Chemistry Rehberi: Revizyonlar arasındaki fark
(TG chem tabloları ve templateları import edildi) |
(Kimyasallar devam) |
||
(3 kullanıcıdan 19 ara revizyon gösterilmiyor) | |||
1. satır: | 1. satır: | ||
{{UnderConstruction|reason=DAHA BİTMEDİ (Devam ediyor) | |||
Tam anlamıyla kontrol edilmedi}} | |||
<!-- | <!-- | ||
Invisible comment for wiki editors: | Invisible comment for wiki editors: | ||
15. satır: | 17. satır: | ||
--> | --> | ||
{{Speech | {{Speech | ||
|name= | |name=Amorak Djarinn, Chemist | ||
|text=Hey | |text=Hey, merhaba dostum! Kimyaya yeni misin? Müthiş! Kimyagerlik, bu istasyonda bir adamı sanieyeler içinde diriltebileceğin veya kainattan silebileceğin az mesleklerden biri! | ||
<i> | <i>Şimdi, kimyanın temellerinden başlayalım. İyi kimyasallar yapmak için gereken ilk şe- Efendim? Sadece meth mi yapmak istiyorsun? Peki o zaman, yapman gereken tek şey behere bir kısım potasyum, bir kısım su ve...</i> | ||
|image=[[File:Chemist action.png|64px|right]] | |image=[[File:Chemist action.png|64px|right]] | ||
}} | }} | ||
Bu rehberde SS13'ün kimya sistemi, mekanikleri ve kimyasal tarifler bulunur. Bu rehber ana olarak [[chemist]]'ler için olsa da özellikle [[Traitor|traitorlar]] veya kimyasallarla uğraşacak her oyuncu için çok kullanışlı olacaktır. Bomba yapımı hakkında daha fazla bilgi için bkz. [[Bomba Rehberi]]. Eğer erişiminizde [[#Chemistry_Dispensers|chem dispenser]] yok ise [[Ghetto chemistry|Ghetto Chemistry Rehberi'nden]] yararlanabilirsiniz. | |||
==Units== | |||
SS13'te bütün kimyasallar ve sıvıların miktarı unit (birim) olarak belirtilir. Kısaca "u" olarak yazılır. Örneğin 10 birimlik bir sıvı 10u sıvı olarak belirtilir. | |||
==Kimyasal Reaksiyonlar== | |||
Herhangi bir kimyasal tarifi uyguladığınız zaman bu kimyasallar belirli süreliğine reaksiyona girecektir. Gerekli koşulları sağladığınız ve tarifi doğru uyguladığınız sürece reaksiyonun sonunda karışımı yaptığınız beher veya kabın içinde sonuç olarak hedeflenen kimyasal oluşacaktır. Bu reaksiyon süresi boyunca; reaksiyon süresinin uzunluğunu, tarifin başarılı bir şekilde sonuçlanmasını ve sonda elde ettiğiniz ürünün kalitesini etkileyen bir takım unsurlar bulunmaktadır. | |||
===Sıcaklık=== | |||
Ani reaksiyonlar dışında bütün reaksiyonların beherin sıcaklığına bağlı bir reaksiyon hızı bulunmaktadır. Eğer bir reaksiyon fazla yavaş gerçekleşiyorsa, basitçe beheri ısıtarak reaksiyonun hızlanmasını sağlayabilirsiniz. Gerçekleşen reaksiyon ya ekzotermik (etrafına ısı yayan) veya endotermik (etrafından ısı emen) olacaktır. Dikkatli olmanız gereken reaksiyonlar ekzotermik reaksiyonlardır. Gereğinden fazla ısıtılmış bir reaksiyon normalden az ürün ortaya çıkaracaktır. Bunun üzerine belirli kimyasal reaksiyonlar belli sıcaklıkların üzerine çıktığında özel durumlar ortaya çıkabilir, bu nedenle bir tarifi uygulamadan uygun sıcaklık aralığını ve ekzotermik olup olmadığını kontrol ediniz. Bir reaksiyonun ne kadar ısınacağı da bulunduğu sıcaklığa bağlı olduğundan bir reaksiyonun sıcaklığını karışım ısındıkça kontrol altında tutmak zorlaşacaktır. Yüksek sıcaklık gerektiren karışımlarda dikkatli ilerleyin, kontrolü kaybetmemeye çalışın, olur da kontrolü kaybederseniz arkanıza bakmadan kaçın. | |||
===Reaksiyon Hızları=== | |||
Yukarıda da belirtildiği gibi bir reaksiyonun hızını yükseltmenin en kolay yolu karışımı ısıtmak olacaktır. Ancak başka yöntemlere ihtiyacınız var ise, örneğin seri üretim fabrikası yaparken, karışıma bazı katalizörleri (örneğin ilaçlar için Palladium synthate) yeterli miktarda ekleyerek de reaksiyon hızını artırabilirsiniz. Son olarak bir karışıma Tempomyocin katmak da reaksiyon hızının anlık artmasını sağlacakatır. | |||
===pH Skalası=== | |||
''' | Kimya derslerinizden de tanıyabileceğiniz pH skalasının burada da karışımlarınız için önemi yüksek. Her kimyasalın bir başlangıç pH'ı vardır. Basit kimyasalların pH değerlerini chem dispenser'daki çarka basarak görebilirsiniz. Bir beherin toplam pH seviyesi beherin içindeki kimyasalların pH'larına ve miktarlarına bağlı olarak değişir. Karışım yaptığınız beherin pH seviyesi sonda elde edeceğiniz ürünün kalitesi ve saflığını doğrudan etkiler. Tercihi pH seviyesi belirtilmiş tarifler için en optimal pH seviyesi belirtilen aralığın tam ortasıdır. Bir reaksiyon başladıktan sonra beherin pH seviyesi değişmeye başlayabilir. Sonda elde etmek istediğiniz ürünün kalitesini korumak için değişen bu pH seviyesini ya chemical heater'lardaki buffer reagentlar aracılığıyla ya da asidik veya alkalin kimyasallar ekleyerek dengeleyebilirsiniz. Doğru ayarlanmamış bir pH seviyesi ürününüzün kalitesini azıcık bozmanın yanı sıra ürününüzün tamamiyle bozulmasına veya ölümcül patlamalara da yol açabilir. | ||
== | ===Purity (Saflık)=== | ||
Bir reaksiyonun sonucunda elde edilen ürünün saflığını belirleyen başlıca iki unsur reaksiyona giren kimyasalların kendi saflık dereceleri ve toplam pH seviyesidir. Eğer bir karışım reaksiyona girerken gerekli pH aralığından azıcık sapmışsa sondaki ürün saf ve kirli ürün olarak ayrılır. En sonda beherin içinde sadece bir kimyasal gözükse de bu kimyasalın sadece belirli bir kısmı saf kimyasal olduğundan kullanıldığında istenen etkiyi göstermeyebilir. Eğer reaksiyonun sondaki saflık derecesi istikrarsız saflık derecesinin altındaysa ürün başarısız kimyasala dönüşür. Farklı saflık derecelerinin kimyasalın performansına etkisini tarifin açıklama kısmında bulabilirsiniz. | |||
Örnek olarak saflık derecesinin kimyasalın etkisi: | |||
*100% saflıkta 10u kimyasal X tüketildiğinde kişinin sistemine 10u kimyasal X geçer. | |||
*75% saflıkta 10u kimyasal X tüketildiğinde kişinin sistemine 7.5u kimyasal X, 2.5u Chemical Isomers(kimyasal isomerler) geçer. | |||
*75% saflıkta, retain volume (hacmin korunması) özelliğine sahip 10u kimyasal Y tüketildiğinde kişinin sistemine 10u kimyasal Y, 2.5u Chemical Isomers(kimyasal isomerler) geçer. | |||
*20% saflıkta 10u kimyasal X tüketildiğinde kişinin sistemine 10u Toxic monomers (zehirli monomerler) geçer. | |||
*Bir beherde 10u Kimyasal X üretilirken saflık derecesi 10%'un altına düşerse ürün olarak reaksiyon sonunda beherde 10u Viscous sludge olacaktır. | |||
<br> | |||
Bunların dışında bu rehberde saflık hakkında kullanılan önemli terminoloji aşşağıdaki gibidir: | |||
*Unstable Purity - İstikrarsız Saflık: Altına düşüldüğünde reaksiyonun istikrarını bozacak saflık seviyesi. Bu saflık seviyesinin altına düşülmesi durumunda reaksiyona bağlı olarak değişik etkilere sebep olabilir (bkz. Helgrasp). Eğer reaksiyonun belirlenmiş bir başarısız ürünü var ise bu seviyenin altına düşmek ürünün bir kısmının veya tamamının bu kimyasalla değişmesine sebep olabilir. | |||
*Insolvency - İflas/Başarısızlık durumu: Özellikle saf olmayan bir reaksiyonun başarısız/ters kimyasallarının tüketim halinde ürünün bir kısmını bozmak yerine tamamının yerine geçmesi durumu. | |||
*Unreacted Purity - Tepkimeye Girmemiş Saflık: Bu oyunda hazır bulunan, kimyagerler tarafında yapılmamış her ürünün saflık derecesidir ve genelde 75% civarındadır. | |||
*Overdose Scaling - Aşırı Doz Ölçeği: | |||
* | |||
* | |||
* | |||
* | |||
* Unstable | |||
* Insolvency - | |||
* Unreacted | |||
* | |||
Unreacted purity'leri 100% altında olan kimyasallar için aşırı doza yol açan dozaj miktarı kesin belirli değildir. Bu kimyasallar için aşırı doz dozajı kimyasalın saflığına göre azalır. Ancak bunun aksi geçerli değildir, yani bir ürünün aşırı doz dozajı ürünün saflığı düşürülerek artırılamaz. Konunun daha rahat anlaşılması için bir örnek: | |||
Ephedrine'in unreacted purity'si 75%'tir. | |||
Eğer 100% saflıkta ephedrine üretirseniz aşırı doz dozajında 25%'lik bir düşüşe sebep olursunuz. | |||
Normalde aşırı doz dozajı 30u olan ephedrine'in aşırı dozu böylece 30'dan 22.5'e düşmüş olur. Örneğin aşırı dozun altında oldğuğunu düşünerek hazırlayacağınız 23u'luk bir patch kullanana acılı dakikalar yaşatabilir. | |||
==== | ====Genel Tavsiyeler==== | ||
* | *Saf bir ürün amaçlıyorsanız ürünün pH seviyesinin doğru aralıkta olup olmadığını reaksiyonu başlatmadan kontrol edin. pH seviyesi kontrol edilmemiş bir reaksiyon 0% saflıkta ürünlere ve hatta patlamalara bile yol açabilir. | ||
* | *Kullanılmayan, boşta duran ısıtıcıların hedef sıcaklığını düşük bir sıcaklıkta tutun. Bir chemical heatera beherinizi koymadan ısıtıcının açık olup olmadığını kontrol edin, hedef sıcaklığın kabul edilebilir bir aralıkta olduğundan emin olun. Açık bırakılmış ve 1000K'de unutulmuş bir ısıtıcı ölümcül sonuçlar doğurabilir. | ||
*Reaksiyonunuzda bir şeyler istediğiniz gibi gitmiyorsa reaksiyonu hızlıca soğutarak hızını oldukça düşürebilir, hatta reaksiyonu durdurabilirsiniz. | |||
* | *Özellikle aniden gerçekleşen veya çok hızlı gerçekleşen karışımlar için reaksiyonu başlatmadan her bileşenin doğru pH aralığında olup olmadığını kontrol etmek iyi olacaktır. | ||
* | |||
== | ==Alet Edevatlar== | ||
Kimya laboratuvarınız ilaçlar, tedaviler, zehirler, bombalar ve hayale sığmayacak karışımlar yapmanız için donatılmış durumda. Yapabileceğiniz karışımlar kimya bilginiz ve hayal gücünüzle (ve tabii ki de oyun motoru ile) sınırlı! Ancak iki kimyasalı karıştırmadan önce dikkatli olmayı unutmayın, bu karışımın etkilerinden emin değilseniz kontrol edin, nitekim karışmaması gereken iki kimyasal karışınca ortaya çıkacak sonuçlar kimsenin hayrına olmayacaktır. Bunun yanında kimyasal becerilerinzi ve olanakalranızı geliştirecek önemli bir diğer unsur da erişiminizdeki araç gereçlere hakimiyetinizdir. | |||
=== [[File:Dispenser.png|Chem Dispenser]] Chemistry Dispensers === | === [[File:Dispenser.png|Chem Dispenser]] Chemistry Dispensers === | ||
[[Chem Dispenser|Chem | [[Chem Dispenser|Chem dispenserlar]] her derde devanız olacak, neredeyse her kimyasal tarifin yapıtaşı olacak basit kimyasalları edinebileceğiniz bir makinedir. Bu makine olmadan bilimsel dehanızı behere dökemez, hastalıklara çare olamaz, cehennem ateşini etrafa saçamazsınız insanlara yardımcı olamazsınız, makineyi canınınız pahasına koruyun! Bu makine elektrik enerjisini bilim sayesinde kimyasallara dönüştürür. Eğer makinenin şarjı biterse bir tornavidayla bakım kapakçığını açıp bir levye ile parçalarına ayırarak içindeki pili (power cell) [[File:Power_cell.png]] değiştirebilir veya şarj edebilirsiniz. Veya bir [[inducer]] [[File:Inducer.png]] yardımıyla makineyi sökmeden de şarj edebilir, hatta ana elektrik tesisatında güç yokken bile kullanabilirsiniz. | ||
''' | '''Makinedeki Kimyasallar''': | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
Tıklayarak makinedeki kimyasalları inceleyebilirsiniz: | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | <div class="mw-collapsible-content"> | ||
'''Normal''': | '''Normal Makine''': | ||
* Hydrogen | * Hydrogen | ||
* Oxygen | * Oxygen | ||
115. satır: | 92. satır: | ||
* Lithium | * Lithium | ||
* Sugar | * Sugar | ||
* Sulfuric | * Sulfuric Acid | ||
* Copper | * Copper | ||
* Mercury | * Mercury | ||
128. satır: | 105. satır: | ||
* Fluorine | * Fluorine | ||
* Iron | * Iron | ||
* Welding fuel | * Welding fuel | ||
* Stable plasma | * Stable plasma | ||
''' | '''Geliştirilmiş Makine (tier 4 matter manipulator)''': | ||
* Acetone | * Acetone | ||
* Ammonia | * Ammonia | ||
140. satır: | 116. satır: | ||
* Saltpetre | * Saltpetre | ||
''' | '''Emaglenmiş Makine''': | ||
* Space Drugs | * Space Drugs | ||
* Morphine | * Morphine | ||
149. satır: | 125. satır: | ||
</div> | </div> | ||
''' | '''Geliştirilebilecek Parçalar''': | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
Tıklayarak geliştirilebileceke parçaları görebilirsiniz: | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | <div class="mw-collapsible-content"> | ||
* ''' | * '''Daha iyi matter binler:''' Unit başına daha verimli güç kullanımı. | ||
* ''' | * '''Daha iyi capacitor:''' Daha hızlı şarj olma. | ||
* ''' | * '''Daha iyi power cell:''' Maksimum şarj kapasitesinin artması. | ||
* ''' | * '''Daha iyi manipulator:''' Ek kimyasalların kullanıma açılması(tier 4 manipulator). | ||
</div> | </div> | ||
163. satır: | 139. satır: | ||
=== [[File:Chemical_Heater.png|Chemical Heater]] Reaction Chamber === | === [[File:Chemical_Heater.png|Chemical Heater]] Reaction Chamber === | ||
Reaction chamber veya chem heater gerçekleştireceğiniz reaksiyonun parametrelerini yakından gözlemlemenize ve istediğiniz ayarlarda tutmanıza yardımcı olur. Bu makine yardımıyla karışımınızı kesin bir sıcaklığa ısıtabilir, buffer reagentlar yardımıyla pH seviyesini incelikle ayarlayabilir ve reaksiyon gerçekleşirken an be an gözlemleyebilir, her şeyin yolunda gittiğinden emin olabilirsiniz. Vardiyaya başladığınızda ceplerinizden birinde olacak buffer şişesiyle makineye alkalin veya asidik buffer ekleyebilir, tekrar doldurabilirsiniz. | |||
Özellikle bazı reaksiyonları bu makine vesilesiyle ısıtmanız gerekecek. Tarifinde aksi belirtilmediği sürece bu reaksiyonları başlatmanız için tarifte belirtilen sıcaklığın üstüne çıkmanız gerekmekte. Bazı reaksiyonlar bu belirtilen sıcaklığın altına düşmesi durumunda durabilir veya bozulabilir. Bu makine içine yerleştirdiğiniz beheri ayarladığınız sıcaklığa hemen değil, zamanla çıkarır veya indirir. Makinenin parçalarını geliştirip bu işlemin daha hızlı ve daha verimli yapmanızı sağlayacaktır. Eğer yaptığınız karışım belli bir ısının üstüne çıktığında patlama riski taşımıyorsa (bkz. [[#Methamphetamine|meth]])) makineyi hedef sıcaklığın üstünde bir sıcaklığa ayarlayarak zamandan tasarruf edebilirsiniz.<br><br>'''!Codebase'deki bir yuvarlama bugından ötürü bazen karışımınız tarifte belirtilen sıcaklığın 1 derece üstüne ısıtmanız gerekebilir!'''<br><br>Makinenin içindeki lazeri geliştirmeniz durumunda ısıtma hızının nasıl değişeceğini aşşağıdaki görseller yardımıyla gözleyebilirsiniz: | |||
1. Seviye Lazer: <br> [[File:Reaction chamber level 1.gif]] <br> 4. Seviye Lazer:<br>[[File:Reaction chamber level 4.gif]]<br> | |||
Geliştirilmiş bir reaction chamberın ısıtma hızı dışında başka özellikleri de gelişir: | |||
*2. seviye bir lazer ile pH-metre reaksiyonun optimal pH aralığından çıkması durumunda parlamaya başlayacaktır. | |||
*3. seviye bir lazer ile reaksiyonunuzun tüm parametrelerini gerçek zamanla takip edebilirsiniz. | |||
*4. seviye bir lazer ile reaksiyonunuzun üreteceği ürünün kalitesini ve saflığını belirten bir metre belirir. Eğer karışımınız asgari saflık seviyesinin altındaysa parlamaya başlar. | |||
=== [[File:Chemmaster.gif|ChemMaster 3000]] ChemMaster 3000 === | === [[File:Chemmaster.gif|ChemMaster 3000]] ChemMaster 3000 === | ||
Yerleştirdiğiniz beherlerin içindeki kimyasalları ayırabilecek, şişelere doldurabilecek, hap veya patch halinde hazır hale getirebilecek olan bu makine özellikle ilaç yapımı ve dağıtımı konusunda en iyi dostunuz olacak. Makineye içinde sıvı bulundurabilen herhangi bir nesneyi - beher, spray şişeleri, su şişeleri, vb. - yerleştirebilirsiniz.<br> | |||
Makinenin üretebileceği şişeler 30u kapasiteye, patchler 40u kapasiteye, haplar 50u kapasiteye sahiptir. Makineyi ayarlayarak ilaçlarınız tek seferde 10 hapa/patche veya 3 şişeye eşit miktarda bölerek hastalarınız için hazır duruma getirebilir, bir chem bag [[File:Chemistry_bag.png]] yardımıyla topluca bir noktadan öbürüne taşıyabilirsiniz. Hazırladığınız ilaçları laboratuvar girişlerinde bulunan smart fridgelerden birine yerleştirmeniz hem olası hastaların hem de medikal ekibin ilaçlarınızı daha kolay ve daha rahat bulmasını sağlayacaktır.<br> | |||
Makinenin içindeki beherleri geliştirerek makineye aktarabileceğiniz kimyasal miktarını artırabilirsiniz. Standart olarak içinde iki adet 50u'luk beher bulundurarak makineye toplamda 100u kimyasal aktarmanıza izin verecektir. | |||
=== [[File:PortableMixerBig.png|alt=|ChemMaster 3000]] Portable Chemical Mixer === | === [[File:PortableMixerBig.png|alt=|ChemMaster 3000]] Portable Chemical Mixer === | ||
''' | Karakterinizin kemer slotuna yerleştirebileceğiniz bu makine ile hareket halinde kimyasalları karıştırabilir, ayarladığınız dozajlarda ihtiyaç sahiplerine aktarabilirsiniz. Gerekli araştırmalar yapıldığında medical protolathe'ten basabilirsiniz.<br>'''CTRL+SOL TIK''' ile bu taşınabilir kimyasal laboratuvarın güç verebilir ve gücünü kesebilirsiniz. Cihaz açıkken [[File:Portable Chemical Mixer (open).png|alt=]] herhangi başka bir çanta gibi cihazın içindekilere erişebilir, 50 adede kadar beher ve şişe ile doldurabilirsiniz. Cihaz kapalıyken [[File:Portable Chemical Mixer (closed).png|alt=]] '''sol tık''' ile cihazın arayüzünü etkinleştirebilirsiniz. Yine kapalı durumda [[File:Portable Chemical Mixer (closed).png|alt=]], cihaz bir chem dispenser gibi çalışacaktır. Cihazın içine bir beher yerleştirip içine kimyasal ekleyip çıkarabilirsiniz. [[File:Portable Chemical Mixer (closed).png|alt=]][[File:Portable Chemical Mixer (Beaker).png|alt=]] | ||
[[File:Portable Chemical Mixer (Accessed like a bag).png|thumb|Farklı kimyasal içiren farklı beherlerin PCM içerisindeki depolanma hali.(Görsel 1/2)]] | |||
[[File:Portable Chemical Mixer (Accessed like a bag).png|thumb| | [[File:Portable Chemical Mixer (UI Controls).png|thumb|PCM içindeki bütün kimyasalların tekil tuşlar halinde arayüzdeki görünüşü. (Görsel 2/2)]] | ||
[[File:Portable Chemical Mixer (UI Controls).png|thumb| | '''Portable Chemical Mixer için Tavsiyeler:''' | ||
''' | |||
* | *Bir chem bag'in aksine protable mixer içine yüklediğiniz beherleri tek bir slota sıkıştırmaz, böylece farklı beherleri rahat seçerek kendinize kolaylık sağlayabilirsiniz. | ||
* | *Aynı kimyasalı içeren farklı beherler ise arayüzde tek bir tuş ile ifade edilir. Örneğin 100u'luk ve 50u'luk iki farklı beherde bulunan inacuasite arayüzde 150u olarak gözükür(bkz. yandaki ilgili görsel). | ||
* | *İçinde birden fazla kimyasal olan beherler içlerinde en fazla bulunan kimyasalla temsil edilir. Bu nedenle içinde birden fazla kimyasal olan beherleri makineye eklemekten kaçınmanız iyi olacaktır. | ||
* | *PCM tam saflıktaki kimyasalları depolamak için biçilmiş kaftandır. Makineyi Oil, Phenol ve Multiver gibi öbür tariflerde sıkça geçen kimyasallarla doldurmanız vardiyanın geri kalanında size oldukça kolaylık sağlayacaktır. | ||
* | *Bolca beher tutabilen bu makine yanında kendinize bir health analyser edinirseniz yürüyen bir medbay haline gelerek meşgul paramediclerin ve doktorların üstündeki iş yükünü oldukça hafifletebilirsiniz. | ||
=== [[File:Hplc.gif|HPLC]] High-performance liquid chromatography machine (HPLC) === | === [[File:Hplc.gif|HPLC]] High-performance liquid chromatography machine (HPLC) === | ||
Laboratuvarın çok göze batmayan bu makine içine yerleştirdiğiniz beherin içindeki kimyasalların saflık seviyesini gösterecektir. Örnek olarak görsele bakınız: | |||
[[File:Mass spec.png]] | [[File:Mass spec.png]] | ||
HPLC kimyasalların saflığını göstermenin yanında saflık derecesi düşük olan kimyasalları da daha saf hale getirebilir(genelde 75% saflık seviyesine çıkarır). Bu işlem biraz zaman ve kimyasalın hacminin biraz azalmasıyla gerçekleşir. Tamamiyle ters kimyasala dönüşmüş kimyasallar ne yazık ki saf kimyasallara dönüştürülemez, ancak yine de saflaştırma işlemi başlatılabilir, bu sadece zaman yiyecektir. Saflaştırma işlemi gerçekleşirken makinenin öbür özellikleri kullanılamaz hale gelir. | |||
HPLC ile sol tık ile etkileşime geçmek girdi beherini değiştirmenizi sağlayacaktır, sol tık ile beher girdi beheri yerleştirebilir, alt + sol tık ile yerleşik girdi beherini çıkarabilirsiniz. Sağ tık ile ise çıktı beheri ile etkileşime geçebilirsiniz. Bu çıktı beherine saflaştırılma işleminden sonra kimyasalın saf olmayan kısmı dolacaktır. Bu saflaştırma işlemini gerçekleştirmek için makinenin hem girdi hem çıktı slotunun dolu olması gerekmektedir. Ancak kimyasalların saflığına bakmak için sadece girdi beherinin makineye yerleştirilmesi yeterlidir. | |||
=== [[File:Blender.png|Reagent Grinder]] All-In-One Grinder === | === [[File:Blender.png|Reagent Grinder]] All-In-One Grinder === | ||
All-In-One Grinder, veya Çoklu Öğütücü, içine koyulan materyalleri öğütebilen, sıvı hale getirebilen ve içerisindeki kimyasalları ayrıştırabilen bir makinedir. Eğer içine yerleştirilen materyalle ilişkili belirli bir kimyasal var ise, beherin içine bu kimyasalı saf bir şekilde doldurur. Bunun dışında bu makine içine yerleştirilen meyvelerin suyunu çıkarmak için de kullanılabilir. | |||
Örneğin; plasma, gold, uranium, metal madenlerini bu makineyle sıvı hale getirebilir; donk pocket'ları, ölü fareleri, meyveleri öğüterek içlerindeki türlü türlü kimyasala erişebilirsiniz. | |||
=== [[File:Smoke_machine.png|Smoke Machine]] Smoke Machine === | === [[File:Smoke_machine.png|Smoke Machine]] Smoke Machine === | ||
Smoke Machine veya sis makinesi, içine doldurulmuş olan kimyasalları bir [[#Smoke|sis bulutuyla]] yayar. Makineyi çalıştırmadan önce yere bir ingiliz anahtarı ile monte etmeniz gerekir. Bu makine [[#Smoke|sis]] [[#Grenade|bombalarına]] iyi bir alternatif olmakla beraber, mürettebat tarafından linç edilme riskinizi de aynı başarıyla artırır. Makineyi oluşturmanız için devre kartını bir lathe'den basmanız ve gereken parçaları da eklemeniz gerekmektedir. | |||
''' | '''Geliştirilebilir Parçalar''': | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
Geliştirilebilir parçaları görmek için tıklayınız: | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | <div class="mw-collapsible-content"> | ||
* '''Manipulator''': | * '''Manipulator''': Daha iyi bir manipulator ile sisin daha uzak menzile ulaşmasını sağlayabilirsiniz. | ||
* '''Matter bin''': | * '''Matter bin''': Daha iyi matter bin'ler ile maksimum kimyasal kapasitesini artırabilirsiniz. | ||
* '''Capacitor''': | * '''Capacitor''': Daha iyi bir capacitor ile makinenin enerji kullanma verimini artırabilirsiniz. | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
=== pH paper === | === pH paper / Turnusol Kağıdı === | ||
pH | ph Paper veya turnusol kağıtları ile bir kimyasalın pH seviyesini aşağı yukarı belirleyebilirsiniz. Turnusol kağıdının rengi, içine daldırdığınız kimyasalın pH seviyesini belirtir. | ||
=== Buffer | === Buffer Kimyasalları === | ||
[[#Acidic_Buffer| | [[#Acidic_Buffer|Buffer Kimyasalları]] içine kattığınız kimyasalların pH sevieyisni değiştirmeye yardımcı olan kimyasallardır. Acidic Buffer 0, Basic (veya alkalin) buffer 14 pH'a sahiptir. Karışımın içinde stabilizing agent kimyasalı bulunmadığı sürece bu kimyasallar karışımın içinde çözünür. | ||
=== Chemical analyzer === | === Chemical analyzer === | ||
Kimyasal analiz makinesi bir beherin içinde bulunan kimyasallarla ilgili bilgileri inceleyebileceğiniz kullanışlı bir makinedir. Gerekli araştırmalar yapıldıktan sonra medikal protolathe'den basılabilen bu cihaz ile bir karışımın saflık derecesini de görebilirsiniz. | |||
===Plumbing=== | ===Plumbing / Tesisat Sistemi=== | ||
İstasyonlarda [[Chemist|kimyagerlerin]] çalıştıkları pharmacy / eczacılık alanı dışında daha geniş ve güçlendirilmiş duvarlarla korunmuş bir laboratuvar alanı vardır. Bu alanda normal kimya makinelerinin yanısıra tesisat için gerekli araç gereçler de bulunur. Bu araçları ve cihazları kullanarak kimyasal tarifleri otomatik olarak gerçekleştirecek fabirkalar ve tesisat sistemleri kurmak mümkündür. Genelde seri ve sürekli bir şekilde güçlendirilmiş barut bombaları kuvvetli ilaçlar üretmenizi mümkün kılacak bir sistem olan tesisat hakkında daha fazla bilgiyi [[Plumbing_Rehberi|Plumbing Rehberi'nde]] bulabilirsiniz. | |||
==Metabolism== | ==Metabolism== | ||
Bir kimyasal kişinin kan dolaşımına girdiği zaman yaklaşık her iki saniyede bir "tick"lemeye başlayacaktır. Bu "tick"ler aynı zamanda yaşam "tick"leri olarak da geçmektedir ve sunucunun çalıştığı zaman sisteminde geçen "tick"lerle karıştırılmamalıdır. Kısacası yaklaşık her iki saniyede bir kişinin kan dolaşımındaki kimyasallar metabolize olur. Bu olay her gerçekleştiğinde kan dolaşımındaki kimyasalların belli bir oranı yok olarak metabolize olmuş sayılır ve etkilerini gösterir. Her kimyasalın ne kadarının yok olacağı, veya metabolize olacağı tariflerinde metabolize olma oranları ile belirtilmiştir. Bu oran aynı zamanda kişinin sisteminde olan bir kimyasalın ne kadar zamanda yok olacağını da belirlemenizde yardımcı olur. Kan dolaşımındaki her kimyasal kendi oranlarında ve bireysel olarak metabolize olacağından kişinin sisteminde ne kadar kimyasal olduğu hangilerinin metabolize olacağını etkilemez. Eğer karakteriniz [[Guide_to_Food#Hunger|aç]] ise, kimyasalların metabolize olma işlemi %20 daha yavaş olacaktır, bu da etkilerinin daha uzun süreceği anlamına gelir. Oyundaki pek çok canlı "simplemob" (simple mobile character) kategorisine girmektedir ve bir kan dolaşımına sahip değildir. Bu nedenle bu canlılara enjekte ettiğiniz zehirler, ilaçlar veya uyuşturucu etkisi gösteren kimyasallar etki göstermez. Maymunlar ve öbür insanımsı yaratıklar bu durumda bir istisnadır. | |||
==Addiction / Bağımlılık== | |||
== | Uyuşturucu etkisi olan bir kimyasal her metabolize olduğunda kişi kimyasalın türüne bağlı olarak "bağımlılık puanı" kazanır. Metabolize edilmiş her uyuşturucu birimi başına bağımlılık puanı kazanırsınız. Güçlü uyuşturucular ve [[Guide_to_drinks|alkol]] daha fazla puan kazanmanıza sebep olur. Bir bağımlılık türünde 600'den fazla puan toplamanız durumunda o türe bağımlı olmuş sayılırsınız. Sisteminize bağımlı olduğunuz türden kimyasal almadığınız sürece bağımlılık puanlarınız düşecektir. [[Mood|Ruh sağlığınızın]] iyi bir durumda olması, bağımlılıktan kurtulmanıza çokça yardımcı olacaktır. | ||
*0 ve 1. seviye uyuşturucu yoksunluğunda kişi tick başına 0.5 bağımlılık puanı, | |||
*2. seviye uyuşturucu yoksunluğunda kişi tick başına 1 bağımlılık puanı, | |||
*3. seviye uyuşturucu yoksunluğunda kişi tick başına 1.5 bağınlılık puanı kaybeder. | |||
Ruh haliniz iyi bir durumda ise yoksunluk seviyesini bağlı olmaksızın kişi 2 puan kaybeder. 400 puanın altına düşmenizle birlikte bağımlılığınız da giderlimiş olur. Bağımlı olduğunuz maddeden daha fazla almanız durumunda puanlarınızın daha da artmasının yanında geçici olarak yoksunluk semptomları da dindirilmiş olur. | |||
'''Bağımlılık Türleri:''' | |||
===Uyarıcılar=== | |||
Uyarıcı türden olan uyuşturucuların yoksunluk durumları kişiyi bir kaç farklı yol ile yavaşlatacaktır: | |||
*İlk seviye yoksunlukta kişiye aşerme ve can çekme mesajları gelecek, kişi yorgun hissedecek ve bu ruh halinden kurtulmak için uyarıcı bir madde ihtiyacına girecektir. Bunun üzerine kişinin hareketleri ve yaptığı aktivitelerde de yavaşlık gözlemlenilebilir. | |||
*2. seviye yoksunlukta bir tıklama bekleme süresi kazanırsınız. Kısacası oyunda geçerli olacak tıklama sayılarınız kısıtlanmış olur. | |||
*3. seviyede hareket hızınız da kısıtlanır, yavaşlarsınız. Ayrıca daha çok aşerme mesajları alırsınız. | |||
===Opioidler / Ağrı kesici, yatıştırıcı ve dindirici etkide uyuşturucular=== | |||
* | Opioid türünden uyuşturucuların yoksunluk semptomları: | ||
* | *İlk seviyede vücüdunuzdaki çeşitli ağrıların artışı ve bu durum için ağrı kesici alma isteğinizin artması hakkında | ||
* | mesajlar alırsınız. Ayrıca aralıklarla esnemeye başlarsınız. | ||
*2. seviye tansiyonunuz yükselir ve açık yaranız bulunuyorsa daha hızlı kan kaybetmeye başlarsınız. | |||
*3. seviyede baş dönmesi ve kusma gibi semptomlar baş gösterir. | |||
=== | ===Alkol=== | ||
Barda bulunan düşük alkol seviyeli içecekler sayesinde alkol, semptomları en kolay dindirilen uyuşturucu türüdür. Ancak ölümcül olabilen tek uyuşturucu türü de alkoldür. | |||
*İlk aşamada susadığınız, ve bu durumu gidermek için bara gitme hisleriyle ilgili mesajlar almaya başlarsınız. Bunun yanında karakteriniz sallanmaya başlar. | |||
*2. seviyede halisünasyon görmeye başlarsınız. | |||
*3. seviyede aralıklı olarak sizi 1-3 saniye aralığında felç bırakan nöbetler geçirmeye başlar ve bu süreye bağlı olarak 10 ila 30 beyin hasarı alırsınız. Bu nöbetler aynı zamanda şiddetli sarsılmalara sebep olabilri. Bu nöbetler [[#Neurine|neurine]] veya [[#Sodium_Thiopental|sodium thiopental]] alınarak önlenilebilr. | |||
===Halüsinojenler=== | |||
*İlk seviyede boşlukta olduğunuz, ruhsal olarak kopuk hissettiğinizle ilgili mesajlar almaya başlar, ilerideki mühendis elflerin neyle uğraştığını merak edersiniz. | |||
*2. seviyede görsel görsel tuhaflıklar boy gösterir. | |||
3. seviyede [[Traitor_items#Hypnotic_Flash|hipnotik bir transa geçersiniz]]. | |||
===Maintenance Drugs / Bakım İlaçları=== | |||
*İlk seviyede karakteriniz aralıklı olarak sızlamaya başlar, aşerme mesajları alırsınız ve can göstergeniz artık her zaman doğruyu göstermez. | |||
*2. seviyede mideniz sadece iğrenç yemekleri kaldırabilir ve eğer karakteriniz erkekse kirli bir sakal büyütürsünüz. | |||
*3. seviyede başınız şiddetli bir şekilde dönmeye başlar ve parlak ışıklarla karşılaşınca dikkatıniz dağılır, kafanız karışır ama aynı zamanda gece görüşünüz de olur. | |||
* | ===İlaçlar=== | ||
* | *İlk seviyede kendi sağlığınız konusunda şüpheleriniz doğmaya başlar. Oranız ağrıyor mu, buranız sızlıyor mu yoksa hepsi ilaçların bir yan etkisi mi? | ||
*2. seviyede ateşiniz çıkar. | |||
*3. seviyede organlarınız da acımaya başlar. | |||
Bununla beraber saflık seviyesi iyi durumda olan ilaçlar bağımlılığa sebep olmaz. Ters veya başarısız kimyasallar sizi hastalık hastası yapacaktır. | |||
=== | ===Diğer=== | ||
Bazı kimyasalların kendine özel türü vardır. Örneğin: [[Guide_to_chemistry#Nicotine|Nikotin]]. | |||
==Aktif Saf Kimyasallar== | |||
Aktif Saf Kimyasalları tükettiğinizde veya bir yere püskürttüğünüzde (aksi belirtilmediği sürece) tick başına 0.4u tükenir. Öbür deyişle, metabolizmaları 0.4u/tick'tir. Aşağıda belirtilmemiş kimyasalların ek özellikleri yoktur. Plasma ve uranyumun önce bir grinderda öğütülmesi gerekir. | |||
*'''Chlorine''': Tick başına vücudun rastgele bir parçasına 1 brute hasarı verir. | |||
*'''Copper(Bakır)''': Metal levhalara püskürtülerek bronz üretilebilir. | |||
*{{anchor|Ethanol}}'''Ethanol''': Ethanol, iyi bir alkolik "içecektir". 65 [[Guide_to_drinks|içecek gücüne]] sahiptir. Hastaya dışarıdan püskürtüldüğünde [[Surgery|ameliyat]] prosedürlerini hızlandırır, ancak aynı zamanda yanıcı özelliğe de sahiptir. 0.2 metabolizma hızına sahiptir. | |||
*'''Fluorine''': Tick başına 1 toxin hasarı verir. | |||
*'''Iron(Demir)''': Vücuttaki kan seviyesini yavaş yavaş sağlıklı seviyelere yükseltir. | |||
*'''Lithium''': Kişide titremeye, salyalanmaya, inlemeye ve anlık hareket edememeye sebep olur. | |||
*'''Mercury(Cıva)''': Tick başına 1 beyin hasarı verir, ayrıca titremeye, salyalanmaya ve inlemeye sebep olur. Etki süresince kişi düz yürümekte zorluk çeker. | |||
*'''[[Plasma]]''': Tick başına 3 toxin hasarı verir. 323.15K (50) üzerinde bir ortama döküldüğünde veya püskürtüldüğünde buharlaşarak gaz haline geçer. Plasma, etkileri dinlendirilmiş Dengelenmiş Plasma ile karıştırılmamalıdır. | |||
*'''Radium''': Tick başına 2 toxin hasarı verir. Yere 3u'dan fazla dökülmesi durumunda yeşilimsi, parlayan bir balçık üretir. | |||
*'''Sugar''': Bir besin maddesidir. 200u üstünde tüketilmesi durumunda kişide hyperglycemic shock veya şeker krizi durumuna sokar. Kişi bilincini kaybeder. Metabolizma hızı 0.8'dir. | |||
*'''Sulfuric Acid(Sülfürik Asit)''': Tüketildiğinde 1 toxin hasarı ve rastgele bir vücut kısmına ani brute hasarı verir, bu hasar eğer asit ''enjekte'' edildiyse biraz daha fazla olur. Birinin üstüne dökülmesi veya püskürtülmesi durumunda kişiye burn hasarı verir ve kıyafetlerini eritmeye başlar. Bu kimyasal bir [[#Toxins|zehir]] olarak kabul edilir. | |||
*'''Uranium''': Tick başına 1 toxin hasar verir. Yere 3u'dan fazla dökülmesi durumunda yeşilimsi, parlayan bir balçık üretir. | |||
*'''Water(Su)''': Az olsa da kan değerini yükseltir. 274K altına düşmesi durumunda donarak buz olur. | |||
*'''Welding Fuel''': Tick başına 1 toxin hasarı verir. Üzerine püskürtülen kişiler yanıcı özelliği kazanır. Yere döküldüğünde yerde yanabilir yakıt havuzcukları oluşturur. Yanan havuzcuklar çevrelerindeki havuzcukları da ateşe verebilir. | |||
=== | ===Katalizörler=== | ||
{{Anchor|Catalyst}}Tarifte catalyst veya katalizör olarak etiketlenmiş kimyasallar tarifte tüketilmeyecek kimyasallardır. Bu kimyasallar reaksiyonların tetiklenmesini veya hızlanmasını sağlar. Bazı katalizörler karışım için önemli olmakla beraber bazıları da isteğe bağlıdır. İsteğe bağlı katalizörlerin etkisi kimyasaldan kimyasala göre değişiklik gösterir. | |||
== | == Bileşenler == | ||
Bileşen kimyasallar daha karışık tariflerde kullanılan basit karışımlardır, ancak yine de tehlikeli veya zehirli özelliklere sahip olabilirler.<br> | |||
Bir kimyasal ile ilgili öneriler veya bilgileri görüntülemek için imlecinizi üzerine getirin. Firefox bazı linkleri önleyebilir. Çalışmayan veya hatalı bir tarif görürseniz lütfen discord kanalında bir yetkiliye iletin. | |||
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;" | {| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;" | ||
! scope="col" style= | ! scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |İsim | ||
! scope="col" class="unsortable" style= | ! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#FFDD66;" |Formülü | ||
! scope="col" class="unsortable" style= | ! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#FFDD66; width:170px;" |Reaksiyon koşulları | ||
! scope="col" class="unsortable" style= | ! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#FFDD66;" |Açıklama | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Ash}}Ash<span style="color:#515151;background-color:white">▮</span> | ||
<br>Inverse: [[#Toxic Monomers|Toxic Monomers]] <25% | <br>Inverse: [[#Toxic Monomers|Toxic Monomers]] <25% | ||
<br>pH: 6.5<span style="color:#4cb849;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 6.5<span style="color:#4cb849;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Ash}} | |{{RecursiveChem/Ash}} | ||
|<b> | |<b>Minimum sıcaklık:</b> 480K | ||
<br><b> | <br><b>Aşırı ısınma:</b> 900K | ||
<br><b> | <br><b>İdeal pH:</b> 5 to 9 | ||
<br><b> | <br><b>Dengesiz saflık:</b> <15% | ||
<br> | <br>Zayıf ekzotermik | ||
<br>H+ | <br>H+ tüketen | ||
| | |Birçok kimyasalın malzemesidir. Ayrıca bir parça kağıdı ateşe vererek ve ortaya çıkan külleri bir kapla toplayarak da elde edilebilir. Kağıt başına 30u. | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
Kullanımları: | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | <div class="mw-collapsible-content"> | ||
[[#Lye|Lye]], [[#Multiver|Multiver]] | [[#Lye|Lye]], [[#Multiver|Multiver]] ve [[#Plastic Sheets|Plastic Sheets]]. | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Oil}}Oil<span style="color:#2D2D2D;background-color:white">▮</span> | ||
<br>Inverse: [[#Toxic Monomers|Toxic Monomers]] <25% | <br>Inverse: [[#Toxic Monomers|Toxic Monomers]] <25% | ||
<br>pH: 4<span style="color:#f7ec1e;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 4<span style="color:#f7ec1e;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Oil}} | |{{RecursiveChem/Oil}} | ||
|<b> | |<b>Minimum sıcaklık:</b> 100K | ||
<br><b> | <br><b>Aşırı ısınma</b> 900K | ||
<br><b> | <br><b>İdeal pH:</b> 5 to 9 | ||
<br><b> | <br><b>Dengesiz saflık:</b> <15% | ||
<br> | <br>Zayıf ekzotermik | ||
<br>H+ | <br>H+ tüketen | ||
| | |Isıtılarak [[#Ash|Ash]] haline gelir. Yok edilmiş cyborglardan ve benzerlerinden toplanabilir. Yanıcıdır. Birçok kimyasalın malzemesidir. | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
Kullanımları: | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | <div class="mw-collapsible-content"> | ||
[[#Phenol|Phenol]], [[#Acetone|Acetone]], [[#Convermol|Convermol]], [[#Ephedrine|Ephedrine]], [[#Diphenhydramine|Diphenhydramine]], [[#Miner's Salve|Miner's Salve]], [[#Haloperidol|Haloperidol]], [[#Napalm|Napalm]], [[#Plastic Sheets|Plastic Sheets]], [[#Spray Tan|Spray Tan]] and [[#Cyanide|Cyanide]]. | [[#Phenol|Phenol]], [[#Acetone|Acetone]], [[#Convermol|Convermol]], [[#Ephedrine|Ephedrine]], [[#Diphenhydramine|Diphenhydramine]], [[#Miner's Salve|Miner's Salve]], [[#Haloperidol|Haloperidol]], [[#Napalm|Napalm]], [[#Plastic Sheets|Plastic Sheets]], [[#Spray Tan|Spray Tan]] and [[#Cyanide|Cyanide]]. | ||
383. satır: | 335. satır: | ||
</div> | </div> | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Acetone}}Acetone<span style="color:#AF14B7;background-color:white">▮</span> | ||
<br>Inverse: [[#Toxic Monomers|Toxic Monomers]] <25% | <br>Inverse: [[#Toxic Monomers|Toxic Monomers]] <25% | ||
<br>pH: 7<span style="color:#3aa651;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 7<span style="color:#3aa651;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Acetone}} | |{{RecursiveChem/Acetone}} | ||
|<b> | |<b>Minimum sıcaklık:</b> 100K | ||
<br><b> | <br><b>Aşırı ısınma</b> 900K | ||
<br><b> | <br><b>İdeal pH:</b> 5 to 9 | ||
<b>Dengesiz saflık:</b> <15% | |||
<br> | <br>Zayıf ekzotermik | ||
<br>H+ | <br>H+ tüketen | ||
| | |Birçok kimyasalın malzemesidir. | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
Kullanımları: | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | <div class="mw-collapsible-content"> | ||
[[#Cryoxadone|Cryoxadone]], [[#Atropine|Atropine]], [[#Mutadone|Mutadone]], [[#Epinephrine|Epinephrine]], [[#Probital|Probital]], [[#Tirimol|Tirimol]] [[#Smart Foaming Agent|Smart Foaming Agent]], [[#Sulfonal|Sulfonal]], [[#Modafinil|Modafinil]], [[#Acetaldehyde|Acetaldehyde]], [[#Acetone_Oxide|Acetone Oxide]] and [[#Neurine|Neurine]]. | [[#Cryoxadone|Cryoxadone]], [[#Atropine|Atropine]], [[#Mutadone|Mutadone]], [[#Epinephrine|Epinephrine]], [[#Probital|Probital]], [[#Tirimol|Tirimol]] [[#Smart Foaming Agent|Smart Foaming Agent]], [[#Sulfonal|Sulfonal]], [[#Modafinil|Modafinil]], [[#Acetaldehyde|Acetaldehyde]], [[#Acetone_Oxide|Acetone Oxide]] and [[#Neurine|Neurine]]. | ||
401. satır: | 353. satır: | ||
</div> | </div> | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Diethylamine}}Diethylamine<span style="color:#604030;background-color:white">▮</span> | ||
<br>Inverse: [[#Toxic Monomers|Toxic Monomers]] <25% | <br>Inverse: [[#Toxic Monomers|Toxic Monomers]] <25% | ||
<br>pH: 12<span style="color:#5a51a2;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 12<span style="color:#5a51a2;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Diethylamine}} | |{{RecursiveChem/Diethylamine}} | ||
|<b> | |<b>Minimum sıcaklık:</b> 100K | ||
<br><b> | <br><b>Aşırı ısınma:</b> 900K | ||
<br><b> | <br><b>İdeal pH:</b> 5 to 9 | ||
<br><b> | <br><b>Dengesiz saflık:</b> <15% | ||
<br> | <br>Zayıf ekzotermik | ||
<br>H+ | <br>H+ tüketen | ||
| | |Çok verimli [[Guide_to_hydroponics#Diethylamine|fertilizer]]. Birçok kimyasalın malzemesidir. | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
Kullanımları: | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | <div class="mw-collapsible-content"> | ||
[[#Atropine|Atropine]], [[#Ephedrine|Ephedrine]], [[#Diphenhydramine|Diphenhydramine]], [[#Epinephrine|Epinephrine]], [[#Modafinil|Modafinil]], [[#Meth Explosion|Meth Explosion]] and [[#Lipolicide|Lipolicide]]. | [[#Atropine|Atropine]], [[#Ephedrine|Ephedrine]], [[#Diphenhydramine|Diphenhydramine]], [[#Epinephrine|Epinephrine]], [[#Modafinil|Modafinil]], [[#Meth Explosion|Meth Explosion]] and [[#Lipolicide|Lipolicide]]. | ||
419. satır: | 371. satır: | ||
</div> | </div> | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Phenol}}Phenol<span style="color:#E7EA91;background-color:white">▮</span> | ||
<br>Inverse: [[#Toxic Monomers|Toxic Monomers]] <25% | <br>Inverse: [[#Toxic Monomers|Toxic Monomers]] <25% | ||
<br>pH: 5.5<span style="color:#b5d335;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 5.5<span style="color:#b5d335;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Phenol}} | |{{RecursiveChem/Phenol}} | ||
|<b> | |<b>Minimum sıcaklık:</b> 100K | ||
<br><b> | <br><b>Aşırı ısınma:</b> 900K | ||
<br><b> | <br><b>İdeal pH:</b> 5 to 9 | ||
<br><b> | <br><b>Dengesiz saflık:</b> <15% | ||
<br> | <br>Zayıf ekzotermik | ||
<br>H+ | <br>H+ üreten | ||
| | |Genel olarak medikal ilaçların ana malzemesidir. | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
Kullanımları | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | <div class="mw-collapsible-content"> | ||
[[#Salicylic Acid|Salicylic Acid]], [[#Oxandrolone|Oxandrolone]], [[#Atropine|Atropine]], [[#Epinephrine|Epinephrine]], [[#Libital|Libital]], [[#Higadrite|Higadrite]] | [[#Salicylic Acid|Salicylic Acid]], [[#Oxandrolone|Oxandrolone]], [[#Atropine|Atropine]], [[#Epinephrine|Epinephrine]], [[#Libital|Libital]], [[#Higadrite|Higadrite]] ve [[#Modafinil|Modafinil]]. | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Ammonia}}Ammonia<span style="color:#404030;background-color:white">▮</span> | ||
<br>Inverse: [[#Toxic Monomers|Toxic Monomers]] <25% | <br>Inverse: [[#Toxic Monomers|Toxic Monomers]] <25% | ||
<br>pH: 11.6<span style="color:#3853a4;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 11.6<span style="color:#3853a4;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Ammonia}} | |{{RecursiveChem/Ammonia}} | ||
|<b> | |<b>Minimum sıcaklık:</b> 100K | ||
<br><b> | <br><b>Aşırı ısınma:</b> 900K | ||
<br><b> | <br><b>İdeal pH:</b> 1 to 12 | ||
<br><b> | <br><b>Dengesiz saflık:</b> <15% | ||
<br> | <br>Zayıf ekzotermik | ||
<br>H+ | <br>H+ tüketen | ||
| | |Effektif bir [[Guide_to_hydroponics#Ammonia|fertilizer]]. Birçok kimysalın malzemesidir. (Üretim 4u yerine 3u) | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
Kullanımları | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | <div class="mw-collapsible-content"> | ||
[[#Diethylamine|Diethylamine]], [[#Aiuri|Aiuri]], [[#Salbutamol|Salbutamol]], [[#Pentetic Acid|Pentetic Acid]], [[#Modafinil|Modafinil]], [[#Nitrous Oxide|Nitrous Oxide]], [[#Space Cleaner|Space Cleaner]], [[#Cyanide|Cyanide]], [[#Itching Powder|Itching Powder]] | [[#Diethylamine|Diethylamine]], [[#Aiuri|Aiuri]], [[#Salbutamol|Salbutamol]], [[#Pentetic Acid|Pentetic Acid]], [[#Modafinil|Modafinil]], [[#Nitrous Oxide|Nitrous Oxide]], [[#Space Cleaner|Space Cleaner]], [[#Cyanide|Cyanide]], [[#Itching Powder|Itching Powder]] ve [[#Weed Killer|Weed Killer]]. | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Saltpetre}}Saltpetre<span style="color:#60A584;background-color:white">▮</span> | ||
<br>Inverse: [[#Toxic Monomers|Toxic Monomers]] <25% | <br>Inverse: [[#Toxic Monomers|Toxic Monomers]] <25% | ||
<br>pH: 11.2<span style="color:#3853a4;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 11.2<span style="color:#3853a4;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Saltpetre}} | |{{RecursiveChem/Saltpetre}} | ||
|<b> | |<b>Minimum sıcaklık:</b> 100K | ||
<br><b> | <br><b>Aşırı ısınma:</b> 900K | ||
<br><b> | <br><b>İdeal pH:</b> 5 to 9 | ||
<br><b> | <br><b>Dengesiz saflık:</b> <15% | ||
<br> | <br>Zayıf ekzotermik | ||
<br>H+ | <br>H+ tüketen | ||
| | | [[Guide_to_hydroponics#Saltpetre|Fertilizer]] olarak kullanılabilinir. Birkaç kimyasalın yapımında kullanılır. (Üretim 5u yerine 3u) | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
Kullanımları | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | <div class="mw-collapsible-content"> | ||
[[#Bath Salts|Bath Salts]] | [[#Bath Salts|Bath Salts]] ve [[#Gunpowder|Gunpowder]]. | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Sodium Chloride}}Sodium Chloride<span style="color:#FFFFFF;background-color:white">▮</span> | ||
<br>pH: 7<span style="color:#3aa651;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 7<span style="color:#3aa651;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Sodium Chloride}} | |{{RecursiveChem/Sodium Chloride}} | ||
|<b> | |<b>Minimum sıcaklık:</b> 100K | ||
<br><b> | <br><b>Aşırı ısınma:</b> 900K | ||
<br><b> | <br><b>İdeal pH:</b> 5 to 9 | ||
<br><b> | <br><b>Dengesiz saflık:</b> <15% | ||
<br> | <br>Zayıf ekzotermik | ||
<br>H+ | <br>H+ üreten | ||
| | |Bilinir adı table salt, Sodium Chloride genel olarak yemeklerde kullanılır.<br> | ||
Özel kullanım alanı [[Revenant|Revenantlardır]]. Üstlerinde gezemezler. Bunu yapmak için [[Chemistry Rehberi#Smoke|Smoke]] bonbası ile birlikte kullanabilirsiniz. | |||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Lye}}Lye<span style="color:#FFFFD6;background-color:white">▮</span> | ||
<br>Inverse: [[#Toxic Monomers|Toxic Monomers]] <25% | <br>Inverse: [[#Toxic Monomers|Toxic Monomers]] <25% | ||
<br>pH: 11.9<span style="color:#3853a4;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 11.9<span style="color:#3853a4;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Lye}} | |{{RecursiveChem/Lye}} | ||
|<b> | |<b>Minimum sıcaklık:</b> 10K | ||
<br><b> | <br><b>Aşırı ısınma:</b> 900K | ||
<br><b> | <br><b>İdeal pH:</b> 5 to 9 | ||
<br><b> | <br><b>Dengesiz saflık:</b> <15% | ||
<br> | <br>Zayıf ekzotermik | ||
<br>H+ | <br>H+ tüketen | ||
| | |[[#Soap|Soap'ın]] içerisinde bulunur. | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Lye2}}Lye<span style="color:#FFFFD6;background-color:white">▮</span> | ||
<br>Inverse: [[#Toxic Monomers|Toxic Monomers]] <25% | <br>Inverse: [[#Toxic Monomers|Toxic Monomers]] <25% | ||
<br>pH: 11.9<span style="color:#3853a4;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 11.9<span style="color:#3853a4;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Lye_Alt}} | |{{RecursiveChem/Lye_Alt}} | ||
|<b> | |<b>Minimum sıcaklık:</b> 100K | ||
<br><b> | <br><b>Aşırı ısınma:</b> 900K | ||
<br><b> | <br><b>İdeal pH:</b> 5 to 9 | ||
<br><b> | <br><b>Dengesiz saflık:</b> <15% | ||
<br> | <br>Zayıf ekzotermik | ||
<br>H+ | <br>H+ tüketen | ||
| | |[[#Soap|Soap'ın]] içerisinde bulunur. (Üretim 3u yerine 2u) | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Hydrogen Peroxide}}Hydrogen Peroxide<span style="color:#AAAAAA77;background-color:white">▮</span> | ||
<br>Inverse: [[#Toxic Monomers|Toxic Monomers]] <25% | <br>Inverse: [[#Toxic Monomers|Toxic Monomers]] <25% | ||
<br>pH: 6.2<span style="color:#4cb849;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 6.2<span style="color:#4cb849;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Hydrogen Peroxide}} | |{{RecursiveChem/Hydrogen Peroxide}} | ||
|<b> | |<b>Minimum sıcaklık:</b> 100K | ||
<br><b> | <br><b>Aşırı ısınma:</b> 900K | ||
<br><b> | <br><b>İdeal pH:</b> 5 to 9 | ||
<br><b> | <br><b>Dengesiz saflık:</b> <15% | ||
<br> | <br>Zayıf ekzotermik | ||
<br>H+ | <br>H+ üreten | ||
| | |Temas durumunda kişiyi yakar. | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Pentaerythritol}}Pentaerythritol<span style="color:#E66FFF;background-color:white">▮</span> | ||
<br>Inverse: [[#Toxic Monomers|Toxic Monomers]] <25% | <br>Inverse: [[#Toxic Monomers|Toxic Monomers]] <25% | ||
<br>pH: 7<span style="color:#3aa651;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 7<span style="color:#3aa651;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Pentaerythritol}} | |{{RecursiveChem/Pentaerythritol}} | ||
|<b> | |<b>Minimum sıcaklık:</b> 100K | ||
<br><b> | <br><b>Aşırı ısınma:</b> 900K | ||
<br><b> | <br><b>İdeal pH:</b> 5 to 9 | ||
<br><b> | <br><b>Dengesiz saflık:</b> <15% | ||
<br> | <br>Zayıf ekzotermik | ||
<br>H+ | <br>H+ tüketen | ||
| | |Üretim 5u yerine 2u. | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Acetaldehyde}}Acetaldehyde<span style="color:#EEEEEF;background-color:white">▮</span> | ||
<br>Inverse: [[#Toxic Monomers|Toxic Monomers]] <25% | <br>Inverse: [[#Toxic Monomers|Toxic Monomers]] <25% | ||
<br>pH: 7<span style="color:#3aa651;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 7<span style="color:#3aa651;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Acetaldehyde}} | |{{RecursiveChem/Acetaldehyde}} | ||
|<b> | |<b>Minimum sıcaklık:</b> 450K | ||
<br><b> | <br><b>Aşırı ısınma:</b> 900K | ||
<br><b> | <br><b>İdeal pH:</b> 5 to 9 | ||
<br><b> | <br><b>Dengesiz saflık:</b> <15% | ||
<br> | <br>Zayıf ekzotermik | ||
<br>H+ | <br>H+ tüketen | ||
| | | | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Acetone Oxide}}Acetone Oxide<span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span> | ||
<br>Inverse: [[#Toxic Monomers|Toxic Monomers]] <25% | <br>Inverse: [[#Toxic Monomers|Toxic Monomers]] <25% | ||
<br>pH: 7<span style="color:#3aa651;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 7<span style="color:#3aa651;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Acetone Oxide}} | |{{RecursiveChem/Acetone Oxide}} | ||
|<b> | |<b>Minimum sıcaklık:</b> 100K | ||
<br><b> | <br><b>Aşırı ısınma:</b> 900K | ||
<br><b> | <br><b>İdeal pH:</b> 5 to 9 | ||
<br><b> | <br><b>Dengesiz saflık:</b> <15% | ||
<br> | <br>Zayıf ekzotermik | ||
<br>H+ | <br>H+ üreten | ||
| | |Temas durumunda kişiyi kötü bir şekilde yakar. (Üretim 4u yerine 2u) | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Wittel}}Wittel <span style="color:#FFFFFF;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Geyser}} | |{{RecursiveChem/Geyser}} | ||
|N/A | |N/A | ||
| | |Lavalande 27'de 1 ihtimal ile gayzerlerden çıkma şansı vardır. Tek başına bir işe yaramaz. [[#Gravitum|Gravitum]]. yapımında kullanılır. | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Hyper-Plasmium Oxide}}Hyper-Plasmium Oxide <span style="color:#470750;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Geyser}} | |{{RecursiveChem/Geyser}} | ||
|N/A | |N/A | ||
| | | Lavalande gayzerlerden çıkma şansı varıdr. Tek başına işe yaramaz. [[#Exotic_Stabilizer|Exotic Stabilizer]] yapımında kullanılır. | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Exotic Stabilizer}}Exotic Stabilizer <span style="color:#180000;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Exotic_Stabilizer}} | |{{RecursiveChem/Exotic_Stabilizer}} | ||
|N/A | |N/A | ||
| | |Güçlü patlayıcıların üretiminde stabilizatör olarak kullanılır [[#Nitroglycerin|Nitroglycerin]] ve [[#TaTP|TaTP]]. | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
== | ==Reaksiyon Destekçileri== | ||
Bu reaktiflerin reaksiyonlar üzerinde aktif etkileri vardır ve transfer sırasında kendilerini tüketirler. Saflık ayarlarken pH dengeisini sağlamamıza yardımcı olurlar. | |||
Etkilerinin gerçekleşmesi için beherimizde boş alan bulunmalıdır. | |||
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;" | {| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;" | ||
! scope="col" style= | ! scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |İsim | ||
! scope="col" class="unsortable" style= | ! scope="col" class="unsortable" style="width:120px; background-color:#FFDD66;" |Formülü | ||
! scope="col" class="unsortable" style= | ! scope="col" class="unsortable" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Reaksiyion Koşulları | ||
! scope="col" class="unsortable" style= | ! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#FFDD66;" |Açıklama | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Acidic Buffer}}Acidic Buffer<span style="color:#fbc314;background-color:white">▮</span> | ||
|2 parts Ethanol<br>2 parts Hydrogen<br>2 parts Sodium<br>2 parts Water<br> | |2 parts Ethanol<br>2 parts Hydrogen<br>2 parts Sodium<br>2 parts Water<br> | ||
|<br><b>Min | | <br><b>Min reaksiyon sıcaklığı:</b> 250K <br><b>Bozulma sıcaklığı:</b> 9999K <br><b>pH aralığı:</b> 0 to 14 <br><b>Minimum saflık:</b> 0.3 <br>Mildly H+ üreten | ||
| | |Bu reaktif kendini tüketerek pH'ını asitliğe doğru hareket ettirecektir. | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Basic Buffer}}Basic Buffer<span style="color:#3853a4;background-color:white">▮</span> | ||
|3 parts [[#Ammonia|Ammonia]]<br>2 parts Chlorine<br>2 parts Hydrogen<br>2 parts Oxygen | |3 parts [[#Ammonia|Ammonia]]<br>2 parts Chlorine<br>2 parts Hydrogen<br>2 parts Oxygen | ||
|<br><b>Min | |<br><b>Min reaksiyon sıcaklığı:</b> 250K <br><b>Bozulma sıcaklığı:</b> 9999K <br><b>pH aralığı:</b> 0 to 14 <br><b>Minimum saflık:</b> 0.3 <br>Mildly H+ tüketen | ||
| | |Bu reaktif kendini tüketerek pH'ını bazlığa doğru hareket ettirecektir. | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Universal indicator}}Universal indicator<span style="color:#3853a4;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Universal indicator}} | | {{RecursiveChem/Universal indicator}} | ||
|<br><b>Min | | <br><b>Min reaksiyon sıcaklığı:</b> 274K <br> | ||
| | |Bu reaktif, üretim menüsünden pH ölçümü kağıdı hazırlamak için kullanılabilir. Ayrıca ilgili pH değerine dokunduğu her şeyi boyayacaktır. | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Purity Tester Reagent}}Purity Tester Reagent<span style="color:#3853a4;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Purity Tester Reagent}} | |{{RecursiveChem/Purity Tester Reagent}} | ||
|<b> | |<b>Gerekli sıcaklık:</b>below 800K <br><b>Bozulma sıcaklığı:</b> none <br><b>İdeal pH aralığı:</b> 2 to 12 <br><b>Minimum saflık:</b> 0.25 <br>minör H+ üreten | ||
| | |Bir behere eklendiğinde, bu reaktif ya içindeki reaktif saf değilse fışkırır ve başarısız olur ya da tüm reaktifler saflık eşiğinin üzerindeyse hiçbir şey yapmaz. | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |Tempomyocin<span style="color:#3853a4;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Tempomyocin}} | |{{RecursiveChem/Tempomyocin}} | ||
|<b> | |<b>Gerekli sıcaklık:</b> 50K <br><b>Bozulma sıcaklığı:</b> 500K <br><b>İdeal pH aralığı:</b> 5 to 8 <br><b>Minimum saflık:</b> 0.35 <br>H+ üreten<br><b>Dangerous</b> | ||
| | |Kimyasal eklendiği herhangi bir reaksiyonu anlık hızlandıracak katalizör görevi görecektir. Bu reaktifin bir reaksiyona eklenmesi, ona 3 kata kadar ani bir hız artışı sağlayacaktır, Kimyasalın saflığında birtakım değişikliklere sebep olabilir. 100u başına 5u size 2 kat, 100u başına 10u ise 3 kat hız verecektir. Maksimum 3 kat ile sınırlıdır ancak birden fazla takviye için birden fazla doz eklemenizi engelleyen hiçbir şey yoktur. | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Prefactor a}}Prefactor a<span style="color:#3853a4;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Prefactor a}} | |{{RecursiveChem/Prefactor a}} | ||
|<b> | |<b>Gerekli sıcaklık:</b>below 800K <br><b>Bozulma sıcaklığı:</b> none <br><b>İdeal pH aralığı:</b> 2 to 12 <br><b>Minimum saflık:</b> 0.25 <br>Çok Endotermik | ||
| | |Bu Saflık Test Cihazı ve Tempomyosin arasındaki rekabetçi reaksiyonun bir parçasıdır. Reaksiyon soğuk olduğunda bu üstünlük sağlar. | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Prefactor b}}Prefactor b<span style="color:#3853a4;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Prefactor b}} | |{{RecursiveChem/Prefactor b}} | ||
|<b> | |<b>Gerekli sıcaklık:</b> 50K <br><b>Bozulma sıcaklığı:</b> 500K <br><b>İdeal pH aralığı:</b> 5 to 8 <br><b>Minimum saflık:</b> 0.35 <br>Extremely Endotermik<br>minor H+ üreten<br>Dangerously volitile | ||
| | |Bu Saflık Test Cihazı ve Tempomyosin arasındaki rekabetçi reaksiyonun bir parçasıdır. Reaksiyon sıcak olduğunda bu üstünlük sağlar. | ||
|} | |} | ||
== | ==İlaçlar{{anchor|Medicines}}== | ||
"'' | "''İşte bu yüzden ban yedim!''" Bu adam gibi olma. Sürekli bunlardan yap. Sadece bunlardan yap. Hep bunlardan yap bol bol yap. Çokça yap. | ||
İlaçlaçlar hangi hasar türlerini tedavi etmek için kullanıldıklarını belirtmek için özel son eklere sahiptir:<br> | |||
*Brute = -ibital | *Brute = -ibital | ||
629. satır: | 583. satır: | ||
*Oxy = -mol | *Oxy = -mol | ||
*Tox = iver | *Tox = iver | ||
*Organ = -rite | *Organ = -rite<br> | ||
<br> | Daha fazla bilgi için [[guide to medicine|Guide to Medicine]] bakabillirsin. | ||
=== Tüm ilaç reaksiyonları için opsiyonel katalizörler === | |||
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;" | {| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;" | ||
! scope="col" style= | ! scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |İsim | ||
! scope="col" class="unsortable" style= | ! scope="col" class="unsortable" style="width:100px; background-color:#FFDD66;" |Formülü | ||
! scope="col" class="unsortable" style= | ! scope="col" class="unsortable" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Reaksiyon Koşulları | ||
! scope="col" class="unsortable" style= | ! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#FFDD66;" |Açıklama | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Palladium synthate catalyst}}Palladium synthate catalyst | ||
<br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]] | <br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]] | ||
<br>Failed: [[#Viscous sludge|Viscous sludge]] <15% | <br>Failed: [[#Viscous sludge|Viscous sludge]] <15% | ||
<br>pH: 2 <span style="color:#FFEE88;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 2 <span style="color:#FFEE88;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Palladium synthate catalyst}} | |{{RecursiveChem/Palladium synthate catalyst}} | ||
|<b> | | <b>Gerekli sıcaklık:</b> 200K <br><b>Bozulma sıcaklığı:</b> 800K <br><b>İdeal pH aralığı:</b> 5 to 6 <br><b>Minimum saflık:</b> 0 <br>H+ üreten<br>Çok ekzotermik | ||
| | |Kimyasal aynı beherde reaksiyona giren tüm ilaçların daha hızlı reaksiyona girmesini sağlar. Hızı katalizörün saflığı ile doğru orantılıdır ancak yine de maksimum 2 kat hızlandırabilir. Saf olmayan bir katalizör kullanılırsa reaksiyonları yavaşlatmak için bilerek kullanılabilinir. İçerdiği reaksiyonlar üzerinde herhangi bir etkiye sahip olması için bir beherde en az 10u gereklidir. | ||
(Üretim 9u yerine 2u) | |||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
=== | ===Temel Medikal İlaçlar=== | ||
Bu iyileştirici ilaçlar, yaygın hastalıkları iyileştirmek için kullanılan ucuz veya yaygın olarak bulunan "temel" ilaçlar olarak kabul edilebilir. Bazıları tehlikeli yan etkilere sahip olabileceğinden aynı hastada tekrar tekrar kullanılmamalıdır. Tatmin edici ilaçlar mevcut değilse Tend Wounds ameliyatını kullanmayı düşünün. Bunlar aynı zamanda "Category 2 Cobychems" olarak da bilinir. Tüm bu reaksiyonlar genellikle hiçbir müdahale olmaksızın %75 saflıkta bir ürünle sonuçlanacaktır. Geri dönenler için - %75 saflıkta bir reaktif. Aşina olduğunuz reaktiflerle aynı etkilere sahip olacaktır, bu da %100 saf reaktiflerin %33 daha etkili olduğu anlamına gelir. | |||
