Robotics Rehberi: Revizyonlar arasındaki fark
(WIP) |
(Sayfa herkese hayırlı uğurlu olsun) |
||
1.079. satır: | 1.079. satır: | ||
---- | ---- | ||
== | ==Mecha Kullanımı ve Tamiri== | ||
Mechaya giriş yapmak için karakterinizi (mechaya doğru) sürükleyin. | |||
==== | ====Mecha Beacon==== | ||
Bir mechaya '''Tracking Beacon''' yerleştirmek ('''Exosuit Fabricator''' ile basılabilir) onu '''Exosuit Control Console'''<nowiki/>'da görünür hale getirir; detaylı bilgileri öğrenmek, pilota mesaj yollamak ve EMP'lemek gibi aksiyonları mümkün kılar. EMP'nin 10 saniyelik cooldown'ı vardır. | |||
'''AI Control Beacon''' takarsanız, [[AI]] mechaya erişim sağlayabilir. "[[Malfunctioning AI|Alternatif Kodlama]]" özelliğine sahip bir AI, mechayı, '''AI Control Beacon''' olmadan kullanabilir. | |||
====EMP==== | ====EMP==== | ||
EMP saldırısı yiyen bir mecha; '''burn''' hasarı alır, enerji kaybeder ve 3 saniye boyunca hiç teçhizat kullanamaz.. | |||
==== | ====Mechaları Kitlemek/Açmak==== | ||
Mecha kitlemenin iki yolu vardır: A) ID ("keycode") kilidi ya da B) '''DNA lock'''. | |||
A) '''ID lock (keycode)''': | A) '''ID lock (keycode)''': | ||
Mechaya keycode kilidi koymak, belli bir bölge içerisinde bulunan personellerin kullanabileceği, güvenlik sağlar. O bölge içerisinde bulunmayan personeller mechayı kullanamaz. | |||
Örnek: "bridge" ve "science" access keycode'a sahip bir mecha o bölgelere access sağlayabilir, fakat iki bölgeden herhangi birine erişim sağlayabilen bir kişi tarafından kullanılabilir. | |||
* | *Mechaya girin ve '''ID Upload Panel'''<nowiki/>'i açın. | ||
* | *Mechadan çıkın. | ||
* | *Mecha üzerinde ID kartı kullanın ve '''Edit Operation Keycodes''' bölgesini seçin. | ||
B) '''DNA lock''': | B) '''DNA lock''': | ||
DNA | DNA kilidi koymak, belli bir '''Unique Enzyme''' ('''UE''')'e sahip olan birinin erişim sağlayabileceği bir, güvenlik sağlar. | ||
Bu kilit [[Changeling]] ve [[Geneticist]] tarafından etksizi hale getirilebilir! Eğer '''Unique Enzyme''' değişimi yaparsanız, mecha tamamen kitli kalacaktır. | |||
* | *Mechaya girin ve '''Stats Menu'''<nowiki/>'yu açın. | ||
* | *'''Enter Permissions&Logging''', "'''DNA Lock'''" . | ||
* | *Kilidi kaldırmak için, "'''Reset DNA Lock'''" tuşuna basın. | ||
==== | ====Mecha Hasarları ve Tamiri==== | ||
Dıştan hasar yiyen bir mecha için '''Welding Tool''' yeterlidir. Belli boyutta hasar yiyen bir mechanın iç hasar yeme ihtimali vardır. İç hasar raporları '''Stats Menu''' içerisinde yazacaktır. | |||
'''Internal Fire:''' | '''<u>Internal Fire</u>:''' İç yangın; '''Internal Tank'''<nowiki/>'ı ısıtacak ve delik çıkmasını sağlayacaktır. '''Life Support System''' bozuk değilse kendi kendini tamir etme ihtimali vardır. | ||
'''Life Support System Malfunction:''' | '''<u>Life Support System Malfunction</u>:''' Mechanın '''Internal Tank''' ve kabini içerisindeki ısı kontrolünü sağlayan sistemlerin bozulması. '''Screwdriver''' ya da '''Repair Droid''' ile çözülebilir. | ||
'''Gas Tank Breach:''' | '''<u>Gas Tank Breach</u>:''' '''Internal Tank''' üzerinde bir delik oluşması, '''Internal Tank''' içerisinde bulunan gazın dışarı çıkmasını sağlar. '''Welding Tool''' ya da '''Repair Droid''' ile çözülebilir. | ||
'''Coordination System Calibration Failure:''' | '''<u>Coordination System Calibration Failure</u>:''' Koordinasyon hasarı oluşmasını sağlar. Mechanın koordinasyonu ve hedefleme sistemleri bozulur. Hasar raporu bölümünden çözülebilir. | ||
'''Short Circuit:''' | '''<u>Short Circuit</u>:''' Kısa devre; enerjinin aşırı harcanmasını ve mecha içerisinde bulunan pilin bozulmasını sağlayacaktır. '''Repaid Droid''' ve '''Tesla Relay'''<nowiki/>'in çalışmasını durduracaktır. '''Maintenance Mode'''<nowiki/>'u açık bir mechanın (alt kısımdaki başlıktan bilgi alabilirsiniz) üzerinde kablo kullanılırsa sorun çözülecektir. | ||
==== | ====Power Cell, Capacitor ve Scanning Module değişimi==== | ||
{{Anchor|Exosuit Battery Replacement}} | {{Anchor|Exosuit Battery Replacement}} | ||
[[ | [[Dosya:Exosuit maintenance menu.png|küçükresim|447x447pik|Maintenance Menu buna benzeyecektir..]] | ||
# | #'''Maintenance Protocol'''<nowiki/>'ün açık olmasını sağlayın. | ||
#[[File:Id_regular.png]] | #[[File:Id_regular.png]] ID kartı ile mechaya basın ve "'''Initiate Maintenance Protocol'''" tuşuna basın. | ||
#[[File:Wrench.png|Wrench]] Wrench | #[[File:Wrench.png|Wrench]] '''Wrench''' | ||
#[[File:Crowbar.png|Crowbar]] Crowbar | #[[File:Crowbar.png|Crowbar]] '''Crowbar''' | ||
# | #Değiştmerk istediğiniz parçanın üzerine tıklayın. | ||
#[[File:Hud-hands.gif]] | #[[File:Hud-hands.gif]] Eski parçadan kurtulun. | ||
#[[File:Power_cell.png]] | #[[File:Power_cell.png]] Yeni parçayı yerleştirin. | ||
#[[File:Crowbar.png|Crowbar]] Crowbar | #[[File:Crowbar.png|Crowbar]] '''Crowbar''' | ||
#[[File:Wrench.png|Wrench]] Wrench | #[[File:Wrench.png|Wrench]] '''Wrench''' | ||
#[[File:Id_regular.png]] ID | #[[File:Id_regular.png]] ID kartı ve "'''Terminate Maintenance Protocol'''". | ||
# | #Opsiyonel: mecha içerisinden '''Maintenance Protocol'''<nowiki/>'u kapatın. | ||
==Mecha Teçhizatları== | ==Mecha Teçhizatları== | ||
1.216. satır: | 1.216. satır: | ||
|- | |- | ||
![[File:Sgun.png]] Exosuit Syringe Gun | ![[File:Sgun.png]] Exosuit Syringe Gun | ||
