Shard [[File:Soulstone.png]] that can be used to power a construct.
Rün üstünde olan kişi ölüyse veya Mindshieldlı ise soulstone'a dönüştürür.


The pets of department heads may also be converted, which will turn them into cult pets that will attack any non-cultists they see and will revive dead cultists by dragging them onto revive runes.
Departman şeflerinin hayvanlarıda convertlenebilir. Non cultistlere saldıran ve ölü cultistleri dirilten cultist petlere dönüşürler.
|1 to sacrifice dead targets, 2 to convert, 3 to sacrifice the objective or living targets
|Ölüleri sacrifice etmek içi 1, convert için 2, Mindshield veya objektif sacrifice'ı için 3 kişi gerekir.
|Mah'weyh pleggh at e'ntrath!
|Mah'weyh pleggh at e'ntrath!
|[[File:Sacrifice rune.png|64px]]
|[[File:Sacrifice rune.png|64px]]
|-
|-
!Empowering Rune  
!Empowering Rune  
|Allows cultists to prepare greater amounts of blood magic at far less of a cost. While standing on an empowering rune, the spell count is capped at 4 instead of 1. Additionally, preparing blood magic takes far less time, and you don't lose as much blood while doing it.
|1 blood magic yerine 4 blood magic hazırlamanı sağlar.
|1
|1
|H'drak v'loso, mir'kanas verbot!
|H'drak v'loso, mir'kanas verbot!
201. satır: 201. satır:
|-
|-
!Teleport Rune
!Teleport Rune
|This rune warps everything above it to another teleport rune when used. Creating a teleport rune will allow you to set a tag for it.<br><b><u>Warning: Teleporting from Lavaland or Space will make the destination rune glow brightly and open a rift in reality that may not only reveal the rune, but the location of your main base as well, choose your rune locations wisely!</u></b>
|Başka bir Teleport'a ışınlanmanı sağlar.
|1
|1
|Sas'so c'arta forbici!
|Sas'so c'arta forbici!
207. satır: 207. satır:
|-
|-
!Revive Rune
!Revive Rune
|Whenever someone is sacrificed on a Convert rune, they add one (global) charge to this rune. Placing a cultist corpse on the rune and activating it will bring them back to life, expending a hefty three charges in the process. It starts with one freebie revival, so use it sparingly.
|Sacrifice'lar kadar diriltme hakkın vardır. Ölü cultistleri rünün üstüne bırak ve rünü çalıştır, tam can dirileceklerdir.