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;" | {| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;" | ||
! scope="col" style= | ! scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |İsim | ||
! scope="col" class="unsortable" style= | ! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#FFDD66;" |Formülü | ||
! scope="col" class="unsortable" style= | ! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#FFDD66; width:150px;" |Reaksiyon Koşulları | ||
! scope="col" style= | ! scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Tedavi Bölgesi | ||
! scope="col" class="unsortable" style= | ! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#FFDD66;" |Açıklama | ||
! scope="col" class="unsortable" style= | ! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#FFDD66;" |Kimyasal özellikler | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Libital}}Libital<span style="color:#ECEC8D;background-color:white">▮</span> | ||
<br>Impurity: [[#Libitoil|Libitoil]] | <br>Impurity: [[#Libitoil|Libitoil]] | ||
<br>Failed: [[#Insolvent medicinal precipitate|Insolvent medicinal precipitate]] <20% | <br>Failed: [[#Insolvent medicinal precipitate|Insolvent medicinal precipitate]] <20% | ||
<br>pH: 8.2<span style="color:#23b36e;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 8.2<span style="color:#23b36e;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Libital}} | |{{RecursiveChem/Libital}} | ||
|<b> | |<b>Minimum sıcaklık:</b> 225K | ||
<br><b> | <br><b>Aşırı ısınma:</b> 840K | ||
<br><b> | <br><b>İdeal pH:</b> 6 to 10 | ||
<br><b> | <br><b>Dengesiz saflık:</b> <20% | ||
<br> | <br>Ekzotermik | ||
|Brute | |Brute | ||
| | |Brute hasarı tedavi etmek temel ilaçtır. Her tick 3 temel brute iyileştirir (saflığa göre değişebilir) ve 0,3 [[Guide_to_medicine#Organ_table|karaciğer]] hasarına neden olur. | ||
<br><b>Inverse chem:</b>[[#Libitoil|Libitoil]] | <br><b>Inverse chem:</b> [[#Libitoil|Libitoil]] saflık 30% altında. <b>Failed chem:</b> [[#Insolvent medicinal precipitate|Insolvent medicinal precipitate]] saflık 10% altında. | ||
|<b>Rate:</b> 0.2u/tick | |<b>Rate:</b> 0.2u/tick | ||
<br><b>Unreacted purity:</b> 75% | <br><b>Unreacted purity:</b> 75% | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Helbital}}Helbital<span style="color:#9400D3;background-color:white">▮</span> | ||
<br>Inverse: [[#Helgrasp|Helgrasp]] <30% | <br>Inverse: [[#Helgrasp|Helgrasp]] <30% | ||
<br>pH: 8<span style="color:#23b36e;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 8<span style="color:#23b36e;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Helbital}} | |{{RecursiveChem/Helbital}} | ||
|<b> | |<b>Minimum sıcaklık:</b> 250K | ||
<br><b> | <br><b>Aşırı ısınma:</b> 550K | ||
<br><b> | <br><b>İdeal pH:</b> 5 to 9.5 | ||
<br><b> | <br><b>Dengesiz saflık:</b> <55% | ||
<br> | <br>Ekzotermik | ||
|Brute | |Brute | ||
| | |Temel hasarınız arttıkça brute iyileştime daha kuevvetlenir. Kritik durumdaysa yan etkisi yoktur.<br> | ||
* | *Kritik durumda değil ise: (Hasar/50) brute iyileşme ardından 2 suffocation hasarı verir. | ||
* | *Hafif kritik durumda değik ise: (Hasar/47) brute iyileşme ardından 1 suffocation hasarı verir. | ||
* | *Kritik durumda ise: (Hasar/45) brute iyileştirme. 0.0001% Şans ile Azrail ile taş kağıt makas düellosuna gidersiniz. Kazanmanız durumunda tamamen iyileşmiş bir şekilde çıkarsınız aksi taktirde kül olursunuz. | ||
Overdose | Overdose durumunda yarı kör edici bir lanet alırsınız. | ||
<br> | <br>Saflık durumuna göre iyileştirme etkisi değişkenlik gösterir. | ||
<br><b>Inverse chem:</b>[[#Helgrasp|Helgrasp]] | <br><b>Inverse chem:</b>[[#Helgrasp|Helgrasp]] Saflık %30 altında ise. Saflık %25 altında ise reaksiyon sırasında etrafa ateş halkası oluşabilir DİKKAT! | ||
|<b>Rate:</b> 0.2u/tick | |<b>Rate:</b> 0.2u/tick | ||
<br><b>Unreacted purity:</b> 75% | <br><b>Unreacted purity:</b> 75% | ||
<br><b>OD:</b> 35u | <br><b>OD:</b> 35u | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Probital}}Probital<span style="color:#FFFF6B;background-color:white">▮</span> | ||
<br>Inverse: [[#Mitogen Metabolism Factor|Mitogen Metabolism Factor]] <50% | <br>Inverse: [[#Mitogen Metabolism Factor|Mitogen Metabolism Factor]] <50% | ||
<br>Failed: [[#Metabolic Inhibition Factor|Metabolic Inhibition Factor]] <35% | <br>Failed: [[#Metabolic Inhibition Factor|Metabolic Inhibition Factor]] <35% | ||
<br>pH: 5.5<span style="color:#b5d335;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 5.5<span style="color:#b5d335;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Probital}} | |{{RecursiveChem/Probital}} | ||
|<b> | |<b>Minimum sıcaklık:</b> 225K | ||
<br><b> | <br><b>Aşırı ısınma:</b> 750K | ||
<br><b> | <br><b>İdeal pH:</b> 4.5 to 12 | ||
<br><b> | <br><b>Dengesiz saflık:</b> <35% | ||
<br> | <br>Zayıf ekzotermik | ||
|Brute | |Brute | ||
| | | Her tick 2.25 brute hasarını iyileştirir (saflık ile değişkenlik gösterebilir) Aynı zamanda stamina hasarı verebilir. Eğer ağız yolu ile alınır ise özel bir[[#Mitogen_Metabolism_Factor|enzim]] kan sisteminize katılır (1.25u her 5u peroral), Yediğiniz [[Guide_to_food|yemeği]] [[Guide_to_food#Peptides|iyileştiren peptidlere]] dönüştürür. Bu peptidler 3 brute ve 1 burn iyileştirir her tick. (%50 şans ile) | ||
Overdose | Overdose olursanız 3 stamina hasarı verir yanında da: | ||
* | *Stamina hasarı 80'den fazla ise [[Status_Effects#Drowsiness|drowsines'e]] sebep olur. | ||
* | *Stamina hasarı 100'den fazla ise stamina hasarınızı sıfırlar ve 10 saniye ardından [[Status_Effects#Sleep|sleep]] durumuna düşersiniz. | ||
<b>Inverse chem:</b> [[#Mitogen Metabolism Factor|Mitogen Metabolism Factor]] | <b>Inverse chem:</b> [[#Mitogen Metabolism Factor|Mitogen Metabolism Factor]] saflık 50%'nin altındaysa | ||
<br> <b>Failed chem:</b> [[#Metabolic Inhibition Factor|Metabolic Inhibition Factor]] | <br> <b>Failed chem:</b> [[#Metabolic Inhibition Factor|Metabolic Inhibition Factor]] saflık 30%'nin altındaysa | ||
<br> | <br>Orjinal adı: '''Trophazole'''. | ||
|<b>Rate:</b> 0.2u/tick | |<b>Rate:</b> 0.2u/tick | ||
<br><b>Unreacted purity:</b> 75% | <br><b>Unreacted purity:</b> 75% | ||
<br><b>OD:</b> 20u | <br><b>OD:</b> 20u | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Aiuri}}Aiuri<span style="color:#8C93FF;background-color:white">▮</span> | ||
<br>Impurity: [[#Aivime|Aivime]] | <br>Impurity: [[#Aivime|Aivime]] | ||
<br>Failed: [[#Insolvent medicinal precipitate|Insolvent medicinal precipitate]] <25% | <br>Failed: [[#Insolvent medicinal precipitate|Insolvent medicinal precipitate]] <25% | ||
<br>pH: 4<span style="color:#f7ec1e;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 4<span style="color:#f7ec1e;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Aiuri}} | |{{RecursiveChem/Aiuri}} | ||
|<b> | |<b>Minimum sıcaklık:</b> 50K | ||
<br><b> | <br><b>Aşırı ısınma:</b> 315K | ||
<br><b> | <br><b>İdeal pH:</b> 4.8 to 9 | ||
<br><b> | <br><b>Dengesiz saflık:</b> <25% | ||
<br>Moderately | <br>Moderately endotermik | ||
|Burn | |Burn | ||
| | |Temel brun hasarı ilacıdır. Her tick 2 burn hasarı iyileştirir (saflık ile değişkenlik gösterebilir) ve 0.25 [[Guide_to_medicine#Organ_table|eye]] hasarı verir. | ||
<br> <b>Impure chem:</b> [[#Aivime|Aivime]] | <br> <b>Impure chem:</b> [[#Aivime|Aivime]] | ||
<br> <b>Failed chem:</b> [[#Insolvent medicinal precipitate|Insolvent medicinal precipitate]] | <br> <b>Failed chem:</b> [[#Insolvent medicinal precipitate|Insolvent medicinal precipitate]] saflık 25%'in altında ise. | ||
|<b>Rate:</b> 0.2u/tick | |<b>Rate:</b> 0.2u/tick | ||
<br><b>Unreacted purity:</b> 75% | <br><b>Unreacted purity:</b> 75% | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Lenturi}}Lenturi<span style="color:#6171FF;background-color:white">▮</span> | ||
<br>Impurity: [[#Lentslurri|Lentslurri]] | <br>Impurity: [[#Lentslurri|Lentslurri]] | ||
<br>Failed: [[#Ichiyuri|Ichiyuri]] <25% | <br>Failed: [[#Ichiyuri|Ichiyuri]] <25% | ||
<br>pH: 4.7<span style="color:#f7ec1e;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 4.7<span style="color:#f7ec1e;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Lenturi}} | |{{RecursiveChem/Lenturi}} | ||
|<b> | |<b>Minimum sıcaklık:</b> 200K | ||
<br><b> | <br><b>Aşırı ısınma:</b> 500K | ||
<br><b> | <br><b>İdeal pH:</b> 6 to 11 | ||
<br><b> | <br><b>Dengesiz saflık:</b> <25% | ||
<br> | <br>Endotermik | ||
|Burn | |Burn | ||
| | |Her tick 3 burn hasarını iyileştirir. (saflık ile değişkenlik gösterebilir) ve 0.4 [[Guide_to_medicine#Organ_table|stomach]] hasarı verir.<br> | ||
<b>Impure chem:</b> [[#Lentslurri|Lenslurri]] | <b>Impure chem:</b> [[#Lentslurri|Lenslurri]] | ||
<br><b>Failed chem:</b> [[#Ichiyuri|Ichiyuri]] | <br><b>Failed chem:</b> [[#Ichiyuri|Ichiyuri]] saflık 25%'in altınsa ise. | ||
|<b>Rate:</b> 0.2u/tick | |<b>Rate:</b> 0.2u/tick | ||
<br><b>Unreacted purity:</b> 75% | <br><b>Unreacted purity:</b> 75% | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" | {{anchor|Hercuri}}Hercuri<span style="color:#F7FFA5;background-color:white">▮</span> | ||
<br>Inverse: [[#Herignis|Herignis]] <30% | <br>Inverse: [[#Herignis|Herignis]] <30% | ||
<br>Failed: [[#Insolvent medicinal precipitate|Insolvent medicinal precipitate]] <15% | <br>Failed: [[#Insolvent medicinal precipitate|Insolvent medicinal precipitate]] <15% | ||
764. satır: | 714. satır: | ||
|{{RecursiveChem/Hercuri}} | |{{RecursiveChem/Hercuri}} | ||
|<b>Cold reaction</b> | |<b>Cold reaction</b> | ||
<br><b> | <br><b>Minimum sıcaklık:</b> 47K | ||
<br><b> | <br><b>Aşırı ısınma:</b> 5K | ||
<br><b> | <br><b>İdeal pH:</b> 6 to 10 | ||
<br><b> | <br><b>Dengesiz saflık:</b> <15% | ||
<br>Weakly | <br>Weakly endotermik | ||
|Burn | |Burn | ||
| | |Burn hasarlarınızı iyileştirir ve vucut sıcaklığınızı anormal derecelere kadar düşürür. [[#Vapor|Vapor]] yolu ile alındıysa [[General_items#Space_Cleaner|(spray bottle]] [[File:Cleaner.png]]) üzerinizdeki ateşi söndürür. (Fire extinguishes). | ||
* | *Burn hasarınız 50'den fazlaysa: 2 burn hasarı iyileştirir (saflık ile değişkenlik gösterebilir) | ||
* | * Brun hasarınız 50'den az ise: 1.25 burn hasarı iyileştirir (saflık ile değişkenlik gösterebilir) | ||
Overdose | Overdose sizi daha da fazla vucut sıcaklığınızı düşürebilir. Silinmiş orjinal ismi '''Rhigoxane'''. | ||
<br><b>Inverse chem:</b> [[#Herignis|Herignis]] | <br><b>Inverse chem:</b> [[#Herignis|Herignis]] saflık 30%'un altıysa - inverse chem : Çözücü değildir.<br><b>Failed chem:</b> [[#Insolvent medicinal precipitate|Insolvent medicinal precipitate]] saflık 15%'in altındaysa. | ||
<br><b>Failed chem:</b> [[#Insolvent medicinal precipitate|Insolvent medicinal precipitate]] | |||
|<b>Rate:</b> 0.2u/tick | |<b>Rate:</b> 0.2u/tick | ||
<br><b>Unreacted purity:</b> 75% | <br><b>Unreacted purity:</b> 75% | ||
<br><b>OD:</b> 25u | <br><b>OD:</b> 25u | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Granibitaluri}}Granibitaluri<span style="color:#E0E0E0;background-color:white">▮</span> | ||
<br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]] | <br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]] | ||
<br>Inverse: [[#Toxic monomers|Toxic monomers]] <25% | <br>Inverse: [[#Toxic monomers|Toxic monomers]] <25% | ||
786. satır: | 735. satır: | ||
<br>pH: 7<span style="color:#3aa651;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 7<span style="color:#3aa651;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Granibitaluri}} | |{{RecursiveChem/Granibitaluri}} | ||
|<b> | |<b>Minimum sıcaklık:</b> 100K | ||
<br><b> | <br><b>Aşırı ısınma:</b> 900K | ||
<br><b> | <br><b>İdeal pH:</b> 5 to 10 | ||
<br><b> | <br><b>Dengesiz saflık:</b> <10% | ||
<br> | <br>Zayıf ekzotermik | ||
|Brute and Burn | |Brute and Burn | ||
| | |Her tick az miktarda brute ve burn iyileştirir. Alabileceğiniz maksimum iyileştirme döngü başına 0,5'tir ve bu sahip olduğunuz her 10 (brute + burn) için 0,1 azalır. 50 veya daha fazla kombine hasarda hiçbir şey iyileştirmez. Aşırı doz 0,2 karaciğer ve toksin hasarı verir. | ||
|<b>Rate:</b> 0.2u/tick | |<b>Rate:</b> 0.2u/tick | ||
<br><b>Unreacted purity:</b> 100% | <br><b>Unreacted purity:</b> 100% | ||
<br><b>OD:</b> 50u | <br><b>OD:</b> 50u | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Synthflesh}}Synthflesh<span style="color:#FFEBEB;background-color:white">▮</span> | ||
<br>Failed: [[#Insolvent medicinal precipitate|Insolvent medicinal precipitate]] <30% | <br>Failed: [[#Insolvent medicinal precipitate|Insolvent medicinal precipitate]] <30% | ||
<br>pH: 7.2<span style="color:#3aa651;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 7.2<span style="color:#3aa651;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Synthflesh}} | |{{RecursiveChem/Synthflesh}} | ||
|<b> | |<b>Minimum sıcaklık:</b> 250K | ||
<br><b> | <br><b>Aşırı ısınma:</b> 325K | ||
<br><b> | <br><b>İdeal pH:</b> 5.5 to 9.5 | ||
<br><b> | <br><b>Dengesiz saflık:</b> <30% | ||
<br> | <br>Zayıf ekzotermik | ||
|Brute, burn | |Brute, burn | ||
| | |Uygulanan kimyasalın birimi başına 1,25 brute ve burn hasarını anında iyileştirir ancak aynı zamanda iyileştirilen brute ve burn hasarının %50 ila 75'ine (saflığa bağlı olarak, reaksiyona girmediğinde %56) eşit toksin hasarı uygular. Cesetleri [[Guide_to_medicine#Death|defibrillation]] için hazırlar. (toplam brute ve burn hasarının 180'nin altında olması gerekir). | ||
<br><b>Failed chem:</b> [[#Insolvent medicinal precipitate|Insolvent medicinal precipitate]] | <br>Eğer husked bir ceset ile karşılaşırsanız bedeni geri canlı renklerine getirmek için Synthflesh kullanmalısınız. [[#Touch|Touch]] ve [[#Vapor|vapor]] ile uygulanılır. Beden 50 burn hasarının altındaysa ve 100u synthflesh uygulanılırsa beden geri eski renklerine dönecektir. | ||
<br><b>Failed chem:</b> [[#Insolvent medicinal precipitate|Insolvent medicinal precipitate]] saflık 30%'un altındaysa | |||
|<b>Rate:</b> 0.2u/tick | |<b>Rate:</b> 0.2u/tick | ||
<br><b>Unreacted purity:</b> 75% | <br><b>Unreacted purity:</b> 75% | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Multiver}}Multiver<span style="color:#000000;background-color:white">▮</span> | ||
<br>Inverse: [[#Monover|Monover]] <35% | <br>Inverse: [[#Monover|Monover]] <35% | ||
<br>pH: 9.2<span style="color:#0bb9b7;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 9.2<span style="color:#0bb9b7;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Multiver}} | |{{RecursiveChem/Multiver}} | ||
|<b> | |<b>Minimum sıcaklık:</b> 380K | ||
<br><b> | <br><b>Aşırı ısınma:</b> 410K | ||
<br><b> | <br><b>İdeal pH:</b> 5 to 9.5 | ||
<br><b> | <br><b>Dengesiz saflık:</b> <10% | ||
<br>Weakly | <br>Weakly endotermik | ||
Mildly H+ | Mildly H+ üreten | ||
|Toxin | |Toxin | ||
| | |Kimyasalları kan dolaşımından temizleyen (tick başına 3u) ve toksin hasarını daha hızlı iyileştiren bir kimyasal temizleyici. Vucutta bulunan [[#Medicines|Teml İlaçlar]] (0.5 min, max 1.5 saflığa bağlı olarak değişkenlik gösterebilir). Aynı zamanda 0.5 [[Guide_to_medicine#Organ_table|lung]] hasarı verir her tick için. 3+ Farklı ilaca (2+multiver) sahip olmak ilaçları temizlememesini sağlayacaktır. Multiver'iniz safsa, ilaç gereksinimi 1 azalır (yani muliver + 1 ilaç). | ||
<br><b>Inverse chem:</b> [[#Monover|Monover]] | <br><b>Inverse chem:</b> [[#Monover|Monover]] saflık 30%'un altındaysa. - reaksiyon sırasında çökelir ve çok sıcaksa alev alabilir | ||
|<b>Rate:</b> 0.2u/tick | |<b>Rate:</b> 0.2u/tick | ||
<br><b>Unreacted purity:</b> 75% | <br><b>Unreacted purity:</b> 75% | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Seiver}}Seiver<span style="color:#000000;background-color:white">▮</span> | ||
<br>Inverse: [[#Technetium 99|Technetium 99]] <45% | <br>Inverse: [[#Technetium 99|Technetium 99]] <45% | ||
<br>pH: 3.7<span style="color:#fbc314;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 3.7<span style="color:#fbc314;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Seiver}} | |{{RecursiveChem/Seiver}} | ||
|<b>Cold reaction</b> | |<b>Cold reaction</b> | ||
<br><b> | <br><b>Minimum sıcaklık:</b> 320K | ||
<br><b> | <br><b>Aşırı ısınma:</b> 99999K | ||
<br><b> | <br><b>İdeal pH:</b> 5 to 8 | ||
<br><b> | <br><b>Dengesiz saflık:</b> <20% | ||
<br> | <br>Güçlü endotermik | ||
<br>H+ | <br>H+ üreten | ||
|Radiation and Toxin | |Radiation and Toxin | ||
| | | Sıcaklığa bağlı olarak işlevselliği değiştiren bir ilaç. | ||
* | *125K ile 1000K arasındaki sıcaklıklar tick başına 0 ila 5 toksin hasarı iyileştirir (saflığa göre değişir). Sıcaklık bonusu 1000K'da sınırlandırılmıştır. | ||
* | *150K'nın altındaki sıcaklıklar sadece irradiated hastalarda tick başına 15,4 ila 34,1 toksin hasarı iyileştirme şansına sahiptir (saflığa göre değişkenlik gösterebilir) ve daha soğuk sıcaklıklarda daha fazla iyileştirme sağlar. Şans 150K'da %0'dan 50K'da %100'e kadar ölçeklenir ve ilaç sisteminize girdiğinde bir kez zar atılır, yani zar başarısız olursa sisteminizdeki tüm seiver da işlevsiz hale gelir. Ultra soğuk seiver, 15K'da %0'dan 5K'da %100'e kadar ölçeklenen ek %20 iyileştirme bonusu alma şansına sahiptir.. | ||
|<b>Rate:</b> 0.2u/tick | |<b>Rate:</b> 0.2u/tick | ||
<br><b>Unreacted purity:</b> 75% | <br><b>Unreacted purity:</b> 75% | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" | {{anchor|Syriniver}}Syriniver<span style="color:#8CDF24;background-color:white">▮</span> | ||
<br>Impurity: [[#Syrinifergus|Syrinifergus]] | <br>Impurity: [[#Syrinifergus|Syrinifergus]] | ||
<br>Failed: [[#Insolvent medicinal precipitate|Insolvent medicinal precipitate]] <30% | <br>Failed: [[#Insolvent medicinal precipitate|Insolvent medicinal precipitate]] <30% | ||
<br>pH: 8.6<span style="color:#23b36e;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 8.6<span style="color:#23b36e;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Syriniver}} | |{{RecursiveChem/Syriniver}} | ||
|<b> | |<b>Minimum sıcaklık:</b> 250K | ||
<br><b> | <br><b>Aşırı ısınma:</b> 99999K | ||
<br><b> | <br><b>İdeal pH:</b> 6.5 to 9 | ||
<br><b> | <br><b>Dengesiz saflık:</b> <30% | ||
<br>Weakly | <br>Weakly endotermik | ||
|Toxin | | Toxin | ||
| | | | ||
Behere %20 syriniver ve %80 oranında water ekleyin ve bir IV-damla enjekte edin. Toksin hasarını iyileştirecek ve reaktifleri kan dolaşımından oldukça hızlı bir şekilde temizleyecek bir karışım elde edebilirsiniz.<br> | |||
<br> | <br>'''Impure reagent:''' Syrinifergus | ||
<br> | <br>'''Failed chem:''' '''Insolvent medicinal precipitate''' saflık 30%'un altındaysa | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | <div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | ||
Click expand for long description. | Click expand for long description. | ||
<div class="mw-collapsible-content"> | <div class="mw-collapsible-content"> | ||
When [[#Inject|injected]] (syringe or IV-drip), the following happens: | When [[#Inject|injected]] (syringe or IV-drip), the following happens: | ||
* Instantly heals toxin damage equal to 1.5x the injected amount, up to 3 base toxin (modified by purity). A minimum of 0.6u must be injected for any effect. | *Instantly heals toxin damage equal to 1.5x the injected amount, up to 3 base toxin (modified by purity). A minimum of 0.6u must be injected for any effect. | ||
* Transforms up to 100% of the drug (based on purity, unreacted is 80%) into the much safer [[#Musiver|Musiver]], depending on how healthy your liver is. The more damaged liver the patient has, the lower amount will be turned into [[#Musiver|Musiver]]. You get the max transformation rate as long as your [[Guide_to_medicine#Organ_table|liver]] has more than 80 hp. | *Transforms up to 100% of the drug (based on purity, unreacted is 80%) into the much safer [[#Musiver|Musiver]], depending on how healthy your liver is. The more damaged liver the patient has, the lower amount will be turned into [[#Musiver|Musiver]]. You get the max transformation rate as long as your [[Guide_to_medicine#Organ_table|liver]] has more than 80 hp. | ||
Each tick heals 1 point of toxin damage, purges 0.4u reagents and deals 0.8 points of liver damage. This works even if the chem was taken with other methods than [[#Inject|injection]]. Should ideally be diluted for safety and used in an intravenous medicine bag or beaker attached to an IV (injects 5u at a time): | Each tick heals 1 point of toxin damage, purges 0.4u reagents and deals 0.8 points of liver damage. This works even if the chem was taken with other methods than [[#Inject|injection]]. Should ideally be diluted for safety and used in an intravenous medicine bag or beaker attached to an IV (injects 5u at a time): | ||
* Injecting a 40% solution of syriniver with an IV will heal about 5 toxin per cycle (plus 1+1 passive healing from syriniver + [[#Musiver|Musiver]]), but is unsafe since it makes [[#Musiver|Musiver]] overdose very likely. Having more than 40% will not heal faster. | *Injecting a 40% solution of syriniver with an IV will heal about 5 toxin per cycle (plus 1+1 passive healing from syriniver + [[#Musiver|Musiver]]), but is unsafe since it makes [[#Musiver|Musiver]] overdose very likely. Having more than 40% will not heal faster. | ||
* Injecting a 20% solution with an IV is pretty safe and will heal about 3 toxin per cycle (plus 1+1 passive healing from syriniver + [[#Musiver|Musiver]]). | *Injecting a 20% solution with an IV is pretty safe and will heal about 3 toxin per cycle (plus 1+1 passive healing from syriniver + [[#Musiver|Musiver]]). | ||
If overdosed causes muscle weakness, high liver damage and [[Status_Effects#Disgust|disgust]]. Was originally named '''Thializid'''. | If overdosed causes muscle weakness, high liver damage and [[Status_Effects#Disgust|disgust]]. Was originally named '''Thializid'''. | ||
</div> | </div> | ||
</div> | </div> | ||
|<b>Rate:</b> 0.3u/tick | |<b>Rate:</b> 0.3u/tick | ||
<br><b>Unreacted purity:</b> 75% | <br><b>Unreacted purity:</b> 75% | ||
<br><b>OD:</b> 6u | <br><b>OD:</b> 6u | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" | {{anchor|Tirimol}}Tirimol<span style="color:#FF6464;background-color:white">▮</span> | ||
<br>Inverse: [[#Super Melatonin|Super Melatonin]] <40% | <br>Inverse: [[#Super Melatonin|Super Melatonin]] <40% | ||
<br>Failed: [[#Insolvent medicinal precipitate|Insolvent medicinal precipitate]] <20% | <br>Failed: [[#Insolvent medicinal precipitate|Insolvent medicinal precipitate]] <20% | ||
<br>pH: 5.6<span style="color:#b5d335;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 5.6<span style="color:#b5d335;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Tirimol}} | |{{RecursiveChem/Tirimol}} | ||
|<b> | |<b>Minimum sıcaklık:</b> 100K | ||
<br><b> | <br><b>Aşırı ısınma:</b> 720K | ||
<br><b> | <br><b>İdeal pH:</b> 2 to 7.1 | ||
<br><b> | <br><b>Dengesiz saflık:</b> <20% | ||
<br>Weakly | <br>Weakly endotermik | ||
|Suffocation | |Suffocation | ||
| | |Acil suffocatin ilacıdır. Yorgunluk ve uykuya düşmenize sebep olabilir. 3 Suffocation hasarı iyileştirir (saflığa göre değişiklik gösterir) ve 2 stamina hasarı verir. 15 saniye sonra ve ardından her 45 saniyede bir [[Status_Effects#Drowsiness|drowsiness]]. Sisteminizde 20 döngüden daha uzun süre kaldıysa, çıktığında 10 saniye boyunca uykuya dalacaksınız. | ||
<br><b>Inverse chem:</b> [[#Super Melatonin|Super Melatonin]] | <br><b>Inverse chem:</b> [[#Super Melatonin|Super Melatonin]] saflık 40%'ın altındaysa | ||
<br><b>Failed chem:</b> [[#Insolvent medicinal precipitate|Insolvent medicinal precipitate]] | <br><b>Failed chem:</b> [[#Insolvent medicinal precipitate|Insolvent medicinal precipitate]] saflık 20%'nin altındaysa | ||
|<b>Rate:</b> 0.2u/tick | |||
| <b>Rate:</b> 0.2u/tick | |||
<br><b>Unreacted purity:</b> 75% | <br><b>Unreacted purity:</b> 75% | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Convermol}}Convermol<span style="color:#FF6464;background-color:white">▮</span> | ||
<br>Inverse: [[#Coveroli|Coveroli]] <40% | <br>Inverse: [[#Coveroli|Coveroli]] <40% | ||
<br>Failed: [[#Insolvent medicinal precipitate|Insolvent medicinal precipitate]] <40% | <br>Failed: [[#Insolvent medicinal precipitate|Insolvent medicinal precipitate]] <40% | ||
<br>pH: 5.6<span style="color:#b5d335;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 5.6<span style="color:#b5d335;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Convermol}} | |{{RecursiveChem/Convermol}} | ||
|<b> | | <b>Minimum sıcaklık:</b> 370K | ||
<br><b> | <br><b>Aşırı ısınma:</b> 570K | ||
<br><b> | <br><b>İdeal pH:</b> 3.045 to 8.5 | ||
<br><b> | <br><b>Dengesiz saflık:</b> <40% | ||
<br> | <br>Zayıf ekzotermik | ||
|Suffocation | |Suffocation | ||
| | |Suffocation hasarını 5:1 oranıyla hızlı bir şekilde toksin hasarına dönüştürür. Her tick kimyasalın sisteminizde bulunduğu tick sayısıyla çarpılan 2,5 suffocation hasarını (saflığa bağlı olarak değişkenlik gösterir) iyileştirir ve suffocation iyileşmesinin 0,2'sine eşit toksin hasarı verir. Suffocation iyileşmesi olmasa bile her zaman en az 0,1 toksin hasarı verir. Overdose maksimum suffocation her zaman iyileştirmişsiniz gibi toksin hasarına neden olur ve kimyasalı hızla temizler. | ||
<br><b>Inverse chem:</b> [[#Coveroli|Coveroli]] | <br><b>Inverse chem:</b> [[#Coveroli|Coveroli]] saflık 40%'ın altındaysa | ||
<br><b>Failed chem:</b> [[#Insolvent medicinal precipitate|Insolvent medicinal precipitate]] | <br><b>Failed chem:</b> [[#Insolvent medicinal precipitate|Insolvent medicinal precipitate]] saflık 40%'ın altındaysa | ||
|<b>Rate:</b> 0.2u/tick | |<b>Rate:</b> 0.2u/tick | ||
<br><b>Unreacted purity:</b> 75% | <br><b>Unreacted purity:</b> 75% | ||
917. satır: | 872. satır: | ||
|} | |} | ||
=== | ===Güçlü Medikal İlaçlar=== | ||
Bu iyileştirici ilaçları yapmak temel iyileştirici ilaçları yapmaktan daha zordur ancak daha hızlı ve daha az yan etkiyle iyileştirirler. | |||
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;" | {| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;" | ||
! scope="col" style= | ! scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" | İsim | ||
! scope="col" class="unsortable" style= | ! scope="col" class="unsortable" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" | Formülü | ||
! scope="col" class="unsortable" style= | ! scope="col" class="unsortable" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Reaksiyon Koşulları | ||
! scope="col" style= | ! scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Tedavi Bölgesi | ||
! scope="col" class="unsortable" style= | ! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#FFDD66;" |Açıklama | ||
! scope="col" class="unsortable" style= | ! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#FFDD66;" |Metabolizma Emilimi | ||
! scope="col" style= | ! scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Overdose Eşiği | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Salicylic Acid}}{{anchor|Salicyclic Acid}}Salicylic Acid | ||
<br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]] | <br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]] | ||
<br>Failed: [[#Viscous sludge|Viscous sludge]] <15% | <br>Failed: [[#Viscous sludge|Viscous sludge]] <15% | ||
<br>pH: 2.1 <span style="color:#D2D2D2;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 2.1 <span style="color:#D2D2D2;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Salicyclic Acid}} | |{{RecursiveChem/Salicyclic Acid}} | ||
|<b>Min | |<b>Min reaksiyon sıcaklığı:</b> 100K <br><b>Bozulma sıcaklığı:</b> 900K <br><b>İdeal pH aralığı:</b> 5 to 10 <br><b>Minimum saflık:</b> 0.25 <br>Mildly ekzotermik<br>Mildly H+ tüketen | ||
|Brute | |Brute | ||
| | |25'ten fazla brute hasarınız varsa, 4 brute hasarı iyileştirir. Eğer 25'e eşit ya da daha az brute hasarınız varsa, 0,5 brute hasarı iyileştirir. Overdose durumunda brute hasarı verir. | ||
|0.2 units per tick | |0.2 units per tick | ||
|25 Units | |25 Units | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Oxandrolone}}Oxandrolone | ||
<br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]] | <br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]] | ||
<br>Failed: [[#Viscous sludge|Viscous sludge]] <15% | <br>Failed: [[#Viscous sludge|Viscous sludge]] <15% | ||
<br>pH: 10.7 <span style="color:#1E8BFF;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 10.7 <span style="color:#1E8BFF;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Oxandrolone}} | |{{RecursiveChem/Oxandrolone}} | ||
|<b>Min | |<b>Min reaksiyon sıcaklığı:</b> 100K <br><b>Bozulma sıcaklığı:</b> 900K <br><b>İdeal pH aralığı:</b> 5 to 10 <br><b>Minimum saflık:</b> 0.25 <br>Mildly ekzotermik<br>Mildly H+ tüketen | ||
|Burn | |Burn | ||
| | |25'ten fazla burn hasarınız varsa, 4 burn hasarı iyileştirir. Eğer 25'e eşit ya da daha az burn hasarınız varsa, 0,5 burn hasarı iyileştirir. Overdose durumunda burn hasarı verir. | ||
|0.2 units per tick | |0.2 units per tick | ||
|25 Units | |25 Units | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Salbutamol}}Salbutamol | ||
<br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]] | <br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]] | ||
<br>Failed: [[#Viscous sludge|Viscous sludge]] <15% | <br>Failed: [[#Viscous sludge|Viscous sludge]] <15% | ||
<br>pH: 2 <span style="color:#00FFFF;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 2 <span style="color:#00FFFF;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Salbutamol}} | |{{RecursiveChem/Salbutamol}} | ||
|<b>Min | |<b>Min reaksiyon sıcaklığı:</b> 100K <br><b>Bozulma sıcaklığı:</b> 900K <br><b>İdeal pH aralığı:</b> 5 to 10 <br><b>Minimum saflık:</b> 0.25 <br>Mildly ekzotermik<br>Mildly H+ tüketen | ||
|Suffocation | |Suffocation | ||
| | |Boğulmayı yavaşlatırken suffocation hasarını tik başına 3 oranında hızla iyileştirir. Kritik hastaları stabilize etmek için de kullanılır. | ||
|0.1 units per tick | |0.1 units per tick | ||
|N/A | | N/A | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Regenerative Jelly}}Regenerative Jelly | ||
<br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]] | <br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]] | ||
<br>Failed: [[#Viscous sludge|Viscous sludge]] <15% | <br>Failed: [[#Viscous sludge|Viscous sludge]] <15% | ||
<br>pH: 7 <span style="color:#CC23FF;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 7 <span style="color:#CC23FF;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Regenerative Jelly}} | |{{RecursiveChem/Regenerative Jelly}} | ||
|<b>Min | |<b>Min reaksiyon sıcaklığı:</b> 100K <br><b>Bozulma sıcaklığı:</b> 900K <br><b>İdeal pH aralığı:</b> 5 to 10 <br><b>Minimum saflık:</b> 0.25 <br>Mildly ekzotermik<br>Mildly H+ tüketen | ||
|All four basic types | |All four basic types | ||
| | |Aşırı doz veya [[Guide_to_races#Jellypeople|jellypeople]] zarar verme riski olmadan dört temel hasar türünün her birini 1,5 oranında iyileştirir. | ||
|0.4 units per tick | |0.4 units per tick | ||
|N/A | | N/A | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Pentetic Acid}}Pentetic Acid | ||
<br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]] | <br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]] | ||
<br>Failed: [[#Viscous sludge|Viscous sludge]] <15% | <br>Failed: [[#Viscous sludge|Viscous sludge]] <15% | ||
<br>pH: 1 <span style="color:#E6FFF0;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 1 <span style="color:#E6FFF0;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Pentetic Acid}} | |{{RecursiveChem/Pentetic Acid}} | ||
|<b>Min | |<b>Min reaksiyon sıcaklığı:</b> 100K <br><b>Bozulma sıcaklığı:</b> 900K <br><b>İdeal pH aralığı:</b> 5 to 10 <br><b>Minimum saflık:</b> 0.25 <br>Mildly ekzotermik<br>Mildly H+ tüketen | ||
|Radiation, toxin | |Radiation, toxin | ||
| | |Her tick başına 2 toksin hasarı iyileştirirken vücuttan 2u diğer kimyasalları temizler. Radyasyondan hasar almayı önler. | ||
|0.2 units per tick | |0.2 units per tick | ||
|N/A | |N/A | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Atropine}}Atropine | ||
<br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]] | <br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]] | ||
<br>Failed: [[#Viscous sludge|Viscous sludge]] <15% | <br>Failed: [[#Viscous sludge|Viscous sludge]] <15% | ||
<br>pH: 12 <span style="color:#1D3535;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 12 <span style="color:#1D3535;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Atropine}} | |{{RecursiveChem/Atropine}} | ||
|<b>Min | |<b>Min reaksiyon sıcaklığı:</b> 100K <br><b>Bozulma sıcaklığı:</b> 900K <br><b>İdeal pH aralığı:</b> 5 to 10 <br><b>Minimum saflık:</b> 0.25 <br>Mildly ekzotermik<br>Mildly H+ tüketen | ||
|Crit, all basic types | | Crit, all basic types | ||
| | |Hastanın durumu kritikse, brute/burn/toxin (2 / tick) ve suffocation (5 / tick) hasarını iyileştirir ve daha suffocatiom durdurur. Ayrıca ekranı sarsacak şekilde [[Status_Effects#Jitteriness|jitteriness]] ve [[Status_Effects#Dizziness|dizziness]]'a sebep. Kritik hastaları hızlı bir şekilde ayağa kaldırmak için iyidir, ancak ekran titremesi nedeniyle savaş için kötüdür. | ||
Overdose alınırsa toksin hasarı verir ve ekstra [[Status_Effects#Jitteriness|jitteriness]], [[Status_Effects#Dizziness|dizziness]]'a sebep olur. | |||
|0.1 units per tick | |0.1 units per tick | ||
|35 Units | |35 Units | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Calomel}}Calomel | ||
1.004. satır: | 960. satır: | ||
pH: 1.5 <span style="color:#C85319;background-color:white">▮</span> | pH: 1.5 <span style="color:#C85319;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Calomel}} | |{{RecursiveChem/Calomel}} | ||
|<b>Min | |<b>Min reaksiyon sıcaklığı:</b> 374K | ||
<b> | <b>Bozulma sıcaklığı:</b> 900K <b>İdeal pH aralığı:</b> 5 to 10 | ||
<b> | <b>Minimum saflık:</b> 0.25 | ||
Mildly | Mildly ekzotermik | ||
Mildly H+ | Mildly H+ tüketen | ||
|Purge | |Purge | ||
| | |Kan dolaşımındaki reaktifleri hızla temizler (tik başına 3u). Sağlığınız 100 ise, sağlığınız 0 olana kadar toksin hasarı verilir. Sağlığınız 0'dan düşük olduğunda toksin hasarı iyileşir. | ||
Overdose durumunda 2,5 ekstra toksin hasarı verilir ve tick başına 2u oranında kendini temizler. | |||
|0.4 units per tick | |0.4 units per tick | ||
|20 Units | |20 Units | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Ammoniated Mercury}}Ammoniated Mercury | ||
1.025. satır: | 981. satır: | ||
pH: 7 <span style="color:#F3F1F0;background-color:white">▮</span> | pH: 7 <span style="color:#F3F1F0;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Ammoniated Mercury}} | |{{RecursiveChem/Ammoniated Mercury}} | ||
|<b>Min | |<b>Min reaksiyon sıcaklığı:</b> 100K | ||
<b> | <b>Bozulma sıcaklığı:</b> 900K <b>İdeal pH aralığı:</b> 5 to 10 | ||
<b> | <b>Minimum saflık:</b> 0.25 | ||
Mildly | Mildly ekzotermik | ||
Mildly H+ | Mildly H+ tüketen | ||
|Purge | |Purge | ||
| | |Kan dolaşımındaki toxinleri hızla temizler (tick başına 5u). Brute/burn kaybınız yoksa, tick başına 3 toxin hasarı iyileştirir. Her 15 brute hasar ve 30 burn hasarı için 1 toksin hasarı uygular. Toksin bulunmadığında her tick başına 1u kendini temizler. | ||
Overdose durumunda 3 ekstra toxin hasarı verir. | |||
|0.04 units per tick | |0.04 units per tick | ||
|10 Units | |10 Units | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Pyroxadone}}Pyroxadone | ||
<br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]] | <br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]] | ||
<br>Failed: [[#Viscous sludge|Viscous sludge]] <15% | <br>Failed: [[#Viscous sludge|Viscous sludge]] <15% | ||
<br>pH: 12 <span style="color:#f7832a;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 12 <span style="color:#f7832a;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Pyroxadone}} | |{{RecursiveChem/Pyroxadone}} | ||
|<b>Min | |<b>Min reaksiyon sıcaklığı:</b> 100K <br><b>Bozulma sıcaklığı:</b> 900K <br><b>İdeal pH aralığı:</b> 5 to 10 <br><b>Minimum saflık:</b> 0.25 <br>Mildly ekzotermik<br>Mildly H+ tüketen | ||
|All four basic types and cellular | | All four basic types and cellular | ||
| | |Hasta ne kadar sıcaksa o kadar hızlı iyileşen ters [[#Cryoxadone|Cryoxadone]]. Maksimum verim için 460°K üzerinde ve yanıyor olmanız gerekir. Optimal koşullarda her döngü, yanmanın verdiği hasardan önce 15 yanığı iyileştirir, bu da genellikle ateşin size verdiği zarardan daha hızlıdır (çok sıcak olmadığı sürece). Ardından 10 brute, 10toxin, 20 suffocation, 10 cellular .Aynı zamanda [[Guide_to_Wounds|wound]] yaralarını da iyileştirebilir. [[Guide_to_races#Jelly_and_Slime_Mutants|Slimepeople]]<nowiki/>da da etkilidir. | ||
|0.4 units per tick | |0.4 units per tick | ||
|N/A | |N/A | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Clonexadone}}Clonexadone | ||
<br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]] | <br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]] | ||
<br>Failed: [[#Viscous sludge|Viscous sludge]] <15% | <br>Failed: [[#Viscous sludge|Viscous sludge]] <15% | ||
<br>pH: 13 <span style="color:#3D3DC6;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 13 <span style="color:#3D3DC6;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Clonexadone}} | |{{RecursiveChem/Clonexadone}} | ||
|<b>Min | |<b>Min reaksiyon sıcaklığı:</b> 100K <br><b>Bozulma sıcaklığı:</b> 900K <br><b>İdeal pH aralığı:</b> 5 to 10 <br><b>Minimum saflık:</b> 0.25 <br>Mildly ekzotermik<br>Mildly H+ tüketen | ||
|Cellular | |Cellular | ||
| | |(Cellular) hasarı hızla iyileştirir, ancak yalnızca soğuk bir ortamdayken. Ne kadar soğuk olursa o kadar hızlı iyileşir. Yükseltilmemiş [[Guide_to_medicine#Cryogenics_Tube|cryo tubes]]<nowiki/>kullanılırsa tick başına yaklaşık 5 cellular iyileştirir. | ||
|0.6 units per tick | |0.6 units per tick | ||
|N/A | |N/A | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Rezadone}}Rezadone | ||
<br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]] | <br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]] | ||
<br>Failed: [[#Viscous sludge|Viscous sludge]] <15% | <br>Failed: [[#Viscous sludge|Viscous sludge]] <15% | ||
<br>pH: 12.2 <span style="color:#669900;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 12.2 <span style="color:#669900;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Rezadone}} | |{{RecursiveChem/Rezadone}} | ||
|<b>Min | |<b>Min reaksiyon sıcaklığı:</b> 100K <br><b>Bozulma sıcaklığı:</b> 900K <br><b>İdeal pH aralığı:</b> 5 to 10 <br><b>Minimum saflık:</b> 0.25 <br>Mildly ekzotermik<br>Mildly H+ tüketen | ||
|Cellular | |Cellular | ||
| | |Tüm cellular hasarı anında iyileştirirken aynı zamanda tick başına 1 brute ve burn hasarı iyileştirir. Husked ceset en az 5u ile tedavi edilirse ve 50'nin altında burn hasarı varsa normale döner. | ||
Overdose alındığında tick başına 1 toxin hasarı verir ve sizi s [[Status_Effects#Dizziness|dizzy]] ve [[Status_Effects#Jitteriness|jittery]] hale getirir. Cellular hasarı anında tedavi etmek için çok iyidir. | |||
|0.4 units per tick | |0.4 units per tick | ||
|30 Units | |30 Units | ||
1.072. satır: | 1.029. satır: | ||
|} | |} | ||
===Unique | ===Unique Medikal İlaçlar=== | ||
Bu iyileştirici ilaçlar daha az yaygın hastalıklara karşı yardımcı olan niş işlevlerde kullanılır. | |||
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;" | {| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;" | ||
! scope="col" style= | ! scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |İsim | ||
! scope="col" class="unsortable" style= | ! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#FFDD66; width:150px;" |Formülü | ||
! scope="col" class="unsortable" style= | ! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#FFDD66; width:150px;" |Reaksiyon Koşulları | ||
! scope="col" style= | ! scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Tedavi Bölgesi | ||
! scope="col" class="unsortable" style= | ! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#FFDD66;" |Açıklama | ||
! scope="col" class="unsortable" style= | ! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#FFDD66;" |Kimyasal Özellikler | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Mutadone}}Mutadone<span style="color:#5096C8;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Mutadone}} | | {{RecursiveChem/Mutadone}} | ||
|<b>Min | |<b>Min reaksiyon sıcaklığı:</b> 100K <br><b>Bozulma sıcaklığı:</b> 900K <br><b>İdeal pH aralığı:</b> 5 to 10 <br><b>Minimum saflık:</b> 0.25 <br>Mildly ekzotermik<br>Mildly H+ tüketen | ||
|Mutations | |Mutations | ||
| | |Genetik mutasyonlarınızı anında ortadan kaldırır. <big>Hulklar</big> bundan nefret eder! | ||
|0.4 units per tick | |0.4 units per tick | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Mannitol}}Mannitol<span style="color:#A0A0A0;background-color:white">▮</span> | ||
<br>Impurity: [[#Mannitoil|Mannitoil]] | <br>Impurity: [[#Mannitoil|Mannitoil]] | ||
<br>Inverse: [[#Toxic Monomers|Toxic Monomers]] <45% | <br>Inverse: [[#Toxic Monomers|Toxic Monomers]] <45% | ||
1.096. satır: | 1.053. satır: | ||
<br>pH: 10.4<span style="color:#3f93cf;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 10.4<span style="color:#3f93cf;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Mannitol}} | |{{RecursiveChem/Mannitol}} | ||
|<b> | |<b>Minimum sıcaklık:</b> 50K | ||
<br><b> | <br><b>Aşırı ısınma:</b> 650K | ||
<br><b> | <br><b>İdeal pH:</b> 5 to 7.5 | ||
<br><b> | <br><b>Dengesiz saflık:</b> <40% | ||
<br> | <br>Ekzotermik | ||
<br>H+ | <br>H+ tüketen | ||
|Brain | |Brain | ||
| | | Her tick 2 brain hasarı iyileştirir.(saflık ile değişkenlik gösterebilir) Birim başına 2 hasarı iyileştirmek için doğrudan beyinlere dökülebilir (minimum 10 birim). Saflığa bağlı olarak karanlıkta görüşünüzü de artıracaktır. [[Guide_to_Traumas#Mild|Traumas]]'ları iyileştirmez. | ||
Overdose | Overdose durumunda Professor X'e dönüşebilirsiniz. | ||
|<b>Rate:</b> 0.4u/tick | | <b>Rate:</b> 0.4u/tick | ||
<br><b>Unreacted purity:</b> 100% | <br><b>Unreacted purity:</b> 100% | ||
<br><b>OD:</b> 15u | <br><b>OD:</b> 15u | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Neurine}}Neurine<span style="color:#C0C0C0;background-color:white">▮</span> | ||
<br>Impurity: [[#Neruwhine|Neruwhine]] | <br>Impurity: [[#Neruwhine|Neruwhine]] | ||
<br>Inverse: [[#Neruwhine|Neruwhine]] <50% | <br>Inverse: [[#Neruwhine|Neruwhine]] <50% | ||
1.115. satır: | 1.072. satır: | ||
<br>pH: 7<span style="color:#3aa651;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 7<span style="color:#3aa651;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Neurine}} | |{{RecursiveChem/Neurine}} | ||
|<b> | |<b>Minimum sıcaklık:</b> 100K | ||
<br><b> | <br><b>Aşırı ısınma:</b> 700K | ||
<br><b> | <br><b>İdeal pH:</b> 6.8 to 10 | ||
<br><b> | <br><b>Dengesiz saflık:</b> <40% | ||
<br> | <br>Ekzotermik | ||
<br>H+ | <br>H+ üreten | ||
|Minor brain traumas | |Minor brain traumas | ||
| | |Sinir dokusu ile reaksiyona girerek hasarlı bağlantıların yeniden yapılandırılmasına yardımcı olur. Her tick [[Guide_to_Traumas#Basic_Traumas_Without_Prefix|basic traumas]]'ları iyileştirebilir. Ciddi [[Guide_to_Traumas#Severe_Prefix|Travmalarda]] genellikle [[surgery]] daha yardımcı olur. Hızlıca [[Guide_to_drinks#Neurotoxin|Neurotoxin]]'i temizler. Bir hastaya eklendiğinde, beyin hasarını hatırlar - beyin hasarı eklendiğinde bu değerin altındaysa, tüketildiğinde olduğu değere geri yükler. Ölüler üzerinde kullanıldığında bir cesedin beynini yavaşça iyileştirir (hasta ölü olmalı ve bir beyne sahip olmalıdır!). İyileştirme saflık ile doğru orantılıdır. | ||
|<b>Rate:</b> 0.4u/tick | |<b>Rate:</b> 0.4u/tick | ||
<br><b>Unreacted purity:</b> 75% | <br><b>Unreacted purity:</b> 75% | ||
<br>Works on the dead | <br>Works on the dead | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Potassium Iodide}}Potassium Iodide<span style="color:#BAA15D;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Potassium Iodide}} | | {{RecursiveChem/Potassium Iodide}} | ||
|<b>Min | |<b>Min reaksiyon sıcaklığı:</b> 100K <br><b>Bozulma sıcaklığı:</b> 900K <br><b>İdeal pH aralığı:</b> 5 to 10 <br><b>Minimum saflık:</b> 0.25 <br>Mildly ekzotermik<br>Mildly H+ tüketen | ||
|Radiation | | Radiation | ||
| | |Radyasyondan kaynaklanan hasarı önler ve radyasyona maruz kalırsanız her ticke 1 toksin hasarı iyileştirir. | ||
|0.8 units per tick | |0.8 units per tick | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Saline-Glucose Solution}}Saline-Glucose Solution<span style="color:#DCDCDC;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Saline-Glucose Solution}} | |{{RecursiveChem/Saline-Glucose Solution}} | ||
|<b>Min | |<b>Min reaksiyon sıcaklığı:</b> 100K <br><b>Bozulma sıcaklığı:</b> 900K <br><b>İdeal pH aralığı:</b> 5 to 10 <br><b>Minimum saflık:</b> 0.25 <br>Mildly ekzotermik<br>Mildly H+ tüketen | ||
|Brute, burn, blood loss | |Brute, burn, blood loss | ||
| | |Metabolizma döngüsü başına 0,5 brute ve burn hasarını iyileştirmek için %33 şansa sahiptir. Damar yoluyla bağlanırsa(IV) geçici olarak kan yerine kullanılabilir. Overdose durumunda brute ve burn hasarı verme şansı %33 olur ve her metabolizma döngüsünde 1u tuz veya şekere dönüşme şansı varıdr. | ||
|0.2 units per tick | |0.2 units per tick | ||
<br><b>OD:</b> 60u | <br><b>OD:</b> 60u | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Ephedrine}}Ephedrine<span style="color:#D2FFFA;background-color:white">▮</span> | ||
<br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]] | <br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]] | ||
<br>Inverse: [[#Corazargh|Corazargh]] <40% | <br>Inverse: [[#Corazargh|Corazargh]] <40% | ||
1.148. satır: | 1.105. satır: | ||
<br>pH: 12<span style="color:#5a51a2;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 12<span style="color:#5a51a2;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Ephedrine}} | |{{RecursiveChem/Ephedrine}} | ||
|<b> | |<b>Minimum sıcaklık:</b> 200K | ||
<br><b> | <br><b>Aşırı ısınma:</b> 500K | ||
<br><b> | <br><b>İdeal pH:</b> 7 to 9 | ||
<br><b> | <br><b>Dengesiz saflık:</b> <30% | ||
<br>Weakly | <br>Weakly endotermik | ||
<br>H+ | <br>H+ tüketen | ||
<br><span style="color:red"><b>Explosive</b></span> | <br><span style="color:red"><b>Explosive</b></span> | ||
|Stun | |Stun | ||
| | |Stun sürelerini yaklaşık olarak %30 civarında azaltır ve koşu hızını %50 artırır, tick başına 1 stamina yeniler ve tutulan eşyaların %20'ye kadar düşme şansına neden olur. Aynı zamanda [[Security_items#Stun_Baton|stunbatons]] [[File:StunBaton.gif]] ([[Makeshift_weapons#Stunprod|stunprods]][[File:Stunprod.png]]dahildir) tarafından [[Status_Effects#Knockdown|knockdown]] olmayı engeller. | ||
<br> | <br>Overdose durumunda toxin hasarı verir ve saflığa bağlı olarak kabaca %3'e kadar kalp yetmezliğine yol açma ihtimali vardır, %100 saflıkta bu oran kabaca %2'ye düşer. Eğer bağımlısı olunursa toxin hasarı verir. solunum problemlerine neden olur, giderek sıklaşan nöbetlere ve uzun süreli [[Status_Effects#Jitteriness|jitteriness]]'e neden olur. | ||
|<b>Rate:</b> 0.2u/tick | |<b>Rate:</b> 0.2u/tick | ||
<br><b>Unreacted purity:</b> 75% | <br><b>Unreacted purity:</b> 75% | ||
1.164. satır: | 1.121. satır: | ||
<br>Weak stimulant (4 points) | <br>Weak stimulant (4 points) | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Diphenhydramine}}Diphenhydramine<span style="color:#64FFE6;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Diphenhydramine}} | |{{RecursiveChem/Diphenhydramine}} | ||
|<b>Min | |<b>Min reaksiyon sıcaklığı:</b> 100K <br><b>Bozulma sıcaklığı:</b> 900K <br><b>İdeal pH aralığı:</b> 5 to 10 <br><b>Minimum saflık:</b> 0.25 <br>Mildly ekzotermik<br>Mildly H+ tüketen | ||
|Histamine Overdose | |Histamine Overdose | ||
| | |Kan dolaşımındaki ölümcül [[#Histamine|Histamine]] temizler ve [[Status_Effects#Jitteriness|jitteriness]] azaltır ancak minor [[Status_Effects#Drowsiness|drowsiness]]'e sebep olur. | ||
|0.2 units per tick | |0.2 units per tick | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Oculine}}Oculine<span style="color:#404040;background-color:white">▮</span> | ||
<br>Inverse: [[#Oculater|Oculater]] <45% | <br>Inverse: [[#Oculater|Oculater]] <45% | ||
<br>Failed: [[#Insolvent medicinal precipitate|Insolvent medicinal precipitate]] <30% | <br>Failed: [[#Insolvent medicinal precipitate|Insolvent medicinal precipitate]] <30% | ||
<br>pH: 10<span style="color:#3f93cf;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 10<span style="color:#3f93cf;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Oculine}} | |{{RecursiveChem/Oculine}} | ||
|<b> | |<b>Minimum sıcaklık:</b> 200K | ||
<br><b> | <br><b>Aşırı ısınma:</b> 600K | ||
<br><b> | <br><b>İdeal pH:</b> 4.8 to 8.5 | ||
<br><b> | <br><b>Dengesiz saflık:</b> <30% | ||
<br> | <br>Zayıf ekzotermik | ||
<br>H+ | <br>H+ tüketen | ||
|Eye | |Eye | ||
| | |Göz hasarını hızla iyileştirir ve körlüğü geri döndürmek için tick başına %20 şansa sahiptir. [[Guide_to_genetics#Mutations_and_Their_Consequences|Genetic]] kaynaklı körlüğü iyileştirmez, onun için [[#Mutadone|Mutadone]] kullanırız. Beyin travması kaynaklı körlükler için [[Surgery#Brain_Surgery|surgery]] ve [[Disease#Symptoms_Table|symptoms]] bilginizi geliştirebilirsiniz. Metabolizmanızdayken saflığa bağlı olarak karanlıkta görme yeteneğinizi geliştirir. | ||
|<b>Rate:</b> 0.1u/tick | |<b>Rate:</b> 0.1u/tick | ||
<br><b>Unreacted purity:</b> 75% | <br><b>Unreacted purity:</b> 75% | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Inacusiate}}Inacusiate<span style="color:#606060;background-color:white">▮</span> | ||
<br>Impurity: [[#Tinacusiate|Tinacusiate]] | <br>Impurity: [[#Tinacusiate|Tinacusiate]] | ||
<br>Inverse: [[#Tinacusiate|Tinacusiate]] <30% | <br>Inverse: [[#Tinacusiate|Tinacusiate]] <30% | ||
1.193. satır: | 1.150. satır: | ||
<br>pH: 2<span style="color:#f26724;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 2<span style="color:#f26724;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Inacusiate}} | |{{RecursiveChem/Inacusiate}} | ||
|<b> | |<b>Minimum sıcaklık:</b> 300K | ||
<br><b> | <br><b>Aşırı ısınma:</b> 500K | ||
<br><b> | <br><b>İdeal pH:</b> 5 to 10 | ||
<br><b> | <br><b>Dengesiz saflık:</b> <25% | ||
<br> | <br>Zayıf ekzotermik | ||
<br>H+ | <br>H+ tüketen | ||
|Ear | |Ear | ||
| | |Sağırlığın kaynağının [[Guide_to_genetics#Mutations_and_Their_Consequences|genetic mutations]], kronik sağırlık veya tamamen kulak eksikliği olmadığı varsayılırsa, sağırlığı iyileştirmek için hastanın kulaklarındaki hasarı hızla onarır. Eğer %100 safsa fısıltıları uzaktan duymanızı sağlar. (üretim 3u yerine 2u) | ||
|<b>Rate:</b> 0.4u/tick | |<b>Rate:</b> 0.4u/tick | ||
<br><b>Unreacted purity:</b> 75% | <br><b>Unreacted purity:</b> 75% | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Epinephrine}}Epinephrine<span style="color:#D2FFFA;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Epinephrine}} | |{{RecursiveChem/Epinephrine}} | ||
|<b>Min | |<b>Min reaksiyon sıcaklığı:</b> 100K <br><b>Bozulma sıcaklığı:</b> 900K <br><b>İdeal pH aralığı:</b> 5 to 10 <br><b>Minimum saflık:</b> 0.25 <br>Mildly ekzotermik<br>Mildly H+ tüketen | ||
|Crit | |Crit | ||
| | |Kritik durumdan kaynaklanan suffocation hasarını önler. Hasta kritik durumdaysa 0,5 suffocation, toxin, brute ve burn hasarını iyileştirir. Her ticte sersemletme sürelerini biraz azaltmak için %20 şans. Küçük bir stamina yenileme güçlendirmesi verir. Alerjik reaksiyonlar sırasında [[#Histamine|Histamine]] oluşumunu durdurur.<br>Kritik hastaları kurtarmada [[#Atropine|Atropine'den]] daha kötüdür ancak savaş sırasında kullanım olarak daha iyidir. Aşırı dozda alındığında düşük ölçekte toxin, stamina hasarı ve biraz da boğulma etkisi yaratır. | ||
|0.1 units per tick | |0.1 units per tick | ||
<br><b>OD:</b> 30 Units | <br><b>OD:</b> 30 Units | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" | {{anchor|Antihol}}Antihol<span style="color:#00B4C8;background-color:white">▮</span> | ||
<br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]] | <br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]] | ||
<br>Inverse: [[#Prohol|Prohol]] <35% | <br>Inverse: [[#Prohol|Prohol]] <35% | ||
1.218. satır: | 1.175. satır: | ||
<br>pH: 4<span style="color:#f7ec1e;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 4<span style="color:#f7ec1e;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Antihol}} | |{{RecursiveChem/Antihol}} | ||
|<b> | |<b>Minimum sıcaklık:</b> 1K | ||
<br><b> | <br><b>Aşırı ısınma:</b> 550K | ||
<br><b> | <br><b>İdeal pH:</b> 3.5 to 8.5 | ||
<br><b> | <br><b>Dengesiz saflık:</b> <15% | ||
<br> | <br>Endotermik | ||
<br>H+ | <br>H+ üreten | ||
|Alcohol | |Alcohol | ||
| | |Her seferinde 0u-4u alkollü içecekleri kişinin kan dolaşımından temizler (saflık ile değişkenlik gösterebilir) sarhoşluk, [[Status_Effects#Drowsiness|drowsiness]], slurring, [[Status_Effects#Dizziness|dizziness]] ve [[Status_Effects#Confusion|confusion]] etkilerini düzeltir. Her tick 0.2 toxin hasarı iyileştirir. | ||
|<b>Rate:</b> 0.4u/tick | |<b>Rate:</b> 0.4u/tick | ||
<br><b>Unreacted purity:</b> 75% | <br><b>Unreacted purity:</b> 75% | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Insulin}}Insulin<span style="color:#FFFFF0;background-color:white">▮</span> | ||
|Found in NanoMed Plus | |Found in NanoMed Plus | ||
|N/A | |N/A | ||
|Sugar Dependency | |Sugar Dependency | ||
| | |Şeker kaybını artırır. | ||
|0.2 units per tick | |0.2 units per tick | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Strange Reagent}}Strange Reagent<span style="color:#A0E85E;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Strange Reagent}} | |{{RecursiveChem/Strange Reagent}} | ||
|<b>Min | |<b>Min reaksiyon sıcaklığı:</b> 100K <br><b>Bozulma sıcaklığı:</b> 900K <br><b>İdeal pH aralığı:</b> 5 to 10 <br><b>Minimum saflık:</b> 0.25 <br>Mildly ekzotermik<br>Mildly H+ tüketen | ||
|Death | |Death | ||
| | |Ölü bir bedeni hayata döndürebilen mucize bir ilaç. Sadece [[#Ingest|ingestion]] yani oral yol ile alınırsa çalışır. İhtiyaç duyulan miktar vücudun ne kadar brute + burn hasarı aldığına bağlı olarak artar (200 hasarda en fazla 10u). Ekstra miktarlar, başarılı bir canlandırma sırasında [[Guide_to_medicine#Organ_damage|organ hasarlarını]] ve kan seviyelerini iyileştirecektir. İlaç 200'den fazla brute + burn hasarı (toxin ve suffocation buna dahil değildir) olan cesetlerde ve [[Guide_to_medicine#Husk|husks]]'larda işe yaramıyor. | ||
<br>Yaşayan insanlarda her tik rastgele 0-2,5 kaba ve yanık hasarı verir. [[#Metabolism|Simplemobs]] aracılığıyla üstlerine sıçratarak da canlandırabilirsiniz. (Bu kısım nasıl oluyor anlamadım ama teknik olarak çalışabilmesi için mideden kana geçmesi lazım) | |||
|0.5 units per tick | |0.5 units per tick | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Synaptizine}}Synaptizine<span style="color:#FF00FF;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Synaptizine}} | |{{RecursiveChem/Synaptizine}} | ||
|<b>Min | |<b>Min reaksiyon sıcaklığı:</b> 100K <br><b>Bozulma sıcaklığı:</b> 900K <br><b>İdeal pH aralığı:</b> 5 to 10 <br><b>Minimum saflık:</b> 0.25 <br>Mildly ekzotermik<br>Mildly H+ tüketen | ||
|Hallucination Decrease | |Hallucination Decrease | ||
| | |Stun sürelerini tipik olarak %30 civarında azaltır. [[Status_Effects#Drowsiness|Drowsiness]] ve [[Status_Effects#Hallucinations|hallucinations]] etkilerinin hızla kaybolmalarına yardımcı olur. Ayrıca [[#Mindbreaker_Toxin|Mindbreaker Toxin'i]] tick başına 5u olarak temizler. Yan etkisi olarak tick başına %30 şansla 1 toxin hasarı verir. | ||
|0.4 units per tick | |0.4 units per tick | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Spaceacillin}}Spaceacillin<span style="color:#E1F2E6;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Spaceacillin}} | |{{RecursiveChem/Spaceacillin}} | ||
|<b>Min | |<b>Min reaksiyon sıcaklığı:</b> 100K <br><b>Bozulma sıcaklığı:</b> 900K <br><b>İdeal pH aralığı:</b> 5 to 10 <br><b>Minimum saflık:</b> 0.25 <br>Mildly ekzotermik<br>Mildly H+ tüketen | ||
|Infections | |Infections | ||
| | |Çok amaçlı hastalık karşıtı ilaçtır. Kişinin üstünde taşıdığı [[Infections|virus'ü]] yayılmasının önüne geçer. Eğer enfekte olmuşsanız hastalık ve zombi saldırılarından kaynaklanan enfeksiyonu engelleme şansı yüksektir. Zaten enfekte olmuşsa hastalığın ilerlemesini ve uzaylı larvalarının büyümesini yavaşlatır. Emilimi çok yavaştır. | ||
|0.04 units per tick | |0.04 units per tick | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Miner's Salve}}Miner's Salve<span style="color:#6D6374;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Miner's Salve}} | |{{RecursiveChem/Miner's Salve}} | ||
|<b>Min | |<b>Min reaksiyon sıcaklığı:</b> 100K <br><b>Bozulma sıcaklığı:</b> 900K <br><b>İdeal pH aralığı:</b> 5 to 10 <br><b>Minimum saflık:</b> 0.25 <br>Mildly ekzotermik<br>Mildly H+ tüketen | ||
|Improvised Patch Healing Chem | |Improvised Patch Healing Chem | ||
| | |[[Guide_to_Wounds#Critical:_Catastrophic_Burns|Severe burn wounds]] iyileştirir ayrıca her tick 0.25 brute and burn hasarını iyileştirir. Yan etkisi olarak ne kadar yaralı olduğunuzu anlamanızı engeller. Touch/patch yollarıyla uygulanmazsa mide kramplarına neden olur ve beslenmeyi 5 azaltır. [[Medical_items#Bone_Gel|Bone gel]] ile tedavi edildiğinde kullanılan 20 pain killer bonusu verir. Touch/patch ile uygulandığında [[surgery]] hızını %10 artırır.<br>1u kabaca 1.5 burn + brute hasarı iyileştirir. | ||
|0.16 units per tick | |0.16 units per tick | ||
|- | |- | ||
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Modafinil}}Modafinil<span style="color:#BEF7D8;background-color:white">▮</span> | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Modafinil}}Modafinil<span style="color:#BEF7D8;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Modafinil}} | |{{RecursiveChem/Modafinil}} | ||