| | |Mechaya takılabilen bir kimysal sentezleyici, şırınga silahı da bulundurur. İçerideki kimysallar stasis içerisindedir, şırınga ateşlenene kadar tepkimeye girmezler.<br> Birçok kimysalı tarayıp üretebilir - '''Syringe Gun''' ve '''Mounted Sleeper''' için kullanılırlar. Şırınga yüklemek için, mech içerisindeyken, yerdeki şırıngalara tıklayın.<br> Kimysalar sentezi manuel olarak başlatılır. Mecha menüsü içerisinden yapılır. | ||
!Odysseus | !Odysseus | ||
|- | |- | ||
![[File:Sleeper.gif]] Mounted Sleeper | ![[File:Sleeper.gif]] Mounted Sleeper | ||
| | |Mechaya takılabilen bir '''Sleeper'''. '''Exosuit Syringe Gun''' ile elde edilen kimysalları kullanır.<br> İnsanları kaçırıp uyutmak için de kullanılabilir.. | ||
!Odysseus | !Odysseus | ||
|- | |- | ||
![[File:Mecha_medigun.png]] Medigun | ![[File:Mecha_medigun.png]] Medigun | ||
| | |Mechaya takılabilen bir medigun. '''SAKIN''' iki farklı beam'in birbirine dokunmasını sağlamayın! | ||
!Odysseus | !Odysseus | ||
|- | |- | ||
!RCS thruster package | !RCS thruster package | ||
| | |'''Internal Tank''' içerisinde bulunan gazı kullanarak çalışan iticiler. | ||
!All with internal tank | !All with internal tank | ||
|} | |} | ||
====Mecha Silahları==== | ====Mecha Silahları==== | ||
'''Exosuit Fabricator''' ile silah basın ve mechaya takın. Bazı silahlar için mermi gereklidir. '''Exosuit Fabricator''' ile gereken mermiyi basabilirsiniz. Her kutu mermi mechayı "'''Starting Ammo'''" kadar dolduracaktır. | |||
{| class="wikitable sortable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:#EEEEFF;" | {| class="wikitable sortable" border="1" cellspacing="0" cellpadding="2" width="80%" style="background-color:#EEEEFF;" | ||
! style="background-color:#EEEEEF;" width="200" | | ! style="background-color:#EEEEEF;" width="200" |Silah | ||
! style="background-color:#EEEEEF;" | | ! style="background-color:#EEEEEF;" |Açıklama | ||
! style="background-color:#EEEEEF;" | | ! style="background-color:#EEEEEF;" |Enerji kullanımı ya da ammo/max ammo | ||
! style="background-color:#EEEEEF;" |Cooldown | ! style="background-color:#EEEEEF;" |Cooldown (saniye) | ||
! style="background-color:#EEEEEF;" width="200" | | ! style="background-color:#EEEEEF;" width="200" |Takılabilir | ||
|- | |- | ||
![[File:CH-LC "Solaris" laser cannon.png]] CH-PS "Immolator" Laser | ![[File:CH-LC "Solaris" laser cannon.png]] CH-PS "Immolator" Laser | ||
| | |Lazer silahlarının ateşlediği lazeri ateşler. | ||
|30 energy per shot | |30 energy per shot | ||
|0.8 | |0.8 | ||
!Durand, Gygax, | !Durand, Gygax, H.O.N.K. , ve Phazon | ||
|- | |- | ||
![[File:CH-LC "Solaris" laser cannon.png]] CH-LC "Solaris" Laser Cannon | ![[File:CH-LC "Solaris" laser cannon.png]] CH-LC "Solaris" Laser Cannon | ||
| | |Daha kalın ve ağır lazer ateşler. | ||
|60 energy per shot | |60 energy per shot | ||
|1.5 | |1.5 | ||
!Durand, Gygax, | !Durand, Gygax, H.O.N.K. ve Phazon | ||
|- | |- | ||
![[File:MKIV ion heavy cannon.png]] mkIV Ion Heavy Cannon | ![[File:MKIV ion heavy cannon.png]] mkIV Ion Heavy Cannon | ||
| | |'''Ion Rifle'''<nowiki/>'a benzer. Kendini vurma! | ||
|120 energy per shot | |120 energy per shot | ||
|2 | |2 | ||
!Durand, Gygax, | !Durand, Gygax, H.O.N.K. , ve Phazon | ||
|- | |- | ||
![[File:EZ-13_MK2_heavy_pulse_rifle.png]] eZ-13 mk2 Heavy pulse rifle | ![[File:EZ-13_MK2_heavy_pulse_rifle.png]] eZ-13 mk2 Heavy pulse rifle | ||
| | |Çok ağır bir lazer ateşler. [[Death Squad]] için. | ||
|120 energy per shot | |120 energy per shot | ||
|3 | |3 | ||
!Durand, Gygax, | !Durand, Gygax, H.O.N.K. , ve Phazon | ||
|- | |- | ||
![[File:Mecha_disabler.png]] "Peacemaker" Disabler | ![[File:Mecha_disabler.png]] "Peacemaker" Disabler | ||
| | |'''Disabler''' lazeri ateşler. | ||
|30 energy per shot | |30 energy per shot | ||
|0.8 | |0.8 | ||
!Durand, Gygax, | !Durand, Gygax, H.O.N.K. , ve Phazon | ||
|- | |- | ||
![[File:LBX AC 10 "Scattershot".png]] LBX AC 10 "Scattershot" | ![[File:LBX AC 10 "Scattershot".png]] LBX AC 10 "Scattershot" | ||
| | |Ortalığa saçılan 4 mermi ateşler, her mermi 20 vurur. | ||
|40 / 160 | |40 / 160 | ||
|2 | |2 | ||
!Durand, Gygax, | !Durand, Gygax, H.O.N.K. , ve Phazon | ||
|- | |- | ||
![[File:Ultra AC 2.png]] Ultra AC 2 | ![[File:Ultra AC 2.png]] Ultra AC 2 | ||
| | |Üç mermi art arda ateşler, her mermi 20 vurur. | ||
|300 / 1200 | |300 / 1200 | ||
|1 | |1 | ||
!Durand, Gygax, | !Durand, Gygax, H.O.N.K. , ve Phazon | ||
|- | |- | ||
![[File:SRM-8 missile rack.png]] SRM-8 Missile Rack | ![[File:SRM-8 missile rack.png]] SRM-8 Missile Rack | ||
| | |Patlayan bir füze ateşler. Dışarıdan mermi değişimi yapılır. İstasyon içerisinde üretilemez. | ||
|8 / 8 | |8 / 8 | ||
|6 | |6 | ||
!Durand, Gygax, | !Durand, Gygax, H.O.N.K. , ve Phazon | ||
|- | |- | ||
![[File:BRM-6_missile_rack.png]] BRM-6 Missile Rack | ![[File:BRM-6_missile_rack.png]] BRM-6 Missile Rack | ||
| | |Sert bir objeye çarpınca patlayan ufak-patlayıcı roket ateşler. Duvar, kapı, mecha gibi objelere çarpmadan patlamaz. Yumuşak objelere 30 vurur. Dışarıdan mermi değişimi yapılır. | ||
|6 / 6 | |6 / 6 | ||
|6 | |6 | ||
!Durand, Gygax, | !Durand, Gygax, H.O.N.K. , ve Phazon | ||
|- | |- | ||
![[File:MKIV ion heavy cannon.png]] MKI Tesla Cannon | ![[File:MKIV ion heavy cannon.png]] MKI Tesla Cannon | ||