Catatonic(disconnected/ghosted) cultists can be reawakened with a new soul by putting them on the Revive rune and activating it. This method of revival does not consume any charges.
Oyundan çıkan veya dnr çeken cultistler ghost offer ile başka birinin kontrolüne geçicektir.
|1
|1
|Pasnar val'keriam usinar. Savrae ines amutan. Yam'toth remium il'tarat!
|Pasnar val'keriam usinar. Savrae ines amutan. Yam'toth remium il'tarat!
215. satır: 215. satır:
|-
|-
!Barrier Rune
!Barrier Rune
|When invoked, makes a 5-minute invisible wall to block passage. Can be invoked again to reverse this. Costs 2 brute both to invoke and to deactivate. Has 100 health and the rune is destroyed if the barrier is destroyed.  
|100 canlık bir bariyer oluşturur -5 dakika süresi vardır- rün yeniden tetiklenirse bariyer kapanır.
|1
|1
|Khari'd! Eske'te tannin!
|Khari'd! Eske'te tannin!
221. satır: 221. satır:
|-
|-
!Summoning Rune
!Summoning Rune
|This rune allows you to instantly summon any living cultist to the rune, consuming it afterward. <u>This rune will only work on the station</u>, but can grab cultists from almost any location! Does not work on restrained cultists who are buckled or being pulled.  
|Kelepçeli, bağlı ya da ölü olan cultistler dışı Cultistleri rüne ışınlayabilirsin. -Kullanıldıktan sonra rün yokolur-
|2
|2
|N'ath reth sh'yro eth d'rekkathnor!
|N'ath reth sh'yro eth d'rekkathnor!
227. satır: 227. satır:
|-
|-
!Blood Boil Rune
!Blood Boil Rune
|When invoked, it saps some health from the invokers to send three damaging pulses to any non-cultist who can see the rune, causing 25/50/75 damage split evenly between brute and burn. When the effect is over the rune will briefly set fire to anything over it.
|Aktifleştiğinde 25/50/75 olarak 3 dalga tüm rünü görenlere hasar verir. -Kanı olmayan kişilere ve anti magic sahiplerine etki etmez-
Some species, such as golems, do not have blood, and thus are immune to this rune. People with magic immunity will be unaffected.
|3
|3
|Dedo ol'btoh!
|Dedo ol'btoh!
234. satır: 233. satır:
|-
|-
!Rune of the Spirit Realm
!Rune of the Spirit Realm
|This rune gives you two powerful options:<br><br>
|Bu rün'ün iki opsiyonu vardır:<br><br>
(1) To manifest ghosts as semitransparent homunculi, which are effectively weak, humanoid cultists with no self preservation instinct. To sustain these homunculi, you must remain on the rune, and each homunculi you have summoned will deal brute damage over time. <u>This option is only available on the space station itself, as the veil is not weak enough in space or Lavaland to give spirits a physical form.</u> If you get stuck on the rune after summoning a ghost, use your ritual dagger to remove the rune before you get hurt too badly.<br><br>
(1) Ghostları shade olarak çağırmanı sağlar ve onlar bu dünyada bulunduğu sürece bedenin yavaş yavaş hasar almaya başlar.<br><br>
(2) To ascend as a dark spirit. This option will give you virtually unlimited knowledge. You can use information given to you by ghosts in this form, commune with the cult with your booming voice, and even mark a target that will be "pinpointed" for the rest of the cult. You can even use this function after manifesting ghosts to help guide them in combat - manifested ghosts can also see regular ghosts and therefore can see your dark spirit as you lead them in battle!
(2) Kendini Ghosta çevirmeni sağlar.<br><br>
|1
|1
|Gal'h'rfikk harfrandid mud'gib!
|Gal'h'rfikk harfrandid mud'gib!
242. satır: 241. satır:
|-
|-
!Apocalypse
!Apocalypse
|A harbinger of the end times. It scales depending on the crew's strength relative to the cult. Effect includes a massive EMP, unique hallucination for non-cultists, and if the cult is doing poorly, certain events. Similar to the Ritual of Dimensional Rending, the Apocalypse rune can only be scribed in one of the 3 ritual areas. <u>After the Apocalypse rune has been scribed, that particular ritual area can no longer be used to summon Nar'Sie.</u><br>  
|Nar'sie rünü çizilebilen 3 yerden birine çizilen bu rün rastgele bir kaos çağırır, o yer Nar'Sie için kullanılamaz</u><br>  


<br> If the cult makes up <15% of current players, and an apocalypse rune is scribed, a D100 is rolled
<br> cult oyuncu sayısı yüzde 15'den az ise yüzlük zar atılır