|<b>Min | |<b>Min reaksiyon sıcaklığı:</b> 100K <br><b>Bozulma sıcaklığı:</b> 900K <br><b>İdeal pH aralığı:</b> 5 to 10 <br><b>Minimum saflık:</b> 0.25 <br>Mildly ekzotermik<br>Mildly H+ tüketen | ||
|Sleep | | Sleep | ||
| | |[[Status_Effects#Dizziness|Dizziness]], [[Status_Effects#Drowsiness|drowsiness]], [[Status_Effects#Sleep|sleep]] gibi durumları iyileştirir. ([[Status_Effects#Unconscious|unconsciousness]] dahil değildir) Vucut sıcaklığınızı küçük bir miktar artırır. Stun süresini küçük miktarda azaltır. | ||
Overdose durumunda [[Status_Effects#Jitteriness|jitteriness]], [[Status_Effects#Stuttering|stuttering]], [[Status_Effects#Dizziness|dizziness]] neden olur. 50% Şans ile de boğulmanıza sebep olur. 41 Döngüden sonra 20% şans ile [[Status_Effects#Paralyze|stun]]'lanama şansı varıdr. 82 Döngüden sonra sizi sonsuz [[Status_Effects#Sleep|sleep]]'e sokar ardından 1.5 stamina ve suffocation hasarı verir. | |||
<br> | <br>Bağımlılık ihtimali yok ama overdose olmamak için titiz davranmalısınız. | ||
|0.02-0.08 units per tick | |0.02-0.08 units per tick | ||
<br><b>OD:</b> Random, initially 20 but goes up or down 0.1 each tick. | <br><b>OD:</b> Random, initially 20 but goes up or down 0.1 each tick. | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Morphine}}Morphine<span style="color:#A9FBFB;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Morphine}} | |{{RecursiveChem/Morphine}} | ||
|<b>Min | |<b>Min reaksiyon sıcaklığı:</b> 480K <br><b>Bozulma sıcaklığı:</b> 900K <br><b>İdeal pH aralığı:</b> 5 to 10 <br><b>Minimum saflık:</b> 0.25 <br>Mildly ekzotermik<br>Mildly H+ tüketen | ||
|Damage slowdown | |Damage slowdown | ||
| | |Yaralı olmanız durumunda ve [[Health#Stamina|stamina]] hasarınıza rağmen vucudunuzun tam gaz koşmasına yardımcı olur. [[MODsuits|Modsuit]] veya ağır zırhların verdiği yavaşlatmaya bir etkisi yoktur. 12 Döngünün ardından [[Status_Effects#Drowsiness|drowsy]] etkisi yaratır. 24 Döngü boyunca sistemnizde bulunursa [[Status_Effects#Sleep|sleep]]'a düşersiniz. Vucut emilimi ile tükenene kadar (kanınız temizlenene kadar) kalkmanız mümkün olmaz. 20 Painkiller bonusu sağlar.<br> | ||
<br> | <br>Overdose veya bağımlılık durumlarında [[Status_Effects#Jitteriness|jitteriness]], [[Status_Effects#Dizziness|dizziness]] etkisi yaratır ve kişinin elindeki eşyaları düşürmesine sebep olur. Bağımlısı olunursa sonunda her tick başına 1, 2 ve daha sonra 3 toxin hasarı vermeye başlar. [[Supply_crates#Medical_Supplies_Crate|Cargo]]'dan sipariş edilebilir veya [[Guide_to_hydroponics#Reishi|botany]]'de rastgele kimyasal olarak bulunabilir ya da [[Vendor#NanoMed_Plus|NanoMed Plus]]'de bulunabilinir. (Üretim 6u yerine 2u) | ||
|0.2 units per tick | |0.2 units per tick | ||
<br><b>OD:</b> 30 Units | <br><b>OD:</b> 30 Units | ||
<br> Opiate(10 points) | <br> Opiate(10 points) | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Haloperidol}}Haloperidol<span style="color:#27870a;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Haloperidol}} | |{{RecursiveChem/Haloperidol}} | ||
|<b>Min | |<b>Min reaksiyon sıcaklığı:</b> 100K <br><b>Bozulma sıcaklığı:</b> 900K <br><b>İdeal pH aralığı:</b> 5 to 10 <br><b>Minimum saflık:</b> 0.25 <br>Mildly ekzotermik<br>Mildly H+ tüketen | ||
|Anti-Drug and Light Sedative | |Anti-Drug and Light Sedative | ||
| | |Bazı ilaçların etkilerine karşı savaşırken onları temizlemeye yardımcı olur. [[Status_Effects#Jitteriness|Jitteriness]] ve [[Status_Effects#Hallucinations|hallucinations]] etkilerini azaltır. Aynı zamanda her tick [[Status_Effects#Drowsiness|drowsiness]]'a neden olur, 2.5 stamina damage ve 20% şans 1 beyin hasarına neden olur. (Maximum 50). | ||
|0.16 units per tick | |0.16 units per tick | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Leporazine}}Leporazine <span style="color:#DB90C6;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Leporazine}} | |{{RecursiveChem/Leporazine}} | ||
|<b>Min | |<b>Min reaksiyon sıcaklığı:</b> 100K <br><b>Bozulma sıcaklığı:</b> 900K <br><b>İdeal pH aralığı:</b> 5 to 10 <br><b>Minimum saflık:</b> 0.25 <br>Mildly ekzotermik<br>Mildly H+ tüketen | ||
|Body temperature | |Body temperature | ||
| | |Hastanın vücut ısısını sabit tutar. | ||
|0.4 units per tick | |0.4 units per tick | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Higadrite}}Higadrite<span style="color:#F49797;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Higadrite}} | |{{RecursiveChem/Higadrite}} | ||
|<b>Min | |<b>Min reaksiyon sıcaklığı:</b> 100K <br><b>Bozulma sıcaklığı:</b> 900K <br><b>İdeal pH aralığı:</b> 5 to 10 <br><b>Minimum saflık:</b> 0.25 <br>Mildly ekzotermik<br>Mildly H+ tüketen | ||
|Liver failure | | Liver failure | ||
| | |Karaciğer yetmezliğinin neden olduğu toxin hasarını engeller. | ||
|0.4 units per tick | | 0.4 units per tick | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Psicodine}}Psicodine<span style="color:#07E79E;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Psicodine}} | |{{RecursiveChem/Psicodine}} | ||
|<b>Min | |<b>Min reaksiyon sıcaklığı:</b> 100K <br><b>Bozulma sıcaklığı:</b> 900K <br><b>İdeal pH aralığı:</b> 5 to 10 <br><b>Minimum saflık:</b> 0.25 <br>Mildly ekzotermik<br>Mildly H+ tüketen | ||
|Phobias and Mood | |Phobias and Mood | ||
| | |Fobileri bastırır ve akıl sağlığını nötr seviyeye yükseltir. Aynı zamanda [[Status_Effects#Jitteriness|jitteriness]], [[Status_Effects#Dizziness|dizziness]], [[Status_Effects#Confusion|confusion]] ve [[Status_Effects#Disgust|disgust]] etkilerini iyileştirir. Overdose durumunda [[Status_Effects#Hallucinations|hallucinations'lara]] sebep olur. | ||
|0.1 units per tick | |0.1 units per tick | ||
<br><b>OD:</b> 30 units | <br><b>OD:</b> 30 units | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Energized Jelly}}Energized Jelly<span style="color:#CAFF43;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Energized Jelly}} | |{{RecursiveChem/Energized Jelly}} | ||
|<b>Min | |<b>Min reaksiyon sıcaklığı:</b> 100K <br><b>Bozulma sıcaklığı:</b> 900K <br><b>İdeal pH aralığı:</b> 5 to 10 <br><b>Minimum saflık:</b> 0.25 <br>Mildly ekzotermik<br>Mildly H+ tüketen | ||
|Stun | |Stun | ||
| | | Stun sürelerini yaklaşık %60 oranında azaltır [[Guide_to_races#Jellypeople|jellypeople]]'lar için. Ayrıca [[Guide_to_races#Luminescents|Luminescent's]] bekleme sürelerini azaltır. Non-jelly canlılar sadece çarpılıred. | ||
|0.4 units per tick | |0.4 units per tick | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Penthrite}}Penthrite<span style="color:#F5F5F5;background-color:white">▮</span> | ||
<br>Inverse: [[#Nooartrium|Nooartrium]] <25% | <br>Inverse: [[#Nooartrium|Nooartrium]] <25% | ||
<br>pH: 12.7<span style="color:#5a51a2;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 12.7<span style="color:#5a51a2;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Penthrite}} | |{{RecursiveChem/Penthrite}} | ||
|<br><b> | |<br><b>Minimum sıcaklık:</b> 255K | ||
<br><b> | <br><b>Aşırı ısınma:</b> 450K | ||
<br><b> | <br><b>İdeal pH:</b> 5 to 9 | ||
<br> | <br>Ekzotermik | ||
|Heart, crit | |Heart, crit | ||
| | |Kalp rahatsızlıklarını stabilize etmek için kullanılan patlayıcı bir bileşik. Eğer kritik durumda değilseniz kalbinizi stabilize eder. Canınız kritik eşiğin altındaysa kritik eşiği önler, size 2 toxin/brute/burn 6 suffocation iyileştirir ve kalbe birim başına 0,1 hasar verir. Eğer canınız -60'a ulaşırsa penthrite temizlenir ve kalp krizi geçirirsiniz. Yavaş mide hasarına neden olur. Overdose anında kalp krizine neden olur. [[#Epinephrine|Epinephrine]] veya [[#Atropine|Atropine]] ile karıştırılırsa '''PATLAR!''' (strenghtdiv 5)(Üretim 4u yerine 3 u) | ||
<br> | <br>Saflık, eşik gereksinimlerini ayarlayacaktır (%75'in üzerinde daha düşük gereksinimler, %75'in altında daha yüksek gereksinimler). | ||
<br>'''Inverse reagent:''' [[#Nooatrium|Nooatrium]] | <br>'''Inverse reagent:''' [[#Nooatrium|Nooatrium]](Çok değişik bir şey denemenizi öneririm) saflık 25%'in altındaysa | ||
<br> | <br>Aşırı ısınma durumunda BOOM! | ||
|<b>Rate:</b> 0.2u/tick | |<b>Rate:</b> 0.2u/tick | ||
<br><b>OD:</b> 50u | <br><b>OD:</b> 50u | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Sanguirite}}{{anchor|Coagulant}}Sanguirite<span style="color:#bb2424;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Sanguirite}} | |{{RecursiveChem/Sanguirite}} | ||
|N/A | |N/A | ||
|Bleeding | |Bleeding | ||
| | |[[Guide_to_Wounds#Slash_Wounds|Bleeding wounds]] daha hızlı pıhtılaşmasına yardımcı olmak için kullanılan bir pıhtılaştırıcı. Kan dolaşımındayken kanamayı pasif olarak %30 azaltır. Sadece o anda en çok kanayan yaranın pıhtılaşmasına yardımcı olur. Doz aşımı kanın damarlarda pıhtılaşmasına neden olarak tick başına %15 boğulma ihtimaline ve olası küçük akciğer ve kalp hasarına yol açabilir. | ||
|0.1 units per tick | |0.1 units per tick | ||
<br><b>OD:</b> 20 units | <br><b>OD:</b> 20 units | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Seraka_extract}}Seraka Extract<span style="color:#bb2424;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Seraka_extract}} | |{{RecursiveChem/Seraka_extract}} | ||
|N/A | |N/A | ||
|Bleeding | |Bleeding | ||
| | |Kanayan yaraların daha hızlı pıhtılaşmasına yardımcı olmak için kullanılan güçlü bir pıhtılaştırıcı. Diğer kimyasallardan daha hızlı pıhtılaşır ve kan dolaşımındayken kanamayı pasif olarak %40 oranında azaltır. Sadece o anki en kötü yaranın pıhtılaşmasına yardımcı olur. Overdose kanın damarlarda pıhtılaşmasına neden olabilir ve tick başına %15 suffocation olasılığı ile olası küçük akciğer ve kalp hasarına neden olabilir. | ||
|0.1 units per tick | |0.1 units per tick | ||
<br><b>OD:</b> 10 units | <br><b>OD:</b> 10 units | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Pulped_Banana_Peel}}Pulped Banana Peel<span style="color:#863333;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Pulped_Banana_Peel}} | |{{RecursiveChem/Pulped_Banana_Peel}} | ||
|N/A | |N/A | ||
|Bleeding | |Bleeding | ||
| | |[[Guide_to_Wounds#Slash_Wounds|Bleeding wounds]] daha hızlı pıhtılaşmasına yardımcı olmak için kullanılan bir pıhtılaştırıcı. Biraz daha zayıf pıhtılaşma katsayısı dışında [[#Sanguirite|Sanguirite]] ile tamamen aynı etkiler. Overdose durumunda kanın damarlarda pıhtılaşmasına neden olarak tick başına %15 boğulma olasılığı ile birlikte olası küçük akciğer ve kalp hasarına yol açabilir. | ||
|0.4 units per tick | |0.4 units per tick | ||
<br><b>OD:</b> 20 units | <br><b>OD:</b> 20 units | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Determination}}Determination | ||
|Receive a [[Guide_to_Wounds|wound]]. Moderate: 1 | |Receive a [[Guide_to_Wounds|wound]]. Moderate: 1 | ||
Severe: 2.5 | Severe: 2.5 | ||
1.373. satır: | 1.333. satır: | ||
|N/A | |N/A | ||
|Wounds | |Wounds | ||
|Determination | |Determination, yaralandığınızda sisteminize eklenir ve etkilerle başa çıkmanıza yardımcı olur, bedenin kendini koruma mekanizması gibi düşünebilirsiniz. Kan kaybını %15, uzuvlardan kay kaybını %75 azaltı .25 Oranında iyileştirir ve aynı miktarda dayanıklılık kazandırır, [[#Kronkaine|Kronkaine]]'i temizlemenin neden olduğu Adrenal Krizi iyileştirir ve +10 ağrı kesici bonusu verir. Sisteminizden temizlendiğinde, her orta dereceli yara için anında 3, her şiddetli yara için 6 ve her kritik yara için 9 stamina hasarı alırsınız. | ||
|0.3 units per tick | |0.3 units per tick | ||
1.381. satır: | 1.341. satır: | ||
|} | |} | ||
=== | ===Üretilemeyen İlaçlar=== | ||
Bu iyileştirici ilaçlar bazı senaryolarda kullanılılabilir, ancak başka türlü üretilemezler. | |||
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;" | {| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;" | ||
! scope="col" style= | ! scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Name | ||
! scope="col" class="unsortable" style= | ! scope="col" class="unsortable" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |How to get | ||
! scope="col" style= | ! scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Treatment for | ||
! scope="col" class="unsortable" style= | ! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#FFDD66;" |Description | ||
! scope="col" class="unsortable" style= | ! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#FFDD66;" | Metabolizma Emilimi | ||
! scope="col" style= | ! scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Overdose Threshold | ||
! scope="col" style= | ! scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Addiction Points | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Changeling Adrenaline}}Changeling Adrenaline<span style="color:#C1151D;background-color:white">▮</span> | ||
|[[Changeling|Changelings]] | | [[Changeling|Changelings]] | ||
|Stun | |Stun | ||
| | |Uyku ve hasar yavaşlamasına karşı bağışıklık kazandırır. Sersemletme sürelerini yaklaşık olarak %30 civarında azaltır ve tick başına 10 stamina yeniler. Sizi [[Status_Effects#Dizziness|dizzy]] ve [[Status_Effects#Jitteriness|jittery]] durumlarına sokabilir. <br>Overdose alındığında her tik başına 1 toxin hasarı verir.[[Changeling#Adrenaline_Sacs|Adrenaline Sacs]] yeteneğini kullanan bir şekil değiştiren bundan 4u enjekte edecektir. | ||
|0.4 units per tick | | 0.4 units per tick | ||
|30 Units | |30 Units | ||
|N/A | |N/A | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Changeling Haste}}Changeling Haste<span style="color:#AE151D;background-color:white">▮</span> | ||
||[[Changeling|Changelings]] | ||[[Changeling|Changelings]] | ||
|Speed | |Speed | ||
| | |Çoğu durumda hızınızı mümkün olan en yüksek seviyeye çıkarır. [[Changeling#Adrenaline_Sacs|Adrenaline Sacs]] yeteneğini kullanan bir changelings kimyasaldan 2u enjekte eder. Her tick başına 2 toxin hasarı verir. | ||
|1 unit per tick | |1 unit per tick | ||
|N/A | |N/A | ||
|N/A | | N/A | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Omnizine}}Omnizine<span style="color:#DCDCDC;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Omnizine}} | |{{RecursiveChem/Omnizine}} | ||
|Brute, burn, toxin and suffocation | |Brute, burn, toxin and suffocation | ||
| | |Tick başına her hasar türünden 0,5 iyileştirir. Overdose durumuda her tick başına bütün hasar çeşitlerinden 1 hasar uygular. | ||
|0.1 units per tick | |0.1 units per tick | ||
|30 Units | |30 Units | ||
|N/A | |N/A | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" | {{anchor|Protozine}}Protozine<span style="color:#DCDCDC;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Geyser}} | |{{RecursiveChem/Geyser}} | ||
|Brute, burn, toxin and suffocation | |Brute, burn, toxin and suffocation | ||
| | |Tick başına her hasar türünden 0,2 iyileştirir. Overdose durumuda her tick başına bütün hasar çeşitlerinden 1 hasar uygular. Daha zayıf bir [[#Omnizine|omnizine]], ancak [[#Strange_Reagent|Strange Reagent]] yapımında da kullanılabilir. | ||
|0.1 units per tick | | 0.1 units per tick | ||
|30 Units | |30 Units | ||
|N/A | | N/A | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" | {{anchor|Godblood}}Godblood<span style="color:#DCDCDC;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Godblood}} | |{{RecursiveChem/Godblood}} | ||
|Brute, burn, toxin and suffocation | |Brute, burn, toxin and suffocation | ||
| | |Bu [[#Omnizine|omnizine]]'in 5 kat daha yüksek doz aşımı eşiğine sahip halidir. Tıpkı [[#Omnizine|omnizine]] gibi tick başına her hasar türünden 0,5 iyileştirir. Overdose durumuda her tick başına bütün hasar çeşitlerinden 1 hasar uygular. Overdose olmanız pek mümkün gözükmüyor açıkcası. | ||
|0.1 units per tick | |0.1 units per tick | ||
|150 Units | |150 Units | ||
|N/A | |N/A | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Honey}}Honey<span style="color:#A98307;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Honey}} | |{{RecursiveChem/Honey}} | ||
|Brute, burn, toxin and suffocation | | Brute, burn, toxin and suffocation | ||
|55 | |Her tick başına her hasar türünden 1 iyileştirme için %55 şans ile bütün hasar çeşitlerinden 1 iyileştirebilir. Emilimi çok hızlıdır ve sisteminize 3u şeker ekler. | ||
|1 unit per tick | |1 unit per tick | ||
|N/A | |N/A | ||
|N/A | |N/A | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Earthsblood}}Earthsblood<span style="color:#FFAF00;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Earthsblood}} | | {{RecursiveChem/Earthsblood}} | ||
|All damage types | |All damage types | ||
| | |İlk 25 döngüde, her tick 1 beyin hasarı verirken (maksimum 150'ye kadar) 1 brute, 1 burn, 0,5 suffocation, 0,5 toxin, 0,1 cellular ve 0,5 stamina iyileştirir. Döngü 26 ve sonrasında, her tick 5 brute, 5 burn, 3 suffocation, 3 toxin, 1 cellular ve 3 stamina iyileştirirken 2 beyin hasarı (maksimum 150'ye kadar) ve size [[Status_Effects#Jitteriness|jitteriness]] and [[Status_Effects#Drugginess|drugginess]] etkileri verir.(karakteriniz bazı özel mesajlar da iletebilir!). Bu kimyasal vucudunuzda bulunduğu sürece birine direkt olarak zarar veremezsiniz. (bu etki [[#Pax|Pax]]'ınkine benzerdir). Overdose durumlarında [[Status_Effects#Hallucinations|hallucinations]]'a neden olur, 26. döngü tamamlana kadar vucudunuza hiçbir zarar vermez, 26. döngüden 100. döngüye kadar tick başına 1 toxin hasarı ve 100. döngüden sonra tick başına net 3 toxin hasarı verir. Aynı zamanda overdose ek olarak size beyin travmalar da verebilir [[Guide_to_Traumas|brain trauma]] ([[Surgery#Brain_Surgery|brain surgery]] seviyesinde). | ||
|0.4 units per tick (static) | |0.4 units per tick (static) | ||
|25 Units | |25 Units | ||
|hallucinogens(14 points) | |hallucinogens(14 points) | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Silibinin}}Silibinin<span style="color:#FFFFD0;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Silibinin}} | | {{RecursiveChem/Silibinin}} | ||
|Liver damage | |Liver damage | ||
| | |Her tick 2 [[Guide_to_medicine#Organ_table|liver]] hasarını iyileştirir. | ||
|0.6 units per tick | | 0.6 units per tick | ||
|N/A | |N/A | ||
|N/A | |N/A | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Polypyrylium Oligomers}}Polypyrylium Oligomers<span style="color:#9423FF;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Polypyrylium_Oligomers}} | |{{RecursiveChem/Polypyrylium_Oligomers}} | ||
|Lung damage | |Lung damage | ||
| | |Laboratuvarda kolayca sentezlenemeyen kısa polielektrolit zincirlerinin mor bir karışımı. Her tick 0.25 [[Guide_to_medicine#Organ_table|lung]] hasarı ve 0.35 brute hasarı iyileştirir. Zamanla kanamyı durdurur. [[#Touch|Touch]] ve [[#Vapor|vapor]] ile alınırsa saç ve sakalınızı mora boyar . Overdose durumunda 0.25 lung hasarı uygular. | ||
|0.1 units per tick | |0.1 units per tick | ||
|50 Units | |50 Units | ||
|N/A | | N/A | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Mitogen_Metabolism_Factor}}Mitogen Metabolism Factor<span style="color:#FFBE00;background-color:white">▮</span> | ||
|Eating [[#Probital|Probital]] | |Eating [[#Probital|Probital]] | ||
|Brute | |Brute | ||
| | |Bu enzim vücudunuzda [[#Catalysts|catalyst]] olarak mevcutsa (en az 0.5u), yediğiniz herhangi bir [[Guide_to_food|food]], brute ve bazı burn iyileştiren [[Guide_to_food#Peptides|healing peptides'e]] dönüşür. Overdose durumunda metabolizma tirck başına 0,8 unit'e dönüşür ve ilacın vücutta bulunduğu her saniye %13 ihtimalle kusmanıza neden olur. | ||
|0.025 units per tick | |0.025 units per tick | ||
|10 Units | |10 Units | ||
|N/A | |N/A | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Oxalizid}}{{anchor|Musiver}}Musiver<span style="color:#DFD54E;background-color:white">▮</span> | ||
|Injecting [[#Syriniver|Syriniver]] | |Injecting [[#Syriniver|Syriniver]] | ||
|Toxin | |Toxin | ||
| | | Tick başına 1 toxin iyileştirirken 0,2u kimyasal temizler ve 0,1 karaciğer hasarı verir ([[#Syriniver|Syriniver'ın]] 1/8'i kadar karaciğer hasarı). Overdose alındığında muscle weakness, yüksek karaciğer hasarına ve [[Status_Effects#Disgust|disgust'a]] neden olur. | ||
|0.1 units per tick | |0.1 units per tick | ||
|25u | |25u | ||
|N/A | |N/A | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Muscle Stimulant}}Muscle Stimulant<span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span> | ||
|Strange seeds | |Strange seeds | ||
|Slowdown | |Slowdown | ||
| | |Yaralanmadan kaynaklanan yavaşlamaları görmezden gelmenizi sağlar. | ||
|0.4 units per tick | |0.4 units per tick | ||
|N/A | |N/A | ||
|N/A | |N/A | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Cordiolis Hepatico}}Cordiolis Hepatico<span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span> | ||
|Strange seeds, Abductor's operating table injects this too | |Strange seeds, Abductor's operating table injects this too | ||
|Heart and liver failure | |Heart and liver failure | ||
| | | Kalp ve karaciğer ihtiyacını ortadan kaldırır. | ||
|0.4 units per tick | | 0.4 units per tick | ||
|N/A | |N/A | ||
|N/A | |N/A | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Stimulantschem}}Stimulants<span style="color:#78008C;background-color:white">▮</span> | ||
|[[Syndicate_Items#Stimpack|Syndicate uplink]] | |[[Syndicate_Items#Stimpack|Syndicate uplink]] | ||
|Stun | | Stun | ||
| | |Hareket hızını ciddi bir artış sağlar. Stun sürelerini yaklaşık %90 veya daha az azaltır (duruma göre değişir). Tick başına 5 stamina geri kazandırır. Sağlık 0 ile 50 arasında ise her hasar türünden 1 tane iyileştirir. Overdose alındığında her tick başına %33 ihtimalle 2,5 stamina hasarı, 1 toxin hasarı verir ve loss of breath'e neden olur. | ||
Aynı zamanda [[Security_items#Stun_Baton|stunbatons]] [[File:StunBaton.gif]] ([[Makeshift_weapons#Stunprod|stunprods]][[File:Stunprod.png]]dahildir) tarafından [[Status_Effects#Knockdown|knockdown]] olmayı engeller. [[Syndicate_Items#Stimpack|Syndicate uplink'ten]] satın alınabilir | |||
|0.2 units per tick | |0.2 units per tick | ||
|60 Units | |60 Units | ||
|Stimulant(4 points) | |Stimulant(4 points) | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Syndicate Nanites}}{{anchor|Restorative Nanites}}Restorative Nanites<span style="color:#78008C;background-color:white">▮</span> | ||
|[[Syndicate_items#Syndicate_Cyborg|Syndicate medical cyborgs]] | |[[Syndicate_items#Syndicate_Cyborg|Syndicate medical cyborgs]] | ||
|All damage types | |All damage types | ||
| | |Her tick 5 brute/burn/toxin, 15 suffocation, 15 brain ve 3 cellular hasarı iyileştirir. Overdose durumunda çok hızlı bir şekilde kendini temizler ve rastgele kusmaya neden olur. Sadece [[Syndicate_items#Syndicate_Cyborg|Syndicate medical cyborgs]] tarafından kullanılabilir. | ||
|0.4 units per tick | |0.4 units per tick | ||
|30 Units | |30 Units | ||
|N/A | |N/A | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Synaphydramine}}Synaphydramine<span style="color:#EC536D;background-color:white">▮</span> | ||
|Viruses | |Viruses | ||
|Drowsiness, Hallucinations, Histamine | |Drowsiness, Hallucinations, Histamine | ||
| | |[[Status_Effects#Drowsiness|Drowsines'i]] azaltır, [[Status_Effects#Hallucinations|hallucinations]] örter ve sıklığını azaltır, [[#Mindbreaker_Toxin|Mindbreaker Toxin]] ve [[#Histamine|Histamine]] vücuttan hızla temizler. Semptom olarak mind restoratio sahip bir virüs tarafından otomatik olarak oluşturulur. | ||
|0.4 units per tick | |0.4 units per tick | ||
|N/A | |N/A | ||
|N/A | |N/A | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Adminordrazine}}Adminordrazine<span style="color:#E0BB00;background-color:white">▮</span> | ||
|Admin Intervention | |Admin Intervention | ||
|Everything | |Everything | ||
| | |Bir kişiye enjekte edildiğinde, her şeyi iyileştirir ve her şey derken HER ŞEYİ kastediyorum. Kelepçeli bir kişi üzerinde kullanıldığında, kelepçeleri kırmak için bile kullanılır. Bir hidroponik tepside kullanıldığında, tüm hastalıkları iyileştirir ve bir mutasyonu tetikleme şansı yüksektir. | ||
F1 Atarak adminlerden rica edebilirsiniz. | |||
|0.5 units per tick | |0.5 units per tick | ||
|N/A | |N/A | ||
|N/A | |N/A | ||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
==Narkotik== | |||
Narkotikler, agresif ya da pasif bir şekilde fayda sağlayabilen, bağımlılık yapıcı ilaçlardır. Bir narkotiğe bağımlı olmak veya aşırı doz almak çok kolay olduğundan dikkatli olun. | |||
Genel bir kural olarak, bir narkotik ne kadar fazla olumlu etki (veya herhangi bir etki) sağlayabilirse, bağımlı olmak veya aşırı doz almak o kadar kolay olur. | |||
Narkotiklere aşırı dozda veya bağımlı olan kişiler genellikle olumsuz etkilerden ölme veya acil tıbbi müdahaleye ihtiyaç duyma eğilimindedir. '''Ölçülü''' kullanın. | |||
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;" | {| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;" | ||
! scope="col" style= | ! scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |İsim | ||
! scope="col" class="unsortable" style= | ! scope="col" class="unsortable" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Formülü | ||
! scope="col" style= | ! scope="col" class="unsortable" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Reaksiyon Koşulları | ||
! scope="col" class="unsortable" style= | ! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#FFDD66;" |Açıklama | ||
! scope="col" class="unsortable" style= | ! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#FFDD66;" |Metabolizma Emilimi | ||
! scope="col" style= | ! scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Overdose Eşiği | ||
! scope="col" style= | ! scope="col" style="background-color:#FFDD66;" | Bağımlılık için Alt Limit | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Nicotine}}Nicotine<span style="color:#60A584;background-color:white">▮</span> | ||
| | |Grown in tobacco or found in cigarettes. | ||
|N/A | |N/A | ||
|Stun sürelerini tipik olarak %20 civarında azaltır. Bağımlılık [[mood|bad mood]], coughing and [[Status_Effects#Jitteriness|jitter'a]] neden olur. Overdose alındığında tick başına 1,1 suffocation ve 0,1 toxin hasarı verir. Yavaş metabolize olur. [[mood]], coughing and [[Status_Effects#Jitteriness|jitter]]. If overdosed it will deal 1.1 oxygen and 0.1 toxin damage per tick. Emilimi çok yavaştır. | |||
|0.05 units per tick | |||
|15 Units | |||
| Nicotine(18 points) | |||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" | {{anchor|Krokodil}}Krokodil<span style="color:#0064B4;background-color:white">▮</span> | ||
| | |{{RecursiveChem/Krokodil}} | ||
| | |<b>Min reaksiyon sıcaklığı:</b> 380K <br><b>Bozulma sıcaklığı:</b> 900K <br><b>İdeal pH aralığı:</b> 5 to 9 <br><b>Minimum saflık:</b> 0.3 <br>Mildly ekzotermik<br>Mildly H+ tüketen | ||
| | |Sakinlik ve koruma mesajları verir. | ||
|0. | Overdose alındığında her tick başına 0,25 beyin ve toxin hasarı verir. | ||
| | |||
| | Bağımlıysa, önce biraz toxin ve beyin hasarı verir ve daha sonra bağımlının derisi dökülmeden hemen önce 3 brute hasar vermeye geçer ve 50 brute hasar verir. Bu sizi sahte bir zombiye dönüştürür. | ||
|0.2 units per tick | |||
| 20 Units | |||
|Opiods(18 points) | |||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Methamphetamine}}Methamphetamine<span style="color:#FAFAFA;background-color:white">▮</span> | ||
| | |{{RecursiveChem/Methamphetamine}} | ||
| | |<b>Gerekli sıcaklık:</b> 372K <br><b>Bozulma sıcaklığı:</b> 380K <br><b>İdeal pH aralığı:</b> 6.5 to 7.5 <br><b>Minimum saflık:</b> 0.5 <br>Ekzotermik nature is tied to purity<br>H+ üreten | ||
| | |Stun sürelerini yaklaşık %60 azaltır, %65 daha hızlı koşmanızı sağlar, sizi [[Status_Effects#Jitteriness|jittery]] durumuna getirir ve 1 ila 4 beyin hasarı verirken 2 stamina geri kazandırır. | ||
|0. | <br>Overdose alındığında kişi rastgele hareket eder, rastgele güler, eşyalarını düşürür ve tick başına 1 toxin ve 0,5 ila 1 beyin hasarı alır.<br>Bağımlı kişi sürekli [[Status_Effects#Jitteriness|jitter]] ve saçmalar, ardından başı döner, motor kontrolünü kaybeder ve sonunda tick başına 5 Toksin hasarı alır. | ||
| | |||
| | <br>Bu kimyasalı ısıtırken çok dikkatli olunmalıdır, çünkü 380K veya daha yüksek bir sıcaklığa ulaşırsa patlayacaktır. Patlama gücü değiştirici 5 ile yaklaşık 0,083'tür. Vücut içinde patlayamaz. | ||
Saflık ne kadar düşük olursa, reaksiyon o kadar ekzotermik olacaktır. Elinizin altında biraz tampon bulundurun ve pH değerinizi dar pencereler arasında tutun; hiçbir sorun yaşamazsınız. | |||
|0.3 units per tick | |||
|20 Units | |||
|stimulants(12 points) | |||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Bath Salts}}Bath Salts<span style="color:#FAFAFA;background-color:white">▮</span> | ||
| | |{{RecursiveChem/Bath Salts}} | ||
| | |<b>Min reaksiyon sıcaklığı:</b> 374K <br><b>Bozulma sıcaklığı:</b> 900K <br><b>İdeal pH aralığı:</b> 5 to 9 <br><b>Minimum saflık:</b> 0.3 <br>Mildly ekzotermik<br>Mildly H+ tüketen | ||
| | |Kişiyi [[Status_Effects#Sleep|sleep]] ve [[Status_Effects#Disables|stuns]] karşı bağışık hale getirir, 5 stamina yenilenmesi sağlar ve kullanıcıya insanlarla etkileşimlerinizin belirli rastgele etkilere sahip olmasını sağlayan brawling martial art tekniğini kazandırır. | ||
|0. | Yan etkilerine gelirsek 4 beyin hasarına (tick başına), sürekli [[Status_Effects#Hallucinations|hallucinations'lara]] ve bazı motor kontrollerini kaybetmeye sebep olucaktır. <br>Overdose alındığında kişi motor kontrolünü daha da kaybedecek, daha da saçmalıyacak ve elindeki eşyaları rastgele yere düşürecektir. | ||
| | |||
| | <br>Bağımlı olunursa kişi [[Status_Effects#Jitteriness|titrer]], 10 beyin hasarı (tick başına), şiddetli [[Status_Effects#Hallucinations|hallucinations'lara]], [[Status_Effects#Dizziness|dizziness]], daha fazla motor kontrol kaybı ve nihayetinde 5 toxin hasarı (tick başına) yaşayacaktır. Bu ilaç beyninizi eritecektir. | ||
| 0.2 units per tick | |||
|20 Units | |||
|stimulants(25 points) | |||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" | {{anchor|Aranesp}}Aranesp<span style="color:#78FFF0;background-color:white">▮</span> | ||
| | |{{RecursiveChem/Aranesp}} | ||
| | |<b>Min reaksiyon sıcaklığı:</b> 100K <br><b>Bozulma sıcaklığı:</b> 900K <br><b>İdeal pH aralığı:</b> 5 to 9 <br><b>Minimum saflık:</b> 0.3 <br>Mildly ekzotermik<br>Mildly H+ tüketen | ||
|Kişi "gaza geldiğini" düşünecek ve 18 stamina yenilenmesi sağlar. Ancak ilacın her seferinde %50 ihtimalle deneğin boğulmasına (ve 1 suffocation) neden olurken, aynı zamanda her seferinde 0,5 toxin hasarı verir. | |||
|0. | |0.2 units per tick | ||
|N/A | |||
|N/A | |stimulants(8 points) | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Happiness}}Happiness<span style="color:#0000C8;background-color:white">▮</span> | ||
| | | {{RecursiveChem/Happiness}} | ||
| | |<b>Min reaksiyon sıcaklığı:</b> 100K <br><b>Bozulma sıcaklığı:</b> 900K <br><b>İdeal pH aralığı:</b> 5 to 9 <br><b>Minimum saflık:</b> 0.3 <br>Mildly ekzotermik<br>Mildly H+ tüketen | ||
| | |Fobileri bastırır ve sizi coşkulu bir duygusal uyuşuklukla doldurur.[[Status_Effects#Jitteriness|Jitteriness]], [[Status_Effects#Confusion|confusion]] ve [[Status_Effects#Disgust|disgust]] etkilerini siler. Tick başına 0,2 beyin hasarına neden olur. Yüksek derecede bağımlılık yapar. Overdose alındığında ani ruh hali değişimlerine ve tick başına ek 0,5 beyin hasarına neden olur. Bağımlıysanız ruh halinizi yavaşça "insane" sürükler. | ||
|0.2 units per tick | |0.2 units per tick | ||
| | |20 Units | ||
| | |hallucinogens(18 points) | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Space Drugs}}Space Drugs<span style="color:#60A584;background-color:white">▮</span> | ||
| | |{{RecursiveChem/Space Drugs}} | ||
| | |<b>Min reaksiyon sıcaklığı:</b> 100K <br><b>Bozulma sıcaklığı:</b> 900K <br><b>İdeal pH aralığı:</b> 5 to 9 <br><b>Minimum saflık:</b> 0.3 <br>Mildly ekzotermik<br>Mildly H+ tüketen | ||
| | |[[Status_Effects#Drugginess|Drugginess]] neden olan, rastgele herhangi bir yöne adım atmanızı sağlayan ve saçmalamanıza, kıkırdamanıza ve benzerlerine neden olan <big>yasadışı</big> bir bileşik.Overdose durumunda [[Status_Effects#Hallucinations|hallucinations'lara]] neden olur. | ||
|0. | |0.2 units per tick | ||
| | |30 Units | ||
| | |hallucinogens(10 points) | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Pump-Up}}Pump-Up<span style="color:#e38e44;background-color:white">▮</span> | ||
|| | |{{RecursiveChem/Pump-Up}} | ||
| | |<b>Min reaksiyon sıcaklığı:</b> 100K <br><b>Bozulma sıcaklığı:</b> 900K <br><b>İdeal pH aralığı:</b> 5 to 9 <br><b>Minimum saflık:</b> 0.3 <br>Mildly ekzotermik<br>Mildly H+ tüketen | ||
| | |[[Security_items#Stun_Baton|Stunbatons]] [[File:StunBaton.gif]] ([[Makeshift_weapons#Stunprod|stunprods]][[File:Stunprod.png]]dahildir) tarafından [[Status_Effects#Knockdown|knockdown]] olmayı engeller. Diğer kaynaklardan gelen [[Status_Effects#Disables|stuns'ları]] etkilemez. 15% İhtimalle nefes kaybına ve %5 ihtimalle [[Status_Effects#Jitteriness|jitter]]'a neden olur. Overdose alındığında %20 nefes kaybına ve 4 stamina hasarına, %15 ihtimal ile 2 toxin hasarına %5 tutulan eşyaların düşmesine, %5 [[Status_Effects#Jitteriness|jitter]] neden olur ve ayrıca saçmalamanıza neden olur. Can be found in maintenance [[File:Pump_up_injector.png]]. (Üretim 7u yerine 5u) | ||
|0. | |1.2 units per tick | ||
| | |30 Units | ||
| | |stimulants(6 points) | ||
|- | |||
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Maintenance_Tar}}Maintenance Tar<span style="color:#000000;background-color:white">▮</span> | |||
|{{RecursiveChem/Maintenance_Tar}} | |||
|<b>Min reaksiyon sıcaklığı:</b> 100K <br><b>Bozulma sıcaklığı:</b> 900K <br><b>İdeal pH aralığı:</b> 5 to 9 <br><b>Minimum saflık:</b> 0.3 <br>Mildly ekzotermik<br>Mildly H+ tüketen | |||
|Karaciğer hasarı pahasına kötü durumlardan kaçmanıza yardımcı olabilir. Stun etkisini -10 oranında ayarlar ve her tickte 1,5 karaciğer hasarı verir. Overdose alındığında 5 toxin ve ek olarak 3 karaciğer hasarı verir. Bağımlı olunduğunda toxin hasarı verir ve tutulan eşyaları rastgele düşürmenize neden olur.<br>(3u veya 5u yerine 3u ve 1u sulfric acid ile sonuçlanır) | |||
|0.2 units per tick | |||
|30 Units | |||
|maintenance drugs(5 points) | |||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Maintenance_Sludge}}Maintenance Sludge<span style="color:#203d2c;background-color:white">▮</span> | ||
| | |{{RecursiveChem/Maintenance_Sludge}} | ||
| | |<b>Min reaksiyon sıcaklığı:</b> 100K <br><b>Bozulma sıcaklığı:</b> 900K <br><b>İdeal pH aralığı:</b> 5 to 9 <br><b>Minimum saflık:</b> 0.3 <br>Mildly ekzotermik<br>Mildly H+ tüketen | ||
| | |Yaralara karşı daha dirençli olmanızı sağlar ancak toxinlerin birikmesine neden olur. 0,5 Toxin verir. Overdose alındığında %10 ihtimalle 5 toxin ve kusma ile 1 ekstra toxin verir. Bağımlılık bir zaman sonra daha fazla toxin hasarı verir ve tutulan eşyaları rastgele düşürmenize neden olur. (Üretim 4u yerine 1u) | ||
|0. | |0.8 units per tick | ||
| | |25 Units | ||
| | |maintenance drugs(8 points) | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Maintenance_Powder}}Maintenance Powder<span style="color:#ffffff;background-color:white">▮</span> | ||
| | |{{RecursiveChem/Maintenance_Powder}} | ||
| | |<b>Min reaksiyon sıcaklığı:</b> 100K <br><b>Bozulma sıcaklığı:</b> 900K <br><b>İdeal pH aralığı:</b> 5 to 9 <br><b>Minimum saflık:</b> 0.3 <br>Mildly ekzotermik<br>Mildly H+ tüketen | ||
| | |Zihinsel yeteneğinizi geliştirerek bir şeyleri çok daha hızlı öğrenmenizi sağlar. Miktara bağlı olarak beceri kazanımını katlar, ancak 0,1 beyin hasarı verir. Overdose alındığında ek olarak 3 beyin hasarı verir. Bağımlılık daha sonradan toxin hasarı verir ve tutulan eşyaları rastgele düşürmenize neden olur.(Üretim 8u yerine 1u) | ||
|0.2 units per tick | |0.2 units per tick | ||
| | |15 Units | ||
|maintenance drugs(14 points) | |||
|- | |||
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Mushroom_Hallucinogen}}Mushroom Hallucinogen<span style="color:##E700E7;background-color:white">▮</span> | |||
|Grown in botany or found in special cigarettes. | |||
| N/A | |||
|[[Status_Effects#Drugginess|Drugginess]] neden olan güçlü bir bileşiki kişiyi saçmalama, kıkırdama giib etkilere sebep olur.Overdosse alındığında kişinin rastgele diller konuşmasına neden olur. Emilimi çok yavaştır. | |||
| 0.02 units per tick | |||
|30 Units | |||
|hallucinogens(12 points) | |||
|- | |||
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Kronkaine}}Kronkaine<span style="color:#FAFAFA;background-color:white">▮</span> | |||
|{{RecursiveChem/Kronkaine}} | |||
|N/A | |N/A | ||
|(4 * miktar) Stamina hasarını anında iyileştirir ve vücudunuzdayken çoğu eylemi yapmak için gereken süreyi yarıya indirirken 0,3 kalp hasarına neden olur. Multiver ve haloperidol ile temizlemeye çalışırsanız adrenal kriz sendromuna neden olur. | |||
Aşırı dozda alındığında ciddi kalp hasarı verir. | |||
|0.4 units per tick | |||
|20 Units | |||
|stimulants(20 points) | |||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|bLaSToFF}}bLaSToFF<span style="color:#9015a9;background-color:white">▮</span> | ||
| | |{{RecursiveChem/bLaSToFF}} | ||
|N/A | |N/A | ||
| | | Ses seviyesine bağlı olarak rastgele takla atmanıza neden olur. Her üçüncü takla sizi ileri fırlatan bir süper takladır. Her üçüncü dönüş, mide bulantısına neden olan ancak sizi yakalayan herkesi fırlatan bir süper dönüştür. Ayrıca trippy görsellere, 0,3 akciğer hasarına neden olur ve [[Status_Effects#Knockdown|knockdown]] direncinizi artırır. Aşırı dozda kullanıldığında, miktara bağlı olarak rastgele dönmenize ve ek 0,3 akciğer hasarına neden olur. | ||
|0.4 units per tick | |0.4 units per tick | ||
| | |30 Units | ||
| | | hallucinogens(15 points) | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|SaturnX}}SaturnX<span style="color:#638b9b;background-color:white">▮</span> | ||
| | |{{RecursiveChem/SaturnX}} | ||
|N/A | |N/A | ||
|Giysileri hala görünür olmasına rağmen kullanıcıyı görünmez yapar. 0,3 karaciğer hasarına neden olur ve benzersiz bir görsel efekt uygular.Overdose alındığında ek karaciğer hasarına ve kullanıcının kıkırdamasına neden olur. | |||
|0.2 units per tick | |||
|25 Units | |||
|maintenance drugs(20 points) | |||
|- | |- | ||
|} | |} | ||
===Patlayıcı Güç=== | |||
Patlayıcı olan kimyasallar için, açıklamada listelenen bir '<big>patlayıcı gücü</big>' görebilirsiniz. Bu, reaktifin belirli bir miktarının ne kadar büyük bir patlama üreteceğini doğrudan etkileyen bir çarpandır. Birkaç patlama türünde, patlamanın boyutuna sabit bir miktar ekleyen bir '<big>değiştirici</big>' vardır. Varsayılan olarak bir patlamanın dış 'hafif etki' yarıçapı √(mod+miktar*güç)*√2'ye eşitken, ağır etki yarıçapı ve yıkım yarıçapı sırasıyla bunun yarısı ve dörtte biridir. Kimyasal patlamalar standart TTV gibi Bomba Kapağına tabi değildir. Mümkün olan en büyük patlama 1500u özel yapım chemical payload bomb, <u>aksi belirtilmedikçe patlayıcı gücü saflıktan etkilenmez</u>. | |||
Standart olmayan tüm patlamaların veya Flash Powder veya Liquid Dark Matter gibi diğer AoE pirotekniklerin bu şekilde çalışmadığını unutmayın. Bu etkilerin ölçeklendirilmesi ve maksimum boyutu duruma göre değişir. Yeterince düşük seviyelerde, bir patlama herhangi bir hasara veya geri tepmeye neden olmadan reaktif kabını temizleyecektir. Bir kimyager, dozları düşük tuttuğu sürece bir beher veya kişinin kanını kimyasallardan temizlemek için bunu kötüye kullanabilir. | |||
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;" | {| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;" | ||
! scope="col" style= | ! scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |İsim | ||
! scope="col" class="unsortable" style= | ! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#FFDD66;" |Formülü | ||
! scope="col" class="unsortable" style= | ! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#FFDD66;" | Açıklama | ||
! scope="col" class="unsortable" style= | ! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#FFDD66;" | Kimyasal Özellikler | ||
! | |- | ||
! | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Stabilizing Agent}}Stabilizing Agent<span style="color:#FFFF00;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Stabilizing Agent}} | |||
|Belirli pirotekniklerle karıştırıldığında, reaksiyonu stabilize eder ve daha sonra kullanılmak üzere reaksiyonu önler. Patlayıcıları stabilize ederken stabilize edici madde tüketilmez ve herhangi bir miktarda patlayıcıyı stabilize etmek için birkaç birim yeterlidir. <big>Uyaralım "Bu her şey üzerinde çalışmaz!".</big> Ayrıca 1:1 oranında karıştırıldığında plasmayı stable plasmaya dönüştürür. | |||
| 0.4 units per tick | |||
|- | |||
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Fluorosurfactant}}Fluorosurfactant<span style="color:#9E6B38;background-color:white">▮</span> | |||
|{{RecursiveChem/Fluorosurfactant}} | |||
|Eşit miktarda su ile karıştırıldığında büyük miktarda köpük oluşturur. Bu köpük, kaptaki tüm kimyasallar beraberinde taşıyarak reaktifleri tek seferde geniş alanlara uygulamanıza olanak tanır. Yaklaşık olarak beaker'ın içerisindeki kimyasalın 4 katı miktarda artar ve köpüğe dağılır. Köpük, taşınan reaktifleri köpüğün bulunduğu alandaki tüm zeminlere, nesnelere, insanlara veya hayvanlara uygulayacaktır. Kimyasallar, tamamen geçirimsiz olmadıkça (MODsuit/biohazard/medikal giysiler) bir kalabalığın açıkta kalan derisinden ve bir miktar da giysilerinden emilecektir. Ne kadar az köpük kullanılırsa, bir kişinin sistemine o kadar fazla reaktif iletilecektir. Köpük kaygandır! Vücutta reaksiyona giremez. | |||
|0.4 units per tick | |||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Smoke}}Smoke<span style="color:#C8C8C8;background-color:white">▮</span> | ||
| | |{{RecursiveChem/Smoke}} | ||
|Bu, reaksiyon kabındaki her şeyin (eğer varsa) özelliklerini alacak büyük bir duman bulutu yaratır. Dumanın içindeki kimyasallar, dumanın temas ettiği her şeye dokunacak ve onlarla tepkimeye girecektir. Gaz maskesi takmadan ya da bir gaz tankından nefes almadan duman bulutuna yakalanan kalabalıklar dumandaki kimyasalları yutacaktır. Kalabalıkları bir anda yakmak ve toxinleri dağıtmak için harikadır. [[#Smoke_Powder|Smoke Powder]] stabilize etmek için [[#Stabilizing Agent|stabilizing agent]]. | |||
|N/A | |N/A | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Smoke Powder}}Smoke Powder<span style="color:#C8C8C8;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/ | |{{RecursiveChem/Smoke Powder}} | ||
| | |[[#Smoke|Smoke]]'un stabilize edilmiş versiyonu. Etkinleştirmek için 374K'ya kadar ısıtın. Vücutta reaksiyona giremez.. | ||
| | |0.4 units per tick | ||
|0. | |||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Flash Powder}}Flash Powder<span style="color:#C8C8C8;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/ | |{{RecursiveChem/Flash Powder}} | ||
| | |Patlatılan miktarla ölçeklenen bir yarıçapta yanıp söner. [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]] ile stabilize edilebilir. Stabilize edilmişse, etkinleştirmek için 374K'ya ısıtabilirsiniz. | ||
|0.4 units per tick | |||
|0. | |||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Phlogiston}}Phlogiston<span style="color:#FA00AF;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/ | |{{RecursiveChem/Phlogiston}} | ||
| | |Karıştırma sırasında stabilize edilmezse yayılan bir plazma ateşine dönüşür. Daha uzun süre yanmanızı sağlar ayrıca kişiyi tutuşturur. Her 2 saniyede 6 yangın hasarına kadar ne kadar yandığınıza bağlı olarak artan burn hasarı verir. [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]] ile stabilize edilebilir. | ||
|0.4 units per tick | |||
|0. | |||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Napalm}}Napalm<span style="color:#FA00AF;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/ | |{{RecursiveChem/Napalm}} | ||
| | |Diğer kimyasallardan çok daha uzun süre yanan bir madde. Birine enjekte etmeniz ardından kişiyi tutuşursa kızarmış insan topu haline gelir. | ||
|0.4 units per tick | |||
|0. | |||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Sonic Powder}}Sonic Powder<span style="color:#C8C8C8;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/ | |{{RecursiveChem/Sonic Powder}} | ||
| | |Patlatılan miktarla ölçeklenen bir yarıçapta sağır eder. [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]] ile stabilize edilebilir. Stabilize edilmişse, etkinleştirmek için 374K'ya ısıtın. | ||
| 0.4 units per tick | |||
|0. | |||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Pyrosium}}Pyrosium<span style="color:#64FAC8;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/ | |{{RecursiveChem/Pyrosium}} | ||
| | |İlk karıştırıldığında 20 Kelvin soğukluğunda olur. Tüketilen her Oksijen birimi için kabını ısıtmak üzere anında tüm sıvı Oksijeni tüketir. Bu Pyrosium'u tüketmez, bu nedenle 1u 50u ile aynı etkiye sahip olacaktır. Sıvı Oksijen ile karıştırılmadan hiçbir şey yapmaz. Havadaki oksijen ile reaksiyona girmez. Bir vücutta, vücut sıcaklığını 15 artırmak için her tie 0,5u oksijen tüketilecektir. | ||
|0.2 units per tick | |0.2 units per tick | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Cryostylane}}Cryostylane<span style="color:#0000DC;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/ | <br>Impurity: [[#Ice|Ice]] | ||
|<b> | <br>Inverse: [[#Cryogelidia|Cryogelidia]] <50% | ||
<br>pH: 8.6<span style="color:#23b36e;background-color:white">▮</span> | |||
|{{RecursiveChem/Cryostylane}} | |||
|Hastanın organlarında kriyostaz benzeri bir durum yaratarak ölüyken çürümelerini önler. Ancak hastanın içindeyken ameliyatı yavaşlatır. Tüketilen her Oksijen birimi için kabını soğutmak üzere tüm sıvı Oksijeni aşamalı olarak tüketir. Bu, Kriyostilanı tüketmez, bu nedenle 1u, 50u ile aynı etkiye sahip olacaktır. Havadaki oksijen ile reaksiyona girmez. Bir vücutta, vücut sıcaklığını 15 düşürmek için her tikte 0,5u oksijen tüketilecektir. İdeal pH 4 to 10 | |||
Güçlü endotermik. | |||
<b>Special reaction mechanics:</b>Reaksiyon sırasında ne kadar soğuk olursa, saflık o kadar düşük olacaktır. | |||
|<b>Rate:</b> 0.02u/tick | |||
<br><b>Unreacted purity:</b> 100% | |||
<br>Works on the dead | |||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Chlorine Trifluoride}}{{anchor|CLF3}}{{anchor|clf3}}Chlorine Trifluoride<span style="color:#FFC8C8;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/ | |{{RecursiveChem/Chlorine Trifluoride}} | ||
| | |Oluşum sırasında geçici bir 3x3 ateş topu yaratacaktır. İlk karıştırıldığında 1000K olur. Yüksek miktarlarda zemini veya zemin kaplamasını anında eritebilecek kadar tehlikeli yanıcı bir maddedir. Sizinle temas ettiğinde sizi yakar ve eğer kan dolaşımınıza girerse içeriden tick başına 6 burn hasarı verir. Ancak vücudunuzdan son derece hızlı bir şekilde metabolize olur. | ||
| 4 units per tick | |||
| | |||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" | {{anchor|Sorium}}Sorium<span style="color:#5A64C8;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/ | |{{RecursiveChem/Sorium}} | ||
| | |Patladığında, hareket edebilen herhangi bir nesneyi veya kişiyi patlama noktasından uzağa uçurur. [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]] ile stabilize edilebilir. Stabilize edilmişse, etkinleştirmek için 474K'ya ısıtabilirsiniz. | ||
| | |0.4 units per tick | ||
|0. | |||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Liquid Dark Matter}}Liquid Dark Matter<span style="color:#210021;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/ | |{{RecursiveChem/Liquid Dark Matter}} | ||
| | |Patladığında hareket edebilen herhangi bir nesneyi veya kişiyi içine çekecektir. [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]] ile stabilize edilebilir. Stabilize edilmişse, etkinleştirmek için 474K'ya ısıtabilirsiniz. | ||
| | |0.4 units per tick | ||
|0. | |||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Meth Explosion}}Meth Explosion<span style="color:#FAFAFA;background-color:white">▮</span> | ||
| | |{{RecursiveChem/Meth Explosion}} | ||
|Reaktifler varsayılan olarak 300K'dır (oda sıcaklığı), bu nedenle bazı reaktifler soğutulmadığı sürece karıştırıldığında patlayacaktır. Değiştirici 5 ile 0,083 patlayıcı gücüne sahiptir, ancak 4u yerine 11 parça ile sonuçlanır, bu nedenle etkili bir şekilde patlayan [[#Methamphetamine|Meth]]'ten çok daha zayıftır. Bir vücut içinde patlayamaz. | |||
|N/A | |N/A | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Black Powder}}{{anchor|Gunpowder}}Gunpowder<span style="color:#000000;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/ | |{{RecursiveChem/Gunpowder}} | ||
| | |474K'Ya kadar ısıtıldığında kıvılcım çıkarır ve 5-10 saniye sonra şiddetli bir patlama yaratır. Plasmamen'de [[Status_Effects#Hallucinations|hallucinations]] ve [[Status_Effects#Drugginess|drugginess]] neden olur. Patlayıcı gücü 0,1 ve değiştiricisi 5'tir. | ||
| | | 0.05 units per tick | ||
|- | |||
! style="background-color:#FFEE88;" | {{anchor|Nitroglycerin}}Nitroglycerin<span style="color:#808080;background-color:white">▮</span> | |||
|{{RecursiveChem/Nitroglycerin}} | |||
|Ağır, renksiz, yağlı, patlayıcı bir sıvı. Karıştırıldığında hemen patlar. Sadece karıştırma sırasında kapta [[#Exotic_Stabilizer|Exotic Stabilizer]] (yapılan her 25u nitrogliserin için en az 1u) bulundurarak stabilize edilebilir. Stabilize edilmişse, aktive etmek için 474K'ya ısıtın. (Üretim 3u yerine 2u). Patlama gücü 0,5'tir. | |||
|0.4 units per tick | |0.4 units per tick | ||
|- | |- | ||
!style='background-color:#FFEE88; | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|RDX}}RDX<span style="color:#808080;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/ | | {{RecursiveChem/RDX}} | ||
|Askeri sınıf bir patlayıcıdır. [[#Stabilizing Agent|Stabilizing Agent]] ile stabilize edilmediği sürece hemen patlar. Stabilize edilirse, 474k'ye ısıtıldığında veya eşit miktarda [[#Liquid_Electricity|liquid electricity]] veya [[#Teslium|teslium]] ile karıştırıldığında patlar. Patlama gücü 0,143 veya elektrikle etkinleştirilirse 0,286'dır. Ek olarak, elektrikle etkinleştirildiğinde ekstra ateş menziline, 4'lük bir değiştiriciye veya [[#Teslium|teslium]] kullanırsanız 6'lık bir değiştiriciye sahiptir. (200 ısıtılmış RDX, değiştiriciler olmasaydı 100 RDX + 100 teslium ile aynı olur) (Üretim 4u yerine 1u) | |||
|0.4 units per tick | |||
|- | |||
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|TaTP}}TaTP<span style="color:#808080;background-color:white">▮</span> | |||
| {{RecursiveChem/TaTP}} | |||
|İntihar sınıfı patlayıcı. 401k ile 499k arasında rastgele bir sıcaklıkta oluşur ve hemen patlar. Sadece karışım kabında [[#Exotic_Stabilizer|Exotic Stabilizer]] (yapılan her 50u TaTP için en az 1u) bulundurarak stabilize edilebilir. Stabilize edilirse, 501k ile 599k arasında rastgele bir sıcaklıkta patlar. (1u şeklinde denereyek patlama sıkcalığını bulabilirsiniz). Stabilize edildikten sonra patlatıldığında, patlayıcı gücü kullanılan miktarla birlikte artar. (Üretim 3u yerine 1u birimle sonuçlanır) | |||
|0.4 units per tick | |||
|- | |||
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Penthrite Explosion}}Penthrite Explosion<span style="color:#808080;background-color:white">▮</span> | |||
| {{RecursiveChem/Penthrite Explosion}} | |||
|[[#Penthrite|Penthrite]] içeren patlayıcı bir reaksiyon. 315k'ya kadar ısıtıldığında patlar. Patlama gücü 0.2'dir. | |||
|N/A | |||
|- | |||
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Explosion}}Explosion | |||
|{{RecursiveChem/Explosion}} | |||
| Bu, karıştırıldığında hemen patlar ve sizi devirebilir hatta öldürebilir. El bombası üretiminde kullanışlıdır. Patlama gücü 0,05'tir. Genellikle düşük dozlarda kullanılarak kimyasalları patlatmak için kullanılır, ancak 5u'dan fazla kullanılması zarar verici bir patlamaya neden olur. | |||
|N/A | |||
|- | |||
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Holy Explosion}}Holy Explosion | |||
|{{RecursiveChem/Holy Explosion}} | |||
|Bu, karıştırıldığında hemen patlar. Her bir reaktiften en az 75 tane birleştirilirse, 0,125 patlama gücüne sahip daha güçlü bir patlamaya neden olur, bu da [[revenant]]s felç eder ve ortaya çıkarır ve yakındaki [[Blood Cult|cultists]]'leri ateşe verir. Aksi takdirde normal bir Su-Potasyum patlaması gibi davranır. | |||
|N/A | |||
|- | |||
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|EMP}}EMP | |||
|{{RecursiveChem/EMP}} | |||
1 part Aluminium | |||
| Bu, karıştırıldığında hemen tepki vererek yakındaki elektronikleri etkileyen bir elektromanyetik darbe yaratır; kaosa neden olmak için çok kullanışlıdır. Farklı şeyler üzerinde farklı etkileri vardır. [[Clothing_and_Accessories#Earpieces|Headsets]] kapatır, cyborgları sersemletir, [[Guide_to_construction#Security_Camera|security cameras]] devre dışı bırakır, [[Surgery#Cybernetic_Implants|cybernetics]] parçaları bozar, kıyafet sensör ayarlarını rastgele değiştirir ve [[Hacking#Hackables|wires]]'ları rastgele pulse eder. | |||
|N/A | |N/A | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" | {{anchor|Bee Explosion}}Bee Explosion (Beesplosion) | ||
|{{RecursiveChem/ | |{{RecursiveChem/Bee Explosion}} | ||
|Arılar oluşturur. Oluşturulan her 5 hacim için 1 arı. Başka reaktifler içeren bir beher veya el bombası içinde karıştırılırsa, her arı bu reaktiflerden birini içerecektir. Bu reaksiyondan elde edilen arıların sınırlı bir ömrü vardır ve 50 saniye sonra ölürler. | |||
|N/A | |N/A | ||
|- | |- | ||
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Teslium}}Teslium<span style="color:#20324D;background-color:white">▮</span> | |||
| {{RecursiveChem/Teslium}} | |||
| Kurbanın sistemindeyken her 5-30 saniyede bir rastgele şok verir, şok kurbanın içinden geldiği için herhangi bir korumayı göz ardı eder. Ayrıca normal şoklardan alınan hasarı da artırır. Bunu 474K'ya kadar ısıtmak bir [[#Tesla Shock|Tesla Shock]] yaratacaktır. | |||
<small>Elektrik üretimi için fabkrika?</small> | |||
| 0.2 units per tick | |||
|- | |||
! style="background-color:#FFEE88;" | {{anchor|Tesla Shock}}Tesla Shock | |||
|{{RecursiveChem/Tesla Shock}} | |||
|Bu, karıştırıldığında hemen reaksiyona girer, reaksiyona yakın olan herkese elektrik fırlatır, insanları şok eder ve elektronik cihazları devre dışı bırakır/hasar verir. Teslium miktarı hasarı ve ışın sayısını belirler. Bir ışın için 10u, 2 ışın için 40u ve 3 ışın için 75u. Her bir ekstra ışın bir öncekinden daha fazla hasar verir. | |||
| N/A | |||
|- | |||
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Thermite}}Thermite<span style="color:#550000;background-color:white">▮</span> | |||
|{{RecursiveChem/Thermite}} | |||
|Sıçradığında ve tutuşturulduğunda duvarları veya zemini doğrudan yakabilen bir karışım. Gerekli miktar hedef yapıya bağlıdır. Normal bir duvar 30u gerektirir. Reinforced bir duvar 50u gerektirir. Bir birim termit 0,35 saniye boyunca yanar ve maksimum yanma uzunluğu 20 saniyedir. Yangın sahte ve kozmetiktir. Kapılar veya pencereler üzerinde çalışmaz. Yutulduğunda insanlarda tick başına 1 yanık hasarına neden olur. | |||
|0.4 units per tick | |||
|} | |} | ||
== | ==Diğer Kimyasallar== | ||
{{anchor|Other Recipes}}These are other chemicals that usually have non-medicinal uses. Many of these are useful in the manufacturing of [[Grenade|grenades]], but some can be quite dangerous. | |||
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;" | {| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;" | ||
! scope="col" style= | ! scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |İsim | ||
! scope="col" class="unsortable" style= | ! scope="col" class="unsortable" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Formülü | ||
! scope="col" class="unsortable" style= | ! scope="col" class="unsortable" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Reaksiyon Koşulları | ||
! scope="col" class="unsortable" style= | ! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#FFDD66;" | Açıklama | ||
! scope="col" class="unsortable" style= | ! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#FFDD66;" |Metabolizma Emilimi | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Ice}}Ice<span style="color:#3853a4;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/ | ||{{RecursiveChem/Ice}} | ||
| | | <br><b>Min reaksiyon sıcaklığı:</b> below 274K <br> | ||
| | |Vucut içerisinde zamanla ısınır ve water'a dönüşür. | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Baldium}}Baldium<span style="color:#ECB2CF;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/ | |{{RecursiveChem/Baldium}} | ||
| | |<b>Min reaksiyon sıcaklığı:</b> 395K <br><b>Bozulma sıcaklığı:</b> 900K <br><b>İdeal pH aralığı:</b> 5 to 9 <br><b>Minimum saflık:</b> 0.3 <br>Mildly ekzotermik<br>Mildly H+ tüketen | ||
| | |Üzerinize püskürtülür veya sıçratılırsa kel kalmanıza neden olur. [[Clown]]'lara para karşılığı satıp kar elde etmek için harikadır. Yutulduğunda hiçbir şey yapmaz. (Üretim 3u yerine 1u) | ||
|0.4 units per tick | |0.4 units per tick | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Barbers Aid}}Barber's Aid<span style="color:#A86B45;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/ | |{{RecursiveChem/Barber's Aid}} | ||
| | |<b>Min reaksiyon sıcaklığı:</b> 100K <br><b>Bozulma sıcaklığı:</b> 900K <br><b>İdeal pH aralığı:</b> 5 to 9 <br><b>Minimum saflık:</b> 0.3 <br>Mildly ekzotermik<br>Mildly H+ tüketen | ||
| | |Üzerinize püskürtülür veya sıçratılırsa saç stilinizi değiştirir. Yutulduğunda hiçbir şey yapmaz. (Üretim 3u yerine 5u) | ||
|0.4 units per tick | |||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Bluespace Dust}}Bluespace Dust<span style="color:#0000CC;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/ | |{{RecursiveChem/Bluespace_Dust}} | ||
| | | N/A | ||
| | |Bazen rastgele kısa mesafeli ışınlanmaya neden olur. Eğer birinin üzerine sıçrarsa, kullanılan her 5 birim başına 1 karo ışınlar. | ||
|0.4 units per tick | |0.4 units per tick | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|BZ Metabolites}}BZ Metabolites<span style="color:#FAFF00;background-color:white">▮</span> | ||