| | |Elektrik akımına giren bir Tesla topu fırlatır. EMP etkisi olabilir. | ||
|500 energy per shot | |500 energy per shot | ||
|3.5 | |3.5 | ||
!Durand, Gygax, | !Durand, Gygax, H.O.N.K. , ve Phazon | ||
|- | |- | ||
![[File:SGL-6 grenade launcher.png]] SGL-6 Grenade Launcher | ![[File:SGL-6 grenade launcher.png]] SGL-6 Grenade Launcher | ||
| | |'''Flashbang''' fırlatır. | ||
|6 / 24 | |6 / 24 | ||
|6 | |6 | ||
!Durand, Gygax, | !Durand, Gygax, H.O.N.K. , ve Phazon | ||
|- | |- | ||
![[File:SGL-6 grenade launcher.png]] SOB-3 Grenade Launcher | ![[File:SGL-6 grenade launcher.png]] SOB-3 Grenade Launcher | ||
| | |Birden fazla '''Flashbang''' fırlatır. Dışarıdan mermi değişimi yapılır. | ||
|3 / 3 | |3 / 3 | ||
|9 | |9 | ||
!Durand, Gygax, | !Durand, Gygax, H.O.N.K. , ve Phazon | ||
|- | |- | ||
![[File:Hades-Carbine.png]] FNX-99 "Hades" Carbine | ![[File:Hades-Carbine.png]] FNX-99 "Hades" Carbine | ||
| | |Yanıcı mermi kullanır. | ||
|24 / 96 | |24 / 96 | ||
|1 | |1 | ||
!Durand, Gygax, | !Durand, Gygax, H.O.N.K. , ve Phazon | ||
|- | |- | ||
![[File:Banana mortar.png]] Banana Mortar | ![[File:Banana mortar.png]] Banana Mortar | ||
| | |Muz kabuğu fırlatır. Sinir bozucu ve zevkli. | ||
|100 energy per shot, 15 shots | |100 energy per shot, 15 shots | ||
|2 | |2 | ||
1.326. satır: | 1.326. satır: | ||
|- | |- | ||
![[File:Mousetrap mortar.png]] Mousetrap Mortar | ![[File:Mousetrap mortar.png]] Mousetrap Mortar | ||
| | |'''Mousetrap''' fırlatır. | ||
|100 energy per shot, 15 shots | |100 energy per shot, 15 shots | ||
|2 | |2 | ||
1.332. satır: | 1.332. satır: | ||
|- | |- | ||
![[File:HoNkER BlAsT 5000.png]] HoNkER BlAsT 5000 | ![[File:HoNkER BlAsT 5000.png]] HoNkER BlAsT 5000 | ||
| | |Çok sesli bir '''HONK''' çıkartır. Etrafta bulunan insanları; stunlar, paralize eder ve sağır eder. | ||
|200 energy per shot | |200 energy per shot | ||
|15 | |15 | ||
1.338. satır: | 1.338. satır: | ||
|- | |- | ||
![[File:Mecha punching glove.png]] Oingo Boingo Punch-face | ![[File:Mecha punching glove.png]] Oingo Boingo Punch-face | ||
| | |Boks eldiven vuruşu atar. Kapıları sökecek güce sahiptir. | ||
|250 energy per punch or 500 per shot, 10 shots | |250 energy per punch or 500 per shot, 10 shots | ||
|2 | |2 |
15.41, 13 Mayıs 2023 itibarı ile sayfanın şu anki hâli
Bir Robotist mi olmak istiyorsun? Bu rehber; Cyborg'ların, robotların, MODsuit'lerin, ve mechaların yapımını gösterir.
Exosuit Fabricator
Robotik içerisinde kullanılan ana makinedir, bunu kullanarak çeşitli Cyborg ve mecha teçhizatı üretimi yapılabilir.
Cyborg
Requires |
---|
1 x her Cyborg parçası (Exosuit Fabricator ile üretilir) 2 x (Exosuit Fabricator) |
Cyborg robotistlerin ana icadıdır. Genelde istasyonu daha yaşanabilir bir mekana çevirmeye çalışırlar, AI çıldırdığı zaman tam tersini yaparlar. Her Cyborg; AI'ın yasalarına uymak zorundadır, bağlı olmadıkları bir AI var ise onu görmezden gelebilirler.
Gerekli parçaları elde ettiğiniz zaman:
- Cyborg Chest'in içerisine bir pil yerleştirin.
- Cyborg Chest'in içerisine kablo yerleştirin.
- Cyborg Head'in içerisine iki tane flash yerleştirin.
- Son olarak, her Cyborg parçasını bir Cyborg Endoskeleton'ın üstüne yerleştirin.
- Multitool ile Cyborg ismi ayarlanabilir. Beyni yerleştirmeden önce kullanın. Eğer "YarrakYalayan3100" gibi bir isim koyarsanız size iyi davranmayabilirler.
- Her şey hazır olduktan sonra, beyni yerleştirin. Bu şekilde beyni çıkartabilirsiniz. (Eğer beyin ameliyat yolu ile çıkartılmadıysa, üzerine mannitol dökülmelidir.)
- Beyni MMI'ın içerisine yerleştirin, MMI'ı da Cyborg'un içerisine. Tebrikler, Cyborg tamamlandı. Beyni çıkartılmış cesetten kurtulun. MMI'ı yerleştirmeye çalışırken: "This MMI does not seem to fit." yazısı çıkıyor ise o kişi Cyborg banı yemiştir.
- Beyin yerine; Positronic Brain (Ghost'lar tarafından kontrol edilir) ve B.O.R.I.S Module.(AI tarafından kontrol edilir) yerleştirebilirsiniz.
Cyborg Tamiri
Tamir için Cyborg'un tamir paneilini açmanız gerekir. Paneli açmak için:
Tamirden sonra aynı işlemin tersini yap ki Cyborg k*blosu açık gezmesin:
Tamir
Cyborg'lar hasar aldıkları zaman sıkça seni ziyarete gelecekler.
Brute hasarlar için:
Burn hasarlar için:
- Cyborg'un panelini aç.
- Boş bir el ile pilini çıkar.
- Screwdriver ile kabloları açığa çıkar.
- Bozuk devrelere yeni kablo tak. Bu işlemi bitene kadar yap.
- Screwdriver ile kabloları sakla.
- Eski pili geri tak ya da yenisini tak.
- Paneli kapat ve kitle..
Engineering Cyborg'lar kendilerine (ya da diğer Cyborg'lara) kaynak yapabilirler. Burn hasarlarını iyileştiremezler, kendi pillerini çıkarmaya acizdirler.
Pil
En az bir kez upgrade isteyen bir Cyborg ile karşılacaksın.
Radyo
Cyborg'lara Radio Encryption Key takmak mümkün, farklı radyo kanallarına iletişim kurmalarını sağlar.
Yeniden Canlandırma
Sistemi kapanan fakat parçalara ayrılmayan Cyborg'ları yeniden canlandırmak mümkün.
- Emergency Restart (Reboot) Module elde et (Exosuit Fabricator).
- Cyborg'u iyileştir (Burn ve Brute hasarları).
- Cyborg'un panelini aç.
- Modülü yerleştir.
- Paneli kapat.
Upgrade
Model resetlemek
.
Cyborg'u bozmak
Cyborg'ları bozup, parçalarını ve MMI'ı yeniden elde edebilirsiniz.
- Paneli aç.
- Boş bir el ile pili çıkart.
- Screwdriver ile kabloları açığa çıkar.
- Tüm kabloları kes.
- Wrench ile boz.