* If 1 - 10: Disease Outbreak + Mice Migration
* eğer 1 - 10: Disease Outbreak + Mice Migration
* If 11 - 20: Radiation Storm
* eğer 11 - 20: Radiation Storm
* If 21 - 30: Brand Intelligence
* eğer 21 - 30: Brand Intelligence
* If 31 - 40: Immovable Rod x3
* eğer 31 - 40: Immovable Rod x3
* If 41 - 50: Meteor Wave
* eğer 41 - 50: Meteor Wave
* If 51 - 60: Spider Infestation
* eğer 51 - 60: Spider Infestation
* If 61 - 70: Localized hyper-energetic flux wave, Gravitational anomaly, Pyroclastic anomaly, Localized high-intensity vortex anomaly
* eğer 61 - 70: Localized hyper-energetic flux wave, Gravitational anomaly, Pyroclastic anomaly, Localized high-intensity vortex anomaly
* If 71 - 80: Space Vines, Grey Tide
* eğer 71 - 80: Space Vines, Grey Tide
* If 81 - 100: Nar'sian Portal Storm
* eğer 81 - 100: Nar'sian Portal Storm
|3
|3
|Ta'gh fara'qha fel d'amar det!
|Ta'gh fara'qha fel d'amar det!
260. satır: 259. satır:
|-
|-
!Ritual of Dimensional Rending
!Ritual of Dimensional Rending
|This rune tears apart dimensional barriers, calling forth the Geometer. It needs a free 3x3 space, and can only be summoned in 3 areas around the station. To start drawing it the requested target must have already been sacrificed. Starting to draw this rune creates a weak forcefield around the caster and alarms the entire station of its location. The caster must be defended for 45 seconds before it's complete.
|3x3 bir alanda bu alem ile Nar'Sie'nin bulunduğu alem arasında olan örtüyü yırtan kadim bir ründür. Çizilmesi 45 saniye sürer ve etkinleştirmesi için 9 kişi gerekir.
 
After it's drawn, 9 cultists, constructs, or summoned ghosts must stand on the rune, which can then be invoked to manifest Nar'Sie itself.
|9
|9
|TOK-LYR RQA-NAP G'OLT-ULOFT!!
|TOK-LYR RQA-NAP G'OLT-ULOFT!!

02.44, 9 Kasım 2024 tarihindeki hâli

Büyücü Antagonist
Cultist.png
Nar'Sie'nin Kan Geometrisi Tarikatçısı
Access: Nereye erişimin bulunuyorsa
Ekstra Access: Teleportation rune bulunan her yer
Zorluk: Ortalama zorluk
Müfettişler: Yüce Nar'Sie, Cult ustası
Görevler: Gerekli adağı adamak ve Nar'Sie'yi çağırmak
Rehberler: Diğer Cultist dostların ve Bu sayfa
Alıntı: NAR'SIE YÜKSELECEK!!


"En kadim insan duygusu korkudur ve en kadim korku ise bilinmeyen korkusudur...."

Yeni çağın başlangıcı

Nar'Sie'nin, Kan Geometrisi tarikatının bir tarikatçısı olarak bir sürü kullanabileceğin büyüye sahipsin ve bu büyüler dostlarınla Antik tanrıçanın avatarını çağırmanda çok yardımcı olucak.

Bir cult roundunda 3 cultist ile başlar ve bunla birlikte çantanızda 10 runed metal ile ritual daggera sahip olursunuz, Ritual dagger'ınızı rünlerinizi çizmek için, Runed metali ise cultist base'inizi kurmanız için kullanabilirsiniz. Daha fazla Runed metal için twisted construction büyüsünü plasteel'e basmalısınız.

Cult'un iki amacı olur, 1. amacı sağ üstte gözüken hedefi öldürüp bir offer rününde adamaktır. Bu kişi adandıktan sonra ise 2. hedef olan Nar'Sie çağırma yapılabilir, Nar'Sie çağırmak için önceden belirlenen 3 lokasyondan birine gidip rünü çizmeye başlayın -45 saniye sürecektir- rün çizildikten sonra 9 kişi üstünde durup aktifleştirirseniz Nar'Sie istasyona gelicektir.

Tarikatçı Speedrun Guide

Hiç Cultist olmadın ve acilen yardım mı lazım hemen oku!!