| | |Breathe [[Guide_to_Atmospherics#BZ|BZ gas]] | ||
| | |N/A | ||
| | |[[Changeling]] olmadığınız sürece bir işe yaramaz. Bir [[changeling]] kimyasal deposunu yavaşça boşaltır. | ||
|0. | | 0.08 units per tick | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Concentrated Barber's Aid}}Concentrated Barber's Aid<span style="color:#7A4E33;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/ | |{{RecursiveChem/Concentrated Barber's Aid}} | ||
| | |<b>Min reaksiyon sıcaklığı:</b> 100K <br><b>Bozulma sıcaklığı:</b> 900K <br><b>İdeal pH aralığı:</b> 5 to 9 <br><b>Minimum saflık:</b> 0.3 <br>Mildly ekzotermik<br>Mildly H+ tüketen | ||
| | |Üzerinize püskürtülür veya sıçratılırsa saçınızı çokça uzatır. Yutulduğunda ise hiçbir şey yapmaz. | ||
|0.4 units per tick | |0.4 units per tick | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Candle}}Candle | ||
|{{RecursiveChem/ | | {{RecursiveChem/Candle}} | ||
| | |<b>Min reaksiyon sıcaklığı:</b> 374K <br><b>Bozulma sıcaklığı:</b> 900K <br><b>İdeal pH aralığı:</b> 5 to 9 <br><b>Minimum saflık:</b> 0.3 <br>Mildly ekzotermik<br>Mildly H+ tüketen | ||
| | |Dekorasyonda veya ritüellerde kullanılmak üzere kırmızı bir mum oluşturur. Bedende reaksiyona giremez. | ||
| | |N/A | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Carbon Dioxide}}Carbon Dioxide<span style="color:#B0B0B0;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/ | |{{RecursiveChem/Carbon Dioxide}} | ||
| | |<b>Min reaksiyon sıcaklığı:</b> 777K <br><b>Bozulma sıcaklığı:</b> 900K <br><b>İdeal pH aralığı:</b> 5 to 9 <br><b>Minimum saflık:</b> 0.3 <br>Mildly ekzotermik<br>Mildly H+ tüketen | ||
| | |Sıvı formda [[Guide to Atmospherics#The Gases and Their Functions|CO2]] oluşturur. Bunu dökmek CO2 formundaki gazı atmosfere salacaktır. Başka bir etkisi yoktur. | ||
|0.4 units per tick | |0.4 units per tick | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Carpet}}Carpet <span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/ | |{{RecursiveChem/Carpet}} | ||
| | |<b>Min reaksiyon sıcaklığı:</b> 100K <br><b>Bozulma sıcaklığı:</b> 900K <br><b>İdeal pH aralığı:</b> 5 to 9 <br><b>Minimum saflık:</b> 0.3 <br>Mildly ekzotermik<br>Mildly H+ tüketen | ||
| | |Yerde bir halı(carpet) oluşturur. En iyi duman makinesi/[[grenade]] veya sprey şişesinde kullanılır.<br> | ||
|0. | Farklı halı türleri oluşturmak için diğer kimyasallarla 1:1 oranında karıştırılabilir:<br> | ||
<div class="toccolours mw-collapsible mw-collapsed"> | |||
Click expand for list of recipes. | |||
<div class="mw-collapsible-content"> | |||
{{Tooltip|[[#Oil|Oil]]|{{RecursiveChem/Oil}}}}: Black Carpet<br> | |||
{{Tooltip|[[#Cryostylane|Cryostylane]]|{{RecursiveChem/Cryostylane}}}}: Blue Carpet<br> | |||
{{Tooltip|[[#Cyanide|Cyanide]]|{{RecursiveChem/Cyanide}}}}: Cyan Carpet<br> | |||
[[Guide_to_drinks#Green_Beer|Green Beer]]: Green Carpet<br> | |||
[[Guide_to_drinks#Orange_Juice|Orange Juice]]: Orange Carpet<br> | |||
{{Tooltip|[[#Regenerative_Jelly|Regenerative Jelly]]|{{RecursiveChem/Regenerative_Jelly}}}}: Purple Carpet<br> | |||
[[#Liquid_Gibs|Liquid Gibs]]: Red Carpet<br><br> | |||
Some of the above carpet chemicals can be further refined:<br> | |||
Black Carpet + {{Tooltip|[[#Royal_Bee_Jelly|Royal Bee Jelly]]|{{RecursiveChem/Royal_Bee_Jelly}}}}: Royal Black Carpet<br> | |||
Blue Carpet + {{Tooltip|[[#Royal_Bee_Jelly|Royal Bee Jelly]]|{{RecursiveChem/Royal_Bee_Jelly}}}}: Royal Blue Carpet | |||
</div> | |||
</div> | |||
|0.4 units per tick | |||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Colorful Reagent}}Colorful Reagent<span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Colorful Reagent}} | |||
|<b>Min reaksiyon sıcaklığı:</b> 100K <br><b>Bozulma sıcaklığı:</b> 900K <br><b>İdeal pH aralığı:</b> 5 to 9 <br><b>Minimum saflık:</b> 0.3 <br>Mildly ekzotermik<br>Mildly H+ tüketen | |||
| Zemini, eşyaları ve insanları rastgele renklendirir. Clownlara bu kimyasalı okutabilirsiniz. "Gökkuşağı bombası" için bunu smoke grenade'ize ekleyin. | |||
|{{RecursiveChem/ | | 0.4 units per tick | ||
|<b>Min | |||
<br><b> | |||
<br><b> | |||
<br><b> | |||
<br> | |||
<br>H+ | |||
| | |||
| | |||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Condensed Capsaicin}}Condensed Capsaicin<span style="color:#B31008;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/ | |{{RecursiveChem/Condensed Capsaicin}} | ||
| | |<b>Min reaksiyon sıcaklığı:</b> 100K <br><b>Bozulma sıcaklığı:</b> 900K <br><b>İdeal pH aralığı:</b> 5 to 9 <br><b>Minimum saflık:</b> 0.3 <br>Mildly ekzotermik<br>Mildly H+ tüketen | ||
|"Pepper spray" olarak da bilinir. Kendini savunmak için ve polis işlerinde kullanılan kimyasal bir madde. Bir hedefe bununla püskürtüldüğünde, etkiler o kişinin hem ağzı hem de gözleri üzerinde "biber geçirmez" kıyafet giyip giymediğine bağlıdır. Hedef tam korumaya sahip değilse, 3 saniye [[Status_Effects#Knockdown|knockdown]], 6 saniye körlük, 10 saniye bulanık gözler, 10 saniye [[Status_Effects#Confusion|confusion]] ve 10 saniye yavaşlamadan etkilenecektir. | |||
| | |||
|0.4 units per tick | |0.4 units per tick | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Life}}Life<span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/ | | {{RecursiveChem/Life}} | ||
| | |N/A | ||
| | |Bir veya birden fazla sinirli yaşam formu yaratır. En kötüsünü varsaymak ve Güvenliği hazırda bekletmek iyi bir fikirdir. (Üretim 3u yerine 1u'ile sonuçlanır) | ||
| | |N/A | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Life (Friendly)}}Life (Friendly)<span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/ | |{{RecursiveChem/Life (Friendly)}} | ||
|N/A | |N/A | ||
|Bir veya birden fazla dost yaşam formu oluşturur. Tatlış Corgi'lerle çevrili olmak istediğinizde veya kargonun corgi postlarına ödül koyduğu zamanlar için iyidir. (Üretim 3u yerine 1u'ile sonuçlanır) | |||
|N/A | |||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Cellulose Fibers}}{{anchor|Cellulose}}Cellulose Fibers | ||
|{{RecursiveChem/ | |{{RecursiveChem/Cellulose}} | ||
|N/A | |||
|Kristalin bir polidekstroz polimeri. Bitkiler buna yemin eder. [[#Medicated_Suture|Medicated Sutures]] yapımında kullanılır. | |||
| | |||
| | |||
|0.4 units per tick | |0.4 units per tick | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Cellulose Carbonization}}Cellulose Carbonization | ||
|{{RecursiveChem/ | | {{RecursiveChem/Cellulose_Carbonization}} | ||
| | |<b>Min reaksiyon sıcaklığı:</b> 512K <br><b>Bozulma sıcaklığı:</b> 900K <br><b>İdeal pH aralığı:</b> 5 to 9 <br><b>Minimum saflık:</b> 0.3 <br>Mildly ekzotermik<br>Mildly H+ tüketen | ||
|[[#Cellulose|Cellulose'u]] karbona dönüştürür. | |||
| | |N/A | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Corgium}}Corgium | ||
|{{RecursiveChem/ | |{{RecursiveChem/Corgium}} | ||
| | |N/A | ||
| | |Tatlış corgi yaratır. <big>TÖVBE TÖVBE TÖVBE!</big> | ||
|N/A | |N/A | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Color Powder}}Color Powder<span style="color:#DA0000;background-color:white">▮</span> | ||
|Grow [[Guide_to_hydroponics#Rainbow_Bunch|Rainbow Bunch]] | |||
| | |||
|N/A | |N/A | ||
|Zemini, eşyaları ve insanları renklendirir. Mundane Powder, Invisible Powder ve Blue Powder gibi birkaç farklı renk tozu reaktifi vardır. Gerçek adı "renk tozu" olan bir reaktif yoktur. | |||
|0.4 units per tick | |||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Crayon Powder}}Crayon Powder<span style="color:#DA0000;background-color:white">▮</span> | ||
|Grind a [[General_items#Crayon|crayon]] | |||
| | |||
|N/A | |N/A | ||
| A variety of [[#Color_Powder|Color Powder]] that works the same except it can't color mobs. There are several different crayon powder colors. | |||
|0.4 units per tick | |||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Cryptobiolin}}Cryptobiolin<span style="color:#ADB5DB;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/ | |{{RecursiveChem/Cryptobiolin}} | ||
|<b>Min reaksiyon sıcaklığı:</b> 100K <br><b>Bozulma sıcaklığı:</b> 900K <br><b>İdeal pH aralığı:</b> 5 to 9 <br><b>Minimum saflık:</b> 0.3 <br>Mildly ekzotermik<br>Mildly H+ tüketen | |||
|Causes [[Status_Effects#Confusion|confusion]] and [[Status_Effects#Dizziness|dizziness]]. This is essential to make [[#Spaceacillin|Spaceacillin]]. | |||
| | |0.6 units per tick | ||
| | |- | ||
| | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Drying Agent}}Drying Agent<span style="color:#A70FFF;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Drying Agent}} | |||
|<b>Min reaksiyon sıcaklığı:</b> 100K <br><b>Bozulma sıcaklığı:</b> 900K <br><b>İdeal pH aralığı:</b> 5 to 9 <br><b>Minimum saflık:</b> 0.3 <br>Mildly ekzotermik<br>Mildly H+ tüketen | |||
|Creates a solution that when applied to galoshes, causes them to be extra absorbent and dry any wet tiling they step on. (Results in 3 units instead of 4) | |||
|0.4 units per tick | |||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Foaming Agent}}Foaming Agent<span style="color:#664B63;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/ | |{{RecursiveChem/Foaming Agent}} | ||
| | |<b>Min reaksiyon sıcaklığı:</b> 100K <br><b>Bozulma sıcaklığı:</b> 900K <br><b>İdeal pH aralığı:</b> 5 to 9 <br><b>Minimum saflık:</b> 0.3 <br>Mildly ekzotermik<br>Mildly H+ tüketen | ||
| | |Used in [[#Metal Foam|Metal Foam]] production. (Results in 1 unit instead of 2) | ||
| | |0.4 units per tick | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Firefighting Foam}}Firefighting Foam<span style="color:#A6FAFF55;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/ | |{{RecursiveChem/Firefighting Foam}} | ||
| | |<b>Cold reaction</b><br><b>Min reaksiyon sıcaklığı:</b> 200K <br><b>Bozulma sıcaklığı:</b> 5K <br><b>pH aralığı:</b> 5 to 9 <br><b>Minimum saflık:</b> 0.3 <br>Çok endotermik<br>Mildly H+ tüketen | ||
| | |When used in a spray or with [[#Smoke|smoke]] it creates a non-slippery [[#Fluorosurfactant|foam]] which extinguishes fires and burning creatures, and removes burning plasma from the air, dumping it on the floor upon dissipation. | ||
|0. | |0.4 units per tick | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Glitter}}Glitter<span style="color:#FFFFFF;background-color:white">▮</span> | ||
|Prize from [[Computers#Arcade_Machines|arcade machines]] | |||
| | |||
| | |||
|N/A | |N/A | ||
|White glitter, blue glitter and pink glitter are three different chems which when touching floors turn into fake [[Guide_to_Atmospherics#The_Gases_and_Their_Functions|gases]]. Used for pranks. Can be cleaned up with the ordinary [[Janitor#Equipment|cleaning tools]]. | |||
|0.4 units per tick | |||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Glycerol}}Glycerol<span style="color:#D3B913;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/ | |{{RecursiveChem/Glycerol}} | ||
| | |<b>Min reaksiyon sıcaklığı:</b> 100K <br><b>Bozulma sıcaklığı:</b> 900K <br><b>İdeal pH aralığı:</b> 5 to 9 <br><b>Minimum saflık:</b> 0.3 <br>Mildly ekzotermik<br>Mildly H+ tüketen | ||
| | |Requires blended corn, so thus help from the botanist. Used to make [[#Nitroglycerin|Nitroglycerin]] or [[Research_items#Unloaded Technological Shell|FRAG-12 shotgun slugs]]. Slippery like water. (Results in 1 unit instead of 4) | ||
|0.4 units per tick | |0.4 units per tick | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Gravitum}}Gravitum<span style="color:#ff0000;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Gravitum}} | |||
|<br><b> | |<b>Min reaksiyon sıcaklığı:</b> 100K <br><b>Bozulma sıcaklığı:</b> 900K <br><b>İdeal pH aralığı:</b> 5 to 9 <br><b>Minimum saflık:</b> 0.3 <br>Mildly ekzotermik<br>Mildly H+ tüketen | ||
| | |Makes you completely weightless as long as it's in your system. Can be sprayed on objects to make them weightless aswell, for 1 minute per unit. Metabolizes extremely slowly. Paraplegics and clownophobes swear by this stuff. | ||
|0.04 units per tick | |||
|- | |||
! style="background-color:#FFEE88;" | {{anchor|Growth Serum}}Growth Serum<span style="color:#ff0000;background-color:white">▮</span> | |||
|{{RecursiveChem/Growth_Serum}} | |||
|N/A | |||
|Makes you larger as long as it's in your systems. The more you have the bigger you become. Maximum size is achievable by having at least 200 units in your body. | |||
|0.4 units per tick | |||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Hollow Water}}Hollow Water<span style="color:#ff0000;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/ | |{{RecursiveChem/Geyser}} | ||
| | | N/A | ||
| | |Used in a catalystic reaction where it gets turned into holy water if its mixed with holy water. | ||
|0.4 units per tick | |0.4 units per tick | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Impedrezene}}Impedrezene<span style="color:#E07DDD;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/ | |{{RecursiveChem/Impedrezene}} | ||
|<b>Min | |<b>Min reaksiyon sıcaklığı:</b> 100K <br><b>Bozulma sıcaklığı:</b> 900K <br><b>İdeal pH aralığı:</b> 5 to 9 <br><b>Minimum saflık:</b> 0.3 <br>Mildly ekzotermik<br>Mildly H+ tüketen | ||
| | | A narcotic that impedes one's ability by slowing down the higher brain cell functions. 80% chance per tick to cause 2 brain damage and 50% to cause [[Status_Effects#Drowsiness|drowsiness]]. (Results in 2 units instead of 3) | ||
|0.4 units per tick | |0.4 units per tick | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Quantum Hair Dye}}Quantum Hair Dye<span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/ | |{{RecursiveChem/Quantum Hair Dye}} | ||
| | |<b>Min reaksiyon sıcaklığı:</b> 100K <br><b>Bozulma sıcaklığı:</b> 900K <br><b>İdeal pH aralığı:</b> 5 to 9 <br><b>Minimum saflık:</b> 0.3 <br>Mildly ekzotermik<br>Mildly H+ tüketen | ||
| | |If sprayed or splashed on you it changes your hair color. Does nothing when ingested. (Results in 5 units instead of 3) | ||
|0.4 units per tick | |0.4 units per tick | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Laughter}}Laughter<span style="color:#FF4DD2;background-color:white">▮</span> | ||
| | | 1 part Sugar<br>1 part Banana Juice | ||
| | |<b>Min reaksiyon sıcaklığı:</b> 100K <br><b>Bozulma sıcaklığı:</b> 900K <br><b>İdeal pH aralığı:</b> 5 to 9 <br><b>Minimum saflık:</b> 0.3 <br>Mildly ekzotermik<br>Mildly H+ tüketen | ||
| | |Causes you to laugh. (Results in 10 units instead of 2) | ||
| | |instant | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Magillitis}}Magillitis<span style="color:#00f041;background-color:white">▮</span> | ||
| | |[[Syndicate_Items#Magillitis_Serum_Autoinjector|Syndicate uplink]] | ||
| | |N/A | ||
| | | Turns monkeys and humans into gorillas after 10 cycles. | ||
|0.4 units per tick | |0.4 units per tick | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Meat Product}}Meat Product | ||
|10 parts Liquid Gibs<br> 10 parts Nutriment<br> 10 parts Carbon | |||
| | |N/A | ||
|Creates a | |Creates a slab of chemically processed meat. Can not react in a body. | ||
|N/A | |N/A | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Metal Foam}}Metal Foam | ||
|{{RecursiveChem/ | |{{RecursiveChem/Metal Foam}} | ||
|<b>Min | |<b>Min reaksiyon sıcaklığı:</b> 100K <br><b>Bozulma sıcaklığı:</b> 900K <br><b>İdeal pH aralığı:</b> 5 to 9 <br><b>Minimum saflık:</b> 0.3 <br>Mildly ekzotermik<br>Mildly H+ tüketen | ||
|Creates | |Creates lightweight metal foam walls. These can be easily torn through, but are useful for plugging hull breaches or blocking off AI turrets.<br> | ||
| | Can be made with either iron or aluminium for different looks. The foam carries any other reagent in the reaction. Can not react in a body. | ||
|N/A | |||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Metalgen}}Metalgen | ||
|{{RecursiveChem/ | |{{RecursiveChem/Metalgen}} | ||
| | |Randomized! | ||
| | |Çok rare, very interesting and very abusable. Metalgen, when imprinted with a material, will turn all objects it comes into contact with into that material. See the reaction below for imprinting. Does nothing to people. Make super mood rooms by turnin the whole thing into gold, or just kill everyone by turning the escape shuttle into uranium or plasma. Can be used for practically limitless resource generation. | ||
Can be | |N/A | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Metalgen Imprint}}Metalgen Imprint | ||
|{{RecursiveChem/ | |{{RecursiveChem/Metalgen Imprint}} | ||
| | |N/A | ||
| | |When the this reaction happens, the metalgen used will become imprinted with the used material. The remaining metalgen will still have the same name but will convert items and structures into the imprinted material if it [[#Touch|touches]] them. Note that certain materials, like diamonds, don't have a liquid form. Silicon will work for glass. | ||
| | |N/A | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Nanomachines}}Nanomachines<span style="color:#535E66;background-color:white">▮</span> | ||
| | |Roburgers from [[Guide_to_xenobiology#Silver_Slime|silver slime extracts]] | ||
| | |N/A | ||
| | |Inflicts a [[Infections#Simple_Diseases|disease]] which turns the victim into a [[cyborg]] with [[Asimov#Core_AI_Modules|Asimov laws]]. The disease can be cured with an injection of copper. | ||
|0.4 units per tick | |0.4 units per tick | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Smart Foaming Agent}}Smart Foaming Agent<span style="color:#664B63;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/ | |{{RecursiveChem/Smart Foaming Agent}} | ||
|<b>Min reaksiyon sıcaklığı:</b> 100K <br><b>Bozulma sıcaklığı:</b> 900K <br><b>İdeal pH aralığı:</b> 5 to 9 <br><b>Minimum saflık:</b> 0.3 <br>Mildly ekzotermik<br>Mildly H+ tüketen | |||
|Required to make [[Guide_to_chemistry#Smart_Metal_Foam|smart metal foam]]. (Results in 3 units instead of 5) | |||
|0.4 units per tick | |||
|- | |||
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Smart Metal Foam}}Smart Metal Foam | |||
|{{RecursiveChem/Smart Metal Foam}} | |||
|<b>Min reaksiyon sıcaklığı:</b> 100K <br><b>Bozulma sıcaklığı:</b> 900K <br><b>İdeal pH aralığı:</b> 5 to 9 <br><b>Minimum saflık:</b> 0.3 <br>Mildly ekzotermik<br>Mildly H+ tüketen | |||
|A "smart" version of metal foam that reacts to tiles exposed to space by forming floors/walls. Usually doesn't encase people or block hallways. The foam carries any other reagent in the reaction. Can not react in a body. | |||
|N/A | |N/A | ||
|Creates | |- | ||
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Nitrous Oxide}}Nitrous Oxide<span style="color:#808080;background-color:white">▮</span> | |||
|{{RecursiveChem/Nitrous Oxide}} | |||
|<b>Min reaksiyon sıcaklığı:</b> 525K <br><b>Bozulma sıcaklığı:</b> 900K <br><b>İdeal pH aralığı:</b> 5 to 9 <br><b>Minimum saflık:</b> 0.3 <br>Mildly ekzotermik<br>Mildly H+ tüketen | |||
|Creates [[Guide to Atmospherics#The Gases and Their Functions|N2O]] in liquid form.When heated to 575K it throws things away and then explodes. Will cause [[Status_Effects#Drowsiness|drowsiness]] when sprayed on someone. While it is inside of someone, it causes anemia (blood loss), [[Status_Effects#Confusion|confusion]], and loss of breath. Spilling this will release gas form N2O into the atmosphere. If during reaction the purity of the N2O dips below 30% it will begin airolating itself. Nitrous Oxide has an explosive power of 1/9 and a modifier of 1. | |||
| 0.6 units per tick | |||
|- | |||
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Silver Solidification}}Silver Solidification | |||
|{{RecursiveChem/Silver Solidification}} | |||
|N/A | |N/A | ||
|Solidifies a large amount of liquid Silver into a bar. Can not react in a body. | |||
| N/A | |||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Gold Solidification}}Gold Solidification | ||
|{{RecursiveChem/ | |{{RecursiveChem/Gold Solidification}} | ||
|N/A | |N/A | ||
| | |Solidifies a large amount of liquid Gold into a bar. Can not react in a body. | ||
|N/A | |N/A | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Plasma Solidification}}Plasma Solidification | ||
|{{RecursiveChem/ | |{{RecursiveChem/Plasma Solidification}} | ||
|N/A | |N/A | ||
| | |Solidifies a large amount of liquid [[Plasma]] into a bar. Can not react in a body. | ||
| | | N/A | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Uranium Solidification}}Uranium Solidification | ||
|{{RecursiveChem/ | |{{RecursiveChem/Uranium Solidification}} | ||
| | |N/A | ||
| | |Solidifies a large amount of liquid Uranium into a sheet. Can not react in a body. | ||
|N/A | |N/A | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Plastic Sheets}}Plastic Sheets | ||
|{{RecursiveChem/ | |{{RecursiveChem/Plastic Sheets}} | ||
|N/A | |N/A | ||
|Creates | |Creates Plastic sheets at a rate of 10u per Plastic sheet. Can be used in hand to craft [[Medical_items#Large_Water_Bottle|plastic bottles]] [[File:large_water_bottle.png]] and other novelties. Be sure to put some plastic sheets in the Protolathe, as plastic is needed for a lot of advanced medical equipment. | ||
|N/A | |N/A | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Romerol}}Romerol<span style="color:#123524;background-color:white">▮</span> | ||
| | |[[Syndicate_Items#Romerol|Syndicate uplink]] | ||
|N/A | |N/A | ||
| | | Romerol adds a zombie infection tumor (festering ooze) to the victims' heads. When those victims die, they will revive as [[Zombie#Romerol_Zombies|zombies]] who can infect other people by clawing them. It can be applied to corpses directly, allowing creation of zombies from corpses in the [[Morgue]]. Can be applied with both [[#Touch|touch]] and [[#Ingest|ingestion]]. The tumor can be removed with [[Surgery#Romerol_Tumor|surgery]]. | ||
| | |instant | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Royal Bee Jelly}}Royal Bee Jelly<span style="color:#00FF80;background-color:white">▮</span> | ||
| | |{{RecursiveChem/Royal Bee Jelly}} | ||
|<b>Min reaksiyon sıcaklığı:</b> 100K <br><b>Bozulma sıcaklığı:</b> 900K <br><b>İdeal pH aralığı:</b> 5 to 9 <br><b>Minimum saflık:</b> 0.3 <br>Mildly ekzotermik<br>Mildly H+ tüketen | |||
|Causes a Queen Bee to split in two when injected. (Results in 5 units instead of 50) | |||
|0.4 units per tick | |||
|- | |||
! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Serotrotium}}Serotrotium<span style="color:#202040;background-color:white">▮</span> | |||
|[[Guide_to_hydroponics#Strange_Seeds|Strange seeds]] | |||
| N/A | |||
|Makes you randomly twitch, drool, moan and gasp. | |||
|0.1 units per tick | |||
|- | |||
! style="background-color:#FFEE88;" | {{anchor|Soap}}Soap | |||
|{{RecursiveChem/Soap}} | |||
| N/A | |||
|Creates a bar of soap. Slightly slower at cleaning than with what you can find on the station. Can not react in a body. | |||
|N/A | |N/A | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Space Cleaner}}Space Cleaner<span style="color:#A5F0EE;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/ | |{{RecursiveChem/Space Cleaner}} | ||
|<b>Min | |<b>Min reaksiyon sıcaklığı:</b> 100K <br><b>Bozulma sıcaklığı:</b> 900K <br><b>İdeal pH aralığı:</b> 5 to 9 <br><b>Minimum saflık:</b> 0.3 <br>Mildly ekzotermik<br>Mildly H+ tüketen | ||
| | |This is able to clean almost all surfaces of most things that may dirty them. The janitor is likely to appreciate refills. Unlike scrubbing tools, this does not clean forensics (fingerprints). | ||
|0. | | 0.4 units per tick | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Spray Tan}}Spray Tan<span style="color:#FFC080;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/ | |{{RecursiveChem/Spray Tan}} | ||
|<b>Min | |<b>Min reaksiyon sıcaklığı:</b> 100K <br><b>Bozulma sıcaklığı:</b> 900K <br><b>İdeal pH aralığı:</b> 5 to 9 <br><b>Minimum saflık:</b> 0.3 <br>Mildly ekzotermik<br>Mildly H+ tüketen | ||
| | |Darkens the skin when sprayed or patched. Ingesting more than 10u overdoses you, which makes you tanned, spiky haired, randomly flex your muscles and spout an old meme. | ||
|0.4 units per tick | | 0.4 units per tick | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Space Lube}}Space Lube<span style="color:#009CA8;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/ | |{{RecursiveChem/Space Lube}} | ||
|<b>Min | |<b>Min reaksiyon sıcaklığı:</b> 100K <br><b>Bozulma sıcaklığı:</b> 900K <br><b>İdeal pH aralığı:</b> 5 to 9 <br><b>Minimum saflık:</b> 0.3 <br>Mildly ekzotermik<br>Mildly H+ tüketen | ||
| | |Space Lube is a high performance lubricant. Splashing it on floor tiles makes them extremely slippery for a very long time. Only way to remove it is to pry out/replace the floor tiles or wait. (Results in 4 units instead of 3) | ||
|0.4 units per tick | |0.4 units per tick | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Sterilizine}}Sterilizine<span style="color:#D0EFEE;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/ | |{{RecursiveChem/Sterilizine}} | ||
| | |<b>Min reaksiyon sıcaklığı:</b> 100K <br><b>Bozulma sıcaklığı:</b> 900K <br><b>İdeal pH aralığı:</b> 5 to 9 <br><b>Minimum saflık:</b> 0.3 <br>Mildly ekzotermik<br>Mildly H+ tüketen | ||
|When | |When applied via touch or vapor, increases the speed of surgical steps by 20%. Useful for surgery in less than ideal conditions. | ||
|0.4 units per tick | |0.4 units per tick | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Synthmeat}}Synthmeat | ||
| | |{{RecursiveChem/Synthmeat}} | ||
|N/A | |||
|Creates a slab of synthetic meat. | |||
|N/A | |N/A | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Medicated Suture}}[[File:Medicated_suture.png]] Medicated Suture | ||
|{{RecursiveChem/Medicated_Suture}} | |||
|{{RecursiveChem/ | |||
|N/A | |N/A | ||
|Creates a [[Medical_items#Medicated_Suture|Medicated Suture]]. | |||
|Creates a [[Medical_items#Medicated_Suture|Medicated Suture]]. | |||
|N/A | |N/A | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Advanced Regenerative Mesh}}[[File:Advanced_regenerative_mesh_closed.png]]Advanced Regenerative Mesh | ||
|{{RecursiveChem/Advanced_Regenerative_Mesh}} | | {{RecursiveChem/Advanced_Regenerative_Mesh}} | ||
|N/A | | N/A | ||
|Creates an [[Medical_items#Advanced_Regenerative_Mesh|Advanced Regenerative Mesh]]. | |Creates an [[Medical_items#Advanced_Regenerative_Mesh|Advanced Regenerative Mesh]]. | ||
|N/A | |N/A | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" | {{anchor|Mourning_Poultice}}[[File:Mourning_poultice.png]]Mourning Poultice | ||
|{{RecursiveChem/Mourning_Poultice}} | |{{RecursiveChem/Mourning_Poultice}} | ||
|N/A | |N/A | ||
|Creates a [[Medical_items#Mourning_Poultice|Mourning Poultice]]. | |||
|N/A | |||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Organic Slurry}}Organic Slurry<span style="color:#545000;background-color:white">▮</span> | ||
|Dipping a Dead mouse in 3 to 45 units of welding fuel and grinding it down. | |Dipping a Dead mouse in 3 to 45 units of welding fuel and grinding it down. | ||
|N/A | |N/A | ||
2.354. satır: | 2.162. satır: | ||
|0.4 units per tick | |0.4 units per tick | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" | {{anchor|Pax}}Pax<span style="color:#AAAAAA55;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Pax}} | |{{RecursiveChem/Pax}} | ||
|<b>Min | |<b>Min reaksiyon sıcaklığı:</b> 100K <br><b>Bozulma sıcaklığı:</b> 900K <br><b>İdeal pH aralığı:</b> 5 to 9 <br><b>Minimum saflık:</b> 0.3 <br>Mildly ekzotermik<br>Mildly H+ tüketen | ||
|Pacifies by preventing the victim from using {{Combat_Mode}}, certain harmful weapons and only letting them use passive or aggressive {{Grab}}.. Non-harmful weapons such as [[Security_items#Disabler|disablers]] still work. | |Pacifies by preventing the victim from using {{Combat_Mode}}, certain harmful weapons and only letting them use passive or aggressive {{Grab}}.. Non-harmful weapons such as [[Security_items#Disabler|disablers]] still work. | ||
|0.1 units per tick | |0.1 units per tick | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Synthpax}}Synthpax<span style="color:#AAAAAA55;background-color:white">▮</span> | ||
|[[Cyborg#Peacekeeper|Peacekeeper Cyborgs]] | |[[Cyborg#Peacekeeper|Peacekeeper Cyborgs]] | ||
|N/A | | N/A | ||
||Same as [[#Pax|Pax]] but metabolises much faster. Can only be used by [[Cyborg#Peacekeeper|Peacekeeper Cyborgs]]. | ||Same as [[#Pax|Pax]] but metabolises much faster. Can only be used by [[Cyborg#Peacekeeper|Peacekeeper Cyborgs]]. | ||
|0.6 units per tick | |0.6 units per tick | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Dizzying_Solution}}Dizzying Solution | ||
|[[Cyborg#Peacekeeper|Peacekeeper Cyborgs]] | |[[Cyborg#Peacekeeper|Peacekeeper Cyborgs]] | ||
|N/A | |N/A | ||
2.372. satır: | 2.180. satır: | ||
|0.6 units per tick | |0.6 units per tick | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Tranquility}}Tranquility<span style="color:#9A6750;background-color:white">▮</span> | ||
|Gondola Meat | |Gondola Meat | ||
|N/A | |N/A | ||
|Induces a [[Infections|virus]] that creates [[#Pax|Pax]] within the victim's body and slowly turns them into a Gondola. Can be cured with [[#Condensed_Capsaicin|Condensed Capsaicin]]. | |Induces a [[Infections|virus]] that creates [[#Pax|Pax]] within the victim's body and slowly turns them into a Gondola. Can be cured with [[#Condensed_Capsaicin|Condensed Capsaicin]]. | ||
|0.4 units per tick | |0.4 units per tick | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Liquid Electricity}}{{anchor|Enriched Liquid Electricity}}Liquid Electricity<span style="color:#97ee63;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Liquid_Electricity}} | |{{RecursiveChem/Liquid_Electricity}} | ||
|N/A | |N/A | ||
|The blood of Ethereals. Does nothing in non-ethereals unless it's the 'enriched' type found in some plants and food. Enriched Liquid Electricity periodically electrocutes any non-Ethereals that have it in their system. Insulated gloves do not protect against this. | |The blood of Ethereals. Does nothing in non-ethereals unless it's the 'enriched' type found in some plants and food. Enriched Liquid Electricity periodically electrocutes any non-Ethereals that have it in their system. Insulated gloves do not protect against this. | ||
|0.4 units per tick | |0.4 units per tick | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Monkey Powder}}Monkey Powder | ||
|{{RecursiveChem/Monkey_Powder}} | |{{RecursiveChem/Monkey_Powder}} | ||
|<b>Min | |<b>Min reaksiyon sıcaklığı:</b> 100K <br><b>Bozulma sıcaklığı:</b> 900K <br><b>İdeal pH aralığı:</b> 5 to 9 <br><b>Minimum saflık:</b> 0.3 <br>Mildly ekzotermik<br>Mildly H+ tüketen | ||
|Add 1u water to 50u of this to create a monkey. Gibs monkeys if another monkey spawns inside them. (Results in 5 units instead of 4) | |Add 1u water to 50u of this to create a monkey. Gibs monkeys if another monkey spawns inside them. (Results in 5 units instead of 4) | ||
|N/A | |N/A | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Electrolysis}}Electrolysis | ||
|{{RecursiveChem/Electrolysis}} | |{{RecursiveChem/Electrolysis}} | ||
|<b>Min | |<b>Min reaksiyon sıcaklığı:</b> 100K <br><b>Bozulma sıcaklığı:</b> 900K <br><b>İdeal pH aralığı:</b> 5 to 9 <br><b>Minimum saflık:</b> 0.3 <br>Mildly ekzotermik<br>Mildly H+ tüketen | ||
|Turns the ingredients into 3u hydrogen and 1.5u oxygen. | |Turns the ingredients into 3u hydrogen and 1.5u oxygen. | ||
|N/A | |N/A | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Scream}}Scream | ||
|{{RecursiveChem/Scream}} | |{{RecursiveChem/Scream}} | ||
|N/A | |N/A | ||
|When mixed the ingredients are consumed and the solution screams. Bigger reaction causes louder scream. | |When mixed the ingredients are consumed and the solution screams. Bigger reaction causes louder scream. | ||
|N/A | |N/A | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Slime Extractification}}Slime Extractification | ||
|{{RecursiveChem/Slime_Extractification}} | |{{RecursiveChem/Slime_Extractification}} | ||
|N/A | |N/A | ||
|The mixture condenses into a [[Guide_to_xenobiology#Grey_Slime|grey slime extract]]. | |The mixture condenses into a [[Guide_to_xenobiology#Grey_Slime|grey slime extract]]. | ||
|N/A | |N/A | ||
|} | |} | ||
2.415. satır: | 2.222. satır: | ||
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;" | {| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;" | ||
! scope="col" style= | ! scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Name | ||
! scope="col" class="unsortable" style= | ! scope="col" class="unsortable" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Formula | ||
! scope="col" class="unsortable" style= | ! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#FFDD66;" |Description | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Virus Rations}} Virus Rations<span style="color:#D18AA5;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Virus Rations}} | | {{RecursiveChem/Virus Rations}} | ||
|Depleted virus food. Used to get a [[Infections|virus]] symptom of level 1. (Results in 1 unit instead of 2) | |Depleted virus food. Used to get a [[Infections|virus]] symptom of level 1. (Results in 1 unit instead of 2) | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Virus Food}} Virus Food<span style="color:#899613;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Virus Food}} | |{{RecursiveChem/Virus Food}} | ||
|Allows viruses and bacteria to quickly grow. Used to get a [[Infections|virus]] symptom of level 1 or 2. The [[ | |Allows viruses and bacteria to quickly grow. Used to get a [[Infections|virus]] symptom of level 1 or 2. The [[virologist]] has a dispenser with this on a wall in the lab. (Results in 15 units instead of 10) | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Mutagenic Agar}} Mutagenic Agar<span style="color:#A3C00F;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Mutagenic Agar}} | |{{RecursiveChem/Mutagenic Agar}} | ||
|Used to get a [[Infections|virus]] symptom of level 3. (Results in 1 unit instead of 2) | |Used to get a [[Infections|virus]] symptom of level 3. (Results in 1 unit instead of 2) | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Sucrose Agar}} Sucrose Agar<span style="color:#41B0C0;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Sucrose Agar}} | |{{RecursiveChem/Sucrose Agar}} | ||
|Used to get a [[Infections|virus]] symptom of level 4. | |Used to get a [[Infections|virus]] symptom of level 4. | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Weakened Virus Plasma}} Weakened Virus Plasma<span style="color:#CEC3C6;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Weakened Virus Plasma}} | |{{RecursiveChem/Weakened Virus Plasma}} | ||
|Weakened variety of virus plasma. Used to get a [[Infections|virus]] symptom of level 5. | |Weakened variety of virus plasma. Used to get a [[Infections|virus]] symptom of level 5. | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Virus Plasma}} Virus Plasma<span style="color:#A69DA9;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Virus Plasma}} | |{{RecursiveChem/Virus Plasma}} | ||
|Used to get a [[Infections|virus]] symptom of level 6. (Results in 1 unit instead of 2) | |Used to get a [[Infections|virus]] symptom of level 6. (Results in 1 unit instead of 2) | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Decaying Uranium Gel}} Decaying Uranium Gel<span style="color:#D18AA5;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Decaying Uranium Gel}} | |{{RecursiveChem/Decaying Uranium Gel}} | ||
|Powerful viral mutagen. Used to get a [[Infections|virus]] symptom of level 6 or 7. (Results in 1 unit instead of 2) | |Powerful viral mutagen. Used to get a [[Infections|virus]] symptom of level 6 or 7. (Results in 1 unit instead of 2) | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Unstable Uranium Gel}} Unstable Uranium Gel<span style="color:#D18AA5;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Unstable Uranium Gel}} | |{{RecursiveChem/Unstable Uranium Gel}} | ||
|Powerful viral mutagen. Used to get a [[Infections|virus]] symptom of level 7. (Results in 1 unit instead of 6) | |Powerful viral mutagen. Used to get a [[Infections|virus]] symptom of level 7. (Results in 1 unit instead of 6) | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Stable Uranium Gel}} Stable Uranium Gel<span style="color:#D18AA5;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Stable Uranium Gel}} | |{{RecursiveChem/Stable Uranium Gel}} | ||
|Powerful viral mutagen. Used to get a [[Infections|virus]] symptom of level 8. (Results in 1 unit instead of 21) | |Powerful viral mutagen. Used to get a [[Infections|virus]] symptom of level 8. (Results in 1 unit instead of 21) | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Blood Duplication}} Blood Duplication<span style="color:#B31008;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Blood Duplication}} | |{{RecursiveChem/Blood Duplication}} | ||
|Not exactly a recipe or an usual reaction, more of an useful byproduct of virology recipes. When any chemical that mutates viruses is combined with any blood, it increases the amount of blood without the need for it to be removed from someone. With plumbing, this is most useful when used with Unstable Mutagen, as it's easy to produce and allows you to infinitely create blood for use in chemfactories. | |Not exactly a recipe or an usual reaction, more of an useful byproduct of virology recipes. When any chemical that mutates viruses is combined with any blood, it increases the amount of blood without the need for it to be removed from someone. With plumbing, this is most useful when used with Unstable Mutagen, as it's easy to produce and allows you to infinitely create blood for use in chemfactories. | ||
2.466. satır: | 2.273. satır: | ||
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;" | {| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;" | ||
! scope="col" style= | ! scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Name | ||
! scope="col" class="unsortable" style= | ! scope="col" class="unsortable" style="width:100px; background-color:#FFDD66;" |Formula | ||
! scope="col" class="unsortable" style= | ! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#FFDD66;" |Description | ||
! scope="col" class="unsortable" style= | ! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#FFDD66;" |Metabolism Rate | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Slime Mutation Toxin}}{{anchor|Mutation Toxin}}{{anchor|Imperfect Mutation Toxin}} Imperfect Mutation Toxin<span style="color:#5EFF3B;background-color:white">▮</span> | ||
|[[Guide_to_xenobiology#Green_Slime|Green slimes]] | |[[Guide_to_xenobiology#Green_Slime|Green slimes]] | ||
|After 20 cycles (about 4 units) transforms you into a random [[Slimepeople|slimeperson]] subspecies. If you're already a slimeperson this will randomly change your subspecies. Used to be named ''Slime Mutation Toxin''. | |After 20 cycles (about 4 units) transforms you into a random [[Slimepeople|slimeperson]] subspecies. If you're already a slimeperson this will randomly change your subspecies. Used to be named ''Slime Mutation Toxin''. | ||
|0.2 units per tick | |0.2 units per tick | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Unstable Mutation Toxin}}{{anchor|Lizard Mutation Toxin}} Lizard Mutation Toxin<span style="color:#5EFF3B;background-color:white">▮</span> | ||
|[[Guide_to_xenobiology#Green_Slime|Green slimes]] | |[[Guide_to_xenobiology#Green_Slime|Green slimes]] | ||
|After 20 cycles (about 4 units) transforms you into a [[Guide_to_races#Lizardpeople|lizardperson]]. | |After 20 cycles (about 4 units) transforms you into a [[Guide_to_races#Lizardpeople|lizardperson]]. | ||
|0.2 units per tick | |0.2 units per tick | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Stable Mutation Toxin}} Stable Mutation Toxin<span style="color:#5EFF3B;background-color:white">▮</span> | ||
|[[Guide_to_xenobiology#Green_Slime|Green slimes]] | | [[Guide_to_xenobiology#Green_Slime|Green slimes]] | ||
|After 20 cycles (about 4 units) transforms you into a [[Guide_to_races#Human|human]]. | | After 20 cycles (about 4 units) transforms you into a [[Guide_to_races#Human|human]]. | ||
|0.2 units per tick | | 0.2 units per tick | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Advanced Mutation Toxin}} Advanced Mutation Toxin<span style="color:#13BC5E;background-color:white">▮</span> | ||
|[[Guide_to_xenobiology#Black_Slime|Black slimes]] | |[[Guide_to_xenobiology#Black_Slime|Black slimes]] | ||
|Makes the victim contract a disease which slowly morphs them into a [[slime]]. The disease can be cured with [[Guide_to_food#Frost_Oil|Frost Oil]]. | |Makes the victim contract a disease which slowly morphs them into a [[slime]]. The disease can be cured with [[Guide_to_food#Frost_Oil|Frost Oil]]. | ||
2.492. satır: | 2.299. satır: | ||
|} | |} | ||
== Toxins{{anchor|Toxins}} == | ==Toxins{{anchor|Toxins}}== | ||
The deadliest of deadly chemicals. You can get some of these through the traitor uplink. The human liver will stop individual toxins from working if there are 3u or less of it in a body. The threshold for a toxin to work lowers with higher liver damage. Toxins deal liver damage. | The deadliest of deadly chemicals. You can get some of these through the traitor uplink. The human liver will stop individual toxins from working if there are 3u or less of it in a body. The threshold for a toxin to work lowers with higher liver damage. Toxins deal liver damage. | ||
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;" | {| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;" | ||
! scope="col" style= | ! scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Name | ||
! scope="col" class="unsortable" style= | ! scope="col" class="unsortable" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" | Recipe | ||
! scope="col" class="unsortable" style= | ! scope="col" class="unsortable" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Reaction conditions | ||
! scope="col" style= | ! scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Damage dealt | ||
! scope="col" class="unsortable" style= | ! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#FFDD66;" |Description | ||
! scope="col" class="unsortable" style= | ! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#FFDD66;" |Metabolism Rate | ||
! scope="col" style= | ! scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Overdose Threshold | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Toxin}}Toxin<span style="color:#CF3600;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Toxin}} | |{{RecursiveChem/Toxin}} | ||
|N/A | |N/A | ||
2.512. satır: | 2.319. satır: | ||
|N/A | |N/A | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" | {{anchor|Bad Food}}Bad Food<span style="color:#D6D6D8;background-color:white">▮</span> | ||
|From eating poorly made food | |From eating poorly made food | ||
|N/A | |N/A | ||
|Toxin | |Toxin | ||
|Will deal 0.5 toxin damage per tick. | |Will deal 0.5 toxin damage per tick. | ||
|0.1 units per tick | |0.1 units per tick | ||
|N/A | |N/A | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Chloral Hydrate}}Chloral Hydrate<span style="color:#000067;background-color:white">▮</span> | ||
<br>Impurity: [[#Chloralax|Chloralax]] | <br>Impurity: [[#Chloralax|Chloralax]] | ||
<br>Inverse: [[#Toxic monomers|Toxic monomers]] <25% | <br>Inverse: [[#Toxic monomers|Toxic monomers]] <25% | ||
2.526. satır: | 2.333. satır: | ||
<br>pH: 11<span style="color:#3853a4;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 11<span style="color:#3853a4;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Chloral Hydrate}} | |{{RecursiveChem/Chloral Hydrate}} | ||
|<b> | | <b>Minimum sıcaklık:</b> 200K | ||
<br><b> | <br><b>Aşırı ısınma:</b> 900K | ||
<br><b> | <br><b>İdeal pH:</b> 7 to 9 | ||
<br><b> | <br><b>Dengesiz saflık:</b> <60% | ||
<br>Moderately | <br>Moderately ekzotermik | ||
<br>H+ | <br>H+ tüketen | ||
|Stun, Toxin | |Stun, Toxin | ||
|A powerful sedative which first [[Status_Effects#Confusion|confuses]] and makes you [[Status_Effects#Drowsiness|drowsy]], and then after 10 cycles puts the victim to [[Status_Effects#Sleep|sleep]]. After 51 total cycles, it starts dealing ever increasing toxin damage, until death. (Results in 1 unit instead of 5) | |A powerful sedative which first [[Status_Effects#Confusion|confuses]] and makes you [[Status_Effects#Drowsiness|drowsy]], and then after 10 cycles puts the victim to [[Status_Effects#Sleep|sleep]]. After 51 total cycles, it starts dealing ever increasing toxin damage, until death. (Results in 1 unit instead of 5) | ||
2.537. satır: | 2.344. satır: | ||
|N/A | |N/A | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Mindbreaker Toxin}}Mindbreaker Toxin<span style="color:#B31008;background-color:white">▮</span> | ||
<br>Impurity: [[#Rosenol|Rosenol]] | <br>Impurity: [[#Rosenol|Rosenol]] | ||
<br>Failed: [[#Viscous sludge|Viscous sludge]] <40% | <br>Failed: [[#Viscous sludge|Viscous sludge]] <40% | ||
<br>pH: 11<span style="color:#3853a4;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 11<span style="color:#3853a4;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Mindbreaker Toxin}} | |{{RecursiveChem/Mindbreaker Toxin}} | ||
|<b> | |<b>Minimum sıcaklık:</b> 100K | ||
<br><b> | <br><b>Aşırı ısınma:</b> 900K | ||
<br><b> | <br><b>İdeal pH:</b> 6 to 14 | ||
<br><b> | <br><b>Dengesiz saflık:</b> <40% | ||
<br> | <br>Ekzotermik | ||
<br>H+ | <br>H+ tüketen | ||
|Hallucinations | | Hallucinations | ||
|A potent hallucinogenic compound that is illegal under space law. Formerly known as LSD, but was renamed so people understand that it is not a "fun time".<br> For people with the Reality Dissociation Syndrome trait, this will instead suppress [[Status_Effects#Hallucinations|hallucinations]]. (Results in 5 units instead of 3) | |A potent hallucinogenic compound that is illegal under space law. Formerly known as LSD, but was renamed so people understand that it is not a "fun time".<br> For people with the Reality Dissociation Syndrome trait, this will instead suppress [[Status_Effects#Hallucinations|hallucinations]]. (Results in 5 units instead of 3) | ||
|0.4 units per tick | |0.4 units per tick | ||
|N/A | |N/A | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Mute Toxin}}Mute Toxin<span style="color:#F0F8FF;background-color:white">▮</span> | ||
<br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]] | <br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]] | ||
<br>Inverse: [[#Toxic monomers|Toxic monomers]] <25% | <br>Inverse: [[#Toxic monomers|Toxic monomers]] <25% | ||
2.559. satır: | 2.366. satır: | ||
<br>pH: 12.2<span style="color:#5a51a2;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 12.2<span style="color:#5a51a2;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Mute Toxin}} | |{{RecursiveChem/Mute Toxin}} | ||
|<b> | |<b>Minimum sıcaklık:</b> 100K | ||
<br><b> | <br><b>Aşırı ısınma:</b> 900K | ||
<br><b> | <br><b>İdeal pH:</b> 6 to 14 | ||
<br><b> | <br><b>Dengesiz saflık:</b> <40% | ||
<br>Moderately | <br>Moderately endotermik | ||
<br>H+ | <br>H+ tüketen | ||
|Speech | |Speech | ||
|Makes the subject unable to speak for some time. (Results in 2 units instead of 4) | |Makes the subject unable to speak for some time. (Results in 2 units instead of 4) | ||
|0.4 units per tick | |0.4 units per tick | ||
|N/A | |N/A | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Mime's Bane}}Mime's Bane<span style="color:#F0F8FF;background-color:white">▮</span> | ||
<br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]] | <br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]] | ||
<br>Inverse: [[#Toxic monomers|Toxic monomers]] <25% | <br>Inverse: [[#Toxic monomers|Toxic monomers]] <25% | ||
<br>Failed: [[#Viscous sludge|Viscous sludge]] <50% | <br>Failed: [[#Viscous sludge|Viscous sludge]] <50% | ||
<br>pH: 1.7<span style="color:#ef1d26;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 1.7<span style="color:#ef1d26;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Mime's Bane}} | | {{RecursiveChem/Mime's Bane}} | ||
|<b> | |<b>Minimum sıcaklık:</b> 100K | ||
<br><b> | <br><b>Aşırı ısınma:</b> 900K | ||
<br><b> | <br><b>İdeal pH:</b> 0 to 8 | ||
<br><b> | <br><b>Dengesiz saflık:</b> <50% | ||
<br>Moderately | <br>Moderately endotermik | ||
<br>H+ | <br>H+ üreten | ||
|Gestures | |Gestures | ||
|Makes the subject unable to gesticulate. | |Makes the subject unable to gesticulate. | ||
2.587. satır: | 2.394. satır: | ||
|N/A | |N/A | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Bone Hurting Juice}}Bone Hurting Juice<span style="color:#AAAAAA77;background-color:white">▮</span> | ||
<br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]] | <br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]] | ||
<br>Inverse: [[#Toxic monomers|Toxic monomers]] <25% | <br>Inverse: [[#Toxic monomers|Toxic monomers]] <25% | ||
2.593. satır: | 2.400. satır: | ||
<br>pH: 3.1<span style="color:#fbc314;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 3.1<span style="color:#fbc314;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Bone Hurting Juice}} | |{{RecursiveChem/Bone Hurting Juice}} | ||
|<b> | |<b>Minimum sıcaklık:</b> 100K | ||
<br><b> | <br><b>Aşırı ısınma:</b> 900K | ||
<br><b> | <br><b>İdeal pH:</b> 5 to 9 | ||
<br><b> | <br><b>Dengesiz saflık:</b> <40% | ||
<br>Moderately | <br>Moderately endotermik | ||
<br>H+ | <br>H+ üreten | ||
|Stamina Damage | |Stamina Damage | ||
|Does 7.5 [[Health#Stamina|stamina]] damage per tick. On overdose it has a 4% chance of causing a spike of 20 brute and 200 [[Health#Stamina|stamina]] damage to a random limb, which has a high chance of [[Guide_to_wounds#Bone_Wounds|hurting bones]]. | |Does 7.5 [[Health#Stamina|stamina]] damage per tick. On overdose it has a 4% chance of causing a spike of 20 brute and 200 [[Health#Stamina|stamina]] damage to a random limb, which has a high chance of [[Guide_to_wounds#Bone_Wounds|hurting bones]]. | ||
|0.4 units per tick | |0.4 units per tick | ||
|50 Units | |50 Units | ||
<br><b>Unreacted purity:</b> 75% | <br><b>Unreacted purity:</b> 75% | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Mulligan Toxin}}Mulligan Toxin<span style="color:#5EFF3B;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Mulligan Toxin}} | |{{RecursiveChem/Mulligan Toxin}} | ||
|<b>Min | |<b>Min reaksiyon sıcaklığı:</b> 100K <br><b>Bozulma sıcaklığı:</b> 900K <br><b>İdeal pH aralığı:</b> 5 to 9 <br><b>Minimum saflık:</b> 0.3 <br>Mildly ekzotermik<br>Mildly H+ tüketen | ||
|Identity | |Identity | ||
|Randomizes the subject's appearance. | |Randomizes the subject's appearance. | ||
2.613. satır: | 2.420. satır: | ||
|N/A | |N/A | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Lexorin}}Lexorin<span style="color:#7DC3A0;background-color:white">▮</span> | ||
<br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]] | <br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]] | ||
<br>Inverse: [[#Toxic monomers|Toxic monomers]] <25% | <br>Inverse: [[#Toxic monomers|Toxic monomers]] <25% | ||
2.619. satır: | 2.426. satır: | ||
<br>pH: 1.2<span style="color:#ef1d26;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 1.2<span style="color:#ef1d26;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Lexorin}} | |{{RecursiveChem/Lexorin}} | ||
|<b> | |<b>Minimum sıcaklık:</b> 100K | ||
<br><b> | <br><b>Aşırı ısınma:</b> 900K | ||
<br><b> | <br><b>İdeal pH:</b> 1.8 to 7 | ||
<br><b> | <br><b>Dengesiz saflık:</b> <40% | ||
<br>Moderately | <br>Moderately endotermik | ||
<br>H+ | <br>H+ üreten | ||
|Suffocation | |Suffocation | ||
|Temporarily stops respiration and causes 5 oxyloss damage per tick. Even small doses are fatal, and will cause people to [[Status_Effects#Unconscious|pass out]] quickly. Countered by [[#Epinephrine|epinephrine]] which purges 2u lexorin (and 1u of itself) with 20% chance to add 4u [[#Histamine|histamines]]. | |Temporarily stops respiration and causes 5 oxyloss damage per tick. Even small doses are fatal, and will cause people to [[Status_Effects#Unconscious|pass out]] quickly. Countered by [[#Epinephrine|epinephrine]] which purges 2u lexorin (and 1u of itself) with 20% chance to add 4u [[#Histamine|histamines]]. | ||
2.631. satır: | 2.438. satır: | ||
|N/A | |N/A | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Initropidril}}Initropidril<span style="color:#7F10C0;background-color:white">▮</span> | ||
|[[Syndicate_Items#Poison_Kit|Poison Kit]], [[Syndicate_Items#Biohazardous_Chemical_Sprayer|Bioterror Spray]] | |[[Syndicate_Items#Poison_Kit|Poison Kit]], [[Syndicate_Items#Biohazardous_Chemical_Sprayer|Bioterror Spray]] | ||
|N/A | |N/A | ||
2.639. satır: | 2.446. satır: | ||
|N/A | |N/A | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Tirizene}}Tirizene<span style="color:#6E2828;background-color:white">▮</span> | ||
|Traitor Sleepypen, Emagged Soda Dispenser/Borg Hypo, Poison/Death Berries | |Traitor Sleepypen, Emagged Soda Dispenser/Borg Hypo, Poison/Death Berries | ||
|N/A | |N/A | ||
2.647. satır: | 2.454. satır: | ||
|N/A | |N/A | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Tiring Solution}}Tiring Solution<span style="color:#6E2828;background-color:white">▮</span> | ||
|Peacekeeper Cyborgs | | Peacekeeper Cyborgs | ||
|N/A | |N/A | ||
|Stamina Damage | |Stamina Damage | ||
2.655. satır: | 2.462. satır: | ||
|N/A | |N/A | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Polonium}}Polonium<span style="color:#787878;background-color:white">▮</span> | ||
|[[Syndicate_Items#Poison_Kit|Poison Kit]], [[Syndicate_Items#Biohazardous_Chemical_Sprayer|Bioterror Spray]] | |[[Syndicate_Items#Poison_Kit|Poison Kit]], [[Syndicate_Items#Biohazardous_Chemical_Sprayer|Bioterror Spray]] | ||
|N/A | |N/A | ||
2.663. satır: | 2.470. satır: | ||
|N/A | |N/A | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Pancuronium}}Pancuronium<span style="color:#195096;background-color:white">▮</span> | ||
|[[Syndicate_Items#Poison_Kit|Poison Kit]] | |[[Syndicate_Items#Poison_Kit|Poison Kit]] | ||
|N/A | |N/A | ||
2.671. satır: | 2.478. satır: | ||
|N/A | |N/A | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Sodium Thiopental}}Sodium Thiopental<span style="color:#6496FA;background-color:white">▮</span> | ||
|Emagged Borg Hypo, [[Syndicate_Items#Poison_Kit|Poison Kit]], [[Syndicate_Items#Biohazardous_Chemical_Sprayer|Bioterror Spray]]/Syringe/Dart | |Emagged Borg Hypo, [[Syndicate_Items#Poison_Kit|Poison Kit]], [[Syndicate_Items#Biohazardous_Chemical_Sprayer|Bioterror Spray]]/Syringe/Dart | ||
|N/A | |N/A | ||
|Knockout and Stamina | |Knockout and Stamina | ||
2.679. satır: | 2.486. satır: | ||
|N/A | |N/A | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" | {{anchor|Sulfonal}}Sulfonal<span style="color:#7DC3A0;background-color:white">▮</span> | ||
<br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]] | <br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]] | ||
<br>Inverse: [[#Toxic monomers|Toxic monomers]] <25% | <br>Inverse: [[#Toxic monomers|Toxic monomers]] <25% | ||
2.685. satır: | 2.492. satır: | ||
<br>pH: 6<span style="color:#4cb849;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 6<span style="color:#4cb849;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Sulfonal}} | |{{RecursiveChem/Sulfonal}} | ||
|<b> | |<b>Minimum sıcaklık:</b> 100K | ||
<br><b> | <br><b>Aşırı ısınma:</b> 900K | ||
<br><b> | <br><b>İdeal pH:</b> 4 to 9 | ||
<br><b> | <br><b>Dengesiz saflık:</b> <50% | ||
<br> | <br>Ekzotermik | ||
<br>H+ | <br>H+ tüketen | ||
|Knockout and Toxin | | Knockout and Toxin | ||
|0.5 toxin damage every cycle and knocks you out after 22 cycles. Metabolized very slowly. | |0.5 toxin damage every cycle and knocks you out after 22 cycles. Metabolized very slowly. | ||
|0.05 units per tick | |0.05 units per tick | ||
|N/A | |N/A | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Amanitin}}Amanitin<span style="color:#FFFFFF;background-color:white">▮</span> | ||
|[[Guide_to_hydroponics#Plant_reference_chart|Destroying Angel]] | |[[Guide_to_hydroponics#Plant_reference_chart|Destroying Angel]] | ||
|N/A | |N/A | ||
2.704. satır: | 2.511. satır: | ||
|N/A | |N/A | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" | {{anchor|Amatoxin}}Amatoxin<span style="color:#FFFFFF;background-color:white">▮</span> | ||
|[[Guide_to_hydroponics#Plant_reference_chart|Fly Amanita]] | |[[Guide_to_hydroponics#Plant_reference_chart|Fly Amanita]] | ||
|N/A | |N/A | ||
2.712. satır: | 2.519. satır: | ||
|N/A | |N/A | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Bungotoxin}}Bungotoxin<span style="color:#EBFF8E;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Bungotoxin}} | |{{RecursiveChem/Bungotoxin}} | ||
|N/A | |N/A | ||
|Heart Damage | |Heart Damage | ||
|Deals 3 [[Guide_to_medicine#Organ_table|heart]] damage per tick and sets their confusion stat to their dizziness stat. After 12 cycles the victim can randomly start feeling heart spasms, being faint, out of breath, and being in pain. | |Deals 3 [[Guide_to_medicine#Organ_table|heart]] damage per tick and sets their confusion stat to their dizziness stat. After 12 cycles the victim can randomly start feeling heart spasms, being faint, out of breath, and being in pain. | ||
|0.2 units per tick | |0.2 units per tick | ||
|N/A | | N/A | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" | {{anchor|Lead Acetate}}Lead Acetate<span style="color:#EBFF8E;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Lead_Acetate}} | |{{RecursiveChem/Lead_Acetate}} | ||
|N/A | |N/A | ||
|Brain and ear damage | | Brain and ear damage | ||
|Deals 1 brain and [[Guide_to_medicine#Organ_table|ear]] damage per tick. Tiny chance to cause confusion. | |Deals 1 brain and [[Guide_to_medicine#Organ_table|ear]] damage per tick. Tiny chance to cause confusion. | ||