Upgradeler
Robotistler upgrade modülleri basabilir:
İsim | Açıklama | Materyal (upgradesiz Exosuit Fabricator) |
---|---|---|
Cyborg Reclassification Board | Cyborg'un adını değiştirir. Elinizle tutarken bir isim belirleyin ve Cyborg'a uygulayın. | 5000 Iron |
Cyborg Emergency Reboot Module | Bozuk Cyborg'ları yeniden canlandıran modül. | 20000 Iron, 5000 Glass |
Borg Expander | Cyborg'u kocaman yapar. | 200000 Iron, 5000 titanium |
Ion Thruster Upgrade | Jetpack'e benzer bir itici sistem. Uzayda süzülmeyi sağlar. Enerji kullanır. | 10000 Iron, 6000 Glass, 5000 Plasma, 6000 Uranium |
Cyborg Self-Repair Module | Cyborg'u yavaş bir şekilde tamir eder. Enerji kullanır. | 15000 Iron, 15000 Glass |
Illegal Equipment Module | İllegal modülleri açığa çıkarır, Emag'lenince gelen modüller. Illegal Technology ile açılır. |
15000 Iron, 15000 Glass, 10000 Diamond |
Circuit Manipulation Apparatus | Devreleri manipüle etmek için kullanılan modül. | 2000 Iron, 500 Titanium |
Engineering Cyborg RPED | Rapid Part Exchange Device ama Cyborg'lar için. | 10000 Iron, 5000 Glass |
Mining Cyborg Diamond Drill | Mining Cyborg'un matkabını geliştirir. | 10000 Iron, 6000 Glass, 2000 Diamond |
Mining Cyborg Satchel of Holding | Mining Cyborg'un Satchel of Holding elde etmesini sağlar. | 10000 Iron, 2000 Gold, 1000 Uranium |
Mining Cyborg Lavaproof Chassis | Mining Cyborg'un lav üzerinde hareket edebilmesini sağlar. | 10000 Iron, 4000 Plasma, 5000 Titanium |
Medical Cyborg Crew Pinpointer | Medical Cyborg'un Crew Pinpointer elde etmesini sağlar. | 1000 Iron, 500 Glass |
Cyborg Piercing Hypospray | Medical Cyborg'un Hypospray'ini geliştirir. | 15000 Iron, 15000 Glass, 5000 Titanium, 3000 Diamond |
Medical Cyborg Defibrillator | Medical Cyborg'un defibrilatör elde etmesini sağlar. Normal bir defibrilatör yerleştirilebilir, aynı işlevi görür. | 8000 Iron, 5000 Glass, 4000 Silver, 3000 Gold |
Beaker Storage Apparatus | Medical Cyborg'un beher tutabilmesini sağlar. | 2000 Iron, 2250 Glass |
Medical Cyborg Surgical Processor | Medical Cyborg'un Surgical Proccessor elde etmesini sağlar. Bu modül herhangi bir Surgery Operating Console'a bağlanabilir. Bağlantı yapıldığında, konsol üzerinde bulunan ameliyat yöntemlerini kaydeder. | 5000 Iron, 4000 Glass, 4000 Silver |
Medical Cyborg Expanded Hypospray | Medical Cyborg'un Hypospray'ini geliştirir. | 15000 Iron, 15000 Glass, 8000 Plasma, 8000 Uranium |
Rapid Disabler Cooling Module | Security Cyborg'un Disabler'ının daha hızlı şarj olmasını sağlar. (NOT: Security modellerine artık erişilemiyor.) | 20000 Iron, 6000 Glass, 2000 Gold, 2000 Diamond |
Janitor Cyborg Trash Bag of Holding | Janitor Cyborg'un Trash Bag of Holding elde etmesini sağlar. | 2000 Gold, 1000 Uranium |
Janitor Cyborg Advanced Mop | Janitor Cyborg'un paspasını geliştirir. | 2000 Iron, 2000 Glass |
Experimental Push Broom | Janitor Cyborg'un süpürgesini geliştirir. | 4000 Iron, 500 Glass |
Plating Repair Tool | Janitor Cyborg'a fayans döşeme aleti verir. | 2500 Iron, 750 Glass |
Clown Module | Bir Cyborg'un CLOWN olmasını sağlar. CLOWN Cyborg bu şekilde yapılır. | 15000 Iron, 15000 Glass, 1000 Bananium |
Mining Cyborg'lara Kinetic-Accelerator geliştirmeleri uygulanabilir.
Ameliyat
To initiate most surgeries, first place drapes over the part of the body you are operating on.
Beyin Çıkarmak
Eğer kafa cesede bağlı değilse, Scalpel ile beyni çıkartabilirsiniz. Ameliyat masası ya da Surgical Drape gibi eşyalar ihtiyacınız yok.
Uzuv Augmentasyonu
Bir uzvu robotlaştırmak. Çoğu uzuv robotlaştırılabilir. Gövdeyi robotlaştırmak; Xenomorph larvası ve apandisit durumlarını önler.
Robotlaşan uzuvlar güçlüdür. Brute hasar için kaynak ve Burn hasar için kablo ile iyileşirler, farklı bir şekilde (neredeyse hiç) iyileşemezler. EMP dalgaları hasar verir.
Doktor! Ağrı kesicilerimi etkisizleştir.
Target: Head, chest, legs or arms
Robotlar
Robotist olarak önemli bir özelliğiniz daha var, robot yapmak. Robotlar istasyona çeşitli şekilde yardım eder, robot yapmak aşırı basittir. Robotlar ve nasıl yapıldıklarının tam listesi:
Unutma: Tüm robotlar manuel olarak ve "Crafting Menu" ile yapılabilir.
Medibot
Tend Wounds'un düşük versiyonunu yapar. Yaptığı ameliyat; yere yatmayı, giysileri çıkarmayı ya da harici alet gerektirmez. Tend Wounds araştırmaları ile beraber gelişir. Tend Wounds ile alakalı her araştırma Medibot'un iyileştirme hızını arttırır.
Emag'lendeği zaman, 5u chloral hydrate enjekte eder. Bunu her yara için yapar.
Medibot'un yapımında kullanılan medkit iyileştirme şeklini de değiştirir.
Yapmak için:
Gerekli Şeyler |
---|
1 x Borg Arm (left or right) |
- Cyborg Arm'ı (sağ ya da sol fark etmez) boş bir medkite yerleştirin.
- Opsiyonel: 1. aşamadan sonra bir yapı oluşacak. Bu oluşan yapıyı Pen yardımı ile adlandırabilirsiniz.
- Medical Analyzer ekleyin.
- Proximity Sensor ekleyin ve hazır!
Cleanbot
Cleanbot'lar çok işe yarar, Janitor'un yapması gereken işi yaparlar (daha etkili bir şekilde). Space Cleaner kullanarak temizlik yaptığı için yerleri kayganlaştırmaz. Emag'lendiği zaman millete asit atar ve yerleri kayganlaştırır.
Yapmak için:
Gerekli Şeyler |
---|
1 x |
- Bir Bucket'a Proximity Sensor yerleştirin.
- Opsiyonel: Pen ile adlandırın.
- Cyborg Arm yerleştirin ve hazır!
Floorbot
Eğer istasyonda fayans sıkıntıları yaşanıyor ise Floorbot çok işe yarar. Çıkık gördükleri fayansları düzeltirler. Genelde pek ihtiyaç duyulmazlar. Emag'lendiği zaman yerleri deler ve uzaya delik açılmasını sağlar.
Yapmak için:
Gerekli Şeyler |
---|
1 x Herhangi bir Toolbox |
- Toolbox'a Floor Tile yerleştirin.
- Proximity Sensor ekleyin.