  • İletişim: Sol üstte olan Commune butonu ile diğer cultistlerle iletişime geçebilirsin. -Nar'Sie'ce konuştuğunuz için etrafınızda biri olmadığından emin olun-.
  • Blood Magic: Blood Magic butonuna basarak bir büyü hazırlayabilirsin, bu büyü yapılırken etrafa kan damlattığından nerede yaptığına dikkat et.
  • Cult Bases: Bir cult base'inde olmazsa olmaz şeyler; Runed Metal ile: Altar,Pylon,Forge , Rune ile: Teleport,Offer,Empower,Revive.
  • Rünler: Düz Blood Magic ile 1 büyü yapabilirken Empower rünü ile 4 tane büyü hazırlayabilirsin.
  • Dönüştürme: Hazırladığın Stun büyüsü ile birini kaçır ve offer rününe yatır. 2 kişi offer rünü yanında durarak kişiyi cultist yapabilirsiniz. -Eğer ölü veya msli ise kendisi soulstone olucaktır-.
  • Yapılar: Pylon cultistleri iyileştirir, Forge silah ve zırh yapar, Altar ise şu üç şeyi yapar 1-Unholy Water: İçersen iyileşirsin 2-Whetstone: silahına basarsan keskinleşir 3-Construct shell: Soulstone takar isen Construct olur.
  • Koridorda Adam Kesmece: Eninde sonunda ortaya çıkıcaksınız. Ortaya çıktığınız an zırh ve kılıçları alıp koridorda gördüğünüzü dövüp offer rününde convertleyin.
  • Nar'Sie Çağırmaca: Hedefinizi adayın. 3 yerden birinde rünü çizin. 9 kişi rüne çıkın. NAR'SIE YÜKSELECEK!!

Cult Ustası ve Sen Cultist.png

Cult Ustası Cultun yöneticisidir emirlerini dinlemelisin.

IMPORTANT: Cult ustası Final Reckoning denen ve tek kullanımlık herkesi yanına ışınlayan kadim bir büyüye sahiptir. Tek kullanım olduğundan Nar'Sie çağırmaya başlamadan önce Master seçmenizi önermem.


Usta nasıl oluyoz!

Sol üstte Assert Leadership butonun bastığında kısa süre sonra tüm cult'a bir oylama gelicektir, yeterli oyu alırsanız Cult Ustası olucaksınız!


Bilek Kesme Sanatı!

Cult Ustası olmak, Nar'Sie'ye tapmak dışı Departman şefi olmak gibidir. Tüm Cultistlere bağırın ve emir verin -Sizi dinlemelerini umun-

Cult Ustası olduğunuzda Commune ile konuştuğunuzda sesiniz aynı command kulaklığı gibi büyük gidecektir.

Cult Ustası Speedrun Guide

  1. Gizli base
  2. Saklanma yerine geleni döv
  3. Spirit Realm ile info aktar
  4. Base'de dur
  5. Altar ve Forgelar ile eşya spamla
  6. Dostlarını yönet
  7. Nar'Sie Rününe tple herkesi


Cult Ustasının güçleri

Cult Ustasının üç gücü vardır

Name Description Cooldown
Final Reckoning.png Final Reckoning Tek kullanımlık tüm cultistleri olduğun noktaya çağıran bir büyü, Nar'Sie çağırılabilen yerde kullanılamaz. Tek kullanımlıktır. TEK KULLANIM
Mark Target.png Mark Target Bir oyuncuyu 90 saniye boyunca hedef olarak belirle. Eğer başarılı olursa etkilenen kişinin konumu ile ismini tüm cultistlere yollar.

120 saniye cooldown.

120 Saniye
Eldritch Pulse.png Eldritch Pulse Bir cultist veya cult yapısını zaman ve mekan içinde başka bir yere yolla.

15 Saniye cooldown.

15 Saniye

Ritüel Bıçağı

Bıçağının bir kaç fonksiyonu vardır:

  • Rün çizebilirsin.
  • Cultistlere vurarak kanlarında olan Holy Water'ı silebilirsin.
  • Cultist olmayanlara 15 brute damage verir.
  • Rünlere vurarak onları silebilirsin.
  • Cult yapılarına vurmak onları anchorlar.
  • Runed Girder'a vurarak parçalayabilirsin
  • Yüzde 25 blok şansı.