|0.4 units per tick | |0.4 units per tick | ||
|N/A | |N/A | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Unstable mutagen}}{{anchor|Unstable_Mutagen}}Unstable mutagen<span style="color:#00FF00;background-color:white">▮</span> | ||
<br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]] | <br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]] | ||
<br>Inverse: [[#Toxic monomers|Toxic monomers]] <25% | <br>Inverse: [[#Toxic monomers|Toxic monomers]] <25% | ||
2.734. satır: | 2.541. satır: | ||
<br>pH: 2.3<span style="color:#f26724;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 2.3<span style="color:#f26724;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Unstable Mutagen}} | |{{RecursiveChem/Unstable Mutagen}} | ||
|<b> | |<b>Minimum sıcaklık:</b> 100K | ||
<br><b> | <br><b>Aşırı ısınma:</b> 900K | ||
<br><b> | <br><b>İdeal pH:</b> 3 to 9 | ||
<br><b> | <br><b>Dengesiz saflık:</b> <70% | ||
<br>Moderately | <br>Moderately ekzotermik | ||
<br>H+ | <br>H+ üreten | ||
|Mutations | |Mutations | ||
|Causes mutations when injected into/consumed by living people or plants. In people the mutation happens instantly the moment you take the chem, and not from metabolization. The chance to activate a dormant bad mutation is 98%, and good mutation 2%. Also useful for [[Infections|Virology]]. Turns into blood if mixed with blood, due to {{Tooltip|[[#Blood Duplication|Blood Duplication]]|{{RecursiveChem/Blood Duplication}}}}. | |Causes mutations when injected into/consumed by living people or plants. In people the mutation happens instantly the moment you take the chem, and not from metabolization. The chance to activate a dormant bad mutation is 98%, and good mutation 2%. Also useful for [[Infections|Virology]]. Turns into blood if mixed with blood, due to {{Tooltip|[[#Blood Duplication|Blood Duplication]]|{{RecursiveChem/Blood Duplication}}}}. | ||
|0.4 units per tick | |0.4 units per tick | ||
|N/A | |N/A | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Lipolicide}}Lipolicide<span style="color:#F0FFF0;background-color:white">▮</span> | ||
<br>Impurity: [[#Ipecacide|Ipecacide]] | <br>Impurity: [[#Ipecacide|Ipecacide]] | ||
<br>Inverse: [[#Toxic monomers|Toxic monomers]] <25% | <br>Inverse: [[#Toxic monomers|Toxic monomers]] <25% | ||
2.751. satır: | 2.558. satır: | ||
<br>pH: 6<span style="color:#4cb849;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 6<span style="color:#4cb849;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Lipolicide}} | |{{RecursiveChem/Lipolicide}} | ||
|<b> | |<b>Minimum sıcaklık:</b> 100K | ||
<br><b> | <br><b>Aşırı ısınma:</b> 900K | ||
<br><b> | <br><b>İdeal pH:</b> 4 to 8.5 | ||
<br><b> | <br><b>Dengesiz saflık:</b> <70% | ||
<br>Moderately | <br>Moderately ekzotermik | ||
<br>H+ | <br>H+ üreten | ||
|Weight Loss | |Weight Loss | ||
|Drains nutrition. Useful for weight loss. Will deal toxin damage if you are starving. | |Drains nutrition. Useful for weight loss. Will deal toxin damage if you are starving. | ||
|0.2 units per tick | |0.2 units per tick | ||
|N/A | |N/A | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Coniine}}Coniine<span style="color:#7DC3A0;background-color:white">▮</span> | ||
|Death Berries, [[Syndicate_Items#Biohazardous_Chemical_Sprayer|Bioterror Spray]]/Syringe | |Death Berries, [[Syndicate_Items#Biohazardous_Chemical_Sprayer|Bioterror Spray]]/Syringe | ||
|N/A | |N/A | ||
2.770. satır: | 2.577. satır: | ||
|N/A | |N/A | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Curare}}Curare<span style="color:#191919;background-color:white">▮</span> | ||
|[[Syndicate_Items#Poison_Kit|Poison Kit]] | |[[Syndicate_Items#Poison_Kit|Poison Kit]] | ||
|N/A | |N/A | ||
|Paralyzation, Oxygen, and Toxin | |Paralyzation, Oxygen, and Toxin | ||
|[[Status_Effects#Paralyze|Paralyzes]] you after 11 cycles, while dealing 1 oxyloss and 1 toxic damage. Metabolizes slowly; very lethal. | | [[Status_Effects#Paralyze|Paralyzes]] you after 11 cycles, while dealing 1 oxyloss and 1 toxic damage. Metabolizes slowly; very lethal. | ||
|0.05 units per tick | |0.05 units per tick | ||
|N/A | |N/A | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Histamine}}Histamine<span style="color:#FA6464;background-color:white">▮</span> | ||
|[[Guide_to_hydroponics#Plant_reference_chart|Omega Weed]], [[Syndicate_Items#Poison_Kit|Poison Kit]], [[#Formaldehyde|Formaldehyde]], [[#Venom|Venom]], [[#Itching Powder|Itching Powder]] | |[[Guide_to_hydroponics#Plant_reference_chart|Omega Weed]], [[Syndicate_Items#Poison_Kit|Poison Kit]], [[#Formaldehyde|Formaldehyde]], [[#Venom|Venom]], [[#Itching Powder|Itching Powder]] | ||
|N/A | |N/A | ||
|Brute, toxin, oxyloss and eyesight | | Brute, toxin, oxyloss and eyesight | ||
|Has a small chance each tick to cause 2 Brute damage or blur vision. If overdosed it will also deal 2 Brute, Toxin and Oxyloss damage each tick. | |Has a small chance each tick to cause 2 Brute damage or blur vision. If overdosed it will also deal 2 Brute, Toxin and Oxyloss damage each tick. | ||
|0.1 units per tick | |0.1 units per tick | ||
2.787. satır: | 2.594. satır: | ||
|- | |- | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Formaldehyde}}Formaldehyde<span style="color:#B4004B;background-color:white">▮</span> | ||
<br>Impurity: [[#Methanol|Methanol]] | <br>Impurity: [[#Methanol|Methanol]] | ||
<br>Inverse: [[#Toxic monomers|Toxic monomers]] <25% | <br>Inverse: [[#Toxic monomers|Toxic monomers]] <25% | ||
2.793. satır: | 2.600. satır: | ||
<br>pH: 2<span style="color:#f26724;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 2<span style="color:#f26724;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Formaldehyde}} | |{{RecursiveChem/Formaldehyde}} | ||
|<b> | |<b>Minimum sıcaklık:</b> 420K | ||
<br><b> | <br><b>Aşırı ısınma:</b> 900K | ||
<br><b> | <br><b>İdeal pH:</b> 0 to 7 | ||
<br><b> | <br><b>Dengesiz saflık:</b> <50% | ||
<br> | <br>Ekzotermik | ||
<br>H+ | <br>H+ üreten | ||
|Toxin | |Toxin | ||
|Causes a 1 Toxin damage per tick. Has a 5% chance to turn into 5 to 15 units of [[#Histamine|Histamine]]. Preserves corpses from organ decay. | |Causes a 1 Toxin damage per tick. Has a 5% chance to turn into 5 to 15 units of [[#Histamine|Histamine]]. Preserves corpses from organ decay. | ||
|0.2 units per tick | |0.2 units per tick | ||
|N/A | |N/A | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Venom}}Venom<span style="color:#F0FFF0;background-color:white">▮</span> | ||
|[[Syndicate_Items#Poison_Kit|Poison Kit]], [[Syndicate_Items#Biohazardous_Chemical_Sprayer|Bioterror Spray]], [[Critters#Giant_Spider|Giant Spider]] bites | |[[Syndicate_Items#Poison_Kit|Poison Kit]], [[Syndicate_Items#Biohazardous_Chemical_Sprayer|Bioterror Spray]], [[Critters#Giant_Spider|Giant Spider]] bites | ||
|N/A | |N/A | ||
|Brute, toxin | |Brute, toxin | ||
|Each cycle will deal 0.2 Toxin and 0.3 Brute damage ''per volume of venom'' in the body. Has a 15% chance to turn into 5 to 10 units of [[#Histamine|Histamine]]. | |Each cycle will deal 0.2 Toxin and 0.3 Brute damage ''per volume of venom'' in the body. Has a 15% chance to turn into 5 to 10 units of [[#Histamine|Histamine]]. | ||
|0.1 units per tick | |0.1 units per tick | ||
|N/A | |N/A | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Fake Beer}}Fake Beer<span style="color:#664300;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Fake_Beer}} | |{{RecursiveChem/Fake_Beer}} | ||
|N/A | |N/A | ||
2.820. satır: | 2.627. satır: | ||
|N/A | |N/A | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Fentanyl}}Fentanyl<span style="color:#64916E;background-color:white">▮</span> | ||
<br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]] | <br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]] | ||
<br>Inverse: [[#Toxic monomers|Toxic monomers]] <25% | <br>Inverse: [[#Toxic monomers|Toxic monomers]] <25% | ||
2.826. satır: | 2.633. satır: | ||
<br>pH: 9<span style="color:#0bb9b7;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 9<span style="color:#0bb9b7;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Fentanyl}} | |{{RecursiveChem/Fentanyl}} | ||
|<b> | |<b>Minimum sıcaklık:</b> 674K | ||
<br><b> | <br><b>Aşırı ısınma:</b> 874K | ||
<br><b> | <br><b>İdeal pH:</b> 7 to 11 | ||
<br><b> | <br><b>Dengesiz saflık:</b> <50% | ||
<br> | <br>Zayıf ekzotermik | ||
<br>H+ | <br>H+ tüketen | ||
|Toxin, brain | | Toxin, brain | ||
|Will deal 1 toxin and 3 brain damage, up to 60 points of toxin damage and 150 points of brain damage (brains have 200 points of health). If the drug is not removed before 18 cycles it will make the user fall asleep. | |Will deal 1 toxin and 3 brain damage, up to 60 points of toxin damage and 150 points of brain damage (brains have 200 points of health). If the drug is not removed before 18 cycles it will make the user fall asleep. | ||
|0.2 units per tick | |0.2 units per tick | ||
|N/A | |N/A | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" | {{anchor|Cyanide}}Cyanide<span style="color:#00B4FF;background-color:white">▮</span> | ||
<br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]] | <br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]] | ||
<br>Inverse: [[#Toxic monomers|Toxic monomers]] <25% | <br>Inverse: [[#Toxic monomers|Toxic monomers]] <25% | ||
2.843. satır: | 2.650. satır: | ||
<br>pH: 9.3<span style="color:#0bb9b7;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 9.3<span style="color:#0bb9b7;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Cyanide}} | |{{RecursiveChem/Cyanide}} | ||
|<b> | |<b>Minimum sıcaklık:</b> 380K | ||
<br><b> | <br><b>Aşırı ısınma:</b> 1000K | ||
<br><b> | <br><b>İdeal pH:</b> 9 to 11 | ||
<br><b> | <br><b>Dengesiz saflık:</b> <40% | ||
<br>Moderately | <br>Moderately endotermik | ||
<br>H+ | <br>H+ tüketen | ||
|Toxin, oxyloss | |Toxin, oxyloss | ||
|Deals 1.25 toxin damage per tick, with 8% chance to [[Status_Effects#Stun|stun]] for 4 seconds and take 2 additional toxin damage. Also 5% chance to lose breath for a moment. Metabolizes slowly. | |Deals 1.25 toxin damage per tick, with 8% chance to [[Status_Effects#Stun|stun]] for 4 seconds and take 2 additional toxin damage. Also 5% chance to lose breath for a moment. Metabolizes slowly. | ||
2.854. satır: | 2.661. satır: | ||
|N/A | |N/A | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Carpotoxin}}Carpotoxin<span style="color:#003333;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Carpotoxin}} | |{{RecursiveChem/Carpotoxin}} | ||
|N/A | |N/A | ||
2.862. satır: | 2.669. satır: | ||
|N/A | |N/A | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Zombie Powder}}Zombie Powder<span style="color:#669900;background-color:white">▮</span> | ||
<br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]] | <br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]] | ||
<br>Inverse: [[#Toxic monomers|Toxic monomers]] <25% | <br>Inverse: [[#Toxic monomers|Toxic monomers]] <25% | ||
<br>Failed: [[#Viscous sludge|Viscous sludge]] <30% | <br>Failed: [[#Viscous sludge|Viscous sludge]] <30% | ||
<br>pH: 13<span style="color:#63459b;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 13<span style="color:#63459b;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Zombie Powder}} | | {{RecursiveChem/Zombie Powder}} | ||
|<b> | | <b>Minimum sıcaklık:</b> 100K | ||
<br><b> | <br><b>Aşırı ısınma:</b> 900K | ||
<br><b> | <br><b>İdeal pH:</b> 5 to 14 | ||
<br><b> | <br><b>Dengesiz saflık:</b> <30% | ||
<br> | <br>Ekzotermik | ||
<br>H+ | <br>H+ tüketen | ||
|Fake death, stun | |Fake death, stun | ||
|If [[#Ingest|ingested]] instantly [[Status_Effects#Unconscious|knocks people out]], and makes them appear dead to the most rudimentary of tests. If taken any other way than [[#Ingest|ingestion]] it makes you [[Status_Effects#Confusion|confused]] and [[Status_Effects#Drowsiness|drowsy]] cycle 1-5, deals 40 stamina damage cycle 5-8 and causes the fake death cycle 9 and onwards. Deals 0.5 suffocation and toxin damage per tick. (Results in 2 units instead of 15) | |If [[#Ingest|ingested]] instantly [[Status_Effects#Unconscious|knocks people out]], and makes them appear dead to the most rudimentary of tests. If taken any other way than [[#Ingest|ingestion]] it makes you [[Status_Effects#Confusion|confused]] and [[Status_Effects#Drowsiness|drowsy]] cycle 1-5, deals 40 stamina damage cycle 5-8 and causes the fake death cycle 9 and onwards. Deals 0.5 suffocation and toxin damage per tick. (Results in 2 units instead of 15) | ||
2.879. satır: | 2.686. satır: | ||
|N/A | |N/A | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Ghoul Powder}}Ghoul Powder<span style="color:#664700;background-color:white">▮</span> | ||
<br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]] | <br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]] | ||
<br>Inverse: [[#Toxic monomers|Toxic monomers]] <25% | <br>Inverse: [[#Toxic monomers|Toxic monomers]] <25% | ||
2.885. satır: | 2.692. satır: | ||
<br>pH: 14.5<span style="color:#462c83;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 14.5<span style="color:#462c83;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Ghoul Powder}} | |{{RecursiveChem/Ghoul Powder}} | ||
|<b> | |<b>Minimum sıcaklık:</b> 100K | ||
<br><b> | <br><b>Aşırı ısınma:</b> 900K | ||
<br><b> | <br><b>İdeal pH:</b> 5 to 14 | ||
<br><b> | <br><b>Dengesiz saflık:</b> <40% | ||
<br> | <br>Ekzotermik | ||
<br>H+ | <br>H+ tüketen | ||
|Fake death | |Fake death | ||
|Slows metabolism to a death-like state, while keeping the patient fully aware and mobile. Deals 1 suffocation and 0.8 toxin damage per tick. | |Slows metabolism to a death-like state, while keeping the patient fully aware and mobile. Deals 1 suffocation and 0.8 toxin damage per tick. | ||
2.896. satır: | 2.703. satır: | ||
|N/A | |N/A | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Itching Powder}}Itching Powder<span style="color:#C8C8C8;background-color:white">▮</span> | ||
<br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]] | <br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]] | ||
<br>Inverse: [[#Toxic monomers|Toxic monomers]] <25% | <br>Inverse: [[#Toxic monomers|Toxic monomers]] <25% | ||
<br>Failed: [[#Viscous sludge|Viscous sludge]] <30% | <br>Failed: [[#Viscous sludge|Viscous sludge]] <30% | ||
<br>pH: 7<span style="color:#3aa651;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 7<span style="color:#3aa651;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Itching Powder}} | |{{RecursiveChem/Itching Powder}} | ||
|<b> | |<b>Minimum sıcaklık:</b> 280K | ||
<br><b> | <br><b>Aşırı ısınma:</b> 700K | ||
<br><b> | <br><b>İdeal pH:</b> 5 to 9 | ||
<br><b> | <br><b>Dengesiz saflık:</b> <30% | ||
<br>Moderately | <br>Moderately endotermik | ||
<br>H+ | <br>H+ tüketen | ||
|Brute, annoyance | |Brute, annoyance | ||
|Will cause annoying effects, as well as a chance that the subject will scratch themselves dealing 0.2 Brute damage. Unlike other chems, itching powder will enter your bloodstream from [[#Under the hood|touch]], such as from getting splashed with it. Has a 3% chance to transform into 1 to 3 units of [[#Histamine|Histamine]]. | |Will cause annoying effects, as well as a chance that the subject will scratch themselves dealing 0.2 Brute damage. Unlike other chems, itching powder will enter your bloodstream from [[#Under the hood|touch]], such as from getting splashed with it. Has a 3% chance to transform into 1 to 3 units of [[#Histamine|Histamine]]. | ||
|0.2 units per tick | |0.2 units per tick | ||
|N/A | | N/A | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Mint Toxin}}Mint Toxin<span style="color:#CF3600;background-color:white">▮</span> | ||
|Mints, Emagged Booze Dispenser, Mushroom Shavings (Lavaland) | |Mints, Emagged Booze Dispenser, Mushroom Shavings (Lavaland) | ||
|N/A | |N/A | ||
|Conditional death | |Conditional death | ||
|Instantly gibs fat people when ingested. | |Instantly gibs fat people when ingested. | ||
|0.4 units per tick | | 0.4 units per tick | ||
|N/A | |N/A | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Slime Jelly}}Slime Jelly<span style="color:#801E28;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Slime Jelly}} | |{{RecursiveChem/Slime Jelly}} | ||
|<b>Min | |<b>Min reaksiyon sıcaklığı:</b> 100K <br><b>Bozulma sıcaklığı:</b> 900K <br><b>İdeal pH aralığı:</b> 5 to 9 <br><b>Minimum saflık:</b> 0.3 <br>Mildly ekzotermik<br>Mildly H+ tüketen | ||
|Toxin | |Toxin | ||
|The base reagent for slime based chemicals. Grinding [[Guide_to_xenobiology#Formulas|slime extracts]] yields 20u slime jelly per use left. 40% chance to heal 5 Brute damage each tick, but also has a 10% chance to deal a burst of 20-60 toxin damage. | |The base reagent for slime based chemicals. Grinding [[Guide_to_xenobiology#Formulas|slime extracts]] yields 20u slime jelly per use left. 40% chance to heal 5 Brute damage each tick, but also has a 10% chance to deal a burst of 20-60 toxin damage. | ||
|0.4 units per tick | |0.4 units per tick | ||
|N/A | |N/A | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Heparin}}Heparin<span style="color:#C8C8C8;background-color:white">▮</span> | ||
<br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]] | <br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]] | ||
<br>Inverse: [[#Toxic Monomers|Toxic Monomers]] <25% | <br>Inverse: [[#Toxic Monomers|Toxic Monomers]] <25% | ||
2.935. satır: | 2.742. satır: | ||
<br>pH: 11.6<span style="color:#3853a4;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 11.6<span style="color:#3853a4;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Heparin}} | |{{RecursiveChem/Heparin}} | ||
|<b> | |<b>Minimum sıcaklık:</b> 100K<br><b>Aşırı ısınma:</b> 800K<br><b>İdeal pH:</b> 5 to 9.5<br><b>Dengesiz saflık:</b> <60%<br>Moderately ekzotermik<br>H+ tüketen | ||
|Bleeding | |Bleeding | ||
|A powerful anticoagulant. All open [[Guide_to_Wounds#Slash_Wounds|bleeding wounds]] on the victim will open up and bleed much faster. Increases bleed flow by 0.5. Doesn't work unless the victim has a [[Guide_to_Wounds#Slash_Wounds|bleeding wound]]. | | A powerful anticoagulant. All open [[Guide_to_Wounds#Slash_Wounds|bleeding wounds]] on the victim will open up and bleed much faster. Increases bleed flow by 0.5. Doesn't work unless the victim has a [[Guide_to_Wounds#Slash_Wounds|bleeding wound]]. | ||
|<b>Rate:</b> 0.08u/tick | |<b>Rate:</b> 0.08u/tick | ||
<br><b>Unreacted purity:</b> 75% | <br><b>Unreacted purity:</b> 75% | ||
|N/A | |N/A | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Rotatium}}Rotatium<span style="color:#AC88CA;background-color:white">▮</span> | ||
<br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]] | <br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]] | ||
<br>Inverse: [[#Toxic Monomers|Toxic Monomers]] <25% | <br>Inverse: [[#Toxic Monomers|Toxic Monomers]] <25% | ||
2.948. satır: | 2.755. satır: | ||
<br>pH: 6.2<span style="color:#4cb849;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 6.2<span style="color:#4cb849;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Rotatium}} | |{{RecursiveChem/Rotatium}} | ||
|<b> | |<b>Minimum sıcaklık:</b> 100K | ||
<br><b> | <br><b>Aşırı ısınma:</b> 900K | ||
<br><b> | <br><b>İdeal pH:</b> 3 to 9 | ||
<br><b> | <br><b>Dengesiz saflık:</b> <60% | ||
<br>Moderately | <br>Moderately endotermik | ||
<br>H+ | <br>H+ tüketen | ||
|Toxin | |Toxin | ||
|After 20 cycles, causes the victim's screen to display a rocking motion. Deals 0.5 toxin damage per tick. <br>Was previously refinable into Skewium, but skewium was removed from tgstation Oct 2019 for causing client crashes. | |After 20 cycles, causes the victim's screen to display a rocking motion. Deals 0.5 toxin damage per tick. <br>Was previously refinable into Skewium, but skewium was removed from tgstation Oct 2019 for causing client crashes. | ||
|<b>Rate:</b> 0.24u/tick | |<b>Rate:</b> 0.24u/tick | ||
<br><b>Unreacted purity:</b> 75% | <br><b>Unreacted purity:</b> 75% | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Spewium}}Spewium<span style="color:#2F6617;background-color:white">▮</span> | ||
|[[Syndicate_Items#Poison_Kit|Poison Kit]] | |[[Syndicate_Items#Poison_Kit|Poison Kit]] | ||
|N/A | |N/A | ||
|Toxin | |Toxin | ||
|After 11 ticks, has up to a 50% chance of causing strong vomiting while purging other toxins each tick. After 33 cycles, there is a 15% chance to eject an organ each tick if overdosing. Requires very high doses. | |After 11 ticks, has up to a 50% chance of causing strong vomiting while purging other toxins each tick. After 33 cycles, there is a 15% chance to eject an organ each tick if overdosing. Requires very high doses. | ||
|0.4 units per tick | |0.4 units per tick | ||
|29 Units | |29 Units | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Anacea}}Anacea<span style="color:#3C5133;background-color:white">▮</span> | ||
<br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]] | <br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]] | ||
<br>Inverse: [[#Toxic monomers|Toxic monomers]] <25% | <br>Inverse: [[#Toxic monomers|Toxic monomers]] <25% | ||
<br>Failed: [[#Viscous sludge|Viscous sludge]] <70% | <br>Failed: [[#Viscous sludge|Viscous sludge]] <70% | ||
<br>pH: 8<span style="color:#23b36e;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 8<span style="color:#23b36e;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Anacea}} | |{{RecursiveChem/Anacea}} | ||
|<b> | |<b>Minimum sıcaklık:</b> 100K | ||
<br><b> | <br><b>Aşırı ısınma:</b> 900K | ||
<br><b> | <br><b>İdeal pH:</b> 6 to 9 | ||
<br><b> | <br><b>Dengesiz saflık:</b> <70% | ||
<br>Moderately | <br>Moderately ekzotermik | ||
<br>H+ | <br>H+ tüketen | ||
|Toxin and Purges Medicines | |Toxin and Purges Medicines | ||
|Metabolizes very slowly and purges 5u medicines from the victim while dealing 0.15 toxin damage per tick. If the victim also has [[#Pentetic_Acid|Pentetic Acid]] or [[#Calomel|Calomel]], the purging is slowed down to 0.5u per tick. | |Metabolizes very slowly and purges 5u medicines from the victim while dealing 0.15 toxin damage per tick. If the victim also has [[#Pentetic_Acid|Pentetic Acid]] or [[#Calomel|Calomel]], the purging is slowed down to 0.5u per tick. | ||
2.984. satır: | 2.791. satır: | ||
|N/A | |N/A | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Fluorosulfuric acid}}{{anchor|Fluorosulfuric Acid}}Fluorosulfuric acid<span style="color:#5050FF;background-color:white">▮</span> | ||
<br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]] | <br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]] | ||
<br>Inverse: [[#Toxic monomers|Toxic monomers]] <25% | <br>Inverse: [[#Toxic monomers|Toxic monomers]] <25% | ||
<br>Failed: [[#Viscous sludge|Viscous sludge]] <50% | <br>Failed: [[#Viscous sludge|Viscous sludge]] <50% | ||
<br>pH: 0<span style="color:#c6040c;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 0<span style="color:#c6040c;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Fluorosulfuric Acid}} | |{{RecursiveChem/Fluorosulfuric Acid}} | ||
|<b> | |<b>Minimum sıcaklık:</b> 380K | ||
<br><b> | <br><b>Aşırı ısınma:</b> 800K | ||
<br><b> | <br><b>İdeal pH:</b> 0 to 2 | ||
<br><b> | <br><b>Dengesiz saflık:</b> <50% | ||
<br>Moderately | <br>Moderately endotermik | ||
<br>H+ | <br>H+ üreten | ||
|Corrosion | |Corrosion | ||
|A highly caustic and dangerous substance. Slowly melts equipment and clothes it touches. Instantly deals brute damage if added to or splashed on people. Deals 2 toxin and (current cycle / 15) burn in body. The burn damage scales with purity, with 100% of the burn damage being applied at 100% purity. "Acidpower" 42. | |A highly caustic and dangerous substance. Slowly melts equipment and clothes it touches. Instantly deals brute damage if added to or splashed on people. Deals 2 toxin and (current cycle / 15) burn in body. The burn damage scales with purity, with 100% of the burn damage being applied at 100% purity. "Acidpower" 42. | ||
|0.4 units per tick | |0.4 units per tick | ||
|N/A | |N/A | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Nitric acid}}{{anchor|Nitric Acid}}Nitric acid<span style="color:#5050FF;background-color:white">▮</span> | ||
<br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]] | <br>Impurity: [[#Chemical Isomers|Chemical Isomers]] | ||
<br>Inverse: [[#Toxic monomers|Toxic monomers]] <25% | <br>Inverse: [[#Toxic monomers|Toxic monomers]] <25% | ||
3.007. satır: | 2.814. satır: | ||
<br>pH: 1.3<span style="color:#ef1d26;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 1.3<span style="color:#ef1d26;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Nitric acid}} | |{{RecursiveChem/Nitric acid}} | ||
|<b> | |<b>Minimum sıcaklık:</b> 480K | ||
<br><b> | <br><b>Aşırı ısınma:</b> 900K | ||
<br><b> | <br><b>İdeal pH:</b> 0 to 4.1 | ||
<br><b> | <br><b>Dengesiz saflık:</b> <50% | ||
<br>Moderately | <br>Moderately endotermik | ||
<br>H+ | <br>H+ üreten | ||
|Corrosion | |Corrosion | ||
|A corrosive and dangerous substance. Instantly deals brute damage if added to or splashed on people. Deals 3 toxin and (volume / 10) burn in body. The burn damage scales with purity, with 100% of the burn damage being applied at 100% purity. "Acidpower" 5. (Results in 2 units instead of 3) | |A corrosive and dangerous substance. Instantly deals brute damage if added to or splashed on people. Deals 3 toxin and (volume / 10) burn in body. The burn damage scales with purity, with 100% of the burn damage being applied at 100% purity. "Acidpower" 5. (Results in 2 units instead of 3) | ||
|0.4 units per tick | |0.4 units per tick | ||
|N/A | | N/A | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Weed Killer}} Weed Killer<span style="color:#4B004B;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Weed Killer}} | |{{RecursiveChem/Weed Killer}} | ||
|<b>Min | |<b>Min reaksiyon sıcaklığı:</b> 100K <br><b>Bozulma sıcaklığı:</b> 900K <br><b>İdeal pH aralığı:</b> 5 to 9 <br><b>Minimum saflık:</b> 0.3 <br>Mildly ekzotermik<br>Mildly H+ tüketen | ||
|Toxin | | Toxin | ||
|Kills weeds and causes 1 toxin damage per tick to humans. | |Kills weeds and causes 1 toxin damage per tick to humans. | ||
|0.4 units per tick | |0.4 units per tick | ||
|N/A | |N/A | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Pest Killer}}Pest Killer<span style="color:#4B004B;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Pest Killer}} | |{{RecursiveChem/Pest Killer}} | ||
|<b>Min | |<b>Min reaksiyon sıcaklığı:</b> 100K <br><b>Bozulma sıcaklığı:</b> 900K <br><b>İdeal pH aralığı:</b> 5 to 9 <br><b>Minimum saflık:</b> 0.3 <br>Mildly ekzotermik<br>Mildly H+ tüketen | ||
|Toxin | |Toxin | ||
|Kills pests in hydroponics trays. Causes 1 toxin damage to humans and 4 toxin damage to [[Guide_to_races#Flypeople|fly people]], each tick. | | Kills pests in hydroponics trays. Causes 1 toxin damage to humans and 4 toxin damage to [[Guide_to_races#Flypeople|fly people]], each tick. | ||
|0.4 units per tick. | |0.4 units per tick. | ||
|N/A | |N/A | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Plant-B-Gone}}Plant-B-Gone<span style="color:#49002E;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Plant-B-Gone}} | |{{RecursiveChem/Plant-B-Gone}} | ||
|<b>Min | |<b>Min reaksiyon sıcaklığı:</b> 100K <br><b>Bozulma sıcaklığı:</b> 900K <br><b>İdeal pH aralığı:</b> 5 to 9 <br><b>Minimum saflık:</b> 0.3 <br>Mildly ekzotermik<br>Mildly H+ tüketen | ||
|Toxin | |Toxin | ||
|A potent herbicide. Causes 1 toxin damage to humans and 2 toxin damage to [[Guide_to_races#Podpeople|pod people]], each tick. | |A potent herbicide. Causes 1 toxin damage to humans and 2 toxin damage to [[Guide_to_races#Podpeople|pod people]], each tick. | ||
3.042. satır: | 2.849. satır: | ||
|N/A | |N/A | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Hot_Ice_Slush}}Hot Ice Slush<span style="color:#724cb8;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Hot_Ice_Slush}} | |{{RecursiveChem/Hot_Ice_Slush}} | ||
|N/A | |N/A | ||
|Toxin | |Toxin | ||
|Heats you up, deals 3 toxin damage and increases the plasma volume of [[Xeno|xenos]]. Slowly purges [[#Epinephrine|epinephrine]]. Melts into 12 units of liquid form plasma if heated to 30°C (303.15 K). | |Heats you up, deals 3 toxin damage and increases the plasma volume of [[Xeno|xenos]]. Slowly purges [[#Epinephrine|epinephrine]]. Melts into 12 units of liquid form plasma if heated to 30°C (303.15 K). | ||
|0.4 units per tick | |0.4 units per tick | ||
|N/A | | N/A | ||
|} | |} | ||
== Unique Chemicals == | ==Unique Chemicals== | ||
These reagents have either a bit more to their use or reaction - making them a bit of unique case | These reagents have either a bit more to their use or reaction - making them a bit of unique case | ||
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;" | {| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;" | ||
! scope="col" style= | ! scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Name | ||
! scope="col" class="unsortable" style= | ! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#FFDD66; width:120px;" |Formula | ||
! scope="col" class="unsortable" style= | ! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#FFDD66; width:140px;" |Reaction conditions | ||
! scope="col" class="unsortable" style= | ! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#FFDD66;" |Description | ||
! scope="col" class="unsortable" style= | ! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#FFDD66;" |Chemical properties | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" | {{anchor|Eigenstasium}}Eigenstasium<span style="color:#5020F4;background-color:white">▮</span> | ||
<br>Impurity: [[#Eigenswap|Eigenswap]] | <br>Impurity: [[#Eigenswap|Eigenswap]] | ||
<br>Failed: [[#Bluespace Dust|Bluespace Dust]] <40% | <br>Failed: [[#Bluespace Dust|Bluespace Dust]] <40% | ||
<br>pH: 3.7<span style="color:#fbc314;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 3.7<span style="color:#fbc314;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Eigenstasium}} | |{{RecursiveChem/Eigenstasium}} | ||
|<b> | |<b>Minimum sıcaklık:</b> 350K | ||
<br><b> | <br><b>Aşırı ısınma:</b> 650K | ||
<br><b> | <br><b>İdeal pH:</b> 9 to 12 | ||
<br><b> | <br><b>Dengesiz saflık:</b> <40% | ||
<br>Extremely | <br>Extremely ekzotermik | ||
<br>H+ | <br>H+ üreten | ||
|A strange mixture formed from a controlled reaction of bluespace with plasma, that causes localised eigenstate fluxuations within the patient. | |A strange mixture formed from a controlled reaction of bluespace with plasma, that causes localised eigenstate fluxuations within the patient. | ||
If the purity of the reagent is over 90%, it will teleport the player to the creation location on consumption (ingestion only) | If the purity of the reagent is over 90%, it will teleport the player to the creation location on consumption (ingestion only) | ||
3.088. satır: | 2.895. satır: | ||
|} | |} | ||
== Impure / Inverse / Failed Chemicals == | ==Impure / Inverse / Failed Chemicals== | ||
These chemicals can only be created from inoptimal reactions. | These chemicals can only be created from inoptimal reactions. | ||
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;" | {| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;" | ||
! scope="col" style= | ! scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Name | ||
! scope="col" class="unsortable" style= | ! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#FFDD66;" |Description | ||
! scope="col" class="unsortable" style= | ! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#FFDD66;" |Chemical properties | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Chemical Isomers}}Chemical Isomers<span style="color:#000000;background-color:white">▮</span> | ||
<br>Impure reagent | <br>Impure reagent | ||
<br>pH: 3<span style="color:#fbc314;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 3<span style="color:#fbc314;background-color:white">▮</span> | ||
3.102. satır: | 2.909. satır: | ||
|<b>Rate:</b> 0.1u/tick | |<b>Rate:</b> 0.1u/tick | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Toxic monomers}}Toxic monomers<span style="color:#000000;background-color:white">▮</span> | ||
<br>Inverse reagent | <br>Inverse reagent | ||
<br>pH: 2<span style="color:#f26724;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 2<span style="color:#f26724;background-color:white">▮</span> | ||
3.108. satır: | 2.915. satır: | ||
|<b>Rate:</b> 0.4u/tick | |<b>Rate:</b> 0.4u/tick | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Viscous sludge}}Viscous sludge<span style="color:#270d03;background-color:white">▮</span> | ||
<br>Impurity: Water | <br>Impurity: Water | ||
<br>pH: 1.5<span style="color:#ef1d26;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 1.5<span style="color:#ef1d26;background-color:white">▮</span> | ||
3.114. satır: | 2.921. satır: | ||
|<b>Rate:</b> 0.4u/tick | |<b>Rate:</b> 0.4u/tick | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Insolvent medicinal precipitate}}Insolvent medicinal precipitate<span style="color:#000000;background-color:white">▮</span> | ||
<br>Impure reagent | <br>Impure reagent | ||
<br>pH: 11<span style="color:#3853a4;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 11<span style="color:#3853a4;background-color:white">▮</span> | ||
3.120. satır: | 2.927. satır: | ||
|<b>Rate:</b> 1u/tick | |<b>Rate:</b> 1u/tick | ||
<br><b>Addictions:</b> | <br><b>Addictions:</b> | ||
<br>medicine | <br>medicine | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Helgrasp}}Helgrasp<span style="color:#000000;background-color:white">▮</span> | ||
<br>Inverse reagent | <br>Inverse reagent | ||
<br>pH: 14<span style="color:#462c83;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 14<span style="color:#462c83;background-color:white">▮</span> | ||
3.128. satır: | 2.935. satır: | ||
|<b>Rate:</b> 1u/tick | |<b>Rate:</b> 1u/tick | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Libitoil}}Libitoil<span style="color:#000000;background-color:white">▮</span> | ||
<br>Impure reagent | <br>Impure reagent | ||
<br>pH: 13.5<span style="color:#63459b;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 13.5<span style="color:#63459b;background-color:white">▮</span> | ||
3.136. satır: | 2.943. satır: | ||
<br>Weak medicine | <br>Weak medicine | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Metabolic Inhibition Factor}}Metabolic Inhibition Factor<span style="color:#b3ff00;background-color:white">▮</span> | ||
<br>Impure reagent | <br>Impure reagent | ||
<br>pH: 1<span style="color:#ef1d26;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 1<span style="color:#ef1d26;background-color:white">▮</span> | ||
3.145. satır: | 2.952. satır: | ||
<br>Weak medicine | <br>Weak medicine | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" | {{anchor|Lentslurri}}Lentslurri<span style="color:#000000;background-color:white">▮</span> | ||
<br>Impure reagent | <br>Impure reagent | ||
<br>pH: 3<span style="color:#fbc314;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 3<span style="color:#fbc314;background-color:white">▮</span> | ||
|A highly addicitive muscle relaxant that is made when Lenturi reactions go wrong, this will cause the patient to move slowly. | |A highly addicitive muscle relaxant that is made when Lenturi reactions go wrong, this will cause the patient to move slowly. | ||
|<b>Rate:</b> 0.1u/tick | |<b>Rate:</b> 0.1u/tick | ||
3.153. satır: | 2.960. satır: | ||
<br>medicine | <br>medicine | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Ichiyuri}}Ichiyuri<span style="color:#C8A5DC;background-color:white">▮</span> | ||
<br>Impure reagent | <br>Impure reagent | ||
<br>pH: 1.7<span style="color:#ef1d26;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 1.7<span style="color:#ef1d26;background-color:white">▮</span> | ||
3.161. satır: | 2.968. satır: | ||
<br>Weak medicine | <br>Weak medicine | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Aivime}}Aivime<span style="color:#000000;background-color:white">▮</span> | ||
<br>Impure reagent | <br>Impure reagent | ||
<br>pH: 3.1<span style="color:#fbc314;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 3.1<span style="color:#fbc314;background-color:white">▮</span> | ||
|This reagent is known to interfere with the eyesight of a patient. | | This reagent is known to interfere with the eyesight of a patient. | ||
|<b>Rate:</b> 0.1u/tick | |<b>Rate:</b> 0.1u/tick | ||
<br><b>Addictions:</b> | <br><b>Addictions:</b> | ||
<br>Weak medicine | <br>Weak medicine | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Herignis}}Herignis<span style="color:#ff1818;background-color:white">▮</span> | ||
<br>Inverse reagent | <br>Inverse reagent | ||
<br>pH: 0.8<span style="color:#c6040c;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 0.8<span style="color:#c6040c;background-color:white">▮</span> | ||
3.178. satır: | 2.985. satır: | ||
<br>Weak medicine | <br>Weak medicine | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Super Melatonin}}Super Melatonin<span style="color:#000000;background-color:white">▮</span> | ||
<br>Inverse reagent | <br>Inverse reagent | ||
<br>pH: 12.5<span style="color:#5a51a2;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 12.5<span style="color:#5a51a2;background-color:white">▮</span> | ||
3.187. satır: | 2.994. satır: | ||
<br>Works on the dead | <br>Works on the dead | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Coveroli}}Coveroli<span style="color:#000000;background-color:white">▮</span> | ||
<br>Inverse reagent | <br>Inverse reagent | ||
<br>pH: 3.82<span style="color:#fbc314;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 3.82<span style="color:#fbc314;background-color:white">▮</span> | ||
3.195. satır: | 3.002. satır: | ||
<br>Weak medicine | <br>Weak medicine | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Technetium 99}}Technetium 99<span style="color:#000000;background-color:white">▮</span> | ||
<br>Inverse reagent | <br>Inverse reagent | ||
<br>pH: 2<span style="color:#f26724;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 2<span style="color:#f26724;background-color:white">▮</span> | ||
|A radioactive tracer agent that can improve a scanner's ability to detect internal organ damage, giving numerical health values of each organ. Also upgrades any health to advanced while it is present. This will deal 1 toxin damage every 10 seconds. | |A radioactive tracer agent that can improve a scanner's ability to detect internal organ damage, giving numerical health values of each organ. Also upgrades any health to advanced while it is present. This will deal 1 toxin damage every 10 seconds. | ||
|<b>Rate:</b> 0.3u/tick | |<b>Rate:</b> 0.3u/tick | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Syrinifergus}}Syrinifergus<span style="color:#000000;background-color:white">▮</span> | ||
<br>Impure reagent | <br>Impure reagent | ||
<br>pH: 2<span style="color:#f26724;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 2<span style="color:#f26724;background-color:white">▮</span> | ||
|This reagent reduces the purity of all non medicines within the patient, reducing their effects by 20%. | | This reagent reduces the purity of all non medicines within the patient, reducing their effects by 20%. | ||
|<b>Rate:</b> 0.4u/tick | |<b>Rate:</b> 0.4u/tick | ||
<br><b>Addictions:</b> | <br><b>Addictions:</b> | ||
3.210. satır: | 3.017. satır: | ||
<br>Works on the dead | <br>Works on the dead | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Monover}}Monover<span style="color:#000000;background-color:white">▮</span> | ||
<br>Inverse reagent | <br>Inverse reagent | ||
<br>pH: 0.5<span style="color:#c6040c;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 0.5<span style="color:#c6040c;background-color:white">▮</span> | ||
|A toxin treating reagent, that only is effective if it's the only reagent present in the patient. Heals 0 to 2 toxin/tick depending on its purity, however if there are any other reagents in the body other than monover it will deal 0.5 lung damage per tick instead. | |A toxin treating reagent, that only is effective if it's the only reagent present in the patient. Heals 0 to 2 toxin/tick depending on its purity, however if there are any other reagents in the body other than monover it will deal 0.5 lung damage per tick instead. | ||
|<b>Rate:</b> 0.4u/tick | | <b>Rate:</b> 0.4u/tick | ||
<br><b>Addictions:</b> | <br><b>Addictions:</b> | ||
<br>Weak medicine | <br>Weak medicine | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Nooartrium}}Nooartrium<span style="color:#000000;background-color:white">▮</span> | ||
<br>Inverse reagent | <br>Inverse reagent | ||
<br>pH: 14<span style="color:#462c83;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 14<span style="color:#462c83;background-color:white">▮</span> | ||
3.231. satır: | 3.038. satır: | ||
<br>Works on the dead | <br>Works on the dead | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Cryogelidia}}Cryogelidia<span style="color:#03dbfc;background-color:white">▮</span> | ||
<br>Inverse reagent | <br>Inverse reagent | ||
<br>pH: 14<span style="color:#462c83;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 14<span style="color:#462c83;background-color:white">▮</span> | ||
|Freezes the live or dead patient in a cryostasis ice block, putting them in stasis for a short period of time, and making them unable to be affected by damage except explosions that would gib them. Does 1 toxin damage every tick. | | Freezes the live or dead patient in a cryostasis ice block, putting them in stasis for a short period of time, and making them unable to be affected by damage except explosions that would gib them. Does 1 toxin damage every tick. | ||
|<b>Rate:</b> 1u/tick | |<b>Rate:</b> 1u/tick | ||
<br>Works on the dead | <br>Works on the dead | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Eigenswap}}Eigenswap<span style="color:#000000;background-color:white">▮</span> | ||
<br>Impure reagent | <br>Impure reagent | ||
<br>pH: 3.3<span style="color:#fbc314;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 3.3<span style="color:#fbc314;background-color:white">▮</span> | ||
3.244. satır: | 3.051. satır: | ||
|<b>Rate:</b> 0.1u/tick | |<b>Rate:</b> 0.1u/tick | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Ipecacide}}Ipecacide<span style="color:#000000;background-color:white">▮</span> | ||
<br>Impure reagent | <br>Impure reagent | ||
<br>pH: 7<span style="color:#3aa651;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 7<span style="color:#3aa651;background-color:white">▮</span> | ||
3.250. satır: | 3.057. satır: | ||
|<b>Rate:</b> 0.05u/tick | |<b>Rate:</b> 0.05u/tick | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Methanol}}Methanol<span style="color:#aae7e4;background-color:white">▮</span> | ||
<br>Impure reagent | <br>Impure reagent | ||
<br>pH: 7<span style="color:#3aa651;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 7<span style="color:#3aa651;background-color:white">▮</span> | ||
3.256. satır: | 3.063. satır: | ||
|<b>Rate:</b> 0.05u/tick | |<b>Rate:</b> 0.05u/tick | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Chloralax}}Chloralax<span style="color:#387774;background-color:white">▮</span> | ||
<br>Impure reagent | <br>Impure reagent | ||
<br>pH: 7<span style="color:#3aa651;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 7<span style="color:#3aa651;background-color:white">▮</span> | ||
3.262. satır: | 3.069. satır: | ||
|<b>Rate:</b> 0.05u/tick | |<b>Rate:</b> 0.05u/tick | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Rosenol}}Rosenol<span style="color:#0963ad;background-color:white">▮</span> | ||
<br>Impure reagent | <br>Impure reagent | ||
<br>pH: 7<span style="color:#3aa651;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 7<span style="color:#3aa651;background-color:white">▮</span> | ||
3.269. satır: | 3.076. satır: | ||
|<b>Rate:</b> 0.1u/tick | |<b>Rate:</b> 0.1u/tick | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Mannitoil}}Mannitoil<span style="color:#CDCDFF;background-color:white">▮</span> | ||
<br>Impure reagent | <br>Impure reagent | ||
<br>pH: 12.4<span style="color:#5a51a2;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 12.4<span style="color:#5a51a2;background-color:white">▮</span> | ||
3.277. satır: | 3.084. satır: | ||
<br>Weak medicine | <br>Weak medicine | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Neruwhine}}Neruwhine<span style="color:#DCDCAA;background-color:white">▮</span> | ||
<br>Inverse reagent | <br>Inverse reagent | ||
<br>pH: 13.4<span style="color:#63459b;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 13.4<span style="color:#63459b;background-color:white">▮</span> | ||
3.283. satır: | 3.090. satır: | ||
|<b>Rate:</b> 0.025u/tick | |<b>Rate:</b> 0.025u/tick | ||
<br><b>Addictions:</b> | <br><b>Addictions:</b> | ||
<br>medicine | <br>medicine | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Corazargh}}Corazargh<span style="color:#5F5F5F;background-color:white">▮</span> | ||
<br>Inverse reagent | <br>Inverse reagent | ||
<br>pH: 13.5<span style="color:#63459b;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 13.5<span style="color:#63459b;background-color:white">▮</span> | ||
3.294. satır: | 3.101. satır: | ||
<br>Works on the dead | <br>Works on the dead | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Prohol}}Prohol<span style="color:#4C8000;background-color:white">▮</span> | ||
<br>Inverse reagent | <br>Inverse reagent | ||
<br>pH: 2<span style="color:#f26724;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 2<span style="color:#f26724;background-color:white">▮</span> | ||
3.302. satır: | 3.109. satır: | ||
<br>Weak medicine | <br>Weak medicine | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Oculater}}Oculater<span style="color:#DDDDDD;background-color:white">▮</span> | ||
<br>Inverse reagent | <br>Inverse reagent | ||
<br>pH: 13<span style="color:#63459b;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 13<span style="color:#63459b;background-color:white">▮</span> | ||
3.310. satır: | 3.117. satır: | ||
<br>Weak medicine | <br>Weak medicine | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Tinacusiate}}Tinacusiate<span style="color:#DDDDFF;background-color:white">▮</span> | ||
<br>Impure reagent | <br>Impure reagent | ||
<br>pH: 1<span style="color:#ef1d26;background-color:white">▮</span> | <br>pH: 1<span style="color:#ef1d26;background-color:white">▮</span> | ||
3.320. satır: | 3.127. satır: | ||
|} | |} | ||
== Lavaland Chemicals == | ==Lavaland Chemicals == | ||
Found primarily in Lavaland flora. | Found primarily in Lavaland flora. | ||
{| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;" | {| class="wikitable sortable" style="width:100%; text-align:left; border: 3px solid #FFDD66; cellspacing=0; cellpadding=2; background-color:white;" | ||
! scope="col" style= | ! scope="col" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Name | ||
! scope="col" class="unsortable" style= | ! scope="col" class="unsortable" style="width:150px; background-color:#FFDD66;" |Found in | ||
! scope="col" style= | ! scope="col" style="background-color:#FFDD66;" |Type | ||
! scope="col" class="unsortable" style= | ! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#FFDD66;" |Description | ||
! scope="col" class="unsortable" style= | ! scope="col" class="unsortable" style="background-color:#FFDD66;" |Metabolism Rate | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Entropic Polypnium}}Entropic Polypnium<span style="color:#1D043D;background-color:white">▮</span> | ||
|Mushroom Cap (Inocybe), from tall mushrooms | |Mushroom Cap (Inocybe), from tall mushrooms | ||
|Food | |Food | ||
|20% chance each tick to deal 4 ticks of breath loss, 2 brain damage (max 150), 3 toxin, 10 stamina and blurry eyes. Knocks you unconcious after 10 cycles. | |20% chance each tick to deal 4 ticks of breath loss, 2 brain damage (max 150), 3 toxin, 10 stamina and blurry eyes. Knocks you unconcious after 10 cycles. | ||
|0.4 units per tick | |0.4 units per tick | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Tinea Luxor}}Tinea Luxor<span style="color:#B5A213;background-color:white">▮</span> | ||
|{{RecursiveChem/Tinea_Luxor}} | |{{RecursiveChem/Tinea_Luxor}} | ||
|Food | | Food | ||
|Makes the consumer glow. | |Makes the consumer glow. | ||
|0.4 units per tick | |0.4 units per tick | ||
|- | |- | ||
!style= | ! style="background-color:#FFEE88;" |{{anchor|Vitrium Froth}}Vitrium Froth<span style="color:#D3A308;background-color:white">▮</span> | ||
|Cactus Fruit (Fruiting Cactus), Mushroom Leaf (Porcini) | |Cactus Fruit (Fruiting Cactus), Mushroom Leaf (Porcini) | ||
|Food | |Food | ||
3.353. satır: | 3.160. satır: | ||
{{anchor|Under_the_hood}}There are different ways you can apply chemicals to a person or the environment. | {{anchor|Under_the_hood}}There are different ways you can apply chemicals to a person or the environment. | ||
===Delivery types=== | ===Delivery types === | ||
There are 5 types of delivery, called '''ingest''', '''inject''', '''vapor''', '''touch''' and '''patch'''. If you are not interested in the details, you can skip to [[#Smoke_vs_foam|Smoke vs Foam vs others]]. <br> | There are 5 types of delivery, called '''ingest''', '''inject''', '''vapor''', '''touch''' and '''patch'''. If you are not interested in the details, you can skip to [[#Smoke_vs_foam|Smoke vs Foam vs others]]. <br> | ||
3.385. satır: | 3.192. satır: | ||
Can be dipped in reagents to be filled. If smoking/vaping, you will slowly [[#Ingest|ingest]] whatever reagents the cigarette/cigar/[[General_items#Vape|e-cig]] contains. Though, if the reagents are too diluted, they may not build up in your bloodstream fast enough to have any effect at all. [[General_items#Vape|E-cigarettes]] can be trimmed with a screwdriver and multitool to also create [[#Smoke|smoke]]. <br> | Can be dipped in reagents to be filled. If smoking/vaping, you will slowly [[#Ingest|ingest]] whatever reagents the cigarette/cigar/[[General_items#Vape|e-cig]] contains. Though, if the reagents are too diluted, they may not build up in your bloodstream fast enough to have any effect at all. [[General_items#Vape|E-cigarettes]] can be trimmed with a screwdriver and multitool to also create [[#Smoke|smoke]]. <br> | ||
====[[#Smoke|Smoke]]==== | ==== [[#Smoke|Smoke]] ==== | ||
{{Anchor|Smoke_effect}} | {{Anchor|Smoke_effect}} | ||
When a smoke reaction occurs, the smoke will consume any other reagent in its original containers, and spread that reagent to flooring and people/mobs who enter its area of effect. People who enter the smoke will be [[#Touch|touched]] by the reagents. If they do not have internals or a gas mask on, they will also [[#Ingest|ingest]] the reagents. The amount of smoke does not dilute the reagents. The reagents will be copied to every individual or tile (not walls, windows or doors) over the cloud's duration. Reagents that are special coded to affect floor/environment (such as blood, [[#Fluorosulfuric Acid|acid]] or [[#Space_Cleaner|Space Cleaner]]) will do so. Smoke will usually block sight. <br> | When a smoke reaction occurs, the smoke will consume any other reagent in its original containers, and spread that reagent to flooring and people/mobs who enter its area of effect. People who enter the smoke will be [[#Touch|touched]] by the reagents. If they do not have internals or a gas mask on, they will also [[#Ingest|ingest]] the reagents. The amount of smoke does not dilute the reagents. The reagents will be copied to every individual or tile (not walls, windows or doors) over the cloud's duration. Reagents that are special coded to affect floor/environment (such as blood, [[#Fluorosulfuric Acid|acid]] or [[#Space_Cleaner|Space Cleaner]]) will do so. Smoke will usually block sight. <br> | ||
3.399. satır: | 3.206. satır: | ||
'''Foam example 2:''' 20u foam containing 250u [[#Fluorosulfuric Acid|Fluorosulfuric Acid]]. A small area and everyone touched by the foam will have large amounts of acid slowly melting their clothing and the affected floor and items. Those who did not wear a MODsuit will also have a large amount of acid in their bloodstreams, depending on what they were wearing and how long they were in the foam. If they had internals on or not doesn't matter. <br> | '''Foam example 2:''' 20u foam containing 250u [[#Fluorosulfuric Acid|Fluorosulfuric Acid]]. A small area and everyone touched by the foam will have large amounts of acid slowly melting their clothing and the affected floor and items. Those who did not wear a MODsuit will also have a large amount of acid in their bloodstreams, depending on what they were wearing and how long they were in the foam. If they had internals on or not doesn't matter. <br> | ||
====Splashing==== | ==== Splashing==== | ||
Throwing a beaker or using {{Rightclick}} on something while holding it will splash its contents. The longer throw distance, the more the splash will spread out. A [[grenade]] will splash its content unless it also contains [[#Smoke|smoke]] or [[#Fluorosurfactant|foam]]. Splashing only does [[#Touch|touch]] delivery. This means most chemicals will do absolutely nothing when splashed. Reagents that have special properties to affect environment, such as Water, will do so where splashed (creates slippery tile). Reagents that have a [[#Touch|touch]] component will apply that component only. Example: If you throw a beaker of 80u [[#Synthflesh|Synthflesh]] at someone, you will instantly heal them for 100 brute and burn (and deal up to 150 toxin damage), since Synthflesh is touch/patch based. It doesn't matter if the target uses MODsuit or internals in this case. This means throwing a beaker of poison at someone will do nothing at all. Splashing can apply chemicals such as [[#Thermite|Thermite]] to walls. <br> | Throwing a beaker or using {{Rightclick}} on something while holding it will splash its contents. The longer throw distance, the more the splash will spread out. A [[grenade]] will splash its content unless it also contains [[#Smoke|smoke]] or [[#Fluorosurfactant|foam]]. Splashing only does [[#Touch|touch]] delivery. This means most chemicals will do absolutely nothing when splashed. Reagents that have special properties to affect environment, such as Water, will do so where splashed (creates slippery tile). Reagents that have a [[#Touch|touch]] component will apply that component only. Example: If you throw a beaker of 80u [[#Synthflesh|Synthflesh]] at someone, you will instantly heal them for 100 brute and burn (and deal up to 150 toxin damage), since Synthflesh is touch/patch based. It doesn't matter if the target uses MODsuit or internals in this case. This means throwing a beaker of poison at someone will do nothing at all. Splashing can apply chemicals such as [[#Thermite|Thermite]] to walls. <br> | ||
3.405. satır: | 3.212. satır: | ||
Spraying reagents will apply them to environments (if they have any such effect), and will enter hit people's bloodstreams through the [[#Vapor|vapor]] delivery. This means clothing will protect from some/most/all of the reagents, depending on what they are wearing. Using a MODsuit with helmet on makes them immune to getting the reagent into their bloodstream. Reagents such as [[#Fluorosulfuric Acid|acid]], [[#Chlorine Trifluoride|CLF3]], or [[#Space_Cleaner|Space Cleaner]] will still cause their special effects when sprayed on people/environments, but will not enter the bloodstream if the target is wearing too heavy clothing. <br><br> | Spraying reagents will apply them to environments (if they have any such effect), and will enter hit people's bloodstreams through the [[#Vapor|vapor]] delivery. This means clothing will protect from some/most/all of the reagents, depending on what they are wearing. Using a MODsuit with helmet on makes them immune to getting the reagent into their bloodstream. Reagents such as [[#Fluorosulfuric Acid|acid]], [[#Chlorine Trifluoride|CLF3]], or [[#Space_Cleaner|Space Cleaner]] will still cause their special effects when sprayed on people/environments, but will not enter the bloodstream if the target is wearing too heavy clothing. <br><br> | ||
== Beyond the Dispenser == | ==Beyond the Dispenser== | ||
Just because it isn't found in the dispenser or the guide above doesn't mean you can't use it! [[Guide_to_drinks|Drinks]], [[Guide_to_xenobiology|slime cores]] and plenty of other things can provide limitless fun for an enterprising and curious chemist. | Just because it isn't found in the dispenser or the guide above doesn't mean you can't use it! [[Guide_to_drinks|Drinks]], [[Guide_to_xenobiology|slime cores]] and plenty of other things can provide limitless fun for an enterprising and curious chemist. | ||
[[Category:Rehberler]] | [[Category:Rehberler]] |
02.35, 29 Mart 2024 itibarı ile sayfanın şu anki hâli
Amorak Djarinn, Chemist: "Hey, merhaba dostum! Kimyaya yeni misin? Müthiş! Kimyagerlik, bu istasyonda bir adamı sanieyeler içinde diriltebileceğin veya kainattan silebileceğin az mesleklerden biri! Şimdi, kimyanın temellerinden başlayalım. İyi kimyasallar yapmak için gereken ilk şe- Efendim? Sadece meth mi yapmak istiyorsun? Peki o zaman, yapman gereken tek şey behere bir kısım potasyum, bir kısım su ve..." |
Bu rehberde SS13'ün kimya sistemi, mekanikleri ve kimyasal tarifler bulunur. Bu rehber ana olarak chemist'ler için olsa da özellikle traitorlar veya kimyasallarla uğraşacak her oyuncu için çok kullanışlı olacaktır. Bomba yapımı hakkında daha fazla bilgi için bkz. Bomba Rehberi. Eğer erişiminizde chem dispenser yok ise Ghetto Chemistry Rehberi'nden yararlanabilirsiniz.