- Cyborg Right Arm ekleyin ve hazır!
Firebot
Etrafta gezip ateşleri söndürür. Emag'lendiği zaman, alev almayan herkese, Chlorine Trifluoride döker.
Yapmak için:
Gerekli Şeyler |
---|
1 x |
- Cyborg Arm'ı Fire Extinguisher'a yerleştirin.
- Fire Helmet ekleyin.
- Proximity Sensor ekleyin ve hazır!
Honkbot
Sinir bozucu ve işe yaramaz, aynı zamanda kelepçe takabilir. Clown senden bunları yapmanı isteyebilir. Emag'lendiği zaman herkesi HONK'lar.
To manufacture:
Requires |
---|
1 x |
- Bir parça kartona Clown Stamp ile damga bas.
- Cyborg Arm ekle.
- Proximity Sensor ekle.
- Bike Horn ekle ve hazır!
Vibebot
He is just vibin'.
Yapmak için:
Gerekli Şeyler |
---|
2 x |
- Gerekli malzemeleri yanında bulundur.
- "Crafting Menu" ile inşa et.
Hygienebot
Temiz olmayan insanları temizler, zorla. Emag'lendiği zaman su yerine ateş kullanır.
Yapmak için:
Gerekli Şeyler |
---|
2 x |
- Metali kullanarak incomplete hygienebot assembly inşa et.
- Kaynak makinesi ile delik aç.
- Proximity Sensor ekle.
- Fluid Duct ekle ve hazır!
Securitron
Officer Beepsky. Genelde bunu yapman gerekmez çünkü istasyonda yeterli miktarda Securitron bulunur. Emag'lendiği zaman önüne gelen herkesi tutuklar.
Yapmak için:
Gerekli Şeyler |
---|
1 x |
- Helmet'e Remote Signaling Device yerleştir.
- Kaynak makinesi ile kaynak yap
- Proximity Sensor ekle.
- Cyborg Arm ekle.
- Stun Baton yerleştir ve hazır!
General Beepsky
General Beepsky (General Grieffous). Yedekte bulunan dört adet ESword ile yapılmış bir abominasyon, Traitor'ların korkulu rüyası. Dönmeli saldırı ile insanları doğrar, kurbanı anında yerle bir eder. Emag'lendiği zaman.... KAÇ!!
ESword'larını kullanarak mermileri saptırabilir. Neredeyse sadece EMP ile durdurulabilir.
Toy Sword ile yapılabilir (Tabii ki öldürücü olmaz).
Yapmak için:
Gerekli şeyler |
---|
1 x |
- Helmet'e Remote Signaling Device yerleştir.
- Kaynak makinesi ile kaynak yap.
- Proximity Sensor ekle.
- Cyborg Arm yerleştir.
- Wrench ile kolları dört ESword tutması için ayarla.
- 4 ESword ekle ve HAZIR!!
ED-209
"PUT DOWN YOUR WEAPON. YOU HAVE 15 SECONDS TO COMPLY."
Beepsky'nin ağabeyi. Securitron'un özelliklerini taşır ve uzaktan mermi sıkabilir.
Yapmak için:
Gerekli şeyler |
---|
1 x Cyborg Endoskeleton |
- Exosuit Fabricator ile Cyborg Endoskeleton yap.
- Metal ile Cyborg Endoskeleton'ı güçlendir.
- İki tane Cyborg Leg ekle.
- Body Armor ekle.
- Kaynak makinesi ile kaynak yap.
- Security Helmet ekle.
- Proximity Sensor ekle.
- Kablo yerleştir
- Disabler yerleştir ve Screwdriver ile sabitle.
- Power Cell koy ve hazır!
Emag'lendiği zaman herkese saldırır ve kırmızı lazer sıkar.
Drone
Etrafta gezen ve tamir yapan drone. Oyuncular kontrol eder, hiçbir canlı ile etkileşime geçmezler (diğer drone'lar hariç). Sıkılan oyuncular için birkaç tane drone yapılabilir.
Bu kadar! Şimdi tek yapman gereken şey bir oyuncunun Drone Shell'i kontrol etmesini beklemek.
Vim
Küçük canlıların kullanabildiği minyatür mecha. Farlara sahiptir, *bzzt* ya da *beep* sesleri çıkartabilir (dil konuşamayan canlılar için).
Yapmak için:
Gerekli Şeyler |
---|
1 x EVA Helmet 2 x Borg Leg (left or right) |
- EVA Helmet'e iki tane Cyborg Leg ekle.
- Vin assembly'ye Flashlight ekle.
- Screwdriver ile Flashlight'ı sabitle.
- Opsiyonel: Pen ile adlandır.
- Voice Analyzer yerleştir ve hazır!
Ian için hazırladığın mecha bitti!
MODsuits
Mecha
Kimin kullandığına bağlı olarak; çok işe yarar ve ya çok sinir bozucu olabilirler. Yapılması (robotlara nazaran) daha zordur ve ciddi miktarda materyal gerektirir.
Tüm mechalara, sürücü olarak, MMI takılabilir. Unutmayın, mechaların yasaları yoktur, bu nedenle MMI yerleştirirken temkinli olun. MMI kontrollü mechalara access anahtarı koymayı unutmaıyn, MMI'ların ID kartları yoktur!
Mechalar
Ripley APLU
Maximum Teçhizat Slotu: 6
Hız: Hızlı.
Özellikler: Düşük-basınç ortamlarda daha hızlı hareket (Uzay, Lavaland vb.). Goliath Plate ile armor takviyesi yapılabilir.
Armor: 40 melee, 20 bullet, 10 laser, 20 energy, 40 bomb. 20.000°K max temperature*.
Dayanıklık: 200
Açıklama: Ripley Aplu (Autonomous Power Loading Unit) hızlı hareket eden fakat atmosferik koruma sağlamayan bir mechadır. Dandik zırhının çok işe yaramasını bekleme. Kutu taşımak için ve çeşitli yarar sağlamak için iyidir.
*Mecahnın kendisi sıcaklığa dayanıklıdır fakat içerisindeki pilota koruma sağlamaz.
Yapım aşaması için genişletin.
Gerekli Şeyler |
---|
Minerals: 100.000 7.500
10 x Metal rods |
Yapım aşamaları:
- Exosuit Fabricator yardımı ile bütün parçaları basın.
- Ripley Chassis'e tüm uzuvları takın
- Wrench
- Screwdriver
- Cable Coil
- Wirecutters
- Ripley Central Control Module
- Screwdriver
- Ripley Peripherals Control Module
- Screwdriver
- Scanning Module ekleyin
- Screwdriver
- Capacitor ekleyin
- Screwdriver
- Power Cell
- Screwdriver
- 5 parça metal
- Wrench
- Welding Tool
- 10 metal Rod
- Welding Tool
Ripley APLU MK-II
Maximum Teçhizat Slotu: 6
Hız: Yavaş.
Özellikler: Düşük-basınç ortamlarda daha hızlı hareket. Goliath Plate ile armor takviyesi yapılabilir.
Armor: 40 melee, 30 bullet, 30 laser, 30 energy, 60 bomb, 70 rad, 100 fire, 100 acid. 30.000°K max temperature.
Dayanıklılık: 250
Açıklama: Ripley APLU (Autonomous Power Loading Unit) Mark II; yavaş hareket eden, yeterince dayanıklı, yapım ve yıkım için ideal, Blob ile savaşabilen bir mechadır.
MK-II uzaya dayanıklı bir gövdeye sahiptir fakat ekstra ağırlık nedeniyle daha yavaştır. Duruma bağlı olarak MK-I ya da MK-II daha iyidir.