Kan Büyüleri Bloodspells.png

Name Description Health Cost/No. of Charges
Stun Stun atan kırmızı bir el. Cult büyüdükçe etkisi azalır.... Fuu Majinn!
  • Gözler kırmızı olmadan önce 16 saniye[Status_Effects#Paralyze|paralize] eder, 12 saniye boyunca susturur ve 30 saniye boyunca düzgün cümle kuramaz.
  • Gözler kırmızı iken 9.6 saniye paralize eder, 7.2 saniye boyunca susturur ve 18 saniye boyunca düzgün cümle kuramaz.
  • Halolar var iken 1.6 saniye boyunca paralize eder, 1.2 saniye boyunca susturur ve 3 saniye boyunca düzgün cümle kuramaz

Borglara etki eden stun azalmaz ve Anti-Magiclere etki etmez.

1 sarj , 10 HP
Teleport Kendini veya başka bir cultisti bir teleport rün'üne ışınlarsın. 1 sarj, 7 HP
Electromagnetic Pulse 5 tile yarıçaplı EMP atar. 1 sarj, 10 HP
Shadow Shackles Kişi kelepçelenir ve 10 saniye boyunca susturulur eğer kişi convert edilirse kelepçeler yok olur. 4 sarj
Twisted Construction Eşyaları dönüştüren bir büyü:
  • Plasteel'i Runed Metal'e.
  • 50 Metal'i Construct shell'e.
  • Cyborgları Constructlara.
  • Cyborg shelleri Construct shellere.
  • Airlockları daha güçsüz bir runed door'a dönüştürür.
1 sarj, 12 HP
Summon Ritual Dagger Ritual Dagger'ı çağırmanı sağlar. Büyü elindeyken kendine tıkla. 1 sarj
Summon Combat Equipment Cult giysi ve zırhlar ile Nar'Sian bola ev ritual dagger çağırır eğer giysi slotların doluysa giysiler belirmez. 1 sarj
Hallucinations Hedeflediğin kişiye halisünasyon gösterir. -İşe yaramaz- 4 sarj
Conceal Presence Rünleri ve runed airlockları gizler -5 tile mesafe- yeniden kullanılırsa gizli moddan çıkarlar. Gizli haldeyken empower ve teleport rünleri kullanılabilir ve cult airlocku ise non-cultistlere yaptığı etki kalkar ve sadece cultistlere açılan normal kapı gibi davranır. 10 sarj
Blood Rites Yerde bulunan kan ile canlı kişilerden -50ccl- kan çalan bir büyüdür bu kan ile kendini veya diğer cultistleri iyileştirebilir.

Ya da ofansif büyüler yaratabilirsin:


  1. Blood Spear (150) İki elle kullanılan 24 brute vuran bir balta çıkarır eğer bu balta elinden düşer ise 10 tile mesafeden onu eline geri çağırabilirsin. Bunlara ek olarak baltayı fırlatarak 40 brute ve stun uygulayabilirsin ama bu etkiyi uyguladıktan sonra kırılacaktır.
  1. Blood Bolt Barrage (300) 20 Brute vuran 25 tane projectile fırlatır.
  1. Blood Beam (500) Bir süre chargelanıp etrafa ışınlar atarsın bu ışınlar çarptığı yapıları cult versiyonlarına çevirir ve non-cultistlere hasar verir. Cultistler ise ışın tarafından etkilenirler ise kanlarına unholy water girecektir, kutsal suyla yıkanan tile'lardan geçemez.
5 sarj

Rünler

Name Description Invokers Required Phrase Rune
Offering Rune Üstünde olan mürettebat üyesini cultiste çevirir ve kanı ile hasarının yüzde 75'ini iyileştirir, ayrıca ritual blade oluşturur. 2 kişi ile convertler, Mindshieldlı kişiler ise convertlenemezler ve sacrifice etmek için rün yanında 3 kişi gerekir.

Rün üstünde olan kişi ölüyse veya Mindshieldlı ise soulstone'a dönüştürür.

Departman şeflerinin hayvanlarıda convertlenebilir. Non cultistlere saldıran ve ölü cultistleri dirilten cultist petlere dönüşürler.