Units
SS13'te bütün kimyasallar ve sıvıların miktarı unit (birim) olarak belirtilir. Kısaca "u" olarak yazılır. Örneğin 10 birimlik bir sıvı 10u sıvı olarak belirtilir.
Kimyasal Reaksiyonlar
Herhangi bir kimyasal tarifi uyguladığınız zaman bu kimyasallar belirli süreliğine reaksiyona girecektir. Gerekli koşulları sağladığınız ve tarifi doğru uyguladığınız sürece reaksiyonun sonunda karışımı yaptığınız beher veya kabın içinde sonuç olarak hedeflenen kimyasal oluşacaktır. Bu reaksiyon süresi boyunca; reaksiyon süresinin uzunluğunu, tarifin başarılı bir şekilde sonuçlanmasını ve sonda elde ettiğiniz ürünün kalitesini etkileyen bir takım unsurlar bulunmaktadır.
Sıcaklık
Ani reaksiyonlar dışında bütün reaksiyonların beherin sıcaklığına bağlı bir reaksiyon hızı bulunmaktadır. Eğer bir reaksiyon fazla yavaş gerçekleşiyorsa, basitçe beheri ısıtarak reaksiyonun hızlanmasını sağlayabilirsiniz. Gerçekleşen reaksiyon ya ekzotermik (etrafına ısı yayan) veya endotermik (etrafından ısı emen) olacaktır. Dikkatli olmanız gereken reaksiyonlar ekzotermik reaksiyonlardır. Gereğinden fazla ısıtılmış bir reaksiyon normalden az ürün ortaya çıkaracaktır. Bunun üzerine belirli kimyasal reaksiyonlar belli sıcaklıkların üzerine çıktığında özel durumlar ortaya çıkabilir, bu nedenle bir tarifi uygulamadan uygun sıcaklık aralığını ve ekzotermik olup olmadığını kontrol ediniz. Bir reaksiyonun ne kadar ısınacağı da bulunduğu sıcaklığa bağlı olduğundan bir reaksiyonun sıcaklığını karışım ısındıkça kontrol altında tutmak zorlaşacaktır. Yüksek sıcaklık gerektiren karışımlarda dikkatli ilerleyin, kontrolü kaybetmemeye çalışın, olur da kontrolü kaybederseniz arkanıza bakmadan kaçın.
Reaksiyon Hızları
Yukarıda da belirtildiği gibi bir reaksiyonun hızını yükseltmenin en kolay yolu karışımı ısıtmak olacaktır. Ancak başka yöntemlere ihtiyacınız var ise, örneğin seri üretim fabrikası yaparken, karışıma bazı katalizörleri (örneğin ilaçlar için Palladium synthate) yeterli miktarda ekleyerek de reaksiyon hızını artırabilirsiniz. Son olarak bir karışıma Tempomyocin katmak da reaksiyon hızının anlık artmasını sağlacakatır.
pH Skalası
Kimya derslerinizden de tanıyabileceğiniz pH skalasının burada da karışımlarınız için önemi yüksek. Her kimyasalın bir başlangıç pH'ı vardır. Basit kimyasalların pH değerlerini chem dispenser'daki çarka basarak görebilirsiniz. Bir beherin toplam pH seviyesi beherin içindeki kimyasalların pH'larına ve miktarlarına bağlı olarak değişir. Karışım yaptığınız beherin pH seviyesi sonda elde edeceğiniz ürünün kalitesi ve saflığını doğrudan etkiler. Tercihi pH seviyesi belirtilmiş tarifler için en optimal pH seviyesi belirtilen aralığın tam ortasıdır. Bir reaksiyon başladıktan sonra beherin pH seviyesi değişmeye başlayabilir. Sonda elde etmek istediğiniz ürünün kalitesini korumak için değişen bu pH seviyesini ya chemical heater'lardaki buffer reagentlar aracılığıyla ya da asidik veya alkalin kimyasallar ekleyerek dengeleyebilirsiniz. Doğru ayarlanmamış bir pH seviyesi ürününüzün kalitesini azıcık bozmanın yanı sıra ürününüzün tamamiyle bozulmasına veya ölümcül patlamalara da yol açabilir.
Purity (Saflık)
Bir reaksiyonun sonucunda elde edilen ürünün saflığını belirleyen başlıca iki unsur reaksiyona giren kimyasalların kendi saflık dereceleri ve toplam pH seviyesidir. Eğer bir karışım reaksiyona girerken gerekli pH aralığından azıcık sapmışsa sondaki ürün saf ve kirli ürün olarak ayrılır. En sonda beherin içinde sadece bir kimyasal gözükse de bu kimyasalın sadece belirli bir kısmı saf kimyasal olduğundan kullanıldığında istenen etkiyi göstermeyebilir. Eğer reaksiyonun sondaki saflık derecesi istikrarsız saflık derecesinin altındaysa ürün başarısız kimyasala dönüşür. Farklı saflık derecelerinin kimyasalın performansına etkisini tarifin açıklama kısmında bulabilirsiniz.
Örnek olarak saflık derecesinin kimyasalın etkisi:
- 100% saflıkta 10u kimyasal X tüketildiğinde kişinin sistemine 10u kimyasal X geçer.
- 75% saflıkta 10u kimyasal X tüketildiğinde kişinin sistemine 7.5u kimyasal X, 2.5u Chemical Isomers(kimyasal isomerler) geçer.
- 75% saflıkta, retain volume (hacmin korunması) özelliğine sahip 10u kimyasal Y tüketildiğinde kişinin sistemine 10u kimyasal Y, 2.5u Chemical Isomers(kimyasal isomerler) geçer.
- 20% saflıkta 10u kimyasal X tüketildiğinde kişinin sistemine 10u Toxic monomers (zehirli monomerler) geçer.
- Bir beherde 10u Kimyasal X üretilirken saflık derecesi 10%'un altına düşerse ürün olarak reaksiyon sonunda beherde 10u Viscous sludge olacaktır.
Bunların dışında bu rehberde saflık hakkında kullanılan önemli terminoloji aşşağıdaki gibidir:
- Unstable Purity - İstikrarsız Saflık: Altına düşüldüğünde reaksiyonun istikrarını bozacak saflık seviyesi. Bu saflık seviyesinin altına düşülmesi durumunda reaksiyona bağlı olarak değişik etkilere sebep olabilir (bkz. Helgrasp). Eğer reaksiyonun belirlenmiş bir başarısız ürünü var ise bu seviyenin altına düşmek ürünün bir kısmının veya tamamının bu kimyasalla değişmesine sebep olabilir.
- Insolvency - İflas/Başarısızlık durumu: Özellikle saf olmayan bir reaksiyonun başarısız/ters kimyasallarının tüketim halinde ürünün bir kısmını bozmak yerine tamamının yerine geçmesi durumu.
- Unreacted Purity - Tepkimeye Girmemiş Saflık: Bu oyunda hazır bulunan, kimyagerler tarafında yapılmamış her ürünün saflık derecesidir ve genelde 75% civarındadır.
- Overdose Scaling - Aşırı Doz Ölçeği:
Unreacted purity'leri 100% altında olan kimyasallar için aşırı doza yol açan dozaj miktarı kesin belirli değildir. Bu kimyasallar için aşırı doz dozajı kimyasalın saflığına göre azalır. Ancak bunun aksi geçerli değildir, yani bir ürünün aşırı doz dozajı ürünün saflığı düşürülerek artırılamaz. Konunun daha rahat anlaşılması için bir örnek:
Ephedrine'in unreacted purity'si 75%'tir. Eğer 100% saflıkta ephedrine üretirseniz aşırı doz dozajında 25%'lik bir düşüşe sebep olursunuz. Normalde aşırı doz dozajı 30u olan ephedrine'in aşırı dozu böylece 30'dan 22.5'e düşmüş olur. Örneğin aşırı dozun altında oldğuğunu düşünerek hazırlayacağınız 23u'luk bir patch kullanana acılı dakikalar yaşatabilir.
Genel Tavsiyeler
- Saf bir ürün amaçlıyorsanız ürünün pH seviyesinin doğru aralıkta olup olmadığını reaksiyonu başlatmadan kontrol edin. pH seviyesi kontrol edilmemiş bir reaksiyon 0% saflıkta ürünlere ve hatta patlamalara bile yol açabilir.
- Kullanılmayan, boşta duran ısıtıcıların hedef sıcaklığını düşük bir sıcaklıkta tutun. Bir chemical heatera beherinizi koymadan ısıtıcının açık olup olmadığını kontrol edin, hedef sıcaklığın kabul edilebilir bir aralıkta olduğundan emin olun. Açık bırakılmış ve 1000K'de unutulmuş bir ısıtıcı ölümcül sonuçlar doğurabilir.
- Reaksiyonunuzda bir şeyler istediğiniz gibi gitmiyorsa reaksiyonu hızlıca soğutarak hızını oldukça düşürebilir, hatta reaksiyonu durdurabilirsiniz.
- Özellikle aniden gerçekleşen veya çok hızlı gerçekleşen karışımlar için reaksiyonu başlatmadan her bileşenin doğru pH aralığında olup olmadığını kontrol etmek iyi olacaktır.
Alet Edevatlar
Kimya laboratuvarınız ilaçlar, tedaviler, zehirler, bombalar ve hayale sığmayacak karışımlar yapmanız için donatılmış durumda. Yapabileceğiniz karışımlar kimya bilginiz ve hayal gücünüzle (ve tabii ki de oyun motoru ile) sınırlı! Ancak iki kimyasalı karıştırmadan önce dikkatli olmayı unutmayın, bu karışımın etkilerinden emin değilseniz kontrol edin, nitekim karışmaması gereken iki kimyasal karışınca ortaya çıkacak sonuçlar kimsenin hayrına olmayacaktır. Bunun yanında kimyasal becerilerinzi ve olanakalranızı geliştirecek önemli bir diğer unsur da erişiminizdeki araç gereçlere hakimiyetinizdir.
Chemistry Dispensers
Chem dispenserlar her derde devanız olacak, neredeyse her kimyasal tarifin yapıtaşı olacak basit kimyasalları edinebileceğiniz bir makinedir. Bu makine olmadan bilimsel dehanızı behere dökemez, hastalıklara çare olamaz, cehennem ateşini etrafa saçamazsınız insanlara yardımcı olamazsınız, makineyi canınınız pahasına koruyun! Bu makine elektrik enerjisini bilim sayesinde kimyasallara dönüştürür. Eğer makinenin şarjı biterse bir tornavidayla bakım kapakçığını açıp bir levye ile parçalarına ayırarak içindeki pili (power cell) değiştirebilir veya şarj edebilirsiniz. Veya bir inducer yardımıyla makineyi sökmeden de şarj edebilir, hatta ana elektrik tesisatında güç yokken bile kullanabilirsiniz.
Makinedeki Kimyasallar:
Tıklayarak makinedeki kimyasalları inceleyebilirsiniz:
Normal Makine:
- Hydrogen
- Oxygen
- Silicon
- Phosphorus
- Sulfur
- Carbon
- Nitrogen
- Water
- Lithium
- Sugar
- Sulfuric Acid
- Copper
- Mercury
- Sodium
- Iodine
- Bromine
- Ethanol
- Chlorine
- Potassium
- Aluminium
- Radium
- Fluorine
- Iron
- Welding fuel
- Stable plasma
Geliştirilmiş Makine (tier 4 matter manipulator):
- Acetone
- Ammonia
- Ash
- Diethylamine
- Oil
- Saltpetre
Emaglenmiş Makine:
- Space Drugs
- Morphine
- Toxin
- Carpotoxin
- Miner's Salve
Geliştirilebilecek Parçalar:
Tıklayarak geliştirilebileceke parçaları görebilirsiniz:
- Daha iyi matter binler: Unit başına daha verimli güç kullanımı.
- Daha iyi capacitor: Daha hızlı şarj olma.
- Daha iyi power cell: Maksimum şarj kapasitesinin artması.
- Daha iyi manipulator: Ek kimyasalların kullanıma açılması(tier 4 manipulator).
Chemical Heater Reaction Chamber
Reaction chamber veya chem heater gerçekleştireceğiniz reaksiyonun parametrelerini yakından gözlemlemenize ve istediğiniz ayarlarda tutmanıza yardımcı olur. Bu makine yardımıyla karışımınızı kesin bir sıcaklığa ısıtabilir, buffer reagentlar yardımıyla pH seviyesini incelikle ayarlayabilir ve reaksiyon gerçekleşirken an be an gözlemleyebilir, her şeyin yolunda gittiğinden emin olabilirsiniz. Vardiyaya başladığınızda ceplerinizden birinde olacak buffer şişesiyle makineye alkalin veya asidik buffer ekleyebilir, tekrar doldurabilirsiniz.
Özellikle bazı reaksiyonları bu makine vesilesiyle ısıtmanız gerekecek. Tarifinde aksi belirtilmediği sürece bu reaksiyonları başlatmanız için tarifte belirtilen sıcaklığın üstüne çıkmanız gerekmekte. Bazı reaksiyonlar bu belirtilen sıcaklığın altına düşmesi durumunda durabilir veya bozulabilir. Bu makine içine yerleştirdiğiniz beheri ayarladığınız sıcaklığa hemen değil, zamanla çıkarır veya indirir. Makinenin parçalarını geliştirip bu işlemin daha hızlı ve daha verimli yapmanızı sağlayacaktır. Eğer yaptığınız karışım belli bir ısının üstüne çıktığında patlama riski taşımıyorsa (bkz. meth)) makineyi hedef sıcaklığın üstünde bir sıcaklığa ayarlayarak zamandan tasarruf edebilirsiniz.
!Codebase'deki bir yuvarlama bugından ötürü bazen karışımınız tarifte belirtilen sıcaklığın 1 derece üstüne ısıtmanız gerekebilir!
Makinenin içindeki lazeri geliştirmeniz durumunda ısıtma hızının nasıl değişeceğini aşşağıdaki görseller yardımıyla gözleyebilirsiniz:
1. Seviye Lazer:
Dosya:Reaction chamber level 1.gif
4. Seviye Lazer:
Dosya:Reaction chamber level 4.gif
Geliştirilmiş bir reaction chamberın ısıtma hızı dışında başka özellikleri de gelişir:
- 2. seviye bir lazer ile pH-metre reaksiyonun optimal pH aralığından çıkması durumunda parlamaya başlayacaktır.
- 3. seviye bir lazer ile reaksiyonunuzun tüm parametrelerini gerçek zamanla takip edebilirsiniz.
- 4. seviye bir lazer ile reaksiyonunuzun üreteceği ürünün kalitesini ve saflığını belirten bir metre belirir. Eğer karışımınız asgari saflık seviyesinin altındaysa parlamaya başlar.
ChemMaster 3000 ChemMaster 3000
Yerleştirdiğiniz beherlerin içindeki kimyasalları ayırabilecek, şişelere doldurabilecek, hap veya patch halinde hazır hale getirebilecek olan bu makine özellikle ilaç yapımı ve dağıtımı konusunda en iyi dostunuz olacak. Makineye içinde sıvı bulundurabilen herhangi bir nesneyi - beher, spray şişeleri, su şişeleri, vb. - yerleştirebilirsiniz.
Makinenin üretebileceği şişeler 30u kapasiteye, patchler 40u kapasiteye, haplar 50u kapasiteye sahiptir. Makineyi ayarlayarak ilaçlarınız tek seferde 10 hapa/patche veya 3 şişeye eşit miktarda bölerek hastalarınız için hazır duruma getirebilir, bir chem bag yardımıyla topluca bir noktadan öbürüne taşıyabilirsiniz. Hazırladığınız ilaçları laboratuvar girişlerinde bulunan smart fridgelerden birine yerleştirmeniz hem olası hastaların hem de medikal ekibin ilaçlarınızı daha kolay ve daha rahat bulmasını sağlayacaktır.
Makinenin içindeki beherleri geliştirerek makineye aktarabileceğiniz kimyasal miktarını artırabilirsiniz. Standart olarak içinde iki adet 50u'luk beher bulundurarak makineye toplamda 100u kimyasal aktarmanıza izin verecektir.
ChemMaster 3000 Portable Chemical Mixer
Karakterinizin kemer slotuna yerleştirebileceğiniz bu makine ile hareket halinde kimyasalları karıştırabilir, ayarladığınız dozajlarda ihtiyaç sahiplerine aktarabilirsiniz. Gerekli araştırmalar yapıldığında medical protolathe'ten basabilirsiniz.
CTRL+SOL TIK ile bu taşınabilir kimyasal laboratuvarın güç verebilir ve gücünü kesebilirsiniz. Cihaz açıkken Dosya:Portable Chemical Mixer (open).png herhangi başka bir çanta gibi cihazın içindekilere erişebilir, 50 adede kadar beher ve şişe ile doldurabilirsiniz. Cihaz kapalıyken Dosya:Portable Chemical Mixer (closed).png sol tık ile cihazın arayüzünü etkinleştirebilirsiniz. Yine kapalı durumda Dosya:Portable Chemical Mixer (closed).png, cihaz bir chem dispenser gibi çalışacaktır. Cihazın içine bir beher yerleştirip içine kimyasal ekleyip çıkarabilirsiniz. Dosya:Portable Chemical Mixer (closed).pngDosya:Portable Chemical Mixer (Beaker).png
Portable Chemical Mixer için Tavsiyeler:
- Bir chem bag'in aksine protable mixer içine yüklediğiniz beherleri tek bir slota sıkıştırmaz, böylece farklı beherleri rahat seçerek kendinize kolaylık sağlayabilirsiniz.
- Aynı kimyasalı içeren farklı beherler ise arayüzde tek bir tuş ile ifade edilir. Örneğin 100u'luk ve 50u'luk iki farklı beherde bulunan inacuasite arayüzde 150u olarak gözükür(bkz. yandaki ilgili görsel).
- İçinde birden fazla kimyasal olan beherler içlerinde en fazla bulunan kimyasalla temsil edilir. Bu nedenle içinde birden fazla kimyasal olan beherleri makineye eklemekten kaçınmanız iyi olacaktır.
- PCM tam saflıktaki kimyasalları depolamak için biçilmiş kaftandır. Makineyi Oil, Phenol ve Multiver gibi öbür tariflerde sıkça geçen kimyasallarla doldurmanız vardiyanın geri kalanında size oldukça kolaylık sağlayacaktır.
- Bolca beher tutabilen bu makine yanında kendinize bir health analyser edinirseniz yürüyen bir medbay haline gelerek meşgul paramediclerin ve doktorların üstündeki iş yükünü oldukça hafifletebilirsiniz.
HPLC High-performance liquid chromatography machine (HPLC)
Laboratuvarın çok göze batmayan bu makine içine yerleştirdiğiniz beherin içindeki kimyasalların saflık seviyesini gösterecektir. Örnek olarak görsele bakınız:
HPLC kimyasalların saflığını göstermenin yanında saflık derecesi düşük olan kimyasalları da daha saf hale getirebilir(genelde 75% saflık seviyesine çıkarır). Bu işlem biraz zaman ve kimyasalın hacminin biraz azalmasıyla gerçekleşir. Tamamiyle ters kimyasala dönüşmüş kimyasallar ne yazık ki saf kimyasallara dönüştürülemez, ancak yine de saflaştırma işlemi başlatılabilir, bu sadece zaman yiyecektir. Saflaştırma işlemi gerçekleşirken makinenin öbür özellikleri kullanılamaz hale gelir.
HPLC ile sol tık ile etkileşime geçmek girdi beherini değiştirmenizi sağlayacaktır, sol tık ile beher girdi beheri yerleştirebilir, alt + sol tık ile yerleşik girdi beherini çıkarabilirsiniz. Sağ tık ile ise çıktı beheri ile etkileşime geçebilirsiniz. Bu çıktı beherine saflaştırılma işleminden sonra kimyasalın saf olmayan kısmı dolacaktır. Bu saflaştırma işlemini gerçekleştirmek için makinenin hem girdi hem çıktı slotunun dolu olması gerekmektedir. Ancak kimyasalların saflığına bakmak için sadece girdi beherinin makineye yerleştirilmesi yeterlidir.
All-In-One Grinder
All-In-One Grinder, veya Çoklu Öğütücü, içine koyulan materyalleri öğütebilen, sıvı hale getirebilen ve içerisindeki kimyasalları ayrıştırabilen bir makinedir. Eğer içine yerleştirilen materyalle ilişkili belirli bir kimyasal var ise, beherin içine bu kimyasalı saf bir şekilde doldurur. Bunun dışında bu makine içine yerleştirilen meyvelerin suyunu çıkarmak için de kullanılabilir. Örneğin; plasma, gold, uranium, metal madenlerini bu makineyle sıvı hale getirebilir; donk pocket'ları, ölü fareleri, meyveleri öğüterek içlerindeki türlü türlü kimyasala erişebilirsiniz.
Smoke Machine Smoke Machine
Smoke Machine veya sis makinesi, içine doldurulmuş olan kimyasalları bir sis bulutuyla yayar. Makineyi çalıştırmadan önce yere bir ingiliz anahtarı ile monte etmeniz gerekir. Bu makine sis bombalarına iyi bir alternatif olmakla beraber, mürettebat tarafından linç edilme riskinizi de aynı başarıyla artırır. Makineyi oluşturmanız için devre kartını bir lathe'den basmanız ve gereken parçaları da eklemeniz gerekmektedir.
Geliştirilebilir Parçalar:
Geliştirilebilir parçaları görmek için tıklayınız:
- Manipulator: Daha iyi bir manipulator ile sisin daha uzak menzile ulaşmasını sağlayabilirsiniz.
- Matter bin: Daha iyi matter bin'ler ile maksimum kimyasal kapasitesini artırabilirsiniz.
- Capacitor: Daha iyi bir capacitor ile makinenin enerji kullanma verimini artırabilirsiniz.
pH paper / Turnusol Kağıdı
ph Paper veya turnusol kağıtları ile bir kimyasalın pH seviyesini aşağı yukarı belirleyebilirsiniz. Turnusol kağıdının rengi, içine daldırdığınız kimyasalın pH seviyesini belirtir.
Buffer Kimyasalları
Buffer Kimyasalları içine kattığınız kimyasalların pH sevieyisni değiştirmeye yardımcı olan kimyasallardır. Acidic Buffer 0, Basic (veya alkalin) buffer 14 pH'a sahiptir. Karışımın içinde stabilizing agent kimyasalı bulunmadığı sürece bu kimyasallar karışımın içinde çözünür.
Chemical analyzer
Kimyasal analiz makinesi bir beherin içinde bulunan kimyasallarla ilgili bilgileri inceleyebileceğiniz kullanışlı bir makinedir. Gerekli araştırmalar yapıldıktan sonra medikal protolathe'den basılabilen bu cihaz ile bir karışımın saflık derecesini de görebilirsiniz.
Plumbing / Tesisat Sistemi
İstasyonlarda kimyagerlerin çalıştıkları pharmacy / eczacılık alanı dışında daha geniş ve güçlendirilmiş duvarlarla korunmuş bir laboratuvar alanı vardır. Bu alanda normal kimya makinelerinin yanısıra tesisat için gerekli araç gereçler de bulunur. Bu araçları ve cihazları kullanarak kimyasal tarifleri otomatik olarak gerçekleştirecek fabirkalar ve tesisat sistemleri kurmak mümkündür. Genelde seri ve sürekli bir şekilde güçlendirilmiş barut bombaları kuvvetli ilaçlar üretmenizi mümkün kılacak bir sistem olan tesisat hakkında daha fazla bilgiyi Plumbing Rehberi'nde bulabilirsiniz.
Metabolism
Bir kimyasal kişinin kan dolaşımına girdiği zaman yaklaşık her iki saniyede bir "tick"lemeye başlayacaktır. Bu "tick"ler aynı zamanda yaşam "tick"leri olarak da geçmektedir ve sunucunun çalıştığı zaman sisteminde geçen "tick"lerle karıştırılmamalıdır. Kısacası yaklaşık her iki saniyede bir kişinin kan dolaşımındaki kimyasallar metabolize olur. Bu olay her gerçekleştiğinde kan dolaşımındaki kimyasalların belli bir oranı yok olarak metabolize olmuş sayılır ve etkilerini gösterir. Her kimyasalın ne kadarının yok olacağı, veya metabolize olacağı tariflerinde metabolize olma oranları ile belirtilmiştir. Bu oran aynı zamanda kişinin sisteminde olan bir kimyasalın ne kadar zamanda yok olacağını da belirlemenizde yardımcı olur. Kan dolaşımındaki her kimyasal kendi oranlarında ve bireysel olarak metabolize olacağından kişinin sisteminde ne kadar kimyasal olduğu hangilerinin metabolize olacağını etkilemez. Eğer karakteriniz aç ise, kimyasalların metabolize olma işlemi %20 daha yavaş olacaktır, bu da etkilerinin daha uzun süreceği anlamına gelir. Oyundaki pek çok canlı "simplemob" (simple mobile character) kategorisine girmektedir ve bir kan dolaşımına sahip değildir. Bu nedenle bu canlılara enjekte ettiğiniz zehirler, ilaçlar veya uyuşturucu etkisi gösteren kimyasallar etki göstermez. Maymunlar ve öbür insanımsı yaratıklar bu durumda bir istisnadır.
Addiction / Bağımlılık
Uyuşturucu etkisi olan bir kimyasal her metabolize olduğunda kişi kimyasalın türüne bağlı olarak "bağımlılık puanı" kazanır. Metabolize edilmiş her uyuşturucu birimi başına bağımlılık puanı kazanırsınız. Güçlü uyuşturucular ve alkol daha fazla puan kazanmanıza sebep olur. Bir bağımlılık türünde 600'den fazla puan toplamanız durumunda o türe bağımlı olmuş sayılırsınız. Sisteminize bağımlı olduğunuz türden kimyasal almadığınız sürece bağımlılık puanlarınız düşecektir. Ruh sağlığınızın iyi bir durumda olması, bağımlılıktan kurtulmanıza çokça yardımcı olacaktır.
- 0 ve 1. seviye uyuşturucu yoksunluğunda kişi tick başına 0.5 bağımlılık puanı,
- 2. seviye uyuşturucu yoksunluğunda kişi tick başına 1 bağımlılık puanı,
- 3. seviye uyuşturucu yoksunluğunda kişi tick başına 1.5 bağınlılık puanı kaybeder.
Ruh haliniz iyi bir durumda ise yoksunluk seviyesini bağlı olmaksızın kişi 2 puan kaybeder. 400 puanın altına düşmenizle birlikte bağımlılığınız da giderlimiş olur. Bağımlı olduğunuz maddeden daha fazla almanız durumunda puanlarınızın daha da artmasının yanında geçici olarak yoksunluk semptomları da dindirilmiş olur.
Bağımlılık Türleri:
Uyarıcılar
Uyarıcı türden olan uyuşturucuların yoksunluk durumları kişiyi bir kaç farklı yol ile yavaşlatacaktır:
- İlk seviye yoksunlukta kişiye aşerme ve can çekme mesajları gelecek, kişi yorgun hissedecek ve bu ruh halinden kurtulmak için uyarıcı bir madde ihtiyacına girecektir. Bunun üzerine kişinin hareketleri ve yaptığı aktivitelerde de yavaşlık gözlemlenilebilir.
- 2. seviye yoksunlukta bir tıklama bekleme süresi kazanırsınız. Kısacası oyunda geçerli olacak tıklama sayılarınız kısıtlanmış olur.
- 3. seviyede hareket hızınız da kısıtlanır, yavaşlarsınız. Ayrıca daha çok aşerme mesajları alırsınız.
Opioidler / Ağrı kesici, yatıştırıcı ve dindirici etkide uyuşturucular
Opioid türünden uyuşturucuların yoksunluk semptomları:
- İlk seviyede vücüdunuzdaki çeşitli ağrıların artışı ve bu durum için ağrı kesici alma isteğinizin artması hakkında
mesajlar alırsınız. Ayrıca aralıklarla esnemeye başlarsınız.
- 2. seviye tansiyonunuz yükselir ve açık yaranız bulunuyorsa daha hızlı kan kaybetmeye başlarsınız.
- 3. seviyede baş dönmesi ve kusma gibi semptomlar baş gösterir.
Alkol
Barda bulunan düşük alkol seviyeli içecekler sayesinde alkol, semptomları en kolay dindirilen uyuşturucu türüdür. Ancak ölümcül olabilen tek uyuşturucu türü de alkoldür.
- İlk aşamada susadığınız, ve bu durumu gidermek için bara gitme hisleriyle ilgili mesajlar almaya başlarsınız. Bunun yanında karakteriniz sallanmaya başlar.
- 2. seviyede halisünasyon görmeye başlarsınız.
- 3. seviyede aralıklı olarak sizi 1-3 saniye aralığında felç bırakan nöbetler geçirmeye başlar ve bu süreye bağlı olarak 10 ila 30 beyin hasarı alırsınız. Bu nöbetler aynı zamanda şiddetli sarsılmalara sebep olabilri. Bu nöbetler neurine veya sodium thiopental alınarak önlenilebilr.
Halüsinojenler
- İlk seviyede boşlukta olduğunuz, ruhsal olarak kopuk hissettiğinizle ilgili mesajlar almaya başlar, ilerideki mühendis elflerin neyle uğraştığını merak edersiniz.
- 2. seviyede görsel görsel tuhaflıklar boy gösterir.
3. seviyede hipnotik bir transa geçersiniz.
Maintenance Drugs / Bakım İlaçları
- İlk seviyede karakteriniz aralıklı olarak sızlamaya başlar, aşerme mesajları alırsınız ve can göstergeniz artık her zaman doğruyu göstermez.
- 2. seviyede mideniz sadece iğrenç yemekleri kaldırabilir ve eğer karakteriniz erkekse kirli bir sakal büyütürsünüz.
- 3. seviyede başınız şiddetli bir şekilde dönmeye başlar ve parlak ışıklarla karşılaşınca dikkatıniz dağılır, kafanız karışır ama aynı zamanda gece görüşünüz de olur.
İlaçlar
- İlk seviyede kendi sağlığınız konusunda şüpheleriniz doğmaya başlar. Oranız ağrıyor mu, buranız sızlıyor mu yoksa hepsi ilaçların bir yan etkisi mi?
- 2. seviyede ateşiniz çıkar.
- 3. seviyede organlarınız da acımaya başlar.
Bununla beraber saflık seviyesi iyi durumda olan ilaçlar bağımlılığa sebep olmaz. Ters veya başarısız kimyasallar sizi hastalık hastası yapacaktır.
Diğer
Bazı kimyasalların kendine özel türü vardır. Örneğin: Nikotin.
Aktif Saf Kimyasallar
Aktif Saf Kimyasalları tükettiğinizde veya bir yere püskürttüğünüzde (aksi belirtilmediği sürece) tick başına 0.4u tükenir. Öbür deyişle, metabolizmaları 0.4u/tick'tir. Aşağıda belirtilmemiş kimyasalların ek özellikleri yoktur. Plasma ve uranyumun önce bir grinderda öğütülmesi gerekir.
- Chlorine: Tick başına vücudun rastgele bir parçasına 1 brute hasarı verir.
- Copper(Bakır): Metal levhalara püskürtülerek bronz üretilebilir.
- Ethanol: Ethanol, iyi bir alkolik "içecektir". 65 içecek gücüne sahiptir. Hastaya dışarıdan püskürtüldüğünde ameliyat prosedürlerini hızlandırır, ancak aynı zamanda yanıcı özelliğe de sahiptir. 0.2 metabolizma hızına sahiptir.
- Fluorine: Tick başına 1 toxin hasarı verir.
- Iron(Demir): Vücuttaki kan seviyesini yavaş yavaş sağlıklı seviyelere yükseltir.
- Lithium: Kişide titremeye, salyalanmaya, inlemeye ve anlık hareket edememeye sebep olur.
- Mercury(Cıva): Tick başına 1 beyin hasarı verir, ayrıca titremeye, salyalanmaya ve inlemeye sebep olur. Etki süresince kişi düz yürümekte zorluk çeker.
- Plasma: Tick başına 3 toxin hasarı verir. 323.15K (50) üzerinde bir ortama döküldüğünde veya püskürtüldüğünde buharlaşarak gaz haline geçer. Plasma, etkileri dinlendirilmiş Dengelenmiş Plasma ile karıştırılmamalıdır.
- Radium: Tick başına 2 toxin hasarı verir. Yere 3u'dan fazla dökülmesi durumunda yeşilimsi, parlayan bir balçık üretir.
- Sugar: Bir besin maddesidir. 200u üstünde tüketilmesi durumunda kişide hyperglycemic shock veya şeker krizi durumuna sokar. Kişi bilincini kaybeder. Metabolizma hızı 0.8'dir.
- Sulfuric Acid(Sülfürik Asit): Tüketildiğinde 1 toxin hasarı ve rastgele bir vücut kısmına ani brute hasarı verir, bu hasar eğer asit enjekte edildiyse biraz daha fazla olur. Birinin üstüne dökülmesi veya püskürtülmesi durumunda kişiye burn hasarı verir ve kıyafetlerini eritmeye başlar. Bu kimyasal bir zehir olarak kabul edilir.
- Uranium: Tick başına 1 toxin hasar verir. Yere 3u'dan fazla dökülmesi durumunda yeşilimsi, parlayan bir balçık üretir.
- Water(Su): Az olsa da kan değerini yükseltir. 274K altına düşmesi durumunda donarak buz olur.
- Welding Fuel: Tick başına 1 toxin hasarı verir. Üzerine püskürtülen kişiler yanıcı özelliği kazanır. Yere döküldüğünde yerde yanabilir yakıt havuzcukları oluşturur. Yanan havuzcuklar çevrelerindeki havuzcukları da ateşe verebilir.
Katalizörler
Tarifte catalyst veya katalizör olarak etiketlenmiş kimyasallar tarifte tüketilmeyecek kimyasallardır. Bu kimyasallar reaksiyonların tetiklenmesini veya hızlanmasını sağlar. Bazı katalizörler karışım için önemli olmakla beraber bazıları da isteğe bağlıdır. İsteğe bağlı katalizörlerin etkisi kimyasaldan kimyasala göre değişiklik gösterir.
Bileşenler
Bileşen kimyasallar daha karışık tariflerde kullanılan basit karışımlardır, ancak yine de tehlikeli veya zehirli özelliklere sahip olabilirler.
Bir kimyasal ile ilgili öneriler veya bilgileri görüntülemek için imlecinizi üzerine getirin. Firefox bazı linkleri önleyebilir. Çalışmayan veya hatalı bir tarif görürseniz lütfen discord kanalında bir yetkiliye iletin.
İsim | Formülü | Reaksiyon koşulları | Açıklama |
---|---|---|---|
Ash▮
|
1 part Oil 1 part Welding Fuel 1 part Carbon Temperature 480K |
Minimum sıcaklık: 480K
|
Birçok kimyasalın malzemesidir. Ayrıca bir parça kağıdı ateşe vererek ve ortaya çıkan külleri bir kapla toplayarak da elde edilebilir. Kağıt başına 30u.
Kullanımları: Lye, Multiver ve Plastic Sheets. |
Oil▮
|
1 part Welding Fuel 1 part Carbon |
Minimum sıcaklık: 100K
|
Isıtılarak Ash haline gelir. Yok edilmiş cyborglardan ve benzerlerinden toplanabilir. Yanıcıdır. Birçok kimyasalın malzemesidir.
Kullanımları: |
Acetone▮
|
1 part Oil 1 part Welding Fuel 1 part Carbon 1 part Welding Fuel |
Minimum sıcaklık: 100K
|
Birçok kimyasalın malzemesidir.
Kullanımları: |
Diethylamine▮
|
1 part Ammonia 3 parts Hydrogen 1 part Nitrogen 1 part Ethanol |
Minimum sıcaklık: 100K
|
Çok verimli fertilizer. Birçok kimyasalın malzemesidir.
Kullanımları: |
Phenol▮
|
1 kısım Oil 1 part Welding Fuel 1 part Carbon 1 kısım Chlorine |
Minimum sıcaklık: 100K
|
Genel olarak medikal ilaçların ana malzemesidir.
Kullanımları |
Ammonia▮
|
3 parts Hydrogen 1 part Nitrogen |
Minimum sıcaklık: 100K
|
Effektif bir fertilizer. Birçok kimysalın malzemesidir. (Üretim 4u yerine 3u)
Kullanımları |
Saltpetre▮
|
3 parts Oxygen 1 part Potassium |
Minimum sıcaklık: 100K
|
Fertilizer olarak kullanılabilinir. Birkaç kimyasalın yapımında kullanılır. (Üretim 5u yerine 3u)
Kullanımları Bath Salts ve Gunpowder. |
Sodium Chloride▮
|
1 part Chlorine 1 part Sodium |
Minimum sıcaklık: 100K
|
Bilinir adı table salt, Sodium Chloride genel olarak yemeklerde kullanılır. Özel kullanım alanı Revenantlardır. Üstlerinde gezemezler. Bunu yapmak için Smoke bonbası ile birlikte kullanabilirsiniz. |
Lye▮
|
1 kısım Sodium 1 kısım Hydrogen |
Minimum sıcaklık: 10K
|
Soap'ın içerisinde bulunur. |
Lye▮
|
1 kısım Ash 1 part Oil 1 part Welding Fuel 1 part Carbon Temperature 480K 1 kısım Water |
Minimum sıcaklık: 100K
|
Soap'ın içerisinde bulunur. (Üretim 3u yerine 2u) |
Hydrogen Peroxide▮
|
1 kısım Chlorine 1 kısım Oxygen |
Minimum sıcaklık: 100K
|
Temas durumunda kişiyi yakar. |
Pentaerythritol▮
|
1 kısım Acetaldehyde 1 kısım Acetone 1 kısım Formaldehyde 1 kısım Ethanol 1 kısım Oxygen 1 kısım Water 3 kısım Formaldehyde 1 kısım Ethanol 1 kısım Oxygen 1 kısım Lye 1 kısım Sodium 1 kısım Hydrogen |
Minimum sıcaklık: 100K
|
Üretim 5u yerine 2u. |
Acetaldehyde▮
|
1 kısım Acetone 1 kısım Formaldehyde 1 kısım Ethanol 1 kısım Oxygen 1 kısım Water |
Minimum sıcaklık: 450K
|
|
Acetone Oxide▮
|
2 kısım Acetone 1 kısım Hydrogen Peroxide 1 kısım Chlorine 1 kısım Oxygen 1 kısım Oxygen |
Minimum sıcaklık: 100K
|
Temas durumunda kişiyi kötü bir şekilde yakar. (Üretim 4u yerine 2u) |
Wittel ▮ | Bir gayzerden liquid pump ile çıkarabilirsiniz. | N/A | Lavalande 27'de 1 ihtimal ile gayzerlerden çıkma şansı vardır. Tek başına bir işe yaramaz. Gravitum. yapımında kullanılır. |
Hyper-Plasmium Oxide ▮ | Bir gayzerden liquid pump ile çıkarabilirsiniz. | N/A | Lavalande gayzerlerden çıkma şansı varıdr. Tek başına işe yaramaz. Exotic Stabilizer yapımında kullanılır. |
Exotic Stabilizer ▮ | 1 kısım Hyper-Plasmium Oxide Bir gayzerden liquid pump ile çıkarabilirsiniz. 1 kısım Stabilizing Agent 1 part Iron
1 part Oxygen |
N/A | Güçlü patlayıcıların üretiminde stabilizatör olarak kullanılır Nitroglycerin ve TaTP. |
Reaksiyon Destekçileri
Bu reaktiflerin reaksiyonlar üzerinde aktif etkileri vardır ve transfer sırasında kendilerini tüketirler. Saflık ayarlarken pH dengeisini sağlamamıza yardımcı olurlar.
Etkilerinin gerçekleşmesi için beherimizde boş alan bulunmalıdır.
İsim | Formülü | Reaksiyion Koşulları | Açıklama |
---|---|---|---|
Acidic Buffer▮ | 2 parts Ethanol 2 parts Hydrogen 2 parts Sodium 2 parts Water |
Min reaksiyon sıcaklığı: 250K Bozulma sıcaklığı: 9999K pH aralığı: 0 to 14 Minimum saflık: 0.3 Mildly H+ üreten |
Bu reaktif kendini tüketerek pH'ını asitliğe doğru hareket ettirecektir. |
Basic Buffer▮ | 3 parts Ammonia 2 parts Chlorine 2 parts Hydrogen 2 parts Oxygen |
Min reaksiyon sıcaklığı: 250K Bozulma sıcaklığı: 9999K pH aralığı: 0 to 14 Minimum saflık: 0.3 Mildly H+ tüketen |
Bu reaktif kendini tüketerek pH'ını bazlığa doğru hareket ettirecektir. |
Universal indicator▮ | 1 kısım Ash 1 part Oil 1 part Welding Fuel 1 part Carbon Temperature 480K 1 kısım Ethanol |
Min reaksiyon sıcaklığı: 274K |
Bu reaktif, üretim menüsünden pH ölçümü kağıdı hazırlamak için kullanılabilir. Ayrıca ilgili pH değerine dokunduğu her şeyi boyayacaktır. |
Purity Tester Reagent▮ | 1 kısım Prefactor a 1 kısım Stable plasma |
Gerekli sıcaklık:below 800K Bozulma sıcaklığı: none İdeal pH aralığı: 2 to 12 Minimum saflık: 0.25 minör H+ üreten |
Bir behere eklendiğinde, bu reaktif ya içindeki reaktif saf değilse fışkırır ve başarısız olur ya da tüm reaktifler saflık eşiğinin üzerindeyse hiçbir şey yapmaz. |
Tempomyocin▮ | 1 kısım Prefactor b 1 kısım Stable plasma |
Gerekli sıcaklık: 50K Bozulma sıcaklığı: 500K İdeal pH aralığı: 5 to 8 Minimum saflık: 0.35 H+ üreten Dangerous |
Kimyasal eklendiği herhangi bir reaksiyonu anlık hızlandıracak katalizör görevi görecektir. Bu reaktifin bir reaksiyona eklenmesi, ona 3 kata kadar ani bir hız artışı sağlayacaktır, Kimyasalın saflığında birtakım değişikliklere sebep olabilir. 100u başına 5u size 2 kat, 100u başına 10u ise 3 kat hız verecektir. Maksimum 3 kat ile sınırlıdır ancak birden fazla takviye için birden fazla doz eklemenizi engelleyen hiçbir şey yoktur. |
Prefactor a▮ | 1 kısım Phenol 3 kısım Ethanol |
Gerekli sıcaklık:below 800K Bozulma sıcaklığı: none İdeal pH aralığı: 2 to 12 Minimum saflık: 0.25 Çok Endotermik |
Bu Saflık Test Cihazı ve Tempomyosin arasındaki rekabetçi reaksiyonun bir parçasıdır. Reaksiyon soğuk olduğunda bu üstünlük sağlar. |
Prefactor b▮ | 1 kısım Phenol 3 kısım Ethanol |
Gerekli sıcaklık: 50K Bozulma sıcaklığı: 500K İdeal pH aralığı: 5 to 8 Minimum saflık: 0.35 Extremely Endotermik minor H+ üreten Dangerously volitile |
Bu Saflık Test Cihazı ve Tempomyosin arasındaki rekabetçi reaksiyonun bir parçasıdır. Reaksiyon sıcak olduğunda bu üstünlük sağlar. |
İlaçlar
"İşte bu yüzden ban yedim!" Bu adam gibi olma. Sürekli bunlardan yap. Sadece bunlardan yap. Hep bunlardan yap bol bol yap. Çokça yap.
İlaçlaçlar hangi hasar türlerini tedavi etmek için kullanıldıklarını belirtmek için özel son eklere sahiptir:
- Brute = -ibital
- Burn = -uri
- Oxy = -mol
- Tox = iver
- Organ = -rite
Daha fazla bilgi için Guide to Medicine bakabillirsin.
Tüm ilaç reaksiyonları için opsiyonel katalizörler
İsim | Formülü | Reaksiyon Koşulları | Açıklama |
---|---|---|---|
Palladium synthate catalyst
|
3 kısım Libital 4 kısım Probital 2 kısım Plasma |
Gerekli sıcaklık: 200K Bozulma sıcaklığı: 800K İdeal pH aralığı: 5 to 6 Minimum saflık: 0 H+ üreten Çok ekzotermik |
Kimyasal aynı beherde reaksiyona giren tüm ilaçların daha hızlı reaksiyona girmesini sağlar. Hızı katalizörün saflığı ile doğru orantılıdır ancak yine de maksimum 2 kat hızlandırabilir. Saf olmayan bir katalizör kullanılırsa reaksiyonları yavaşlatmak için bilerek kullanılabilinir. İçerdiği reaksiyonlar üzerinde herhangi bir etkiye sahip olması için bir beherde en az 10u gereklidir.
(Üretim 9u yerine 2u) |
Temel Medikal İlaçlar
Bu iyileştirici ilaçlar, yaygın hastalıkları iyileştirmek için kullanılan ucuz veya yaygın olarak bulunan "temel" ilaçlar olarak kabul edilebilir. Bazıları tehlikeli yan etkilere sahip olabileceğinden aynı hastada tekrar tekrar kullanılmamalıdır. Tatmin edici ilaçlar mevcut değilse Tend Wounds ameliyatını kullanmayı düşünün. Bunlar aynı zamanda "Category 2 Cobychems" olarak da bilinir. Tüm bu reaksiyonlar genellikle hiçbir müdahale olmaksızın %75 saflıkta bir ürünle sonuçlanacaktır. Geri dönenler için - %75 saflıkta bir reaktif. Aşina olduğunuz reaktiflerle aynı etkilere sahip olacaktır, bu da %100 saf reaktiflerin %33 daha etkili olduğu anlamına gelir.
İsim | Formülü | Reaksiyon Koşulları | Tedavi Bölgesi | Açıklama | Kimyasal özellikler |
---|---|---|---|---|---|
Libital▮
|
1 kısım Phenol 1 kısım Nitrogen |
Minimum sıcaklık: 225K
|
Brute | Brute hasarı tedavi etmek temel ilaçtır. Her tick 3 temel brute iyileştirir (saflığa göre değişebilir) ve 0,3 karaciğer hasarına neden olur.
|
Rate: 0.2u/tick
|
Helbital▮
|
1 kısım Carbon 1 kısım Fluorine |
Minimum sıcaklık: 250K
|
Brute | Temel hasarınız arttıkça brute iyileştime daha kuevvetlenir. Kritik durumdaysa yan etkisi yoktur.
Overdose durumunda yarı kör edici bir lanet alırsınız.
|
Rate: 0.2u/tick
|
Probital▮
|
2 kısım Acetone 1 kısım Copper |
Minimum sıcaklık: 225K
|
Brute | Her tick 2.25 brute hasarını iyileştirir (saflık ile değişkenlik gösterebilir) Aynı zamanda stamina hasarı verebilir. Eğer ağız yolu ile alınır ise özel birenzim kan sisteminize katılır (1.25u her 5u peroral), Yediğiniz yemeği iyileştiren peptidlere dönüştürür. Bu peptidler 3 brute ve 1 burn iyileştirir her tick. (%50 şans ile)
Overdose olursanız 3 stamina hasarı verir yanında da:
Inverse chem: Mitogen Metabolism Factor saflık 50%'nin altındaysa
|
Rate: 0.2u/tick
|
Aiuri▮
|
1 kısım Ammonia 3 parts Hydrogen 1 part Nitrogen 2 kısım Hydrogen |
Minimum sıcaklık: 50K
|
Burn | Temel brun hasarı ilacıdır. Her tick 2 burn hasarı iyileştirir (saflık ile değişkenlik gösterebilir) ve 0.25 eye hasarı verir.
|
Rate: 0.2u/tick
|
Lenturi▮
|
1 kısım Ammonia 3 parts Hydrogen 1 part Nitrogen 1 kısım Silver |
Minimum sıcaklık: 200K
|
Burn | Her tick 3 burn hasarını iyileştirir. (saflık ile değişkenlik gösterebilir) ve 0.4 stomach hasarı verir. Impure chem: Lenslurri
|
Rate: 0.2u/tick
|
Hercuri▮
|
3 kısım Cryostylane 1 kısım Ice 1 kısım Stable Plasma 1 kısım Lye 1 kısım Sodium 1 kısım Hydrogen 1 kısım Bromine |
Cold reaction
|
Burn | Burn hasarlarınızı iyileştirir ve vucut sıcaklığınızı anormal derecelere kadar düşürür. Vapor yolu ile alındıysa (spray bottle ) üzerinizdeki ateşi söndürür. (Fire extinguishes).
Overdose sizi daha da fazla vucut sıcaklığınızı düşürebilir. Silinmiş orjinal ismi Rhigoxane.
|
Rate: 0.2u/tick
|
Granibitaluri▮
|
1 kısım Sodium Chloride 1 part Chlorine 1 part Sodium 1 kısım Carbon |
Minimum sıcaklık: 100K
|
Brute and Burn | Her tick az miktarda brute ve burn iyileştirir. Alabileceğiniz maksimum iyileştirme döngü başına 0,5'tir ve bu sahip olduğunuz her 10 (brute + burn) için 0,1 azalır. 50 veya daha fazla kombine hasarda hiçbir şey iyileştirmez. Aşırı doz 0,2 karaciğer ve toksin hasarı verir. | Rate: 0.2u/tick
|
Synthflesh▮
|
1 kısım Libital 1 kısım Blood |
Minimum sıcaklık: 250K
|
Brute, burn | Uygulanan kimyasalın birimi başına 1,25 brute ve burn hasarını anında iyileştirir ancak aynı zamanda iyileştirilen brute ve burn hasarının %50 ila 75'ine (saflığa bağlı olarak, reaksiyona girmediğinde %56) eşit toksin hasarı uygular. Cesetleri defibrillation için hazırlar. (toplam brute ve burn hasarının 180'nin altında olması gerekir).
|
Rate: 0.2u/tick
|
Multiver▮
|
1 part Sodium Chloride 1 part Chlorine 1 part Sodium 1 part Ash 1 part Oil 1 part Welding Fuel 1 part Carbon Temperature 480K Temperature 380K |
Minimum sıcaklık: 380K
Mildly H+ üreten |
Toxin | Kimyasalları kan dolaşımından temizleyen (tick başına 3u) ve toksin hasarını daha hızlı iyileştiren bir kimyasal temizleyici. Vucutta bulunan Teml İlaçlar (0.5 min, max 1.5 saflığa bağlı olarak değişkenlik gösterebilir). Aynı zamanda 0.5 lung hasarı verir her tick için. 3+ Farklı ilaca (2+multiver) sahip olmak ilaçları temizlememesini sağlayacaktır. Multiver'iniz safsa, ilaç gereksinimi 1 azalır (yani muliver + 1 ilaç).
|
Rate: 0.2u/tick
|
Seiver▮
|
1 kısım Aluminium 1 kısım Nitrogen |
Cold reaction
|
Radiation and Toxin | Sıcaklığa bağlı olarak işlevselliği değiştiren bir ilaç.
|
Rate: 0.2u/tick
|
Syriniver▮
|
2 kısım Nitrous Oxide 1 kısım Toxin
NanoMed otomatları (contraband), Emaglı Chem Dispenser 1 kısım Fluorine |
Minimum sıcaklık: 250K
|
Toxin |
Behere %20 syriniver ve %80 oranında water ekleyin ve bir IV-damla enjekte edin. Toksin hasarını iyileştirecek ve reaktifleri kan dolaşımından oldukça hızlı bir şekilde temizleyecek bir karışım elde edebilirsiniz. Click expand for long description. When injected (syringe or IV-drip), the following happens:
Each tick heals 1 point of toxin damage, purges 0.4u reagents and deals 0.8 points of liver damage. This works even if the chem was taken with other methods than injection. Should ideally be diluted for safety and used in an intravenous medicine bag or beaker attached to an IV (injects 5u at a time):
If overdosed causes muscle weakness, high liver damage and disgust. Was originally named Thializid. |
Rate: 0.3u/tick
|
Tirimol▮
|
2 kısım Acetone 3 kısım Nitrogen |
Minimum sıcaklık: 100K
|
Suffocation | Acil suffocatin ilacıdır. Yorgunluk ve uykuya düşmenize sebep olabilir. 3 Suffocation hasarı iyileştirir (saflığa göre değişiklik gösterir) ve 2 stamina hasarı verir. 15 saniye sonra ve ardından her 45 saniyede bir drowsiness. Sisteminizde 20 döngüden daha uzun süre kaldıysa, çıktığında 10 saniye boyunca uykuya dalacaksınız.
|
Rate: 0.2u/tick
|
Convermol▮
|
1 kısım Oil 1 part Welding Fuel 1 part Carbon 1 kısım Fluorine |
Minimum sıcaklık: 370K
|
Suffocation | Suffocation hasarını 5:1 oranıyla hızlı bir şekilde toksin hasarına dönüştürür. Her tick kimyasalın sisteminizde bulunduğu tick sayısıyla çarpılan 2,5 suffocation hasarını (saflığa bağlı olarak değişkenlik gösterir) iyileştirir ve suffocation iyileşmesinin 0,2'sine eşit toksin hasarı verir. Suffocation iyileşmesi olmasa bile her zaman en az 0,1 toksin hasarı verir. Overdose maksimum suffocation her zaman iyileştirmişsiniz gibi toksin hasarına neden olur ve kimyasalı hızla temizler.
|
Rate: 0.2u/tick
|
Güçlü Medikal İlaçlar
Bu iyileştirici ilaçları yapmak temel iyileştirici ilaçları yapmaktan daha zordur ancak daha hızlı ve daha az yan etkiyle iyileştirirler.
İsim | Formülü | Reaksiyon Koşulları | Tedavi Bölgesi | Açıklama | Metabolizma Emilimi | Overdose Eşiği |
---|---|---|---|---|---|---|
Salicylic Acid
|
1 kısım Phenol 1 kısım Sodium |
Min reaksiyon sıcaklığı: 100K Bozulma sıcaklığı: 900K İdeal pH aralığı: 5 to 10 Minimum saflık: 0.25 Mildly ekzotermik Mildly H+ tüketen |
Brute | 25'ten fazla brute hasarınız varsa, 4 brute hasarı iyileştirir. Eğer 25'e eşit ya da daha az brute hasarınız varsa, 0,5 brute hasarı iyileştirir. Overdose durumunda brute hasarı verir. | 0.2 units per tick | 25 Units |
Oxandrolone
|
3 kısım Carbon 1 kısım Phenol 1 kısım Hydrogen |
Min reaksiyon sıcaklığı: 100K Bozulma sıcaklığı: 900K İdeal pH aralığı: 5 to 10 Minimum saflık: 0.25 Mildly ekzotermik Mildly H+ tüketen |
Burn | 25'ten fazla burn hasarınız varsa, 4 burn hasarı iyileştirir. Eğer 25'e eşit ya da daha az burn hasarınız varsa, 0,5 burn hasarı iyileştirir. Overdose durumunda burn hasarı verir. | 0.2 units per tick | 25 Units |
Salbutamol
|
1 kısım Salicylic Acid 1 kısım Ammonia 3 parts Hydrogen 1 part Nitrogen 1 kısım Aluminium |
Min reaksiyon sıcaklığı: 100K Bozulma sıcaklığı: 900K İdeal pH aralığı: 5 to 10 Minimum saflık: 0.25 Mildly ekzotermik Mildly H+ tüketen |
Suffocation | Boğulmayı yavaşlatırken suffocation hasarını tik başına 3 oranında hızla iyileştirir. Kritik hastaları stabilize etmek için de kullanılır. | 0.1 units per tick | N/A |
Regenerative Jelly
|
1 kısım Omnizine
Ambrosia Deus, ısıtımış donkpocketlar, şefin yaptığı lolipoplar (cyborglarınki geçersiz) ve birkaç şef yemeği. 1 kısım Slime Jelly Bir Glowshroom içerisinde karıştırılmalıdır.
3 kısım Oil 1 part Welding Fuel 1 part Carbon 1 kısım Tinea Luxor Mantar kökü (Embershroom) 2 kısım Radium
|
Min reaksiyon sıcaklığı: 100K Bozulma sıcaklığı: 900K İdeal pH aralığı: 5 to 10 Minimum saflık: 0.25 Mildly ekzotermik Mildly H+ tüketen |
All four basic types | Aşırı doz veya jellypeople zarar verme riski olmadan dört temel hasar türünün her birini 1,5 oranında iyileştirir. | 0.4 units per tick | N/A |
Pentetic Acid
|
1 kısım Cyanide 1 kısım Formaldehyde 1 kısım Ethanol 1 kısım Oxygen 1 kısım Ammonia 3 parts Hydrogen 1 part Nitrogen 1 kısım Welding Fuel |
Min reaksiyon sıcaklığı: 100K Bozulma sıcaklığı: 900K İdeal pH aralığı: 5 to 10 Minimum saflık: 0.25 Mildly ekzotermik Mildly H+ tüketen |
Radiation, toxin | Her tick başına 2 toksin hasarı iyileştirirken vücuttan 2u diğer kimyasalları temizler. Radyasyondan hasar almayı önler. | 0.2 units per tick | N/A |
Atropine
|
1 kısım Acetone 1 kısım Diethylamine 1 part Ammonia 3 parts Hydrogen 1 part Nitrogen 1 part Ethanol 1 kısım Phenol 1 kısım Ethanol |
Min reaksiyon sıcaklığı: 100K Bozulma sıcaklığı: 900K İdeal pH aralığı: 5 to 10 Minimum saflık: 0.25 Mildly ekzotermik Mildly H+ tüketen |
Crit, all basic types | Hastanın durumu kritikse, brute/burn/toxin (2 / tick) ve suffocation (5 / tick) hasarını iyileştirir ve daha suffocatiom durdurur. Ayrıca ekranı sarsacak şekilde jitteriness ve dizziness'a sebep. Kritik hastaları hızlı bir şekilde ayağa kaldırmak için iyidir, ancak ekran titremesi nedeniyle savaş için kötüdür.
Overdose alınırsa toksin hasarı verir ve ekstra jitteriness, dizziness'a sebep olur. |
0.1 units per tick | 35 Units |
Calomel
Failed: Viscous sludge <15% pH: 1.5 ▮ |
1 kısım Mercury 1 kısım Chlorine |
Min reaksiyon sıcaklığı: 374K
Bozulma sıcaklığı: 900K İdeal pH aralığı: 5 to 10 Minimum saflık: 0.25 Mildly ekzotermik Mildly H+ tüketen |
Purge | Kan dolaşımındaki reaktifleri hızla temizler (tik başına 3u). Sağlığınız 100 ise, sağlığınız 0 olana kadar toksin hasarı verilir. Sağlığınız 0'dan düşük olduğunda toksin hasarı iyileşir.
Overdose durumunda 2,5 ekstra toksin hasarı verilir ve tick başına 2u oranında kendini temizler. |
0.4 units per tick | 20 Units |
Ammoniated Mercury
Failed: Viscous sludge <15% pH: 7 ▮ |
1 kısım Calomel 1 kısım Mercury 1 kısım Chlorine 2 kısım Ammonia 3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen |
Min reaksiyon sıcaklığı: 100K
Bozulma sıcaklığı: 900K İdeal pH aralığı: 5 to 10 Minimum saflık: 0.25 Mildly ekzotermik Mildly H+ tüketen |
Purge | Kan dolaşımındaki toxinleri hızla temizler (tick başına 5u). Brute/burn kaybınız yoksa, tick başına 3 toxin hasarı iyileştirir. Her 15 brute hasar ve 30 burn hasarı için 1 toksin hasarı uygular. Toksin bulunmadığında her tick başına 1u kendini temizler.
Overdose durumunda 3 ekstra toxin hasarı verir. |
0.04 units per tick | 10 Units |
Pyroxadone
|
1 kısım Cryoxadone 1 part Acetone 1 part Unstable Mutagen 1 part Chlorine 1 part Phosphorus 1 part Stable Plasma 1 kısım Slime Jelly Bir Glowshroom içerisinde karıştırılmalıdır.