Gerekli Şeyler |
---|
Minerals: 10.000 10.000 |
Ripley MK-II, MK-I üzerine Conversion Kit kullanılarak yapılır. Exosuit Fabricator ile bu kiti basmak mümkün. Conversion Kit'in kullanılabilmesi için; boş kargo, içeride pilotun olmaması, Maintenance Procedures'un açık olması gereklidir.
MK-II olan bir mechayı tekrar MK-I yapmak mümkün değildir.
Clarke
Maximum Teçhizat Slotu: 7
Hız: Hızlı.
Özellikler: Lav, ateş ve kasırga işlemez. Çıkartılamayan bir Ore Box'a sahip ("view stats" menüsünü kullanarak Ore Box'u boşaltın). Lavaland harabelerini tespit edebilen, 1 dakika cooldowna sahip, bir radarı vardır. Her açıdan saldırı uygulayabilir (saldırı uyguladığı yere bakmasına gerek yok).
Armor: 20 melee, 10 bullet, 20 laser, 10 energy, 60 bomb, 70 rad, 100 fire, 100 acid. 65.000°K max temperature.
Dayanıklılık: 200
Açıklama: Hızlı hareket eden, Lavaland'e dayanıklı bir mecha. Strafe yapamaz. Diğer mechalar gibi yapımı için teknoloji gereklidir.
Yapım aşaması için genişletin.
Gerekli Şeyler |
---|
* Minerals: 76.000 17.500
|
Yapım aşamaları:
- Exosuit Fabricator yardımı ile bütün parçaları basın.
- Clarke Chassis'e tüm uzuvları takın.
- 4 tane Conveyor Belt ekleyin
- Wrench
- Screwdriver
- Cable Coil
- Wirecutters
- Clarke Central Control Module
- Screwdriver
- Clarke Peripherals Control Module
- Screwdriver
- Scanning Module ekleyin
- Screwdriver
- Capacitor ekleyin
- Screwdriver
- Power Cell
- Screwdriver
- 5 parça plasteel
- Wrench
- Welding Tool
- Gold 5 parça altın
- Wrench
- Welding Tool
Odysseus
Maximum Teçhizat Slotu: 3
Hız: Hızlı.
Özellikler: Medikal teçhizatlara uyumlu. Pilota Advanced Medical HUD uygular.
Armor: 20 melee, 10 bullet. 25.000°K max temperature.
Dayanıklılık: 120
Açıklama: Özel medikal teçhizat kullanabilen, hızlı, ufak zırhlı bir mecha.
Medigun kullanarak yaralıları iyileştirebilir, Mounted Sleeper kullanarak yaralıları taşıyabilir.
Yapım aşaması için genişletin.
Yapım aşamaları:
- Exosuit Fabricator yardımı ile tüm parçaları basın.
- Odysseus Chassis'e tüm uzuvları takın.
- Wrench
- Screwdriver
- Cable Coil
- Wirecutters
- Odysseus Main Board
- Screwdriver
- Odysseus Peripherals Board
- Screwdriver
- Scanning Module ekleyin
- Screwdriver
- Capacitor ekleyin
- Screwdriver
- Power Cell
- Screwdriver
- 5 parça metal
- Wrench
- Welding Tool
- 5 parça plasteel
- Wrench
- Welding Tool
Gygax
Maximum Teçhizat Slotu: 3
Hız: Ortalama ya da çok hızlı
Özellikler: Yumrukları; duvarları kırabilir, insanları yere yatırır (4 saniye boyunca), 25 hasar vurur. Bacak kaslarını aşırı yükleyebilir, bu Gygax'ı çok hızlı yapar fakat çok fazla enerji kullanır.
Armor: 25 melee, 20 bullet, 30 laser, 15 energy. 25.000°K max temperature.
Dayanıklılık: 250
Açıklama: Ortalama güçte bir savaş mechası. Yakın dövüşte, hızı nedeniyle, etkili olabilir.
Yapım aşaması için genişletin.
Yapım aşamaları:
- Exosuit Fabricator yardımı ile tüm parçaları basın.
- Gygax Chassis'e tüm uzuvları takın (Gygax Armor Plates hariç)
- Wrench
- Screwdriver
- Cable Coil
- Wirecutters
- Gygax Central Control module
- Screwdriver
- Gygax Peripherals Control module
- Screwdriver
- Gygax Weapon Control and Targeting module
- Screwdriver
- Scanning Module ekleyin
- Screwdriver
- Capacitor ekleyin
- Screwdriver
- Power Cell
- Screwdriver
- 5 parça metal
- Wrench
- Welding Tool
- Gygax Armor Plates ekleyin
- Wrench
- Welding Tool
Durand
Maximum Teçhizat Slotu: 3
Hız: Yavaş.
Özellikler: İnsanları yere yatırabilen güce sahip yumruk atabilir. Energy Shield açabiliyor, Energy Shield'ın baktığı yönden gelen hasarları etkisiz hale getirir (çok enerji harcar), EMP ve patlamaları bloklayamaz.
Armor: 40 melee, 35 bullet, 15 laser, 10 energy, 20 bomb. 30.000°K max temperature. Geri teptirme ihtimali.
Dayanıklılık: 400
Açıklama: Kapalı alanlarda aşırı etkili olan, yavaş ama dayanıklı bir mecha. Xenomorph'lar nefret eder!
Yapım aşaması için genişletin.
Gerekli Şeyler |
---|
Minerals: 140.000 25.000 28.000 25.000Uranium 20.000
5 x Metal sheets |
Yapım aşamaları:
- Exosuit Fabricator yardımı ile tüm parçaları basın.
- Druand Chassis'e tüm uzuvları takın (Durand Armor Plates hariç)
- Wrench
- Screwdriver
- Cable Coil
- Wirecutters
- Durand Main Circuitboard
- Screwdriver
- Durand Peripherals Circuitboard
- Screwdriver
- Durand Targeting Circuitboard
- Screwdriver
- Scanning Module ekleyin
- Screwdriver
- Capacitor ekleyin
- Screwdriver
- Power Cell
- Screwdriver
- 5 parça metal
- Wrench
- Welding Tool
- Durand Armor Plates ekleyin
- Wrench
- Welding Tool
Durand Shield
Energy Shield, hud yardımı ile açılıp kapanabilir. Çok hızlı bir şekilde enerji harcar, hasar blokladıkça daha fazla enerji harcar.
Phazon
Maximum Teçhizat Slotu: 3
Hız: Hızlı.
Özellikler: Yavaş bir şekilde duvarların içerisinden geçebilir. Yumrukları; brute, burn ya da toxin hasar vurabilir (ayarı manuel yapılır).
Armor: 30 melee, 30 bullet, 30 laser, 30 energy, 30 bomb. 25.000°K max temperature.
Dayanıklılık: 200
Açıklama: Phazon bilimin nimetidir - güzel bir zırh, yeterli hız ve Bluespace teknolojisi sayesinde çok güçlü bir mechadır.
Eğer elinizde Bluespace Anomaly Core bulunmuyor ise Phazon yapamazsınız..
Yapım aşaması için genişletin.
Yapım aşamaları:
- Exosuit Fabricator yardımı ile tüm parçaları basın.