Ölüleri sacrifice etmek içi 1, convert için 2, Mindshield veya objektif sacrifice'ı için 3 kişi gerekir. Mah'weyh pleggh at e'ntrath! Sacrifice rune.png
Empowering Rune 1 blood magic yerine 4 blood magic hazırlamanı sağlar. 1 H'drak v'loso, mir'kanas verbot! Empowerrune.png
Teleport Rune Başka bir Teleport'a ışınlanmanı sağlar. 1 Sas'so c'arta forbici! Teleport rune.png
Revive Rune Sacrifice'lar kadar diriltme hakkın vardır. Ölü cultistleri rünün üstüne bırak ve rünü çalıştır, tam can dirileceklerdir.

Oyundan çıkan veya dnr çeken cultistler ghost offer ile başka birinin kontrolüne geçicektir.

1 Pasnar val'keriam usinar. Savrae ines amutan. Yam'toth remium il'tarat! Raisedead rune.png
Barrier Rune 100 canlık bir bariyer oluşturur -5 dakika süresi vardır- rün yeniden tetiklenirse bariyer kapanır. 1 Khari'd! Eske'te tannin! Wall rune.png
Summoning Rune Kelepçeli, bağlı ya da ölü olan cultistler dışı Cultistleri rüne ışınlayabilirsin. -Kullanıldıktan sonra rün yokolur- 2 N'ath reth sh'yro eth d'rekkathnor! Summon rune.png
Blood Boil Rune Aktifleştiğinde 25/50/75 olarak 3 dalga tüm rünü görenlere hasar verir. -Kanı olmayan kişilere ve anti magic sahiplerine etki etmez- 3 Dedo ol'btoh! Boil rune.png
Rune of the Spirit Realm Bu rün'ün iki opsiyonu vardır:

(1) Ghostları shade olarak çağırmanı sağlar ve onlar bu dünyada bulunduğu sürece bedenin yavaş yavaş hasar almaya başlar.

(2) Kendini Ghosta çevirmeni sağlar.

1 Gal'h'rfikk harfrandid mud'gib! Manifest rune.png
Apocalypse Nar'sie rünü çizilebilen 3 yerden birine çizilen bu rün rastgele bir kaos çağırır, o yer Nar'Sie için kullanılamaz


cult oyuncu sayısı yüzde 15'den az ise yüzlük zar atılır

  • eğer 1 - 10: Disease Outbreak + Mice Migration
  • eğer 11 - 20: Radiation Storm
  • eğer 21 - 30: Brand Intelligence
  • eğer 31 - 40: Immovable Rod x3
  • eğer 41 - 50: Meteor Wave
  • eğer 51 - 60: Spider Infestation
  • eğer 61 - 70: Localized hyper-energetic flux wave, Gravitational anomaly, Pyroclastic anomaly, Localized high-intensity vortex anomaly
  • eğer 71 - 80: Space Vines, Grey Tide
  • eğer 81 - 100: Nar'sian Portal Storm
3 Ta'gh fara'qha fel d'amar det! Apocalypse.png
Ritual of Dimensional Rending 3x3 bir alanda bu alem ile Nar'Sie'nin bulunduğu alem arasında olan örtüyü yırtan kadim bir ründür. Çizilmesi 45 saniye sürer ve etkinleştirmesi için 9 kişi gerekir. 9 TOK-LYR RQA-NAP G'OLT-ULOFT!! Rune large.png

Structures

By using the twisted construction spell on platsteel, you are able to get runed metal. With it, you can build several structures, with unique powers. You can unanchor cult buildings by hitting them with your ritual dagger. Using "Conceal Runes" near these structures will make them turn invisible, and make runed doors look like regular airlocks.