3 kısım Oil 1 part Welding Fuel 1 part Carbon 1 kısım Tinea Luxor Mantar kökü (Embershroom) 2 kısım Radium
|
Min reaksiyon sıcaklığı: 100K Bozulma sıcaklığı: 900K İdeal pH aralığı: 5 to 10 Minimum saflık: 0.25 Mildly ekzotermik Mildly H+ tüketen |
All four basic types and cellular | Hasta ne kadar sıcaksa o kadar hızlı iyileşen ters Cryoxadone. Maksimum verim için 460°K üzerinde ve yanıyor olmanız gerekir. Optimal koşullarda her döngü, yanmanın verdiği hasardan önce 15 yanığı iyileştirir, bu da genellikle ateşin size verdiği zarardan daha hızlıdır (çok sıcak olmadığı sürece). Ardından 10 brute, 10toxin, 20 suffocation, 10 cellular .Aynı zamanda wound yaralarını da iyileştirebilir. Slimepeopleda da etkilidir. | 0.4 units per tick | N/A |
Clonexadone
|
1 kısım Cryoxadone 1 part Acetone 1 part Unstable Mutagen 1 part Chlorine 1 part Phosphorus 1 part Stable Plasma 1 kısım Sodium |
Min reaksiyon sıcaklığı: 100K Bozulma sıcaklığı: 900K İdeal pH aralığı: 5 to 10 Minimum saflık: 0.25 Mildly ekzotermik Mildly H+ tüketen |
Cellular | (Cellular) hasarı hızla iyileştirir, ancak yalnızca soğuk bir ortamdayken. Ne kadar soğuk olursa o kadar hızlı iyileşir. Yükseltilmemiş cryo tubeskullanılırsa tick başına yaklaşık 5 cellular iyileştirir. | 0.6 units per tick | N/A |
Rezadone
|
1 kısım Carpotoxin Space Carp, Koibeans, Emagged Chem Dispenser 1 kısım Cryptobiolin 1 kısım Oxygen 1 kısım Potassium 1 kısım Copper |
Min reaksiyon sıcaklığı: 100K Bozulma sıcaklığı: 900K İdeal pH aralığı: 5 to 10 Minimum saflık: 0.25 Mildly ekzotermik Mildly H+ tüketen |
Cellular | Tüm cellular hasarı anında iyileştirirken aynı zamanda tick başına 1 brute ve burn hasarı iyileştirir. Husked ceset en az 5u ile tedavi edilirse ve 50'nin altında burn hasarı varsa normale döner.
Overdose alındığında tick başına 1 toxin hasarı verir ve sizi s dizzy ve jittery hale getirir. Cellular hasarı anında tedavi etmek için çok iyidir. |
0.4 units per tick | 30 Units |
Unique Medikal İlaçlar
Bu iyileştirici ilaçlar daha az yaygın hastalıklara karşı yardımcı olan niş işlevlerde kullanılır.
İsim | Formülü | Reaksiyon Koşulları | Tedavi Bölgesi | Açıklama | Kimyasal Özellikler |
---|---|---|---|---|---|
Mutadone▮ | 1 kısım Acetone 1 kısım Unstable Mutagen 1 part Chlorine 1 part Phosphorus 1 kısım Bromine |
Min reaksiyon sıcaklığı: 100K Bozulma sıcaklığı: 900K İdeal pH aralığı: 5 to 10 Minimum saflık: 0.25 Mildly ekzotermik Mildly H+ tüketen |
Mutations | Genetik mutasyonlarınızı anında ortadan kaldırır. Hulklar bundan nefret eder! | 0.4 units per tick |
Mannitol▮
|
1 kısım Hydrogen 1 kısım Water |
Minimum sıcaklık: 50K
|
Brain | Her tick 2 brain hasarı iyileştirir.(saflık ile değişkenlik gösterebilir) Birim başına 2 hasarı iyileştirmek için doğrudan beyinlere dökülebilir (minimum 10 birim). Saflığa bağlı olarak karanlıkta görüşünüzü de artıracaktır. Traumas'ları iyileştirmez.
Overdose durumunda Professor X'e dönüşebilirsiniz. |
Rate: 0.4u/tick
|
Neurine▮
|
1 kısım Acetone 1 kısım Mannitol 1 kısım Hydrogen 1 kısım Water 1 kısım Oxygen |
Minimum sıcaklık: 100K
|
Minor brain traumas | Sinir dokusu ile reaksiyona girerek hasarlı bağlantıların yeniden yapılandırılmasına yardımcı olur. Her tick basic traumas'ları iyileştirebilir. Ciddi Travmalarda genellikle surgery daha yardımcı olur. Hızlıca Neurotoxin'i temizler. Bir hastaya eklendiğinde, beyin hasarını hatırlar - beyin hasarı eklendiğinde bu değerin altındaysa, tüketildiğinde olduğu değere geri yükler. Ölüler üzerinde kullanıldığında bir cesedin beynini yavaşça iyileştirir (hasta ölü olmalı ve bir beyne sahip olmalıdır!). İyileştirme saflık ile doğru orantılıdır. | Rate: 0.4u/tick
|
Potassium Iodide▮ | 1 kısım Potassium 1 kısım Iodine |
Min reaksiyon sıcaklığı: 100K Bozulma sıcaklığı: 900K İdeal pH aralığı: 5 to 10 Minimum saflık: 0.25 Mildly ekzotermik Mildly H+ tüketen |
Radiation | Radyasyondan kaynaklanan hasarı önler ve radyasyona maruz kalırsanız her ticke 1 toksin hasarı iyileştirir. | 0.8 units per tick |
Saline-Glucose Solution▮ | 1 kısım Sodium Chloride 1 part Chlorine 1 part Sodium 1 kısım Water |
Min reaksiyon sıcaklığı: 100K Bozulma sıcaklığı: 900K İdeal pH aralığı: 5 to 10 Minimum saflık: 0.25 Mildly ekzotermik Mildly H+ tüketen |
Brute, burn, blood loss | Metabolizma döngüsü başına 0,5 brute ve burn hasarını iyileştirmek için %33 şansa sahiptir. Damar yoluyla bağlanırsa(IV) geçici olarak kan yerine kullanılabilir. Overdose durumunda brute ve burn hasarı verme şansı %33 olur ve her metabolizma döngüsünde 1u tuz veya şekere dönüşme şansı varıdr. | 0.2 units per tick
|
Ephedrine▮
|
1 kısım Diethylamine 1 part Ammonia 3 parts Hydrogen 1 part Nitrogen 1 part Ethanol 1 kısım Oil 1 part Welding Fuel 1 part Carbon 1 kısım Hydrogen |
Minimum sıcaklık: 200K
|
Stun | Stun sürelerini yaklaşık olarak %30 civarında azaltır ve koşu hızını %50 artırır, tick başına 1 stamina yeniler ve tutulan eşyaların %20'ye kadar düşme şansına neden olur. Aynı zamanda stunbatons (stunprodsdahildir) tarafından knockdown olmayı engeller.
|
Rate: 0.2u/tick
|
Diphenhydramine▮ | 1 kısım Diethylamine 1 part Ammonia 3 parts Hydrogen 1 part Nitrogen 1 part Ethanol 1 kısım Oil 1 part Welding Fuel 1 part Carbon 1 kısım Bromine |
Min reaksiyon sıcaklığı: 100K Bozulma sıcaklığı: 900K İdeal pH aralığı: 5 to 10 Minimum saflık: 0.25 Mildly ekzotermik Mildly H+ tüketen |
Histamine Overdose | Kan dolaşımındaki ölümcül Histamine temizler ve jitteriness azaltır ancak minor drowsiness'e sebep olur. | 0.2 units per tick |
Oculine▮
|
1 kısım Multiver 1 part Sodium Chloride 1 part Chlorine 1 part Sodium 1 part Ash 1 part Oil 1 part Welding Fuel 1 part Carbon Temperature 480K Temperature 380K 1 kısım Carbon |
Minimum sıcaklık: 200K
|
Eye | Göz hasarını hızla iyileştirir ve körlüğü geri döndürmek için tick başına %20 şansa sahiptir. Genetic kaynaklı körlüğü iyileştirmez, onun için Mutadone kullanırız. Beyin travması kaynaklı körlükler için surgery ve symptoms bilginizi geliştirebilirsiniz. Metabolizmanızdayken saflığa bağlı olarak karanlıkta görme yeteneğinizi geliştirir. | Rate: 0.1u/tick
|
Inacusiate▮
|
1 kısım Multiver 1 part Sodium Chloride 1 part Chlorine 1 part Sodium 1 part Ash 1 part Oil 1 part Welding Fuel 1 part Carbon Temperature 480K Temperature 380K 1 kısım Carbon |
Minimum sıcaklık: 300K
|
Ear | Sağırlığın kaynağının genetic mutations, kronik sağırlık veya tamamen kulak eksikliği olmadığı varsayılırsa, sağırlığı iyileştirmek için hastanın kulaklarındaki hasarı hızla onarır. Eğer %100 safsa fısıltıları uzaktan duymanızı sağlar. (üretim 3u yerine 2u) | Rate: 0.4u/tick
|
Epinephrine▮ | 1 kısım Acetone 1 kısım Diethylamine 1 part Ammonia 3 parts Hydrogen 1 part Nitrogen 1 part Ethanol 1 kısım Phenol 1 kısım Chlorine |
Min reaksiyon sıcaklığı: 100K Bozulma sıcaklığı: 900K İdeal pH aralığı: 5 to 10 Minimum saflık: 0.25 Mildly ekzotermik Mildly H+ tüketen |
Crit | Kritik durumdan kaynaklanan suffocation hasarını önler. Hasta kritik durumdaysa 0,5 suffocation, toxin, brute ve burn hasarını iyileştirir. Her ticte sersemletme sürelerini biraz azaltmak için %20 şans. Küçük bir stamina yenileme güçlendirmesi verir. Alerjik reaksiyonlar sırasında Histamine oluşumunu durdurur. Kritik hastaları kurtarmada Atropine'den daha kötüdür ancak savaş sırasında kullanım olarak daha iyidir. Aşırı dozda alındığında düşük ölçekte toxin, stamina hasarı ve biraz da boğulma etkisi yaratır. |
0.1 units per tick
|
Antihol▮
|
1 kısım Multiver 1 part Sodium Chloride 1 part Chlorine 1 part Sodium 1 part Ash 1 part Oil 1 part Welding Fuel 1 part Carbon Temperature 480K Temperature 380K 1 kısım Copper |
Minimum sıcaklık: 1K
|
Alcohol | Her seferinde 0u-4u alkollü içecekleri kişinin kan dolaşımından temizler (saflık ile değişkenlik gösterebilir) sarhoşluk, drowsiness, slurring, dizziness ve confusion etkilerini düzeltir. Her tick 0.2 toxin hasarı iyileştirir. | Rate: 0.4u/tick
|
Insulin▮ | Found in NanoMed Plus | N/A | Sugar Dependency | Şeker kaybını artırır. | 0.2 units per tick |
Strange Reagent▮ | 1 part Unstable Mutagen 1 part Chlorine 1 part Phosphorus 1 part Omnizine
Ambrosia Deus, ısıtımış donkpocketlar, şefin yaptığı lolipoplar (cyborglarınki geçersiz) ve birkaç şef yemeği. 1 part Holy Water |
Min reaksiyon sıcaklığı: 100K Bozulma sıcaklığı: 900K İdeal pH aralığı: 5 to 10 Minimum saflık: 0.25 Mildly ekzotermik Mildly H+ tüketen |
Death | Ölü bir bedeni hayata döndürebilen mucize bir ilaç. Sadece ingestion yani oral yol ile alınırsa çalışır. İhtiyaç duyulan miktar vücudun ne kadar brute + burn hasarı aldığına bağlı olarak artar (200 hasarda en fazla 10u). Ekstra miktarlar, başarılı bir canlandırma sırasında organ hasarlarını ve kan seviyelerini iyileştirecektir. İlaç 200'den fazla brute + burn hasarı (toxin ve suffocation buna dahil değildir) olan cesetlerde ve husks'larda işe yaramıyor.
|
0.5 units per tick |
Synaptizine▮ | 1 kısım Sugar 1 kısım Lithium |
Min reaksiyon sıcaklığı: 100K Bozulma sıcaklığı: 900K İdeal pH aralığı: 5 to 10 Minimum saflık: 0.25 Mildly ekzotermik Mildly H+ tüketen |
Hallucination Decrease | Stun sürelerini tipik olarak %30 civarında azaltır. Drowsiness ve hallucinations etkilerinin hızla kaybolmalarına yardımcı olur. Ayrıca Mindbreaker Toxin'i tick başına 5u olarak temizler. Yan etkisi olarak tick başına %30 şansla 1 toxin hasarı verir. | 0.4 units per tick |
Spaceacillin▮ | 1 kısım Epinephrine 1 kısım Acetone 1 kısım Diethylamine 1 part Ammonia 3 parts Hydrogen 1 part Nitrogen 1 part Ethanol 1 kısım Phenol 1 kısım Chlorine 1 kısım Cryptobiolin 1 kısım Oxygen
1 kısım Potassium |
Min reaksiyon sıcaklığı: 100K Bozulma sıcaklığı: 900K İdeal pH aralığı: 5 to 10 Minimum saflık: 0.25 Mildly ekzotermik Mildly H+ tüketen |
Infections | Çok amaçlı hastalık karşıtı ilaçtır. Kişinin üstünde taşıdığı virus'ü yayılmasının önüne geçer. Eğer enfekte olmuşsanız hastalık ve zombi saldırılarından kaynaklanan enfeksiyonu engelleme şansı yüksektir. Zaten enfekte olmuşsa hastalığın ilerlemesini ve uzaylı larvalarının büyümesini yavaşlatır. Emilimi çok yavaştır. | 0.04 units per tick |
Miner's Salve▮ | 1 kısım Oil 1 part Welding Fuel 1 part Carbon 1 kısım Iron |
Min reaksiyon sıcaklığı: 100K Bozulma sıcaklığı: 900K İdeal pH aralığı: 5 to 10 Minimum saflık: 0.25 Mildly ekzotermik Mildly H+ tüketen |
Improvised Patch Healing Chem | Severe burn wounds iyileştirir ayrıca her tick 0.25 brute and burn hasarını iyileştirir. Yan etkisi olarak ne kadar yaralı olduğunuzu anlamanızı engeller. Touch/patch yollarıyla uygulanmazsa mide kramplarına neden olur ve beslenmeyi 5 azaltır. Bone gel ile tedavi edildiğinde kullanılan 20 pain killer bonusu verir. Touch/patch ile uygulandığında surgery hızını %10 artırır. 1u kabaca 1.5 burn + brute hasarı iyileştirir. |
0.16 units per tick |
Modafinil▮ | 1 kısım Acetone 1 kısım Diethylamine 1 part Ammonia 3 parts Hydrogen 1 part Nitrogen 1 part Ethanol 1 kısım Phenol 1 kısım Ammonia 3 parts Hydrogen 1 part Nitrogen 1 kısım Sulfuric Acid |
Min reaksiyon sıcaklığı: 100K Bozulma sıcaklığı: 900K İdeal pH aralığı: 5 to 10 Minimum saflık: 0.25 Mildly ekzotermik Mildly H+ tüketen |
Sleep | Dizziness, drowsiness, sleep gibi durumları iyileştirir. (unconsciousness dahil değildir) Vucut sıcaklığınızı küçük bir miktar artırır. Stun süresini küçük miktarda azaltır.
|
0.02-0.08 units per tick
|
Morphine▮ | 2 kısım Carbon 2 kısım Hydrogen |
Min reaksiyon sıcaklığı: 480K Bozulma sıcaklığı: 900K İdeal pH aralığı: 5 to 10 Minimum saflık: 0.25 Mildly ekzotermik Mildly H+ tüketen |
Damage slowdown | Yaralı olmanız durumunda ve stamina hasarınıza rağmen vucudunuzun tam gaz koşmasına yardımcı olur. Modsuit veya ağır zırhların verdiği yavaşlatmaya bir etkisi yoktur. 12 Döngünün ardından drowsy etkisi yaratır. 24 Döngü boyunca sistemnizde bulunursa sleep'a düşersiniz. Vucut emilimi ile tükenene kadar (kanınız temizlenene kadar) kalkmanız mümkün olmaz. 20 Painkiller bonusu sağlar.
|
0.2 units per tick
|
Haloperidol▮ | 1 kısım Oil 1 part Welding Fuel 1 part Carbon 1 kısım Potassium Iodide 1 kısım Potassium 1 kısım Iodine 1 kısım Aluminium |
Min reaksiyon sıcaklığı: 100K Bozulma sıcaklığı: 900K İdeal pH aralığı: 5 to 10 Minimum saflık: 0.25 Mildly ekzotermik Mildly H+ tüketen |
Anti-Drug and Light Sedative | Bazı ilaçların etkilerine karşı savaşırken onları temizlemeye yardımcı olur. Jitteriness ve hallucinations etkilerini azaltır. Aynı zamanda her tick drowsiness'a neden olur, 2.5 stamina damage ve 20% şans 1 beyin hasarına neden olur. (Maximum 50). | 0.16 units per tick |
Leporazine ▮ | 1 kısım Copper 1 kısım Silicon |
Min reaksiyon sıcaklığı: 100K Bozulma sıcaklığı: 900K İdeal pH aralığı: 5 to 10 Minimum saflık: 0.25 Mildly ekzotermik Mildly H+ tüketen |
Body temperature | Hastanın vücut ısısını sabit tutar. | 0.4 units per tick |
Higadrite▮ | 2 kısım Phenol 1 kısım Lithium |
Min reaksiyon sıcaklığı: 100K Bozulma sıcaklığı: 900K İdeal pH aralığı: 5 to 10 Minimum saflık: 0.25 Mildly ekzotermik Mildly H+ tüketen |
Liver failure | Karaciğer yetmezliğinin neden olduğu toxin hasarını engeller. | 0.4 units per tick |
Psicodine▮ | 2 kısım Mannitol 1 kısım Hydrogen 1 kısım Water 1 kısım Impedrezene 1 kısım Mercury 1 kısım Oxygen 2 kısım Water |
Min reaksiyon sıcaklığı: 100K Bozulma sıcaklığı: 900K İdeal pH aralığı: 5 to 10 Minimum saflık: 0.25 Mildly ekzotermik Mildly H+ tüketen |
Phobias and Mood | Fobileri bastırır ve akıl sağlığını nötr seviyeye yükseltir. Aynı zamanda jitteriness, dizziness, confusion ve disgust etkilerini iyileştirir. Overdose durumunda hallucinations'lara sebep olur. | 0.1 units per tick
|
Energized Jelly▮ | 1 kısım Teslium 1 kısım Gunpowder 1 kısım Multiver 1 part Sodium Chloride 1 part Chlorine 1 part Sodium 1 part Ash 1 part Oil 1 part Welding Fuel 1 part Carbon Temperature 480K Temperature 380K 1 kısım Saltpetre 3 parts Oxygen 1 part Potassium 1 kısım Sulfur 1 kısım Silver 1 kısım Slime Jelly Bir Glowshroom içerisinde karıştırılmalıdır.
3 kısım Oil 1 part Welding Fuel 1 part Carbon 1 kısım Tinea Luxor Mantar kökü (Embershroom) 2 kısım Radium
|
Min reaksiyon sıcaklığı: 100K Bozulma sıcaklığı: 900K İdeal pH aralığı: 5 to 10 Minimum saflık: 0.25 Mildly ekzotermik Mildly H+ tüketen |
Stun | Stun sürelerini yaklaşık %60 oranında azaltır jellypeople'lar için. Ayrıca Luminescent's bekleme sürelerini azaltır. Non-jelly canlılar sadece çarpılıred. | 0.4 units per tick |
Penthrite▮
|
1 kısım Pentaerythritol 1 kısım Acetaldehyde 1 kısım Acetone 1 kısım Formaldehyde 1 kısım Ethanol 1 kısım Oxygen 1 kısım Water 3 kısım Formaldehyde 1 kısım Ethanol 1 kısım Oxygen 1 kısım Lye 1 kısım Sodium 1 kısım Hydrogen 1 kısım Nitric Acid 1 kısım Acetone 1 kısım Wittel Bir gayzerden liquid pump ile çıkarabilirsiniz. |
Minimum sıcaklık: 255K
|
Heart, crit | Kalp rahatsızlıklarını stabilize etmek için kullanılan patlayıcı bir bileşik. Eğer kritik durumda değilseniz kalbinizi stabilize eder. Canınız kritik eşiğin altındaysa kritik eşiği önler, size 2 toxin/brute/burn 6 suffocation iyileştirir ve kalbe birim başına 0,1 hasar verir. Eğer canınız -60'a ulaşırsa penthrite temizlenir ve kalp krizi geçirirsiniz. Yavaş mide hasarına neden olur. Overdose anında kalp krizine neden olur. Epinephrine veya Atropine ile karıştırılırsa PATLAR! (strenghtdiv 5)(Üretim 4u yerine 3 u)
|
Rate: 0.2u/tick
|
Sanguirite▮ | Epipen'lerin içinde bulunur. | N/A | Bleeding | Bleeding wounds daha hızlı pıhtılaşmasına yardımcı olmak için kullanılan bir pıhtılaştırıcı. Kan dolaşımındayken kanamayı pasif olarak %30 azaltır. Sadece o anda en çok kanayan yaranın pıhtılaşmasına yardımcı olur. Doz aşımı kanın damarlarda pıhtılaşmasına neden olarak tick başına %15 boğulma ihtimaline ve olası küçük akciğer ve kalp hasarına yol açabilir. | 0.1 units per tick
|
Seraka Extract▮ | Seraka mantarlarının içinde eser miktarda bulunur. | N/A | Bleeding | Kanayan yaraların daha hızlı pıhtılaşmasına yardımcı olmak için kullanılan güçlü bir pıhtılaştırıcı. Diğer kimyasallardan daha hızlı pıhtılaşır ve kan dolaşımındayken kanamayı pasif olarak %40 oranında azaltır. Sadece o anki en kötü yaranın pıhtılaşmasına yardımcı olur. Overdose kanın damarlarda pıhtılaşmasına neden olabilir ve tick başına %15 suffocation olasılığı ile olası küçük akciğer ve kalp hasarına neden olabilir. | 0.1 units per tick
|
Pulped Banana Peel▮ | Muz kabuklarını öğütün veya kabukların suyunu çıkarın. | N/A | Bleeding | Bleeding wounds daha hızlı pıhtılaşmasına yardımcı olmak için kullanılan bir pıhtılaştırıcı. Biraz daha zayıf pıhtılaşma katsayısı dışında Sanguirite ile tamamen aynı etkiler. Overdose durumunda kanın damarlarda pıhtılaşmasına neden olarak tick başına %15 boğulma olasılığı ile birlikte olası küçük akciğer ve kalp hasarına yol açabilir. | 0.4 units per tick
|
Determination | Receive a wound. Moderate: 1
Severe: 2.5 Critical: 5 Losing a limb: 7.5 |
N/A | Wounds | Determination, yaralandığınızda sisteminize eklenir ve etkilerle başa çıkmanıza yardımcı olur, bedenin kendini koruma mekanizması gibi düşünebilirsiniz. Kan kaybını %15, uzuvlardan kay kaybını %75 azaltı .25 Oranında iyileştirir ve aynı miktarda dayanıklılık kazandırır, Kronkaine'i temizlemenin neden olduğu Adrenal Krizi iyileştirir ve +10 ağrı kesici bonusu verir. Sisteminizden temizlendiğinde, her orta dereceli yara için anında 3, her şiddetli yara için 6 ve her kritik yara için 9 stamina hasarı alırsınız. | 0.3 units per tick
|
Üretilemeyen İlaçlar
Bu iyileştirici ilaçlar bazı senaryolarda kullanılılabilir, ancak başka türlü üretilemezler.
Name | How to get | Treatment for | Description | Metabolizma Emilimi | Overdose Threshold | Addiction Points |
---|---|---|---|---|---|---|
Changeling Adrenaline▮ | Changelings | Stun | Uyku ve hasar yavaşlamasına karşı bağışıklık kazandırır. Sersemletme sürelerini yaklaşık olarak %30 civarında azaltır ve tick başına 10 stamina yeniler. Sizi dizzy ve jittery durumlarına sokabilir. Overdose alındığında her tik başına 1 toxin hasarı verir.Adrenaline Sacs yeteneğini kullanan bir şekil değiştiren bundan 4u enjekte edecektir. |
0.4 units per tick | 30 Units | N/A |
Changeling Haste▮ | Changelings | Speed | Çoğu durumda hızınızı mümkün olan en yüksek seviyeye çıkarır. Adrenaline Sacs yeteneğini kullanan bir changelings kimyasaldan 2u enjekte eder. Her tick başına 2 toxin hasarı verir. | 1 unit per tick | N/A | N/A |
Omnizine▮ |
Ambrosia Deus, ısıtımış donkpocketlar, şefin yaptığı lolipoplar (cyborglarınki geçersiz) ve birkaç şef yemeği. |
Brute, burn, toxin and suffocation | Tick başına her hasar türünden 0,5 iyileştirir. Overdose durumuda her tick başına bütün hasar çeşitlerinden 1 hasar uygular. | 0.1 units per tick | 30 Units | N/A |
Protozine▮ | Bir gayzerden liquid pump ile çıkarabilirsiniz. | Brute, burn, toxin and suffocation | Tick başına her hasar türünden 0,2 iyileştirir. Overdose durumuda her tick başına bütün hasar çeşitlerinden 1 hasar uygular. Daha zayıf bir omnizine, ancak Strange Reagent yapımında da kullanılabilir. | 0.1 units per tick | 30 Units | N/A |
Godblood▮ | Strange Seed'lerden elde edilebilir. Ayrıca Lavaland'de bulunan Healing Foutnain'lar kullanan kişiye bu sıvıdan 20u enjekte eder. | Brute, burn, toxin and suffocation | Bu omnizine'in 5 kat daha yüksek doz aşımı eşiğine sahip halidir. Tıpkı omnizine gibi tick başına her hasar türünden 0,5 iyileştirir. Overdose durumuda her tick başına bütün hasar çeşitlerinden 1 hasar uygular. Overdose olmanız pek mümkün gözükmüyor açıkcası. | 0.1 units per tick | 150 Units | N/A |
Honey▮ | Arıcılık | Brute, burn, toxin and suffocation | Her tick başına her hasar türünden 1 iyileştirme için %55 şans ile bütün hasar çeşitlerinden 1 iyileştirebilir. Emilimi çok hızlıdır ve sisteminize 3u şeker ekler. | 1 unit per tick | N/A | N/A |
Earthsblood▮ | Ambrosia Gaia yetiştirerek elde edilebilir. | All damage types | İlk 25 döngüde, her tick 1 beyin hasarı verirken (maksimum 150'ye kadar) 1 brute, 1 burn, 0,5 suffocation, 0,5 toxin, 0,1 cellular ve 0,5 stamina iyileştirir. Döngü 26 ve sonrasında, her tick 5 brute, 5 burn, 3 suffocation, 3 toxin, 1 cellular ve 3 stamina iyileştirirken 2 beyin hasarı (maksimum 150'ye kadar) ve size jitteriness and drugginess etkileri verir.(karakteriniz bazı özel mesajlar da iletebilir!). Bu kimyasal vucudunuzda bulunduğu sürece birine direkt olarak zarar veremezsiniz. (bu etki Pax'ınkine benzerdir). Overdose durumlarında hallucinations'a neden olur, 26. döngü tamamlana kadar vucudunuza hiçbir zarar vermez, 26. döngüden 100. döngüye kadar tick başına 1 toxin hasarı ve 100. döngüden sonra tick başına net 3 toxin hasarı verir. Aynı zamanda overdose ek olarak size beyin travmalar da verebilir brain trauma (brain surgery seviyesinde). | 0.4 units per tick (static) | 25 Units | hallucinogens(14 points) |
Silibinin▮ | Galaxythistle büyüterek elde edilebilir. | Liver damage | Her tick 2 liver hasarını iyileştirir. | 0.6 units per tick | N/A | N/A |
Polypyrylium Oligomers▮ | Spaceman's Trumpet Plant yetiştirilerek elde edilebilir. | Lung damage | Laboratuvarda kolayca sentezlenemeyen kısa polielektrolit zincirlerinin mor bir karışımı. Her tick 0.25 lung hasarı ve 0.35 brute hasarı iyileştirir. Zamanla kanamyı durdurur. Touch ve vapor ile alınırsa saç ve sakalınızı mora boyar . Overdose durumunda 0.25 lung hasarı uygular. | 0.1 units per tick | 50 Units | N/A |
Mitogen Metabolism Factor▮ | Eating Probital | Brute | Bu enzim vücudunuzda catalyst olarak mevcutsa (en az 0.5u), yediğiniz herhangi bir food, brute ve bazı burn iyileştiren healing peptides'e dönüşür. Overdose durumunda metabolizma tirck başına 0,8 unit'e dönüşür ve ilacın vücutta bulunduğu her saniye %13 ihtimalle kusmanıza neden olur. | 0.025 units per tick | 10 Units | N/A |
Musiver▮ | Injecting Syriniver | Toxin | Tick başına 1 toxin iyileştirirken 0,2u kimyasal temizler ve 0,1 karaciğer hasarı verir (Syriniver'ın 1/8'i kadar karaciğer hasarı). Overdose alındığında muscle weakness, yüksek karaciğer hasarına ve disgust'a neden olur. | 0.1 units per tick | 25u | N/A |
Muscle Stimulant▮ | Strange seeds | Slowdown | Yaralanmadan kaynaklanan yavaşlamaları görmezden gelmenizi sağlar. | 0.4 units per tick | N/A | N/A |
Cordiolis Hepatico▮ | Strange seeds, Abductor's operating table injects this too | Heart and liver failure | Kalp ve karaciğer ihtiyacını ortadan kaldırır. | 0.4 units per tick | N/A | N/A |
Stimulants▮ | Syndicate uplink | Stun | Hareket hızını ciddi bir artış sağlar. Stun sürelerini yaklaşık %90 veya daha az azaltır (duruma göre değişir). Tick başına 5 stamina geri kazandırır. Sağlık 0 ile 50 arasında ise her hasar türünden 1 tane iyileştirir. Overdose alındığında her tick başına %33 ihtimalle 2,5 stamina hasarı, 1 toxin hasarı verir ve loss of breath'e neden olur.
Aynı zamanda stunbatons (stunprodsdahildir) tarafından knockdown olmayı engeller. Syndicate uplink'ten satın alınabilir |
0.2 units per tick | 60 Units | Stimulant(4 points) |
Restorative Nanites▮ | Syndicate medical cyborgs | All damage types | Her tick 5 brute/burn/toxin, 15 suffocation, 15 brain ve 3 cellular hasarı iyileştirir. Overdose durumunda çok hızlı bir şekilde kendini temizler ve rastgele kusmaya neden olur. Sadece Syndicate medical cyborgs tarafından kullanılabilir. | 0.4 units per tick | 30 Units | N/A |
Synaphydramine▮ | Viruses | Drowsiness, Hallucinations, Histamine | Drowsines'i azaltır, hallucinations örter ve sıklığını azaltır, Mindbreaker Toxin ve Histamine vücuttan hızla temizler. Semptom olarak mind restoratio sahip bir virüs tarafından otomatik olarak oluşturulur. | 0.4 units per tick | N/A | N/A |
Adminordrazine▮ | Admin Intervention | Everything | Bir kişiye enjekte edildiğinde, her şeyi iyileştirir ve her şey derken HER ŞEYİ kastediyorum. Kelepçeli bir kişi üzerinde kullanıldığında, kelepçeleri kırmak için bile kullanılır. Bir hidroponik tepside kullanıldığında, tüm hastalıkları iyileştirir ve bir mutasyonu tetikleme şansı yüksektir.
F1 Atarak adminlerden rica edebilirsiniz. |
0.5 units per tick | N/A | N/A |
Narkotik
Narkotikler, agresif ya da pasif bir şekilde fayda sağlayabilen, bağımlılık yapıcı ilaçlardır. Bir narkotiğe bağımlı olmak veya aşırı doz almak çok kolay olduğundan dikkatli olun.
Genel bir kural olarak, bir narkotik ne kadar fazla olumlu etki (veya herhangi bir etki) sağlayabilirse, bağımlı olmak veya aşırı doz almak o kadar kolay olur.
Narkotiklere aşırı dozda veya bağımlı olan kişiler genellikle olumsuz etkilerden ölme veya acil tıbbi müdahaleye ihtiyaç duyma eğilimindedir. Ölçülü kullanın.
İsim | Formülü | Reaksiyon Koşulları | Açıklama | Metabolizma Emilimi | Overdose Eşiği | Bağımlılık için Alt Limit |
---|---|---|---|---|---|---|
Nicotine▮ | Grown in tobacco or found in cigarettes. | N/A | Stun sürelerini tipik olarak %20 civarında azaltır. Bağımlılık bad mood, coughing and jitter'a neden olur. Overdose alındığında tick başına 1,1 suffocation ve 0,1 toxin hasarı verir. Yavaş metabolize olur. mood, coughing and jitter. If overdosed it will deal 1.1 oxygen and 0.1 toxin damage per tick. Emilimi çok yavaştır. | 0.05 units per tick | 15 Units | Nicotine(18 points) |
Krokodil▮ | 1 kısım Diphenhydramine 1 kısım Diethylamine 1 part Ammonia 3 parts Hydrogen 1 part Nitrogen 1 part Ethanol 1 kısım Oil 1 part Welding Fuel 1 part Carbon 1 kısım Bromine 1 kısım Morphine 2 kısım Carbon 2 kısım Hydrogen 1 kısım Space Cleaner 1 kısım Ammonia 3 parts Hydrogen 1 part Nitrogen 1 kısım Water 1 kısım Phosphorus |
Min reaksiyon sıcaklığı: 380K Bozulma sıcaklığı: 900K İdeal pH aralığı: 5 to 9 Minimum saflık: 0.3 Mildly ekzotermik Mildly H+ tüketen |
Sakinlik ve koruma mesajları verir.
Overdose alındığında her tick başına 0,25 beyin ve toxin hasarı verir. Bağımlıysa, önce biraz toxin ve beyin hasarı verir ve daha sonra bağımlının derisi dökülmeden hemen önce 3 brute hasar vermeye geçer ve 50 brute hasar verir. Bu sizi sahte bir zombiye dönüştürür. |
0.2 units per tick | 20 Units | Opiods(18 points) |
Methamphetamine▮ | 1 kısım Ephedrine 1 kısım Diethylamine 1 part Ammonia 3 parts Hydrogen 1 part Nitrogen 1 part Ethanol 1 kısım Oil 1 part Welding Fuel 1 part Carbon 1 kısım Hydrogen 1 kısım Hydrogen |
Gerekli sıcaklık: 372K Bozulma sıcaklığı: 380K İdeal pH aralığı: 6.5 to 7.5 Minimum saflık: 0.5 Ekzotermik nature is tied to purity H+ üreten |
Stun sürelerini yaklaşık %60 azaltır, %65 daha hızlı koşmanızı sağlar, sizi jittery durumuna getirir ve 1 ila 4 beyin hasarı verirken 2 stamina geri kazandırır.
|
0.3 units per tick | 20 Units | stimulants(12 points) |
Bath Salts▮ | 1 kısım Saltpetre 3 parts Oxygen 1 part Potassium 1 kısım Space Cleaner 1 kısım Ammonia 3 parts Hydrogen 1 part Nitrogen 1 kısım Water 1 kısım Bad Food |
Min reaksiyon sıcaklığı: 374K Bozulma sıcaklığı: 900K İdeal pH aralığı: 5 to 9 Minimum saflık: 0.3 Mildly ekzotermik Mildly H+ tüketen |
Kişiyi sleep ve stuns karşı bağışık hale getirir, 5 stamina yenilenmesi sağlar ve kullanıcıya insanlarla etkileşimlerinizin belirli rastgele etkilere sahip olmasını sağlayan brawling martial art tekniğini kazandırır.
Yan etkilerine gelirsek 4 beyin hasarına (tick başına), sürekli hallucinations'lara ve bazı motor kontrollerini kaybetmeye sebep olucaktır.
|
0.2 units per tick | 20 Units | stimulants(25 points) |
Aranesp▮ | 1 kısım Epinephrine 1 kısım Acetone 1 kısım Diethylamine 1 part Ammonia 3 parts Hydrogen 1 part Nitrogen 1 part Ethanol 1 kısım Phenol 1 kısım Chlorine 1 kısım Atropine 1 kısım Acetone 1 kısım Diethylamine 1 part Ammonia 3 parts Hydrogen 1 part Nitrogen 1 part Ethanol 1 kısım Phenol 1 kısım Ethanol 1 kısım Morphine 2 kısım Carbon
2 kısım Hydrogen |
Min reaksiyon sıcaklığı: 100K Bozulma sıcaklığı: 900K İdeal pH aralığı: 5 to 9 Minimum saflık: 0.3 Mildly ekzotermik Mildly H+ tüketen |
Kişi "gaza geldiğini" düşünecek ve 18 stamina yenilenmesi sağlar. Ancak ilacın her seferinde %50 ihtimalle deneğin boğulmasına (ve 1 suffocation) neden olurken, aynı zamanda her seferinde 0,5 toxin hasarı verir. | 0.2 units per tick | N/A | stimulants(8 points) |
Happiness▮ | 2 kısım Nitrous Oxide 1 kısım Epinephrine 1 kısım Acetone 1 kısım Diethylamine 1 part Ammonia 3 parts Hydrogen 1 part Nitrogen 1 part Ethanol 1 kısım Phenol 1 kısım Chlorine 1 kısım Ethanol |
Min reaksiyon sıcaklığı: 100K Bozulma sıcaklığı: 900K İdeal pH aralığı: 5 to 9 Minimum saflık: 0.3 Mildly ekzotermik Mildly H+ tüketen |
Fobileri bastırır ve sizi coşkulu bir duygusal uyuşuklukla doldurur.Jitteriness, confusion ve disgust etkilerini siler. Tick başına 0,2 beyin hasarına neden olur. Yüksek derecede bağımlılık yapar. Overdose alındığında ani ruh hali değişimlerine ve tick başına ek 0,5 beyin hasarına neden olur. Bağımlıysanız ruh halinizi yavaşça "insane" sürükler. | 0.2 units per tick | 20 Units | hallucinogens(18 points) |
Space Drugs▮ | 1 kısım Lithium 1 kısım Mercury |
Min reaksiyon sıcaklığı: 100K Bozulma sıcaklığı: 900K İdeal pH aralığı: 5 to 9 Minimum saflık: 0.3 Mildly ekzotermik Mildly H+ tüketen |
Drugginess neden olan, rastgele herhangi bir yöne adım atmanızı sağlayan ve saçmalamanıza, kıkırdamanıza ve benzerlerine neden olan yasadışı bir bileşik.Overdose durumunda hallucinations'lara neden olur. | 0.2 units per tick | 30 Units | hallucinogens(10 points) |
Pump-Up▮ | 2 kısım Epinephrine 1 kısım Acetone 1 kısım Diethylamine 1 part Ammonia 3 parts Hydrogen 1 part Nitrogen 1 part Ethanol 1 kısım Phenol 1 kısım Chlorine 5 kısım Coffee |
Min reaksiyon sıcaklığı: 100K Bozulma sıcaklığı: 900K İdeal pH aralığı: 5 to 9 Minimum saflık: 0.3 Mildly ekzotermik Mildly H+ tüketen |
Stunbatons (stunprodsdahildir) tarafından knockdown olmayı engeller. Diğer kaynaklardan gelen stuns'ları etkilemez. 15% İhtimalle nefes kaybına ve %5 ihtimalle jitter'a neden olur. Overdose alındığında %20 nefes kaybına ve 4 stamina hasarına, %15 ihtimal ile 2 toxin hasarına %5 tutulan eşyaların düşmesine, %5 jitter neden olur ve ayrıca saçmalamanıza neden olur. Can be found in maintenance Dosya:Pump up injector.png. (Üretim 7u yerine 5u) | 1.2 units per tick | 30 Units | stimulants(6 points) |
Maintenance Tar▮ | 1 kısım Organic Slurry 1 kısım Tea |
Min reaksiyon sıcaklığı: 100K Bozulma sıcaklığı: 900K İdeal pH aralığı: 5 to 9 Minimum saflık: 0.3 Mildly ekzotermik Mildly H+ tüketen |
Karaciğer hasarı pahasına kötü durumlardan kaçmanıza yardımcı olabilir. Stun etkisini -10 oranında ayarlar ve her tickte 1,5 karaciğer hasarı verir. Overdose alındığında 5 toxin ve ek olarak 3 karaciğer hasarı verir. Bağımlı olunduğunda toxin hasarı verir ve tutulan eşyaları rastgele düşürmenize neden olur. (3u veya 5u yerine 3u ve 1u sulfric acid ile sonuçlanır) |
0.2 units per tick | 30 Units | maintenance drugs(5 points) |
Maintenance Sludge▮ | 3 kısım Maintenance Tar 1 kısım Organic Slurry 1 kısım Tea 1 kısım Fluorosulfuric Acid 1 part Fluorine 1 part Hydrogen 5u Hydrogen Peroxide 1 kısım Chlorine (katalizör)
1 kısım Oxygen |
Min reaksiyon sıcaklığı: 100K Bozulma sıcaklığı: 900K İdeal pH aralığı: 5 to 9 Minimum saflık: 0.3 Mildly ekzotermik Mildly H+ tüketen |
Yaralara karşı daha dirençli olmanızı sağlar ancak toxinlerin birikmesine neden olur. 0,5 Toxin verir. Overdose alındığında %10 ihtimalle 5 toxin ve kusma ile 1 ekstra toxin verir. Bağımlılık bir zaman sonra daha fazla toxin hasarı verir ve tutulan eşyaları rastgele düşürmenize neden olur. (Üretim 4u yerine 1u) | 0.8 units per tick | 25 Units | maintenance drugs(8 points) |
Maintenance Powder▮ | 6 kısım Maintenance Sludge 3 kısım Maintenance Tar 1 kısım Organic Slurry 1 kısım Tea 1 kısım Fluorosulfuric Acid 1 part Fluorine 1 part Hydrogen 5u Hydrogen Peroxide 1 kısım Chlorine (katalizör)1 kısım Oxygen 1 kısım Nitric Acid 1 kısım Universal Enzyme 2 kısım Acetone (katalizör)
1 kısım Hydrogen Peroxide 1 kısım Chlorine 1 kısım Oxygen 1 kısım Oxygen |
Min reaksiyon sıcaklığı: 100K Bozulma sıcaklığı: 900K İdeal pH aralığı: 5 to 9 Minimum saflık: 0.3 Mildly ekzotermik Mildly H+ tüketen |
Zihinsel yeteneğinizi geliştirerek bir şeyleri çok daha hızlı öğrenmenizi sağlar. Miktara bağlı olarak beceri kazanımını katlar, ancak 0,1 beyin hasarı verir. Overdose alındığında ek olarak 3 beyin hasarı verir. Bağımlılık daha sonradan toxin hasarı verir ve tutulan eşyaları rastgele düşürmenize neden olur.(Üretim 8u yerine 1u) | 0.2 units per tick | 15 Units | maintenance drugs(14 points) |
Mushroom Hallucinogen▮ | Grown in botany or found in special cigarettes. | N/A | Drugginess neden olan güçlü bir bileşiki kişiyi saçmalama, kıkırdama giib etkilere sebep olur.Overdosse alındığında kişinin rastgele diller konuşmasına neden olur. Emilimi çok yavaştır. | 0.02 units per tick | 30 Units | hallucinogens(12 points) |
Kronkaine▮ | 15 kısım Kronkus Extract 10 kısım Welding Fuel 3 parts Hydrogen
1 part Nitrogen |
N/A | (4 * miktar) Stamina hasarını anında iyileştirir ve vücudunuzdayken çoğu eylemi yapmak için gereken süreyi yarıya indirirken 0,3 kalp hasarına neden olur. Multiver ve haloperidol ile temizlemeye çalışırsanız adrenal kriz sendromuna neden olur.
Aşırı dozda alındığında ciddi kalp hasarı verir. |
0.4 units per tick | 20 Units | stimulants(20 points) |
bLaSToFF▮ | 10 kısım Cyanide 10 kısım Silver 1 kısım Sodium
1 kısım Hydrogen |
N/A | Ses seviyesine bağlı olarak rastgele takla atmanıza neden olur. Her üçüncü takla sizi ileri fırlatan bir süper takladır. Her üçüncü dönüş, mide bulantısına neden olan ancak sizi yakalayan herkesi fırlatan bir süper dönüştür. Ayrıca trippy görsellere, 0,3 akciğer hasarına neden olur ve knockdown direncinizi artırır. Aşırı dozda kullanıldığında, miktara bağlı olarak rastgele dönmenize ve ek 0,3 akciğer hasarına neden olur. | 0.4 units per tick | 30 Units | hallucinogens(15 points) |
SaturnX▮ | 5 kısım Lead 5 kısım Nothing 1 kısım Organic Slurry
1 kısım Tea |
N/A | Giysileri hala görünür olmasına rağmen kullanıcıyı görünmez yapar. 0,3 karaciğer hasarına neden olur ve benzersiz bir görsel efekt uygular.Overdose alındığında ek karaciğer hasarına ve kullanıcının kıkırdamasına neden olur. | 0.2 units per tick | 25 Units | maintenance drugs(20 points) |
Patlayıcı Güç
Patlayıcı olan kimyasallar için, açıklamada listelenen bir 'patlayıcı gücü' görebilirsiniz. Bu, reaktifin belirli bir miktarının ne kadar büyük bir patlama üreteceğini doğrudan etkileyen bir çarpandır. Birkaç patlama türünde, patlamanın boyutuna sabit bir miktar ekleyen bir 'değiştirici' vardır. Varsayılan olarak bir patlamanın dış 'hafif etki' yarıçapı √(mod+miktar*güç)*√2'ye eşitken, ağır etki yarıçapı ve yıkım yarıçapı sırasıyla bunun yarısı ve dörtte biridir. Kimyasal patlamalar standart TTV gibi Bomba Kapağına tabi değildir. Mümkün olan en büyük patlama 1500u özel yapım chemical payload bomb, aksi belirtilmedikçe patlayıcı gücü saflıktan etkilenmez.
Standart olmayan tüm patlamaların veya Flash Powder veya Liquid Dark Matter gibi diğer AoE pirotekniklerin bu şekilde çalışmadığını unutmayın. Bu etkilerin ölçeklendirilmesi ve maksimum boyutu duruma göre değişir. Yeterince düşük seviyelerde, bir patlama herhangi bir hasara veya geri tepmeye neden olmadan reaktif kabını temizleyecektir. Bir kimyager, dozları düşük tuttuğu sürece bir beher veya kişinin kanını kimyasallardan temizlemek için bunu kötüye kullanabilir.
İsim | Formülü | Açıklama | Kimyasal Özellikler |
---|---|---|---|
Stabilizing Agent▮ | 1 part Iron 1 part Oxygen |
Belirli pirotekniklerle karıştırıldığında, reaksiyonu stabilize eder ve daha sonra kullanılmak üzere reaksiyonu önler. Patlayıcıları stabilize ederken stabilize edici madde tüketilmez ve herhangi bir miktarda patlayıcıyı stabilize etmek için birkaç birim yeterlidir. Uyaralım "Bu her şey üzerinde çalışmaz!". Ayrıca 1:1 oranında karıştırıldığında plasmayı stable plasmaya dönüştürür. | 0.4 units per tick |
Fluorosurfactant▮ | 2 kısım Carbon 2 kısım Fluorine |
Eşit miktarda su ile karıştırıldığında büyük miktarda köpük oluşturur. Bu köpük, kaptaki tüm kimyasallar beraberinde taşıyarak reaktifleri tek seferde geniş alanlara uygulamanıza olanak tanır. Yaklaşık olarak beaker'ın içerisindeki kimyasalın 4 katı miktarda artar ve köpüğe dağılır. Köpük, taşınan reaktifleri köpüğün bulunduğu alandaki tüm zeminlere, nesnelere, insanlara veya hayvanlara uygulayacaktır. Kimyasallar, tamamen geçirimsiz olmadıkça (MODsuit/biohazard/medikal giysiler) bir kalabalığın açıkta kalan derisinden ve bir miktar da giysilerinden emilecektir. Ne kadar az köpük kullanılırsa, bir kişinin sistemine o kadar fazla reaktif iletilecektir. Köpük kaygandır! Vücutta reaksiyona giremez. | 0.4 units per tick |
Smoke▮ | 1 kısım Phosphorus 1 kısım Potassium |
Bu, reaksiyon kabındaki her şeyin (eğer varsa) özelliklerini alacak büyük bir duman bulutu yaratır. Dumanın içindeki kimyasallar, dumanın temas ettiği her şeye dokunacak ve onlarla tepkimeye girecektir. Gaz maskesi takmadan ya da bir gaz tankından nefes almadan duman bulutuna yakalanan kalabalıklar dumandaki kimyasalları yutacaktır. Kalabalıkları bir anda yakmak ve toxinleri dağıtmak için harikadır. Smoke Powder stabilize etmek için stabilizing agent. | N/A |
Smoke Powder▮ | 1 kısım Phosphorus 1 kısım Potassium 1 part Iron (katalizör)
1 part Oxygen |
Smoke'un stabilize edilmiş versiyonu. Etkinleştirmek için 374K'ya kadar ısıtın. Vücutta reaksiyona giremez.. | 0.4 units per tick |
Flash Powder▮ | 1 kısım Aluminium 1 kısım Potassium |
Patlatılan miktarla ölçeklenen bir yarıçapta yanıp söner. Stabilizing Agent ile stabilize edilebilir. Stabilize edilmişse, etkinleştirmek için 374K'ya ısıtabilirsiniz. | 0.4 units per tick |
Phlogiston▮ | 1 kısım Phosphorus 1 kısım Sulfuric Acid |
Karıştırma sırasında stabilize edilmezse yayılan bir plazma ateşine dönüşür. Daha uzun süre yanmanızı sağlar ayrıca kişiyi tutuşturur. Her 2 saniyede 6 yangın hasarına kadar ne kadar yandığınıza bağlı olarak artan burn hasarı verir. Stabilizing Agent ile stabilize edilebilir. | 0.4 units per tick |
Napalm▮ | 1 part Oil 1 part Welding Fuel 1 part Carbon 1 part Welding Fuel |
Diğer kimyasallardan çok daha uzun süre yanan bir madde. Birine enjekte etmeniz ardından kişiyi tutuşursa kızarmış insan topu haline gelir. | 0.4 units per tick |
Sonic Powder▮ | 1 kısım Oxygen 1 kısım Cola |
Patlatılan miktarla ölçeklenen bir yarıçapta sağır eder. Stabilizing Agent ile stabilize edilebilir. Stabilize edilmişse, etkinleştirmek için 374K'ya ısıtın. | 0.4 units per tick |
Pyrosium▮ | 1 kısım Stable Plasma 1 kısım Radium |
İlk karıştırıldığında 20 Kelvin soğukluğunda olur. Tüketilen her Oksijen birimi için kabını ısıtmak üzere anında tüm sıvı Oksijeni tüketir. Bu Pyrosium'u tüketmez, bu nedenle 1u 50u ile aynı etkiye sahip olacaktır. Sıvı Oksijen ile karıştırılmadan hiçbir şey yapmaz. Havadaki oksijen ile reaksiyona girmez. Bir vücutta, vücut sıcaklığını 15 artırmak için her tie 0,5u oksijen tüketilecektir. | 0.2 units per tick |
Cryostylane▮
|
1 kısım Ice 1 kısım Stable Plasma |
Hastanın organlarında kriyostaz benzeri bir durum yaratarak ölüyken çürümelerini önler. Ancak hastanın içindeyken ameliyatı yavaşlatır. Tüketilen her Oksijen birimi için kabını soğutmak üzere tüm sıvı Oksijeni aşamalı olarak tüketir. Bu, Kriyostilanı tüketmez, bu nedenle 1u, 50u ile aynı etkiye sahip olacaktır. Havadaki oksijen ile reaksiyona girmez. Bir vücutta, vücut sıcaklığını 15 düşürmek için her tikte 0,5u oksijen tüketilecektir. İdeal pH 4 to 10
Güçlü endotermik. Special reaction mechanics:Reaksiyon sırasında ne kadar soğuk olursa, saflık o kadar düşük olacaktır. |
Rate: 0.02u/tick
|
Chlorine Trifluoride▮ | 3 kısım Fluorine 1 kısım Chlorine |
Oluşum sırasında geçici bir 3x3 ateş topu yaratacaktır. İlk karıştırıldığında 1000K olur. Yüksek miktarlarda zemini veya zemin kaplamasını anında eritebilecek kadar tehlikeli yanıcı bir maddedir. Sizinle temas ettiğinde sizi yakar ve eğer kan dolaşımınıza girerse içeriden tick başına 6 burn hasarı verir. Ancak vücudunuzdan son derece hızlı bir şekilde metabolize olur. | 4 units per tick |
Sorium▮ | 1 kısım Carbon 1 kısım Mercury |
Patladığında, hareket edebilen herhangi bir nesneyi veya kişiyi patlama noktasından uzağa uçurur. Stabilizing Agent ile stabilize edilebilir. Stabilize edilmişse, etkinleştirmek için 474K'ya ısıtabilirsiniz. | 0.4 units per tick |
Liquid Dark Matter▮ | 1 kısım Carbon 1 kısım Stable Plasma |
Patladığında hareket edebilen herhangi bir nesneyi veya kişiyi içine çekecektir. Stabilizing Agent ile stabilize edilebilir. Stabilize edilmişse, etkinleştirmek için 474K'ya ısıtabilirsiniz. | 0.4 units per tick |
Meth Explosion▮ | 1 kısım Diethylamine 1 part Ammonia 3 parts Hydrogen 1 part Nitrogen 1 part Ethanol 1 kısım Hydrogen |
Reaktifler varsayılan olarak 300K'dır (oda sıcaklığı), bu nedenle bazı reaktifler soğutulmadığı sürece karıştırıldığında patlayacaktır. Değiştirici 5 ile 0,083 patlayıcı gücüne sahiptir, ancak 4u yerine 11 parça ile sonuçlanır, bu nedenle etkili bir şekilde patlayan Meth'ten çok daha zayıftır. Bir vücut içinde patlayamaz. | N/A |
Gunpowder▮ | 1 kısım Multiver 1 part Sodium Chloride 1 part Chlorine 1 part Sodium 1 part Ash 1 part Oil 1 part Welding Fuel 1 part Carbon Temperature 480K Temperature 380K 1 kısım Saltpetre 3 parts Oxygen 1 part Potassium 1 kısım Sulfur |
474K'Ya kadar ısıtıldığında kıvılcım çıkarır ve 5-10 saniye sonra şiddetli bir patlama yaratır. Plasmamen'de hallucinations ve drugginess neden olur. Patlayıcı gücü 0,1 ve değiştiricisi 5'tir. | 0.05 units per tick |
Nitroglycerin▮ | 1 kısım Glycerol 3 kısım Corn Oil 1 kısım Sulfuric Acid 1 kısım Nitric Acid 1 kısım Sulfuric Acid |
Ağır, renksiz, yağlı, patlayıcı bir sıvı. Karıştırıldığında hemen patlar. Sadece karıştırma sırasında kapta Exotic Stabilizer (yapılan her 25u nitrogliserin için en az 1u) bulundurarak stabilize edilebilir. Stabilize edilmişse, aktive etmek için 474K'ya ısıtın. (Üretim 3u yerine 2u). Patlama gücü 0,5'tir. | 0.4 units per tick |
RDX▮ | 2 kısım Phenol 1 kısım Acetone Oxide 2 kısım Acetone 1 kısım Hydrogen Peroxide 1 kısım Chlorine 1 kısım Oxygen 1 kısım Oxygen 1 kısım Nitric Acid 1u Gold (katalizör) |
Askeri sınıf bir patlayıcıdır. Stabilizing Agent ile stabilize edilmediği sürece hemen patlar. Stabilize edilirse, 474k'ye ısıtıldığında veya eşit miktarda liquid electricity veya teslium ile karıştırıldığında patlar. Patlama gücü 0,143 veya elektrikle etkinleştirilirse 0,286'dır. Ek olarak, elektrikle etkinleştirildiğinde ekstra ateş menziline, 4'lük bir değiştiriciye veya teslium kullanırsanız 6'lık bir değiştiriciye sahiptir. (200 ısıtılmış RDX, değiştiriciler olmasaydı 100 RDX + 100 teslium ile aynı olur) (Üretim 4u yerine 1u) | 0.4 units per tick |
TaTP▮ | 1 kısım Acetone Oxide 2 kısım Acetone 1 kısım Hydrogen Peroxide 1 kısım Chlorine 1 kısım Oxygen 1 kısım Oxygen 1 kısım Nitric Acid 1 kısım Pentaerythritol 1 kısım Acetaldehyde 1 kısım Acetone 1 kısım Formaldehyde 1 kısım Ethanol 1 kısım Oxygen 1 kısım Water 3 kısım Formaldehyde 1 kısım Ethanol 1 kısım Oxygen 1 kısım Lye 1 kısım Sodium 1 kısım Hydrogen 401K ve 499K arasında bir sıcaklı (her round başı rastgele olarak belirlenir) |
İntihar sınıfı patlayıcı. 401k ile 499k arasında rastgele bir sıcaklıkta oluşur ve hemen patlar. Sadece karışım kabında Exotic Stabilizer (yapılan her 50u TaTP için en az 1u) bulundurarak stabilize edilebilir. Stabilize edilirse, 501k ile 599k arasında rastgele bir sıcaklıkta patlar. (1u şeklinde denereyek patlama sıkcalığını bulabilirsiniz). Stabilize edildikten sonra patlatıldığında, patlayıcı gücü kullanılan miktarla birlikte artar. (Üretim 3u yerine 1u birimle sonuçlanır) | 0.4 units per tick |
Penthrite Explosion▮ | 1 kısım Penthrite 1 kısım Pentaerythritol 1 kısım Acetaldehyde 1 kısım Acetone 1 kısım Formaldehyde 1 kısım Ethanol 1 kısım Oxygen 1 kısım Water 3 kısım Formaldehyde 1 kısım Ethanol 1 kısım Oxygen 1 kısım Lye 1 kısım Sodium 1 kısım Hydrogen 1 kısım Nitric Acid 1 kısım Acetone 1 kısım Wittel Bir gayzerden liquid pump ile çıkarabilirsiniz. 1 kısım Phenol 1 kısım Acetone Oxide 2 kısım Acetone 1 kısım Hydrogen Peroxide 1 kısım Chlorine 1 kısım Oxygen 1 kısım Oxygen 315K Sıcaklık |
Penthrite içeren patlayıcı bir reaksiyon. 315k'ya kadar ısıtıldığında patlar. Patlama gücü 0.2'dir. | N/A |
Explosion | 1 kısım Potassium 1 kısım Water |
Bu, karıştırıldığında hemen patlar ve sizi devirebilir hatta öldürebilir. El bombası üretiminde kullanışlıdır. Patlama gücü 0,05'tir. Genellikle düşük dozlarda kullanılarak kimyasalları patlatmak için kullanılır, ancak 5u'dan fazla kullanılması zarar verici bir patlamaya neden olur. | N/A |
Holy Explosion | 1 kısım Potassium 1 kısım Holy Water |
Bu, karıştırıldığında hemen patlar. Her bir reaktiften en az 75 tane birleştirilirse, 0,125 patlama gücüne sahip daha güçlü bir patlamaya neden olur, bu da revenants felç eder ve ortaya çıkarır ve yakındaki cultists'leri ateşe verir. Aksi takdirde normal bir Su-Potasyum patlaması gibi davranır. | N/A |
EMP | 1 kısım Iron 1 kısım Uranium 1 part Aluminium |
Bu, karıştırıldığında hemen tepki vererek yakındaki elektronikleri etkileyen bir elektromanyetik darbe yaratır; kaosa neden olmak için çok kullanışlıdır. Farklı şeyler üzerinde farklı etkileri vardır. Headsets kapatır, cyborgları sersemletir, security cameras devre dışı bırakır, cybernetics parçaları bozar, kıyafet sensör ayarlarını rastgele değiştirir ve wires'ları rastgele pulse eder. | N/A |
Bee Explosion (Beesplosion) | 1 kısım Honey 1 kısım Strange Reagent 1 part Unstable Mutagen 1 part Chlorine 1 part Phosphorus 1 part Omnizine
Ambrosia Deus, ısıtımış donkpocketlar, şefin yaptığı lolipoplar (cyborglarınki geçersiz) ve birkaç şef yemeği. 1 part Holy Water 1 kısım Radium |
Arılar oluşturur. Oluşturulan her 5 hacim için 1 arı. Başka reaktifler içeren bir beher veya el bombası içinde karıştırılırsa, her arı bu reaktiflerden birini içerecektir. Bu reaksiyondan elde edilen arıların sınırlı bir ömrü vardır ve 50 saniye sonra ölürler. | N/A |
Teslium▮ | 1 kısım Gunpowder 1 kısım Multiver 1 part Sodium Chloride 1 part Chlorine 1 part Sodium 1 part Ash 1 part Oil 1 part Welding Fuel 1 part Carbon Temperature 480K Temperature 380K 1 kısım Saltpetre 3 parts Oxygen 1 part Potassium 1 kısım Sulfur 1 kısım Silver |
Kurbanın sistemindeyken her 5-30 saniyede bir rastgele şok verir, şok kurbanın içinden geldiği için herhangi bir korumayı göz ardı eder. Ayrıca normal şoklardan alınan hasarı da artırır. Bunu 474K'ya kadar ısıtmak bir Tesla Shock yaratacaktır.
Elektrik üretimi için fabkrika? |
0.2 units per tick |
Tesla Shock | 1 kısım Teslium 1 kısım Gunpowder 1 kısım Multiver 1 part Sodium Chloride 1 part Chlorine 1 part Sodium 1 part Ash 1 part Oil 1 part Welding Fuel 1 part Carbon Temperature 480K Temperature 380K 1 kısım Saltpetre 3 parts Oxygen 1 part Potassium 1 kısım Sulfur 1 kısım Silver 1 kısım Water 1 kısım Gunpowder 'u 474 Kelvin'e ısıtarak elde edilebilir.
1 kısım Multiver 1 part Sodium Chloride 1 part Chlorine 1 part Sodium 1 part Ash 1 part Oil 1 part Welding Fuel 1 part Carbon Temperature 480K Temperature 380K 1 kısım Saltpetre 3 parts Oxygen 1 part Potassium 1 kısım Sulfur 1 kısım Silver |
Bu, karıştırıldığında hemen reaksiyona girer, reaksiyona yakın olan herkese elektrik fırlatır, insanları şok eder ve elektronik cihazları devre dışı bırakır/hasar verir. Teslium miktarı hasarı ve ışın sayısını belirler. Bir ışın için 10u, 2 ışın için 40u ve 3 ışın için 75u. Her bir ekstra ışın bir öncekinden daha fazla hasar verir. | N/A |
Thermite▮ | 1 kısım Aluminium 1 kısım Iron |
Sıçradığında ve tutuşturulduğunda duvarları veya zemini doğrudan yakabilen bir karışım. Gerekli miktar hedef yapıya bağlıdır. Normal bir duvar 30u gerektirir. Reinforced bir duvar 50u gerektirir. Bir birim termit 0,35 saniye boyunca yanar ve maksimum yanma uzunluğu 20 saniyedir. Yangın sahte ve kozmetiktir. Kapılar veya pencereler üzerinde çalışmaz. Yutulduğunda insanlarda tick başına 1 yanık hasarına neden olur. | 0.4 units per tick |
Diğer Kimyasallar
These are other chemicals that usually have non-medicinal uses. Many of these are useful in the manufacturing of grenades, but some can be quite dangerous.