- Phazon Chassis'e bütün uzuvları yerleştirin (Phazon Armor Plates hariç)
- Wrench
- Screwdriver
- Cable Coil
- Wirecutters
- Phazon Main Circuitboard
- Screwdriver
- Phazon Peripherals Circuitboard
- Screwdriver
- Phazon Targeting Circuitboard
- Screwdriver
- Scanning Module ekleyin
- Screwdriver
- Capacitor ekleyin
- Screwdriver
- Bluespace Crystal ekleyin
- Cable Coil
- Screwdriver
- Power Cell
- Screwdriver
- 5 parça plasteel
- Wrench
- Welding Tool
- Phazon Armor Plates ekleyin
- Wrench
- Welding Tool
- Anomaly Core ekleyin (NOT: sadece Bluespace Anomaly Core işe yarar. Diğer Core'lar işe yaramaz.)
Savannah-Ivanov
Maximum Teçhizat Slotu: 3
Hız: Ortalama-Hızlı
Özellikler: İKİ tane pilot ile kontrol edilir! Skyfall özelliği ile kurbanlarınıza gökten dalın, Ivanov Strike özelliği ile roket saldırısı uygulayın.
Armor: 45 melee, 40 bullet, 30 laser, 30 energy, 40 bomb, 80 rad, 100 fire, 100 acid. 30.000°K max temperature.
Dayanıklılık: 450
Açıklama: Çok marifetli, saldırı gücü yüksek olan bir mecha. Kullanımı için iki pilot gereklidir.
Yapım aşaması için genişletin.
Gerekli Şeyler |
---|
Minerals: 206.000 42.500 26.000Silver 25.000Uranium 20.000Titanium
10 x Plasteel sheets |
Yapım aşamaları:
- Exosuit Fabricator yardımı ile bütün parçaları basın.
- Savannah-Ivanov Chassis'e tüm uzuvları takın (Savvanah-Ivanov Armor Plates hariç)
- Wrench
- Screwdriver
- Cable Coil
- Wirecutters
- Combination Control Lock Module
- Screwdriver
- Savannah Peripherals Control Module
- Screwdriver
- Ivanov Weapon Control and Targeting Module
- Screwdriver
- Scanning Module ekleyin
- Screwdriver
- Capacitor ekleyin
- Screwdriver
- Power Cell
- Screwdriver
- 10 parça plasteel
- Wrench
- Welding Tool
- Savannah-Ivanov Armor Plates ekleyin
- Wrench
- Welding Tool
H.O.N.K.
Maximum Teçhizat Slotu: 3
Hız: Ortalama.
Özellikler: HONK silahları kullanabilir. Hareket ederken sinir bozucu sesler çıkartır ve daha sinir bozucu sesler çıkarmak için bir menüye sahiptir.
Armor: -20 melee, 25.000°K max temperature. Zamn.
Dayanıklılık: 140
Açıklama: Clown'dan daha güçlü ne vardır? Mecha kullanan bir Clown. Bu abominasyon, Clown'un kötü planlarını devreye sokması için gereken alettir.
Yapım aşaması için genişletin.
Yapım aşamaları:
- Exosuit Fabricator yardımı ile bütün parçaları basın.
- H.O.N.K Chassis'e tüm uzuvları yerleştirin.
- HONK.
- Main circuit board.
- HONK.
- Peripherals circuit board.
- HONK
- Targeting circuit board.
- HONK
- Scanning Module ekleyin
- HONK
- Capacitor ekleyin
- HONK
- Power Cell
- HONK
- Clown's Mask ekleyin
- HENK
- Clown Shoe ekleyin
- BEN KIYAMETİN DÖRT HONKLARINDAN BİRİYİM VE HERKESİ HONKLAYACAĞIM
Çok büyük bir hata yaptın.
CentCom Mechaları
Eğer bunlardan birini görüyorsanız, işler baya boka sarmış demektir. Bu mechaları; Death Squad ve Emergency Response Team gibi CentCom ekipleri kullanır.
Marauder
Maximum Teçhizat Slotu: 4
Hız: Çok yavaş.
Özellikler: Gaz bombası, iticiler (uzay için), optik yakınlaştırma. Üzerine doğru yürüdüğü duvarları yıkar. Durand'dan daha güçlü yumruklara sahiptir. Ateş ve lav işlemez.
Armor: 50 melee, 55 bullet, 40 laser, 30 energy, 30 bomb. 60.000°K max temperature. Geri tepme ihtimali.
Dayanıklılık: 500
Açıklama: İşler boka sarınca CentCom'un gönderdiği bir mecha.
eZ-13 MK2 heavy pulse rifle, SRM-8 missile rack, Tesla Energy Relay ve antiprojectile armor booster ile başlar.
Seraph
Maximum Teçhizat Slotu: 5
Hız: Ortalama.
Özellikler: Marauder ile aynı ama yumrukları daha da güçlü.
Armor: Marauder ile aynı.
Dayanıklılık: 550
Açıklama: İşler iyice boka sarınca CentCom'un gönderdiği bir mecha. CentCom'un en yetkili personelleri kullanabilir.
LBX AC 10 "Scattershot", SRM-8 missile rack, Teleporter, Tesla Energy Relay ve antiprojectile armor booster ile başlar.
Syndicate Mechaları
Zorlayıcı engelleri yıkmak için kullanılır. Nuclear Operative'lerin deposunda bulunurlar.
Dark Gygax
Maximum Teçhizat Slotu: 4
Hız: Ortalama.
Özellikler: Uzay iticileri ile donatılmış bir Gygax.
Armor: 40 melee, 40 bullet, 50 laser, 35 energy, 20 bomb. 35.000°K max temperature. Çok az geri tepme ihtimali.
Dayanıklılık: 300
Açıklama: Cani amaçlar için kullanılan, modifiyeli, Gygax.
LBX AC 10 "Scattershot", antiprojectile ve antimelee armor booster, Tesla Energy Relay ile başlar.
Mauler
Maximum Teçhizat Slotu: 5
Hız: Çok yavaş.
Özellikler: Marauder ile aynı.
Armor: Marauder ile aynı.
Dayanıklılık: 500
Açıklama: Dark Gygax kadar hızlı olmayan, modifiyeli, bir Marauder. Hız sıkıntısını silah gücü ve dayanıklılığı ile çözer.
Ultra AC 2 LMG, LBX AC 10 "Scattershot", SRM-8 missile rack, Tesla Energy Relay, antiprojectile armor booster ile başlar.
Mecha Kullanımı ve Tamiri
Mechaya giriş yapmak için karakterinizi (mechaya doğru) sürükleyin.
Mecha Beacon
Bir mechaya Tracking Beacon yerleştirmek (Exosuit Fabricator ile basılabilir) onu Exosuit Control Console'da görünür hale getirir; detaylı bilgileri öğrenmek, pilota mesaj yollamak ve EMP'lemek gibi aksiyonları mümkün kılar. EMP'nin 10 saniyelik cooldown'ı vardır.
AI Control Beacon takarsanız, AI mechaya erişim sağlayabilir. "Alternatif Kodlama" özelliğine sahip bir AI, mechayı, AI Control Beacon olmadan kullanabilir.
EMP
EMP saldırısı yiyen bir mecha; burn hasarı alır, enerji kaybeder ve 3 saniye boyunca hiç teçhizat kullanamaz..
Mechaları Kitlemek/Açmak
Mecha kitlemenin iki yolu vardır: A) ID ("keycode") kilidi ya da B) DNA lock.
A) ID lock (keycode):
Mechaya keycode kilidi koymak, belli bir bölge içerisinde bulunan personellerin kullanabileceği, güvenlik sağlar. O bölge içerisinde bulunmayan personeller mechayı kullanamaz.