Name Description Cost
Altar.png Altar A bloodstained altar dedicated to Nar'Sie. By using it, you are able to create an Eldritch Whetstone to sharpen your weapon, a Construct Shell, or a Flask of Unholy Water which heals cultists and greatly reduces stuns or can be thrown to poison non-cultists. After creating an item with the altar, it needs 4 minutes to recharge. 3 runed metal
Forge.gif Forge A forge used to craft the unholy weapons used by the armies of Nar'Sie. By using it, you are able to create a True Nar'sian Hardened Armor (a hardsuit with no slowdown), a Flagellant's Robe (which makes you faster at the cost of increasing damage taken by 45%), or a 30-damage Eldritch Longsword. The Eldritch Longsword fits in the suit storage slot of every type of cultist armor and has a 50% block chance. After creating an item with the forge, it needs 4 minutes to recharge. 3 runed metal
Pylon.gif Pylon A floating crystal that slowly heals those faithful to Nar'Sie. Also slowly turns the surrounding floor into engraved floor. Engraved floors allow for significantly faster rune scribing and will resist changes in atmosphere (i.e. loss of air or release of a harmful gas). 4 runed metal
Archives.png Archives A desk covered in arcane manuscripts and tomes in unknown languages. Looking at the text makes your skin crawl. By using it, you are able to create a Zealot's Blindfold (which lets you see in the dark, gives you a medical hud, and is flash-proof), a Shuttle Curse (which, when used, delays the escape shuttle for 2 minutes) or a Veil Walker Set, which includes the Veil Shifter (a 4 use teleporter which teleports you and anything dragged by you forward a medium distance with some randomness) and a Void Torch (which lets you teleport objects to other cultists). You can only use a certain amount of shuttle curses each round. After creating an item with the archives, they need 4 minutes to recharge. 3 runed metal
Runed airlock.png Runed door Builds a Runed Airlock. Only opens for cultists. Useful securing your base, but a dead giveaway that a cult is onboard. Non-cultists who attempt to use these airlocks are stunned and thrown back. 1 runed metal
Cultgirder.png Runed girder A wall girder that can instantly be disassembled with your ritual dagger. 1 runed metal

Constructs

Robust cultists will likely want to enlist the services of a few constructs. To create a construct, a cultist requires:

  • A filled soul stone, either by sacrificing a human, or capturing a soul manually with a stone from an artificer.
  • An empty shell, either by casting Twisted Construction on 50 metal sheets, from an artificer, or from an archive.

When the filled soul stone shard is used on an empty shell, the cultist will be allowed to choose the desired construct to create. Keep in mind these guys are pretty much a dead giveaway that there is cult activity on the station, so try to be covert about it in the beginning.

A complete guide to constructs can be found here. Artificers will poop out new Soulstone Shards Dosya:Soulstone.png and Shells, wraiths can kill the AI, and Juggernauts are great tanks.


The Inevitable Discovery

As the cult rises in power, you and your brethren will begin to undergo some revealing effects caused by the power gained due to the number of members you have in the cult. This will make you easier to spot by unfriendly crewmembers, and after a certain point, there will be no way to hide from the crew. You'll have to make a stand and fight off the rest.


The veil weakens as your cult grows, your eyes begin to glow...

  • Once the blood cult reaches 20% of the active player population, everyone in the cult will receive a notice that the cult is "rising" - and after a moderate delay, the eyes of all existing and new cultists will be permanently red. Examining any cultist with uncovered eyes will confirm their supernatural appearance. Thankfully, this is easily avoidable by wearing any form of eyewear, but still could get you caught out if people are examing you closely without eyewear.

Your cult is ascendant and the red harvest approaches - you cannot hide your true nature for much longer!!

  • Once the blood cult reaches 40% of the active player population, everyone in the cult will receive a warning and after a moderate delay will gain a blood-red cult halo, permanently revealing the identity of existing AND new blood cultists. There is no way to hide this one. If you've managed to get this far, you should have no problems defeating the crew in a head-on battle if you can deal with Security.


Nar'Sie

Narsie.gif

Once you've completed the ritual, Nar'Sie will come forth.

Her destructive power is unmatched, transforming the bodies of the unenlightened and twisting the very walls to suit her image.

Few things are capable of challenging Nar'Sie's sheer power.