Örnek: "bridge" ve "science" access keycode'a sahip bir mecha o bölgelere access sağlayabilir, fakat iki bölgeden herhangi birine erişim sağlayabilen bir kişi tarafından kullanılabilir.
- Mechaya girin ve ID Upload Panel'i açın.
- Mechadan çıkın.
- Mecha üzerinde ID kartı kullanın ve Edit Operation Keycodes bölgesini seçin.
B) DNA lock:
DNA kilidi koymak, belli bir Unique Enzyme (UE)'e sahip olan birinin erişim sağlayabileceği bir, güvenlik sağlar.
Bu kilit Changeling ve Geneticist tarafından etksizi hale getirilebilir! Eğer Unique Enzyme değişimi yaparsanız, mecha tamamen kitli kalacaktır.
- Mechaya girin ve Stats Menu'yu açın.
- Enter Permissions&Logging, "DNA Lock" .
- Kilidi kaldırmak için, "Reset DNA Lock" tuşuna basın.
Mecha Hasarları ve Tamiri
Dıştan hasar yiyen bir mecha için Welding Tool yeterlidir. Belli boyutta hasar yiyen bir mechanın iç hasar yeme ihtimali vardır. İç hasar raporları Stats Menu içerisinde yazacaktır.
Internal Fire: İç yangın; Internal Tank'ı ısıtacak ve delik çıkmasını sağlayacaktır. Life Support System bozuk değilse kendi kendini tamir etme ihtimali vardır.
Life Support System Malfunction: Mechanın Internal Tank ve kabini içerisindeki ısı kontrolünü sağlayan sistemlerin bozulması. Screwdriver ya da Repair Droid ile çözülebilir.
Gas Tank Breach: Internal Tank üzerinde bir delik oluşması, Internal Tank içerisinde bulunan gazın dışarı çıkmasını sağlar. Welding Tool ya da Repair Droid ile çözülebilir.
Coordination System Calibration Failure: Koordinasyon hasarı oluşmasını sağlar. Mechanın koordinasyonu ve hedefleme sistemleri bozulur. Hasar raporu bölümünden çözülebilir.
Short Circuit: Kısa devre; enerjinin aşırı harcanmasını ve mecha içerisinde bulunan pilin bozulmasını sağlayacaktır. Repaid Droid ve Tesla Relay'in çalışmasını durduracaktır. Maintenance Mode'u açık bir mechanın (alt kısımdaki başlıktan bilgi alabilirsiniz) üzerinde kablo kullanılırsa sorun çözülecektir.
Power Cell, Capacitor ve Scanning Module değişimi
- Maintenance Protocol'ün açık olmasını sağlayın.
- ID kartı ile mechaya basın ve "Initiate Maintenance Protocol" tuşuna basın.
- Wrench
- Crowbar
- Değiştmerk istediğiniz parçanın üzerine tıklayın.
- Eski parçadan kurtulun.
- Yeni parçayı yerleştirin.
- Crowbar
- Wrench
- ID kartı ve "Terminate Maintenance Protocol".
- Opsiyonel: mecha içerisinden Maintenance Protocol'u kapatın.
Mecha Teçhizatları
Mechalara takılabilen silahlar ve aletler, çeşitli sorunları gidermek için kullanılırlar. Exosuit Fabricator ile üretilirler.
Teçhizat yerleştirmek için, mecha üzerine, teçhizatı elinizle tutarken tıklayın.
Genel Mecha Teçhizatları
Özel Mecha Teçhizatları
Mecha Silahları
Exosuit Fabricator ile silah basın ve mechaya takın. Bazı silahlar için mermi gereklidir. Exosuit Fabricator ile gereken mermiyi basabilirsiniz. Her kutu mermi mechayı "Starting Ammo" kadar dolduracaktır.
Silah | Açıklama | Enerji kullanımı ya da ammo/max ammo | Cooldown (saniye) | Takılabilir |
---|---|---|---|---|
Dosya:CH-LC "Solaris" laser cannon.png CH-PS "Immolator" Laser | Lazer silahlarının ateşlediği lazeri ateşler. | 30 energy per shot | 0.8 | Durand, Gygax, H.O.N.K. , ve Phazon |
Dosya:CH-LC "Solaris" laser cannon.png CH-LC "Solaris" Laser Cannon | Daha kalın ve ağır lazer ateşler. | 60 energy per shot | 1.5 | Durand, Gygax, H.O.N.K. ve Phazon |
mkIV Ion Heavy Cannon | Ion Rifle'a benzer. Kendini vurma! | 120 energy per shot | 2 | Durand, Gygax, H.O.N.K. , ve Phazon |
eZ-13 mk2 Heavy pulse rifle | Çok ağır bir lazer ateşler. Death Squad için. | 120 energy per shot | 3 | Durand, Gygax, H.O.N.K. , ve Phazon |
"Peacemaker" Disabler | Disabler lazeri ateşler. | 30 energy per shot | 0.8 | Durand, Gygax, H.O.N.K. , ve Phazon |
Dosya:LBX AC 10 "Scattershot".png LBX AC 10 "Scattershot" | Ortalığa saçılan 4 mermi ateşler, her mermi 20 vurur. | 40 / 160 | 2 | Durand, Gygax, H.O.N.K. , ve Phazon |
Ultra AC 2 | Üç mermi art arda ateşler, her mermi 20 vurur. | 300 / 1200 | 1 | Durand, Gygax, H.O.N.K. , ve Phazon |
SRM-8 Missile Rack | Patlayan bir füze ateşler. Dışarıdan mermi değişimi yapılır. İstasyon içerisinde üretilemez. | 8 / 8 | 6 | Durand, Gygax, H.O.N.K. , ve Phazon |
BRM-6 Missile Rack | Sert bir objeye çarpınca patlayan ufak-patlayıcı roket ateşler. Duvar, kapı, mecha gibi objelere çarpmadan patlamaz. Yumuşak objelere 30 vurur. Dışarıdan mermi değişimi yapılır. | 6 / 6 | 6 | Durand, Gygax, H.O.N.K. , ve Phazon |
MKI Tesla Cannon | Elektrik akımına giren bir Tesla topu fırlatır. EMP etkisi olabilir. | 500 energy per shot | 3.5 | Durand, Gygax, H.O.N.K. , ve Phazon |
SGL-6 Grenade Launcher | Flashbang fırlatır. | 6 / 24 | 6 | Durand, Gygax, H.O.N.K. , ve Phazon |
SOB-3 Grenade Launcher | Birden fazla Flashbang fırlatır. Dışarıdan mermi değişimi yapılır. | 3 / 3 | 9 | Durand, Gygax, H.O.N.K. , ve Phazon |
FNX-99 "Hades" Carbine | Yanıcı mermi kullanır. | 24 / 96 | 1 | Durand, Gygax, H.O.N.K. , ve Phazon |
Banana Mortar | Muz kabuğu fırlatır. Sinir bozucu ve zevkli. | 100 energy per shot, 15 shots | 2 | H.O.N.K. |
Mousetrap Mortar | Mousetrap fırlatır. | 100 energy per shot, 15 shots | 2 | H.O.N.K. |
HoNkER BlAsT 5000 | Çok sesli bir HONK çıkartır. Etrafta bulunan insanları; stunlar, paralize eder ve sağır eder. | 200 energy per shot | 15 | H.O.N.K. |
Oingo Boingo Punch-face | Boks eldiven vuruşu atar. Kapıları sökecek güce sahiptir. | 250 energy per punch or 500 per shot, 10 shots | 2 | H.O.N.K. |