İsim | Formülü | Reaksiyon Koşulları | Açıklama | Metabolizma Emilimi |
---|---|---|---|---|
Ice▮ | 1 kısım Water 274K altına soğutunuz. |
Min reaksiyon sıcaklığı: below 274K |
Vucut içerisinde zamanla ısınır ve water'a dönüşür. | |
Baldium▮ | 1 kısım Lye 1 kısım Sodium 1 kısım Hydrogen 1 kısım Radium |
Min reaksiyon sıcaklığı: 395K Bozulma sıcaklığı: 900K İdeal pH aralığı: 5 to 9 Minimum saflık: 0.3 Mildly ekzotermik Mildly H+ tüketen |
Üzerinize püskürtülür veya sıçratılırsa kel kalmanıza neden olur. Clown'lara para karşılığı satıp kar elde etmek için harikadır. Yutulduğunda hiçbir şey yapmaz. (Üretim 3u yerine 1u) | 0.4 units per tick |
Barber's Aid▮ | 1 kısım Carpet 1 kısım Space Drugs 1 kısım Lithium 1 kısım Mercury 1 kısım Radium |
Min reaksiyon sıcaklığı: 100K Bozulma sıcaklığı: 900K İdeal pH aralığı: 5 to 9 Minimum saflık: 0.3 Mildly ekzotermik Mildly H+ tüketen |
Üzerinize püskürtülür veya sıçratılırsa saç stilinizi değiştirir. Yutulduğunda hiçbir şey yapmaz. (Üretim 3u yerine 5u) | 0.4 units per tick |
Bluespace Dust▮ | Bir bluespace kristali öğütünüz. | N/A | Bazen rastgele kısa mesafeli ışınlanmaya neden olur. Eğer birinin üzerine sıçrarsa, kullanılan her 5 birim başına 1 karo ışınlar. | 0.4 units per tick |
BZ Metabolites▮ | Breathe BZ gas | N/A | Changeling olmadığınız sürece bir işe yaramaz. Bir changeling kimyasal deposunu yavaşça boşaltır. | 0.08 units per tick |
Concentrated Barber's Aid▮ | 1 kısım Barber's Aid 1 kısım Unstable Mutagen 1 part Chlorine
1 part Phosphorus |
Min reaksiyon sıcaklığı: 100K Bozulma sıcaklığı: 900K İdeal pH aralığı: 5 to 9 Minimum saflık: 0.3 Mildly ekzotermik Mildly H+ tüketen |
Üzerinize püskürtülür veya sıçratılırsa saçınızı çokça uzatır. Yutulduğunda ise hiçbir şey yapmaz. | 0.4 units per tick |
Candle | 10 kısım Liquid Gibs 10 kısım Oxygen |
Min reaksiyon sıcaklığı: 374K Bozulma sıcaklığı: 900K İdeal pH aralığı: 5 to 9 Minimum saflık: 0.3 Mildly ekzotermik Mildly H+ tüketen |
Dekorasyonda veya ritüellerde kullanılmak üzere kırmızı bir mum oluşturur. Bedende reaksiyona giremez. | N/A |
Carbon Dioxide▮ | 2 kısım Oxygen 1 kısım Carbon |
Min reaksiyon sıcaklığı: 777K Bozulma sıcaklığı: 900K İdeal pH aralığı: 5 to 9 Minimum saflık: 0.3 Mildly ekzotermik Mildly H+ tüketen |
Sıvı formda CO2 oluşturur. Bunu dökmek CO2 formundaki gazı atmosfere salacaktır. Başka bir etkisi yoktur. | 0.4 units per tick |
Carpet ▮ | 1 kısım Space Drugs 1 kısım Lithium 1 kısım Mercury 1 kısım Blood |
Min reaksiyon sıcaklığı: 100K Bozulma sıcaklığı: 900K İdeal pH aralığı: 5 to 9 Minimum saflık: 0.3 Mildly ekzotermik Mildly H+ tüketen |
Yerde bir halı(carpet) oluşturur. En iyi duman makinesi/grenade veya sprey şişesinde kullanılır. Farklı halı türleri oluşturmak için diğer kimyasallarla 1:1 oranında karıştırılabilir: Click expand for list of recipes.
Oil
1 part Welding Fuel : Black Carpet1 part Carbon Cryostylane 1 kısım Ice : Blue Carpet1 kısım Stable Plasma Cyanide: Cyan Carpet Green Beer: Green Carpet 1 kısım Omnizine : Purple Carpet
Ambrosia Deus, ısıtımış donkpocketlar, şefin yaptığı lolipoplar (cyborglarınki geçersiz) ve birkaç şef yemeği. 1 kısım Slime Jelly Bir Glowshroom içerisinde karıştırılmalıdır. 3 kısım Oil 1 part Welding Fuel 1 part Carbon 1 kısım Tinea Luxor Mantar kökü (Embershroom) 2 kısım Radium
Liquid Gibs: Red Carpet 40 kısım Honey : Royal Black Carpet10 kısım Unstable Mutagen 1 part Chlorine 1 part Phosphorus Blue Carpet + Royal Bee Jelly 40 kısım Honey : Royal Blue Carpet
10 kısım Unstable Mutagen 1 part Chlorine 1 part Phosphorus |
0.4 units per tick |
Colorful Reagent▮ | 1 kısım Triple Citrus 1 kısım Cryoxadone 1 part Acetone 1 part Unstable Mutagen 1 part Chlorine 1 part Phosphorus 1 part Stable Plasma 1 kısım Space Drugs 1 kısım Lithium 1 kısım Mercury 1 kısım Radium |
Min reaksiyon sıcaklığı: 100K Bozulma sıcaklığı: 900K İdeal pH aralığı: 5 to 9 Minimum saflık: 0.3 Mildly ekzotermik Mildly H+ tüketen |
Zemini, eşyaları ve insanları rastgele renklendirir. Clownlara bu kimyasalı okutabilirsiniz. "Gökkuşağı bombası" için bunu smoke grenade'ize ekleyin. | 0.4 units per tick |
Condensed Capsaicin▮ | 5 kısım Ethanol 1 kısım Capsaicin Oil |
Min reaksiyon sıcaklığı: 100K Bozulma sıcaklığı: 900K İdeal pH aralığı: 5 to 9 Minimum saflık: 0.3 Mildly ekzotermik Mildly H+ tüketen |
"Pepper spray" olarak da bilinir. Kendini savunmak için ve polis işlerinde kullanılan kimyasal bir madde. Bir hedefe bununla püskürtüldüğünde, etkiler o kişinin hem ağzı hem de gözleri üzerinde "biber geçirmez" kıyafet giyip giymediğine bağlıdır. Hedef tam korumaya sahip değilse, 3 saniye knockdown, 6 saniye körlük, 10 saniye bulanık gözler, 10 saniye confusion ve 10 saniye yavaşlamadan etkilenecektir. | 0.4 units per tick |
Life▮ | 1 kısım Strange Reagent 1 part Unstable Mutagen 1 part Chlorine 1 part Phosphorus 1 part Omnizine
Ambrosia Deus, ısıtımış donkpocketlar, şefin yaptığı lolipoplar (cyborglarınki geçersiz) ve birkaç şef yemeği. 1 part Holy Water 1 kısım Synthflesh 1 kısım Blood |
N/A | Bir veya birden fazla sinirli yaşam formu yaratır. En kötüsünü varsaymak ve Güvenliği hazırda bekletmek iyi bir fikirdir. (Üretim 3u yerine 1u'ile sonuçlanır) | N/A |
Life (Friendly)▮ | 1 kısım Strange Reagent 1 part Unstable Mutagen 1 part Chlorine 1 part Phosphorus 1 part Omnizine
Ambrosia Deus, ısıtımış donkpocketlar, şefin yaptığı lolipoplar (cyborglarınki geçersiz) ve birkaç şef yemeği. 1 part Holy Water 1 kısım Synthflesh 1 kısım Sugar |
N/A | Bir veya birden fazla dost yaşam formu oluşturur. Tatlış Corgi'lerle çevrili olmak istediğinizde veya kargonun corgi postlarına ödül koyduğu zamanlar için iyidir. (Üretim 3u yerine 1u'ile sonuçlanır) | N/A |
Cellulose Fibers | Tahta kalas öğütünüz. | N/A | Kristalin bir polidekstroz polimeri. Bitkiler buna yemin eder. Medicated Sutures yapımında kullanılır. | 0.4 units per tick |
Cellulose Carbonization | 1 kısım Cellulose Tahta kalas öğütünüz. 512K Sıcaklık |
Min reaksiyon sıcaklığı: 512K Bozulma sıcaklığı: 900K İdeal pH aralığı: 5 to 9 Minimum saflık: 0.3 Mildly ekzotermik Mildly H+ tüketen |
Cellulose'u karbona dönüştürür. | N/A |
Corgium | 1 kısım Colorful Reagent 1 kısım Triple Citrus 1 kısım Cryoxadone 1 part Acetone 1 part Unstable Mutagen 1 part Chlorine 1 part Phosphorus 1 part Stable Plasma 1 kısım Space Drugs 1 kısım Lithium 1 kısım Mercury 1 kısım Radium 1 kısım Strange Reagent 1 part Unstable Mutagen 1 part Chlorine 1 part Phosphorus 1 part Omnizine
Ambrosia Deus, ısıtımış donkpocketlar, şefin yaptığı lolipoplar (cyborglarınki geçersiz) ve birkaç şef yemeği. 1 part Holy Water 1 kısım Blood |
N/A | Tatlış corgi yaratır. TÖVBE TÖVBE TÖVBE! | N/A |
Color Powder▮ | Grow Rainbow Bunch | N/A | Zemini, eşyaları ve insanları renklendirir. Mundane Powder, Invisible Powder ve Blue Powder gibi birkaç farklı renk tozu reaktifi vardır. Gerçek adı "renk tozu" olan bir reaktif yoktur. | 0.4 units per tick |
Crayon Powder▮ | Grind a crayon | N/A | A variety of Color Powder that works the same except it can't color mobs. There are several different crayon powder colors. | 0.4 units per tick |
Cryptobiolin▮ | 1 kısım Oxygen 1 kısım Potassium |
Min reaksiyon sıcaklığı: 100K Bozulma sıcaklığı: 900K İdeal pH aralığı: 5 to 9 Minimum saflık: 0.3 Mildly ekzotermik Mildly H+ tüketen |
Causes confusion and dizziness. This is essential to make Spaceacillin. | 0.6 units per tick |
Drying Agent▮ | 2 kısım Stable Plasma 1 kısım Ethanol |
Min reaksiyon sıcaklığı: 100K Bozulma sıcaklığı: 900K İdeal pH aralığı: 5 to 9 Minimum saflık: 0.3 Mildly ekzotermik Mildly H+ tüketen |
Creates a solution that when applied to galoshes, causes them to be extra absorbent and dry any wet tiling they step on. (Results in 3 units instead of 4) | 0.4 units per tick |
Foaming Agent▮ | 1 kısım Lithium 1 kısım Hydrogen |
Min reaksiyon sıcaklığı: 100K Bozulma sıcaklığı: 900K İdeal pH aralığı: 5 to 9 Minimum saflık: 0.3 Mildly ekzotermik Mildly H+ tüketen |
Used in Metal Foam production. (Results in 1 unit instead of 2) | 0.4 units per tick |
Firefighting Foam▮ | 1 kısım Stabilizing Agent 1 part Iron 1 part Oxygen 1 kısım Fluorosurfactant 2 kısım Carbon 2 kısım Fluorine 1 kısım Carbon |
Cold reaction Min reaksiyon sıcaklığı: 200K Bozulma sıcaklığı: 5K pH aralığı: 5 to 9 Minimum saflık: 0.3 Çok endotermik Mildly H+ tüketen |
When used in a spray or with smoke it creates a non-slippery foam which extinguishes fires and burning creatures, and removes burning plasma from the air, dumping it on the floor upon dissipation. | 0.4 units per tick |
Glitter▮ | Prize from arcade machines | N/A | White glitter, blue glitter and pink glitter are three different chems which when touching floors turn into fake gases. Used for pranks. Can be cleaned up with the ordinary cleaning tools. | 0.4 units per tick |
Glycerol▮ | 3 kısım Corn Oil 1 kısım Sulfuric Acid |
Min reaksiyon sıcaklığı: 100K Bozulma sıcaklığı: 900K İdeal pH aralığı: 5 to 9 Minimum saflık: 0.3 Mildly ekzotermik Mildly H+ tüketen |
Requires blended corn, so thus help from the botanist. Used to make Nitroglycerin or FRAG-12 shotgun slugs. Slippery like water. (Results in 1 unit instead of 4) | 0.4 units per tick |
Gravitum▮ | 1 kısım Wittel Bir gayzerden liquid pump ile çıkarabilirsiniz. 10 kısım Sorium 1 kısım Carbon
1 kısım Mercury |
Min reaksiyon sıcaklığı: 100K Bozulma sıcaklığı: 900K İdeal pH aralığı: 5 to 9 Minimum saflık: 0.3 Mildly ekzotermik Mildly H+ tüketen |
Makes you completely weightless as long as it's in your system. Can be sprayed on objects to make them weightless aswell, for 1 minute per unit. Metabolizes extremely slowly. Paraplegics and clownophobes swear by this stuff. | 0.04 units per tick |
Growth Serum▮ | Fly amanita | N/A | Makes you larger as long as it's in your systems. The more you have the bigger you become. Maximum size is achievable by having at least 200 units in your body. | 0.4 units per tick |
Hollow Water▮ | Bir gayzerden liquid pump ile çıkarabilirsiniz. | N/A | Used in a catalystic reaction where it gets turned into holy water if its mixed with holy water. | 0.4 units per tick |
Impedrezene▮ | 1 kısım Mercury 1 kısım Oxygen |
Min reaksiyon sıcaklığı: 100K Bozulma sıcaklığı: 900K İdeal pH aralığı: 5 to 9 Minimum saflık: 0.3 Mildly ekzotermik Mildly H+ tüketen |
A narcotic that impedes one's ability by slowing down the higher brain cell functions. 80% chance per tick to cause 2 brain damage and 50% to cause drowsiness. (Results in 2 units instead of 3) | 0.4 units per tick |
Quantum Hair Dye▮ | 1 kısım Colorful Reagent 1 kısım Triple Citrus 1 kısım Cryoxadone 1 part Acetone 1 part Unstable Mutagen 1 part Chlorine 1 part Phosphorus 1 part Stable Plasma 1 kısım Space Drugs 1 kısım Lithium 1 kısım Mercury 1 kısım Radium 1 kısım Space Drugs 1 kısım Lithium 1 kısım Mercury 1 kısım Chlorine |
Min reaksiyon sıcaklığı: 100K Bozulma sıcaklığı: 900K İdeal pH aralığı: 5 to 9 Minimum saflık: 0.3 Mildly ekzotermik Mildly H+ tüketen |
If sprayed or splashed on you it changes your hair color. Does nothing when ingested. (Results in 5 units instead of 3) | 0.4 units per tick |
Laughter▮ | 1 part Sugar 1 part Banana Juice |
Min reaksiyon sıcaklığı: 100K Bozulma sıcaklığı: 900K İdeal pH aralığı: 5 to 9 Minimum saflık: 0.3 Mildly ekzotermik Mildly H+ tüketen |
Causes you to laugh. (Results in 10 units instead of 2) | instant |
Magillitis▮ | Syndicate uplink | N/A | Turns monkeys and humans into gorillas after 10 cycles. | 0.4 units per tick |
Meat Product | 10 parts Liquid Gibs 10 parts Nutriment 10 parts Carbon |
N/A | Creates a slab of chemically processed meat. Can not react in a body. | N/A |
Metal Foam | 3 kısım Iron/Aluminium 1 kısım Foaming Agent 1 kısım Lithium 1 kısım Hydrogen 1 kısım Fluorosulfuric Acid 1 part Fluorine
1 part Hydrogen |
Min reaksiyon sıcaklığı: 100K Bozulma sıcaklığı: 900K İdeal pH aralığı: 5 to 9 Minimum saflık: 0.3 Mildly ekzotermik Mildly H+ tüketen |
Creates lightweight metal foam walls. These can be easily torn through, but are useful for plugging hull breaches or blocking off AI turrets. Can be made with either iron or aluminium for different looks. The foam carries any other reagent in the reaction. Can not react in a body. |
N/A |
Metalgen | Tarif her 3 günde bir rastgele belirlenir.
Yeni belirlenen tarifi bir ruin'de bulabilirsiniz. |
Randomized! | Çok rare, very interesting and very abusable. Metalgen, when imprinted with a material, will turn all objects it comes into contact with into that material. See the reaction below for imprinting. Does nothing to people. Make super mood rooms by turnin the whole thing into gold, or just kill everyone by turning the escape shuttle into uranium or plasma. Can be used for practically limitless resource generation. | N/A |
Metalgen Imprint | Herhangi bir miktarMetalgen Tarif her 3 günde bir rastgele belirlenir.
Yeni belirlenen tarifi bir ruin'de bulabilirsiniz. 40 kısım herhangi bir sıvı materyal (Bluespace dust, gold, uranium, silver, iron, silicon and plasma) 1 kısım Carbon (add last)
1 kısım Stable Plasma |
N/A | When the this reaction happens, the metalgen used will become imprinted with the used material. The remaining metalgen will still have the same name but will convert items and structures into the imprinted material if it touches them. Note that certain materials, like diamonds, don't have a liquid form. Silicon will work for glass. | N/A |
Nanomachines▮ | Roburgers from silver slime extracts | N/A | Inflicts a disease which turns the victim into a cyborg with Asimov laws. The disease can be cured with an injection of copper. | 0.4 units per tick |
Smart Foaming Agent▮ | 3 kısım Foaming Agent 1 kısım Lithium 1 kısım Hydrogen 1 kısım Acetone 1 kısım Iron |
Min reaksiyon sıcaklığı: 100K Bozulma sıcaklığı: 900K İdeal pH aralığı: 5 to 9 Minimum saflık: 0.3 Mildly ekzotermik Mildly H+ tüketen |
Required to make smart metal foam. (Results in 3 units instead of 5) | 0.4 units per tick |
Smart Metal Foam | 3 kısım Aluminium 1 kısım Smart Foaming Agent 1 kısım Fluorosulfuric Acid 1 part Fluorine
1 part Hydrogen |
Min reaksiyon sıcaklığı: 100K Bozulma sıcaklığı: 900K İdeal pH aralığı: 5 to 9 Minimum saflık: 0.3 Mildly ekzotermik Mildly H+ tüketen |
A "smart" version of metal foam that reacts to tiles exposed to space by forming floors/walls. Usually doesn't encase people or block hallways. The foam carries any other reagent in the reaction. Can not react in a body. | N/A |
Nitrous Oxide▮ | 2 kısım Ammonia 3 parts Hydrogen 1 part Nitrogen 2 kısım Oxygen |
Min reaksiyon sıcaklığı: 525K Bozulma sıcaklığı: 900K İdeal pH aralığı: 5 to 9 Minimum saflık: 0.3 Mildly ekzotermik Mildly H+ tüketen |
Creates N2O in liquid form.When heated to 575K it throws things away and then explodes. Will cause drowsiness when sprayed on someone. While it is inside of someone, it causes anemia (blood loss), confusion, and loss of breath. Spilling this will release gas form N2O into the atmosphere. If during reaction the purity of the N2O dips below 30% it will begin airolating itself. Nitrous Oxide has an explosive power of 1/9 and a modifier of 1. | 0.6 units per tick |
Silver Solidification | 20 kısım Silver 10 kısım Carbon |
N/A | Solidifies a large amount of liquid Silver into a bar. Can not react in a body. | N/A |
Gold Solidification | 20 kısım Gold 5 kısım Frost Oil |
N/A | Solidifies a large amount of liquid Gold into a bar. Can not react in a body. | N/A |
Plasma Solidification | 20 kısım Plasma 5 kısım Iron |
N/A | Solidifies a large amount of liquid Plasma into a bar. Can not react in a body. | N/A |
Uranium Solidification | 20 kısım Uranium 5 kısım Frost Oil |
N/A | Solidifies a large amount of liquid Uranium into a sheet. Can not react in a body. | N/A |
Plastic Sheets | 5 kısım Oil 1 part Welding Fuel 1 part Carbon 3 kısım Ash 1 part Oil 1 part Welding Fuel 1 part Carbon Temperature 480K 2 kısım Sulfuric Acid |
N/A | Creates Plastic sheets at a rate of 10u per Plastic sheet. Can be used in hand to craft plastic bottles Dosya:Large water bottle.png and other novelties. Be sure to put some plastic sheets in the Protolathe, as plastic is needed for a lot of advanced medical equipment. | N/A |
Romerol▮ | Syndicate uplink | N/A | Romerol adds a zombie infection tumor (festering ooze) to the victims' heads. When those victims die, they will revive as zombies who can infect other people by clawing them. It can be applied to corpses directly, allowing creation of zombies from corpses in the Morgue. Can be applied with both touch and ingestion. The tumor can be removed with surgery. | instant |
Royal Bee Jelly▮ | 40 kısım Honey 10 kısım Unstable Mutagen 1 part Chlorine
1 part Phosphorus |
Min reaksiyon sıcaklığı: 100K Bozulma sıcaklığı: 900K İdeal pH aralığı: 5 to 9 Minimum saflık: 0.3 Mildly ekzotermik Mildly H+ tüketen |
Causes a Queen Bee to split in two when injected. (Results in 5 units instead of 50) | 0.4 units per tick |
Serotrotium▮ | Strange seeds | N/A | Makes you randomly twitch, drool, moan and gasp. | 0.1 units per tick |
Soap | 10 kısım Lye 1 kısım Sodium 1 kısım Hydrogen 10 kısım Liquid Gibs |
N/A | Creates a bar of soap. Slightly slower at cleaning than with what you can find on the station. Can not react in a body. | N/A |
Space Cleaner▮ | 1 kısım Ammonia 3 parts Hydrogen 1 part Nitrogen 1 kısım Water |
Min reaksiyon sıcaklığı: 100K Bozulma sıcaklığı: 900K İdeal pH aralığı: 5 to 9 Minimum saflık: 0.3 Mildly ekzotermik Mildly H+ tüketen |
This is able to clean almost all surfaces of most things that may dirty them. The janitor is likely to appreciate refills. Unlike scrubbing tools, this does not clean forensics (fingerprints). | 0.4 units per tick |
Spray Tan▮ | 1 kısım Orange Juice 1 kısım Oil 1 part Welding Fuel OR 1 part Corn Oil
1 part Carbon |
Min reaksiyon sıcaklığı: 100K Bozulma sıcaklığı: 900K İdeal pH aralığı: 5 to 9 Minimum saflık: 0.3 Mildly ekzotermik Mildly H+ tüketen |
Darkens the skin when sprayed or patched. Ingesting more than 10u overdoses you, which makes you tanned, spiky haired, randomly flex your muscles and spout an old meme. | 0.4 units per tick |
Space Lube▮ | 1 kısım Oxygen 1 kısım Silicon |
Min reaksiyon sıcaklığı: 100K Bozulma sıcaklığı: 900K İdeal pH aralığı: 5 to 9 Minimum saflık: 0.3 Mildly ekzotermik Mildly H+ tüketen |
Space Lube is a high performance lubricant. Splashing it on floor tiles makes them extremely slippery for a very long time. Only way to remove it is to pry out/replace the floor tiles or wait. (Results in 4 units instead of 3) | 0.4 units per tick |
Sterilizine▮ | 1 kısım Multiver 1 part Sodium Chloride 1 part Chlorine 1 part Sodium 1 part Ash 1 part Oil 1 part Welding Fuel 1 part Carbon Temperature 480K Temperature 380K 1 kısım Chlorine |
Min reaksiyon sıcaklığı: 100K Bozulma sıcaklığı: 900K İdeal pH aralığı: 5 to 9 Minimum saflık: 0.3 Mildly ekzotermik Mildly H+ tüketen |
When applied via touch or vapor, increases the speed of surgical steps by 20%. Useful for surgery in less than ideal conditions. | 0.4 units per tick |
Synthmeat | 5 kısım Blood 1 kısım Cryoxadone 1 part Acetone
1 part Unstable Mutagen 1 part Chlorine 1 part Phosphorus 1 part Stable Plasma |
N/A | Creates a slab of synthetic meat. | N/A |
Dosya:Medicated suture.png Medicated Suture | 20u Formaldehyde 1 kısım Ethanol 1 kısım Oxygen 15u Polypyrylium Oligomers Spaceman's Trumpet Plant yetiştirilerek elde edilebilir. 10u Cellulose Tahta kalas öğütünüz.
|
N/A | Creates a Medicated Suture. | N/A |
Dosya:Advanced regenerative mesh closed.pngAdvanced Regenerative Mesh | 10u Sterilizine 1 kısım Multiver 1 part Sodium Chloride 1 part Chlorine 1 part Sodium 1 part Ash 1 part Oil 1 part Welding Fuel 1 part Carbon Temperature 480K Temperature 380K 1 kısım Chlorine 20u Aloe Juice Tahta kalas öğütünüz.
|
N/A | Creates an Advanced Regenerative Mesh. | N/A |
Dosya:Mourning poultice.pngMourning Poultice | 20u Aloe Juice 20u Bungotoxin Bungo Tree yetiştirilerek elde edilebilir. 20u Cellulose Tahta kalas öğütünüz.
|
N/A | Creates a Mourning Poultice. | N/A |
Organic Slurry▮ | Dipping a Dead mouse in 3 to 45 units of welding fuel and grinding it down. | N/A | A mixture of various differently colored fluids. Only works when ingested. If injected, will revert to Welding Fuel. Randomly induces vomiting and later short stuns as well. Rapidly purges itself each vomit when stunning. Results in 4 units instead of 3. | 0.4 units per tick |
Pax▮ | 1 kısım Mindbreaker Toxin 1 kısım Multiver 1 part Sodium Chloride 1 part Chlorine 1 part Sodium 1 part Ash 1 part Oil 1 part Welding Fuel 1 part Carbon Temperature 480K Temperature 380K 1 kısım Hydrogen 1 kısım Synaptizine 1 kısım Sugar 1 kısım Lithium 1 kısım Water |
Min reaksiyon sıcaklığı: 100K Bozulma sıcaklığı: 900K İdeal pH aralığı: 5 to 9 Minimum saflık: 0.3 Mildly ekzotermik Mildly H+ tüketen |
Pacifies by preventing the victim from using Combat Mode Varsayılan olarak 4 ile etkinleştirin, 1 ile devre dışı bırakın veya F ile geçiş yapın. İnsanlara eli boşken Sol-tıklamak, açıksa onlara Harm veya kapalıysa onlara Help uygular. Ayrıca insanlarla çarpıştığınızda yer değiştirmenizi veya itilmenizi engeller. , certain harmful weapons and only letting them use passive or aggressive CTRL'ye basılı tutarak bir kişiye sol tıklayın. Combat Mode Varsayılan olarak 4 ile etkinleştirin, 1 ile devre dışı bırakın veya F ile geçiş yapın. İnsanlara eli boşken Sol-tıklamak, açıksa onlara Harm veya kapalıysa onlara Help uygular. Ayrıca insanlarla çarpıştığınızda yer değiştirmenizi veya itilmenizi engeller. açık veya kapalı olması fark etmez. Kısa bir gecikme ile, grabin (yakalamanın) seviyesini agresif (seviye 2), boyun (seviye 3) ve boğma (seviye 4) olarak yükseltmek için tıklamaya devam edin... Non-harmful weapons such as disablers still work. | 0.1 units per tick |
Synthpax▮ | Peacekeeper Cyborgs | N/A | Same as Pax but metabolises much faster. Can only be used by Peacekeeper Cyborgs. | 0.6 units per tick |
Dizzying Solution | Peacekeeper Cyborgs | N/A | Makes the target dizzy and confused. Can only be used by Peacekeeper Cyborgs. | 0.6 units per tick |
Tranquility▮ | Gondola Meat | N/A | Induces a virus that creates Pax within the victim's body and slowly turns them into a Gondola. Can be cured with Condensed Capsaicin. | 0.4 units per tick |
Liquid Electricity▮ | Ethereal kanında ve bazı yemeklerde bulunur. | N/A | The blood of Ethereals. Does nothing in non-ethereals unless it's the 'enriched' type found in some plants and food. Enriched Liquid Electricity periodically electrocutes any non-Ethereals that have it in their system. Insulated gloves do not protect against this. | 0.4 units per tick |
Monkey Powder | 2 kısım Nutriment 1 kısım Banana Juice |
Min reaksiyon sıcaklığı: 100K Bozulma sıcaklığı: 900K İdeal pH aralığı: 5 to 9 Minimum saflık: 0.3 Mildly ekzotermik Mildly H+ tüketen |
Add 1u water to 50u of this to create a monkey. Gibs monkeys if another monkey spawns inside them. (Results in 5 units instead of 4) | N/A |
Electrolysis | 5u Water 1u Liquid Electricity Ethereal kanında ve bazı yemeklerde bulunur. |
Min reaksiyon sıcaklığı: 100K Bozulma sıcaklığı: 900K İdeal pH aralığı: 5 to 9 Minimum saflık: 0.3 Mildly ekzotermik Mildly H+ tüketen |
Turns the ingredients into 3u hydrogen and 1.5u oxygen. | N/A |
Scream | 5 kısım Cream 5 kısım Lizard wine 1 part Unstable Mutagen 1 part Chlorine 1 part Phosphorus 1 part Omnizine
Ambrosia Deus, ısıtımış donkpocketlar, şefin yaptığı lolipoplar (cyborglarınki geçersiz) ve birkaç şef yemeği. 1 part Holy Water 374K Sıcaklık |
N/A | When mixed the ingredients are consumed and the solution screams. Bigger reaction causes louder scream. | N/A |
Slime Extractification | 30 kısım Slime Jelly Bir Glowshroom içerisinde karıştırılmalıdır. 3 kısım Oil 1 part Welding Fuel 1 part Carbon 1 kısım Tinea Luxor Mantar kökü (Embershroom) 2 kısım Radium
|
N/A | The mixture condenses into a grey slime extract. | N/A |
Virology Recipes
These chemicals are used to mutate viruses, and have few uses beyond that.
Name | Formula | Description |
---|---|---|
Virus Rations▮ | 1 kısım Virus Food 5 parts Water 5 parts Milk 1 kısım Synaptizine 1 kısım Sugar
1 kısım Lithium |
Depleted virus food. Used to get a virus symptom of level 1. (Results in 1 unit instead of 2) |
Virus Food▮ | 5 parts Water 5 parts Milk |
Allows viruses and bacteria to quickly grow. Used to get a virus symptom of level 1 or 2. The virologist has a dispenser with this on a wall in the lab. (Results in 15 units instead of 10) |
Mutagenic Agar▮ | 1 kısım Unstable Mutagen 1 part Chlorine 1 part Phosphorus 1 kısım Virus Food 5 parts Water
5 parts Milk |
Used to get a virus symptom of level 3. (Results in 1 unit instead of 2) |
Sucrose Agar▮ | 1 kısım Mutagenic Agar 1 kısım Unstable Mutagen 1 part Chlorine 1 part Phosphorus 1 kısım Virus Food 5 parts Water 5 parts Milk 1 kıısm Sugar veya Saline-Glucose Solution |
Used to get a virus symptom of level 4. |
Weakened Virus Plasma▮ | 1 kısım Virus Plasma 1 kısım Synaptizine 1 kısım Sugar
1 kısım Lithium |
Weakened variety of virus plasma. Used to get a virus symptom of level 5. |
Virus Plasma▮ | 1 kısım Virus Food 5 parts Water 5 parts Milk 1 kısım Plasma |
Used to get a virus symptom of level 6. (Results in 1 unit instead of 2) |
Decaying Uranium Gel▮ | 1 kısım Virus Food 5 parts Water 5 parts Milk 1 kısım Uranium |
Powerful viral mutagen. Used to get a virus symptom of level 6 or 7. (Results in 1 unit instead of 2) |
Unstable Uranium Gel▮ | 1 kısım Virus Plasma 5 kısım Uranium |
Powerful viral mutagen. Used to get a virus symptom of level 7. (Results in 1 unit instead of 6) |
Stable Uranium Gel▮ | 1 kısım Plasma 10 kısım Uranium |
Powerful viral mutagen. Used to get a virus symptom of level 8. (Results in 1 unit instead of 21) |
Blood Duplication▮ | 1 kısım Unstable Mutagen 1 part Chlorine 1 part Phosphorus 1 kısım Blood |
Not exactly a recipe or an usual reaction, more of an useful byproduct of virology recipes. When any chemical that mutates viruses is combined with any blood, it increases the amount of blood without the need for it to be removed from someone. With plumbing, this is most useful when used with Unstable Mutagen, as it's easy to produce and allows you to infinitely create blood for use in chemfactories. |
There are also chemicals that do nothing, which can be found in Strange seeds. Example: Plastic Polymers.
Mutation Toxins
Obtainable through xenobiology, these chemicals transform humanoids into other races. It only takes 1u to start the transformation.
Name | Formula | Description | Metabolism Rate |
---|---|---|---|
Imperfect Mutation Toxin▮ | Green slimes | After 20 cycles (about 4 units) transforms you into a random slimeperson subspecies. If you're already a slimeperson this will randomly change your subspecies. Used to be named Slime Mutation Toxin. | 0.2 units per tick |
Lizard Mutation Toxin▮ | Green slimes | After 20 cycles (about 4 units) transforms you into a lizardperson. | 0.2 units per tick |
Stable Mutation Toxin▮ | Green slimes | After 20 cycles (about 4 units) transforms you into a human. | 0.2 units per tick |
Advanced Mutation Toxin▮ | Black slimes | Makes the victim contract a disease which slowly morphs them into a slime. The disease can be cured with Frost Oil. | 0.2 units per tick |
Toxins
The deadliest of deadly chemicals. You can get some of these through the traitor uplink. The human liver will stop individual toxins from working if there are 3u or less of it in a body. The threshold for a toxin to work lowers with higher liver damage. Toxins deal liver damage.
Name | Recipe | Reaction conditions | Damage dealt | Description | Metabolism Rate | Overdose Threshold |
---|---|---|---|---|---|---|
Toxin▮ |
NanoMed otomatları (contraband), Emaglı Chem Dispenser |
N/A | Toxin | Will deal 1.5 toxin damage per tick. | 0.4 units per tick | N/A |
Bad Food▮ | From eating poorly made food | N/A | Toxin | Will deal 0.5 toxin damage per tick. | 0.1 units per tick | N/A |
Chloral Hydrate▮
|
3 kısım Chlorine 1 kısım Ethanol |
Minimum sıcaklık: 200K
|
Stun, Toxin | A powerful sedative which first confuses and makes you drowsy, and then after 10 cycles puts the victim to sleep. After 51 total cycles, it starts dealing ever increasing toxin damage, until death. (Results in 1 unit instead of 5) | 0.6 units per tick | N/A |
Mindbreaker Toxin▮
|
1 kısım Multiver 1 part Sodium Chloride 1 part Chlorine 1 part Sodium 1 part Ash 1 part Oil 1 part Welding Fuel 1 part Carbon Temperature 480K Temperature 380K 1 kısım Hydrogen |
Minimum sıcaklık: 100K
|
Hallucinations | A potent hallucinogenic compound that is illegal under space law. Formerly known as LSD, but was renamed so people understand that it is not a "fun time". For people with the Reality Dissociation Syndrome trait, this will instead suppress hallucinations. (Results in 5 units instead of 3) |
0.4 units per tick | N/A |
Mute Toxin▮
|
2 kısım Uranium 1 kısım Water |
Minimum sıcaklık: 100K
|
Speech | Makes the subject unable to speak for some time. (Results in 2 units instead of 4) | 0.4 units per tick | N/A |
Mime's Bane▮
|
1 kısım Mute Toxin 2 kısım Uranium 1 kısım Water 1 kısım Nothing |
Minimum sıcaklık: 100K
|
Gestures | Makes the subject unable to gesticulate. | 0.4 units per tick | N/A |
Bone Hurting Juice▮
|
3 kısım Itching Powder 1 kısım Multiver 1 part Sodium Chloride 1 part Chlorine 1 part Sodium 1 part Ash 1 part Oil 1 part Welding Fuel 1 part Carbon Temperature 480K Temperature 380K 1 kısım Ammonia 3 parts Hydrogen 1 part Nitrogen 1 kısım Welding Fuel 1 kısım Unstable Mutagen 1 part Chlorine 1 part Phosphorus 1 kısım Milk |
Minimum sıcaklık: 100K
|
Stamina Damage | Does 7.5 stamina damage per tick. On overdose it has a 4% chance of causing a spike of 20 brute and 200 stamina damage to a random limb, which has a high chance of hurting bones. | 0.4 units per tick | 50 Units
|
Mulligan Toxin▮ | 1 kısım Slime Mutation Toxin 1 kısım Unstable Mutagen 1 part Chlorine
1 part Phosphorus |
Min reaksiyon sıcaklığı: 100K Bozulma sıcaklığı: 900K İdeal pH aralığı: 5 to 9 Minimum saflık: 0.3 Mildly ekzotermik Mildly H+ tüketen |
Identity | Randomizes the subject's appearance. | Infinite | N/A |
Lexorin▮
|
1 kısım Salbutamol 1 kısım Salicylic Acid 1 kısım Ammonia 3 parts Hydrogen 1 part Nitrogen 1 kısım Aluminium 1 kısım Plasma |
Minimum sıcaklık: 100K
|
Suffocation | Temporarily stops respiration and causes 5 oxyloss damage per tick. Even small doses are fatal, and will cause people to pass out quickly. Countered by epinephrine which purges 2u lexorin (and 1u of itself) with 20% chance to add 4u histamines.
Note: Heat your lexorin making mixture to speed up the chemical reaction to 5 seconds. (300-500K) |
0.4 units per tick | N/A |
Initropidril▮ | Poison Kit, Bioterror Spray | N/A | Cardiac Arrest | Each cycle deals 2.5 toxin damage, with 25% chance to cause one of the following: 6 second stun, 5-25 oxyloss damage, or cardiac arrest. Combat the latter with electric shocks from grilles and doors in a pinch, or a defib if available. | 0.2 units per tick | N/A |
Tirizene▮ | Traitor Sleepypen, Emagged Soda Dispenser/Borg Hypo, Poison/Death Berries | N/A | Stamina Damage | Deals 13 stamina damage per tick, which constantly lowers. Usually harmless. | 0.4 units per tick | N/A |
Tiring Solution▮ | Peacekeeper Cyborgs | N/A | Stamina Damage | Deals 10 stamina damage per tick, slowing you down. Won't go higher than 50 stamina damage. | 0.6 units per tick | N/A |
Polonium▮ | Poison Kit, Bioterror Spray | N/A | Radiation | Almost instantly irradiates a victim. | 0.05 units per tick | N/A |
Pancuronium▮ | Poison Kit | N/A | Stun and Suffocation | After 10 cycles stuns you with no warning. Randomly causes loss of breath, which can choke you to death. | 0.1 units per tick | N/A |
Sodium Thiopental▮ | Emagged Borg Hypo, Poison Kit, Bioterror Spray/Syringe/Dart | N/A | Knockout and Stamina | Knocks you out after 10 cycles, and deals 10 stamina damage per tick. Similar to Chloral Hydrate but longer lasting and can't kill you. | 0.3 units per tick | N/A |
Sulfonal▮
|
1 kısım Acetone 1 kısım Diethylamine 1 part Ammonia 3 parts Hydrogen 1 part Nitrogen 1 part Ethanol 1 kısım Sulfur |
Minimum sıcaklık: 100K
|
Knockout and Toxin | 0.5 toxin damage every cycle and knocks you out after 22 cycles. Metabolized very slowly. | 0.05 units per tick | N/A |
Amanitin▮ | Destroying Angel | N/A | Delayed Toxin Damage | On the last second it is in you, it hits you with a large stack of toxin damage based on how long it was in your system. Larger doses means a longer waiting period but more damage. Deals 3 toxin damage per cycle it was in you. | 0.2 units per tick | N/A |
Amatoxin▮ | Fly Amanita | N/A | Toxin Damage | Deals 2.5 toxin damage per tick. | 0.4 units per tick | N/A |
Bungotoxin▮ | Bungo Tree yetiştirilerek elde edilebilir. | N/A | Heart Damage | Deals 3 heart damage per tick and sets their confusion stat to their dizziness stat. After 12 cycles the victim can randomly start feeling heart spasms, being faint, out of breath, and being in pain. | 0.2 units per tick | N/A |
Lead Acetate▮ | Party Pods (hidden tech) | N/A | Brain and ear damage | Deals 1 brain and ear damage per tick. Tiny chance to cause confusion. | 0.4 units per tick | N/A |
Unstable mutagen▮
|
1 part Chlorine 1 part Phosphorus |
Minimum sıcaklık: 100K
|
Mutations | Causes mutations when injected into/consumed by living people or plants. In people the mutation happens instantly the moment you take the chem, and not from metabolization. The chance to activate a dormant bad mutation is 98%, and good mutation 2%. Also useful for Virology. Turns into blood if mixed with blood, due to Blood Duplication 1 kısım Unstable Mutagen .
1 part Chlorine 1 part Phosphorus 1 kısım Blood |
0.4 units per tick | N/A |
Lipolicide▮
|
1 kısım Ephedrine 1 kısım Diethylamine 1 part Ammonia 3 parts Hydrogen 1 part Nitrogen 1 part Ethanol 1 kısım Oil 1 part Welding Fuel 1 part Carbon 1 kısım Hydrogen 1 kısım Diethylamine 1 part Ammonia 3 parts Hydrogen 1 part Nitrogen 1 part Ethanol 1 kısım Mercury |
Minimum sıcaklık: 100K
|
Weight Loss | Drains nutrition. Useful for weight loss. Will deal toxin damage if you are starving. | 0.2 units per tick | N/A |
Coniine▮ | Death Berries, Bioterror Spray/Syringe | N/A | Toxin and breath loss | Each tick does 1.75 toxin damage and refreshes 5 ticks of being unable to breathe. EXTREMELY slow metabolization, but fast acting. Comparable to Lexorin. | 0.024 units per tick | N/A |
Curare▮ | Poison Kit | N/A | Paralyzation, Oxygen, and Toxin | Paralyzes you after 11 cycles, while dealing 1 oxyloss and 1 toxic damage. Metabolizes slowly; very lethal. | 0.05 units per tick | N/A |
Histamine▮ | Omega Weed, Poison Kit, Formaldehyde, Venom, Itching Powder | N/A | Brute, toxin, oxyloss and eyesight | Has a small chance each tick to cause 2 Brute damage or blur vision. If overdosed it will also deal 2 Brute, Toxin and Oxyloss damage each tick. | 0.1 units per tick | 30 Units |
Formaldehyde▮
|
1 kısım Ethanol 1 kısım Oxygen |
Minimum sıcaklık: 420K
|
Toxin | Causes a 1 Toxin damage per tick. Has a 5% chance to turn into 5 to 15 units of Histamine. Preserves corpses from organ decay. | 0.2 units per tick | N/A |
Venom▮ | Poison Kit, Bioterror Spray, Giant Spider bites | N/A | Brute, toxin | Each cycle will deal 0.2 Toxin and 0.3 Brute damage per volume of venom in the body. Has a 15% chance to turn into 5 to 10 units of Histamine. | 0.1 units per tick | N/A |
Fake Beer▮ | Emagged service cyborg | N/A | Knockout | Instantly puts the victim to sleep. Cycle 51 and onwards it will also deal (current cycle - 50) toxin damage. | 0.6 units per tick | N/A |
Fentanyl▮
|
1 kısım Space Drugs 1 kısım Lithium 1 kısım Mercury 674K Sıcaklık |
Minimum sıcaklık: 674K
|
Toxin, brain | Will deal 1 toxin and 3 brain damage, up to 60 points of toxin damage and 150 points of brain damage (brains have 200 points of health). If the drug is not removed before 18 cycles it will make the user fall asleep. | 0.2 units per tick | N/A |
Cyanide▮
|
1 kısım Oil 1 part Welding Fuel 1 part Carbon 1 kısım Ammonia 3 parts Hydrogen 1 part Nitrogen 1 kısım Oxygen |
Minimum sıcaklık: 380K
|
Toxin, oxyloss | Deals 1.25 toxin damage per tick, with 8% chance to stun for 4 seconds and take 2 additional toxin damage. Also 5% chance to lose breath for a moment. Metabolizes slowly. | 0.05 units per tick | N/A |
Carpotoxin▮ | Space Carp, Koibeans, Emagged Chem Dispenser | N/A | Toxin | Deals 2 toxin damage per tick (unless you are a felinid !) . Can be used to make Rezadone and imitation carpmeat. | 0.4 units per tick | N/A |
Zombie Powder▮
|
5 kısım Morphine 2 kısım Carbon 2 kısım Hydrogen 5 kısım Carpotoxin Space Carp, Koibeans, Emagged Chem Dispenser 5 kısım Copper |
Minimum sıcaklık: 100K
|
Fake death, stun | If ingested instantly knocks people out, and makes them appear dead to the most rudimentary of tests. If taken any other way than ingestion it makes you confused and drowsy cycle 1-5, deals 40 stamina damage cycle 5-8 and causes the fake death cycle 9 and onwards. Deals 0.5 suffocation and toxin damage per tick. (Results in 2 units instead of 15) | 0.4 units per tick | N/A |
Ghoul Powder▮
|
1 kısım Epinephrine 1 kısım Acetone 1 kısım Diethylamine 1 part Ammonia 3 parts Hydrogen 1 part Nitrogen 1 part Ethanol 1 kısım Phenol 1 kısım Chlorine 1 kısım Zombie Powder 5 kısım Morphine
2 kısım Carbon 2 kısım Hydrogen 5 kısım Carpotoxin Space Carp, Koibeans, Emagged Chem Dispenser 5 kısım Copper |
Minimum sıcaklık: 100K
|
Fake death | Slows metabolism to a death-like state, while keeping the patient fully aware and mobile. Deals 1 suffocation and 0.8 toxin damage per tick. | 0.4 units per tick | N/A |
Itching Powder▮
|
1 kısım Multiver 1 part Sodium Chloride 1 part Chlorine 1 part Sodium 1 part Ash 1 part Oil 1 part Welding Fuel 1 part Carbon Temperature 480K Temperature 380K 1 kısım Ammonia 3 parts Hydrogen 1 part Nitrogen 1 kısım Welding Fuel |
Minimum sıcaklık: 280K
|
Brute, annoyance | Will cause annoying effects, as well as a chance that the subject will scratch themselves dealing 0.2 Brute damage. Unlike other chems, itching powder will enter your bloodstream from touch, such as from getting splashed with it. Has a 3% chance to transform into 1 to 3 units of Histamine. | 0.2 units per tick | N/A |
Mint Toxin▮ | Mints, Emagged Booze Dispenser, Mushroom Shavings (Lavaland) | N/A | Conditional death | Instantly gibs fat people when ingested. | 0.4 units per tick | N/A |
Slime Jelly▮ | Bir Glowshroom içerisinde karıştırılmalıdır. 3 kısım Oil 1 part Welding Fuel 1 part Carbon 1 kısım Tinea Luxor Mantar kökü (Embershroom) 2 kısım Radium
|
Min reaksiyon sıcaklığı: 100K Bozulma sıcaklığı: 900K İdeal pH aralığı: 5 to 9 Minimum saflık: 0.3 Mildly ekzotermik Mildly H+ tüketen |
Toxin | The base reagent for slime based chemicals. Grinding slime extracts yields 20u slime jelly per use left. 40% chance to heal 5 Brute damage each tick, but also has a 10% chance to deal a burst of 20-60 toxin damage. | 0.4 units per tick | N/A |
Heparin▮
|
1 kısım Formaldehyde 1 kısım Ethanol 1 kısım Oxygen 1 kısım Sodium |
Minimum sıcaklık: 100K Aşırı ısınma: 800K İdeal pH: 5 to 9.5 Dengesiz saflık: <60% Moderately ekzotermik H+ tüketen |
Bleeding | A powerful anticoagulant. All open bleeding wounds on the victim will open up and bleed much faster. Increases bleed flow by 0.5. Doesn't work unless the victim has a bleeding wound. | Rate: 0.08u/tick
|
N/A |
Rotatium▮
|
1 kısım Teslium 1 kısım Gunpowder 1 kısım Multiver 1 part Sodium Chloride 1 part Chlorine 1 part Sodium 1 part Ash 1 part Oil 1 part Welding Fuel 1 part Carbon Temperature 480K Temperature 380K 1 kısım Saltpetre 3 parts Oxygen 1 part Potassium 1 kısım Sulfur 1 kısım Silver 1 kısım Mindbreaker Toxin 1 kısım Multiver 1 part Sodium Chloride 1 part Chlorine 1 part Sodium 1 part Ash 1 part Oil 1 part Welding Fuel 1 part Carbon Temperature 480K Temperature 380K 1 kısım Hydrogen 1 kısım Fentanyl 1 kısım Space Drugs
1 kısım Lithium 1 kısım Mercury 674K Sıcaklık |
Minimum sıcaklık: 100K
|
Toxin | After 20 cycles, causes the victim's screen to display a rocking motion. Deals 0.5 toxin damage per tick. Was previously refinable into Skewium, but skewium was removed from tgstation Oct 2019 for causing client crashes. |
Rate: 0.24u/tick
| |
Spewium▮ | Poison Kit | N/A | Toxin | After 11 ticks, has up to a 50% chance of causing strong vomiting while purging other toxins each tick. After 33 cycles, there is a 15% chance to eject an organ each tick if overdosing. Requires very high doses. | 0.4 units per tick | 29 Units |
Anacea▮
|
1 kısım Haloperidol 1 kısım Oil 1 part Welding Fuel 1 part Carbon 1 kısım Potassium Iodide 1 kısım Potassium 1 kısım Iodine 1 kısım Aluminium 1 kısım Impedrezene 1 kısım Mercury 1 kısım Oxygen 1 kısım Radium |
Minimum sıcaklık: 100K
|
Toxin and Purges Medicines | Metabolizes very slowly and purges 5u medicines from the victim while dealing 0.15 toxin damage per tick. If the victim also has Pentetic Acid or Calomel, the purging is slowed down to 0.5u per tick. | 0.032 units per tick | N/A |
Fluorosulfuric acid▮
|
1 part Fluorine 1 part Hydrogen |
Minimum sıcaklık: 380K
|
Corrosion | A highly caustic and dangerous substance. Slowly melts equipment and clothes it touches. Instantly deals brute damage if added to or splashed on people. Deals 2 toxin and (current cycle / 15) burn in body. The burn damage scales with purity, with 100% of the burn damage being applied at 100% purity. "Acidpower" 42. | 0.4 units per tick | N/A |
Nitric acid▮
|
|
Minimum sıcaklık: 480K
|
Corrosion | A corrosive and dangerous substance. Instantly deals brute damage if added to or splashed on people. Deals 3 toxin and (volume / 10) burn in body. The burn damage scales with purity, with 100% of the burn damage being applied at 100% purity. "Acidpower" 5. (Results in 2 units instead of 3) | 0.4 units per tick | N/A |
Weed Killer▮ | 4 parts Ammonia 3 parts Hydrogen 1 part Nitrogen 1 part Toxin
NanoMed otomatları (contraband), Emaglı Chem Dispenser |
Min reaksiyon sıcaklığı: 100K Bozulma sıcaklığı: 900K İdeal pH aralığı: 5 to 9 Minimum saflık: 0.3 Mildly ekzotermik Mildly H+ tüketen |
Toxin | Kills weeds and causes 1 toxin damage per tick to humans. | 0.4 units per tick | N/A |
Pest Killer▮ | 1 part Toxin
NanoMed otomatları (contraband), Emaglı Chem Dispenser 4 parts Ethanol |
Min reaksiyon sıcaklığı: 100K Bozulma sıcaklığı: 900K İdeal pH aralığı: 5 to 9 Minimum saflık: 0.3 Mildly ekzotermik Mildly H+ tüketen |
Toxin | Kills pests in hydroponics trays. Causes 1 toxin damage to humans and 4 toxin damage to fly people, each tick. | 0.4 units per tick. | N/A |
Plant-B-Gone▮ | 1 part Toxin
NanoMed otomatları (contraband), Emaglı Chem Dispenser 4 parts Water |
Min reaksiyon sıcaklığı: 100K Bozulma sıcaklığı: 900K İdeal pH aralığı: 5 to 9 Minimum saflık: 0.3 Mildly ekzotermik Mildly H+ tüketen |
Toxin | A potent herbicide. Causes 1 toxin damage to humans and 2 toxin damage to pod people, each tick. | 0.4 units per tick | N/A |
Hot Ice Slush▮ | Hot Ice öğütünüz. Levha başına 50u bulunur. | N/A | Toxin | Heats you up, deals 3 toxin damage and increases the plasma volume of xenos. Slowly purges epinephrine. Melts into 12 units of liquid form plasma if heated to 30°C (303.15 K). | 0.4 units per tick | N/A |
Unique Chemicals
These reagents have either a bit more to their use or reaction - making them a bit of unique case
Name | Formula | Reaction conditions | Description | Chemical properties |
---|---|---|---|---|
Eigenstasium▮
|
1 kısım Caramel 1 kısım Bluespace Dust Bir bluespace kristali öğütünüz. 1 kısım Stable Plasma |
Minimum sıcaklık: 350K
|
A strange mixture formed from a controlled reaction of bluespace with plasma, that causes localised eigenstate fluxuations within the patient.
If the purity of the reagent is over 90%, it will teleport the player to the creation location on consumption (ingestion only) Next, it will save the location you took the reagent, and create a blue eigenstate version of your character to signal where you will return to. When the reagent leaves a patients bloodstream, it will teleport the player back to the consumption location. Dying does not stop processing, you will still return to the consumption location even if dead. Overdosing causes the stability of your character to split - Teleporting you to a random location close to where you are every second and causing Disgust. Afterwards you will slowly become more and more unstable causing various effect. At the end of your symptoms, you get transposed with an alternate reality form of yourself... which can be a way to fix some debilitating traumas or addictions. These effects, up until transposition, can be reversed/held off by taking stabilising agent, bluespace dust or more eigenstasium. Spraying this on multiple lockers on the same tile (with an over 80% pure reagent) links the lockers together, creating eigenlockers. Eigenlocker are linked together, teleporting whatever enters them to the next locker in the sequence. You can link as many lockers as you like in a sequence, but you have to have all the lockers on top of each other when you link them. Lockers with a damaged link (i.e. all other lockers in the sequence are destroyed) can be reused in a sequence, but otherwise linked lockers can't be relinked. |
Rate: 0.4u/tick
|
Impure / Inverse / Failed Chemicals
These chemicals can only be created from inoptimal reactions.
Name | Description | Chemical properties |
---|---|---|
Chemical Isomers▮
|
Impure chemical isomers made from inoptimal reactions. Causes mild liver damage | Rate: 0.1u/tick |
Toxic monomers▮
|
This is the 'default' inverse reagent. Inverse reagents are created when a reagent's purity is below it's inverse threshold. The are created either during ingestion - which will then replace their associated reagent, or some can be created during the reaction process. This does 1 toxin damage per tick. | Rate: 0.4u/tick |
Viscous sludge▮
|
A off smelling sludge that's created when a reaction gets too impure. | Rate: 0.4u/tick |
Insolvent medicinal precipitate▮
|
A viscous mess of various medicines. Will heal a damage type at random | Rate: 1u/tick
|
Helgrasp▮
|
This rare and forbidden concoction is thought to bring you closer to the grasp of the Norse goddess Hel. Sends Hel's hands after whomever has the hubris to consume it. Will often cause the crew to start screaming about Heretics due to their visual similarity to the Hands of the Mansus. The hands will deal 5 burn damage, reduced by armor. Additionally, it will also deal 0.25 toxin damage per tick. | Rate: 1u/tick |
Libitoil▮
|
Temporarily interferes a patient's ability to process alcohol, making them more susceptible to its effects. | Rate: 0.1u/tick
|
Metabolic Inhibition Factor▮
|
This enzyme catalyzes crashes the conversion of nutritious food into healing peptides. Overdosing causes it to metabolize at 1.6u/tick, instead. | Rate: 0.025u/tick
|
Lentslurri▮
|
A highly addicitive muscle relaxant that is made when Lenturi reactions go wrong, this will cause the patient to move slowly. | Rate: 0.1u/tick
|
Ichiyuri▮
|
Prolonged exposure to this chemical can cause an overwhelming urge to itch oneself. | Rate: 0.4u/tick
|
Aivime▮
|
This reagent is known to interfere with the eyesight of a patient. | Rate: 0.1u/tick
|
Herignis▮
|
This reagent causes a dramatic raise in a patient's body temperature. Specifically, chem temperature is raised by a number between 5 and 25, multiplied by the purity of the reagent. Body temperature is raised by this number, with an added 50%. Keep in mind that chemicals and the body return to a normal temperature over time, and this is accelerated the further from normal you are. Lastly, if applied through vapor, body temperature is raised by 1.5 times the volume that you are exposed to in that tick, and will add fire stacks following: exposed volume divided by 2, if you are on fire. Overdosing causes the liver to take roughly 2 damage per tick, and to heat both chemicals and the body even faster. | Rate: 0.4u/tick
|
Super Melatonin▮
|
Every tick, this has a 50% chance to cause you to yawn. After 10 cycles, causes you to fall asleep. When the reagent is no longer present in a body, the affected person will let out a hearty snore, as a subtle tell the effect is ending. Uniquely, a 25% boost to all healing from medicines in the patient while they are asleep is applied. | Rate: 0.4u/tick
|
Coveroli▮
|
This reagent is known to coat the inside of a patient's lungs, providing greater protection against hot or cold air. Specifically, the thresholds for the different levels of damage from both hot and cold air are multiplied by 1.5 times the purity of the reagent. | Rate: 0.4u/tick
|
Technetium 99▮
|
A radioactive tracer agent that can improve a scanner's ability to detect internal organ damage, giving numerical health values of each organ. Also upgrades any health to advanced while it is present. This will deal 1 toxin damage every 10 seconds. | Rate: 0.3u/tick |
Syrinifergus▮
|
This reagent reduces the purity of all non medicines within the patient, reducing their effects by 20%. | Rate: 0.4u/tick
|
Monover▮
|
A toxin treating reagent, that only is effective if it's the only reagent present in the patient. Heals 0 to 2 toxin/tick depending on its purity, however if there are any other reagents in the body other than monover it will deal 0.5 lung damage per tick instead. | Rate: 0.4u/tick
|
Nooartrium▮
|
A reagent that is known to stimulate the heart in a dead patient, temporarily bringing back recently dead patients at great cost to their heart. When working on someone that's back from the dead, the metabolization rate is instead 0.2u/tick.
While this reagent is within a patient it will keep them alive and damage their heart, but make them temporarily unable to die and enter crit. As they take more damage they move slower and attack slower, and if they get over 500 damage before the reagent is through them their heart will explode at the end. Overdosing blows up the heart of those affected if the reagent was used to bring them back from the dead. Requires a functional heart to work. |
Rate: 0.05u/tick
|
Cryogelidia▮
|
Freezes the live or dead patient in a cryostasis ice block, putting them in stasis for a short period of time, and making them unable to be affected by damage except explosions that would gib them. Does 1 toxin damage every tick. | Rate: 1u/tick
|
Eigenswap▮
|
This reagent is known to swap the handedness of a patient, causing items held by the patient to swap between their left and right hands. Additionally deals 0.4 liver damage per tick. | Rate: 0.1u/tick |
Ipecacide▮
|
An extremely gross substance that induces vomiting. It is produced when Lipolicide reactions are impure. | Rate: 0.05u/tick |
Methanol▮
|
A light, colourless liquid with a distinct smell. Ingestion can lead to blindness. It is a byproduct of organisms processing impure Formaldehyde. | Rate: 0.05u/tick |
Chloralax▮
|
An oily, colorless and slightly toxic liquid. It is produced when impure choral hydrate is broken down inside an organism. | Rate: 0.05u/tick |
Rosenol▮
|
A strange, blue liquid that is produced during impure mindbreaker toxin reactions. Ingesting it will cause the user to do poetry.
Can also be found in plums. |
Rate: 0.1u/tick |
Mannitoil▮
|
Gives the patient a temporary speech impediment which lasts until the reagent is removed from the patient. | Rate: 0.1u/tick
|
Neruwhine▮
|
Induces a temporary brain trauma in the patient by redirecting neuron activity. The trauma lasts as long as they have their reagent in their system. | Rate: 0.025u/tick
|
Corazargh▮
|
Interferes with the body's natural pacemaker, forcing the patient to manually beat their heart. Every failure to beat the heart will remove 100 blood from them. 5 consecutive failures will result in immediate death. | Rate: 1u/tick
|
Prohol▮
|
Promotes alcoholic substances within the patients body, making alcohols in a body more potent. Making it an effective reagent to spike someone's drink with! The longer it's in their system, the stronger the alcohol will become. This chemical does not show up on any form of reagent analysis when inside of a body, such as the reagent scan of a health analyzer. | Rate: 0.05u/tick
|
Oculater▮
|
Temporarily blinds the patient while it's in their system. The odds of the blindness starting is 1 - creation purity every tick this is inside of someone. Blindness lasts until the chem has finished metabolizing. Because of how the odds work, lower purities of this chemical are better if you intend to blind someone, and this chemical will have no effect at 100% purity. | Rate: 0.2u/tick
|
Tinacusiate▮
|
Makes the patient's hearing temporarily funky, making things they hear sound funny. | Rate: 0.04u/tick
|
Lavaland Chemicals
Found primarily in Lavaland flora.
Name | Found in | Type | Description | Metabolism Rate |
---|---|---|---|---|
Entropic Polypnium▮ | Mushroom Cap (Inocybe), from tall mushrooms | Food | 20% chance each tick to deal 4 ticks of breath loss, 2 brain damage (max 150), 3 toxin, 10 stamina and blurry eyes. Knocks you unconcious after 10 cycles. | 0.4 units per tick |
Tinea Luxor▮ | Mantar kökü (Embershroom) | Food | Makes the consumer glow. | 0.4 units per tick |
Vitrium Froth▮ | Cactus Fruit (Fruiting Cactus), Mushroom Leaf (Porcini) | Food | 80% chance to heal 1 burn and 1 brute damage each tick. | 0.4 units per tick |
Reagent Delivery
There are different ways you can apply chemicals to a person or the environment.
Delivery types
There are 5 types of delivery, called ingest, inject, vapor, touch and patch. If you are not interested in the details, you can skip to Smoke vs Foam vs others.
Ingest
Ingesting reagents puts them into the stomach. The individual reagents in the stomach will then be digested over time, which slowly moves them to the bloodstream at a rate partly based on the amount of them in the stomach, and stomach type (race). Most reagents have no effect until they have been moved to the bloodstream where they start metabolising (an exception is milk). They can be ejected if the person vomits. Ingestion is used by pills, cigarettes, e-cigarettes and drinking/eating the reagent directly. Inhaling smoke counts as ingesting, with the difference that smoke bypasses the stomach and is added directly to the bloodstream. Probital works best when ingested.
Inject
On inject the reagent simply enters the target's bloodstream and starts metabolising. Reagents in blood can be filtered out using surgery. Used by syringes and IV-drips. Syriniver works best if injected.
Vapor
Vapor is used by (ranged) spray bottles and foam. A portion of the reagents will enter the bloodstream of the target, depending on the overall bio protection the target's clothing offers. Any MODsuit typically makes the target completely immune to getting it into their bloodstream, if the helmet is closed. But if the reagent has a "vapor" based component, that component will still affect the target, like Fluorosulfuric Acid. See more about foam below, with examples. Hercuri works best as vapor.
Touch
Touch is used by smoke and splashing. If the reagent has a "touch" based component, that component will affect the target (such as the instant heal part of Synthflesh), without being blocked by clothing. Nothing at all will enter the target's bloodstream, with the exception of smoke if the target has no internals on. Currently all "touch" components are also "patch" components. See more on smoke below, with examples.
Patch
Patch is used by patches and medical gels. The reagent enters the target's bloodstream entirely AND if the reagent has a "patch" based component, that component will affect the target. Currently all "patch" components are also "touch" components.
Smoke vs foam vs others
These are the major practical differences between pills, syringes, patches, cigarettes, smoke, foam, splash and spray.
Pills
Pills can be instantly ingested if used on yourself. It doesn't work if mouth is covered. Plasmamen will have trouble taking these. They hold up to 50u. Aren't added to bloodstream instantly.
Syringes
Syringes can inject into people even with their mouths covered, either by hand or with a syringe gun. It doesn't work on players wearing MODsuits or other pierce-immune clothing, unless you use a piercing syringe or manage to aim for an exposed part of their body. Golems are completely immune to syringes (even piercing syringes), but patches do work on them. A syringe holds between 10-60u, depending on type. Common syringes hold 15u.
Patches
Will add all reagents into a person's bloodstream through any clothing, including MODsuits. Also apply touch/patch based effects. Example: A patch of 20u Synthflesh will instantly heal 25 brute and burn (touch component), and also enter the target's bloodstream (which in this case does nothing). Usable by plasmamen. Can hold up to 40u.
Cigarettes
Can be dipped in reagents to be filled. If smoking/vaping, you will slowly ingest whatever reagents the cigarette/cigar/e-cig contains. Though, if the reagents are too diluted, they may not build up in your bloodstream fast enough to have any effect at all. E-cigarettes can be trimmed with a screwdriver and multitool to also create smoke.
Smoke
When a smoke reaction occurs, the smoke will consume any other reagent in its original containers, and spread that reagent to flooring and people/mobs who enter its area of effect. People who enter the smoke will be touched by the reagents. If they do not have internals or a gas mask on, they will also ingest the reagents. The amount of smoke does not dilute the reagents. The reagents will be copied to every individual or tile (not walls, windows or doors) over the cloud's duration. Reagents that are special coded to affect floor/environment (such as blood, acid or Space Cleaner) will do so. Smoke will usually block sight.
Smoke example 1: Smoke containing 20u Synthflesh. Everyone caught in the cloud, including people wearing MODsuits, will slowly heal 25 brute and burn (and take toxin damage), if they stay in the smoke for its full duration (otherwise they will heal partially). Those who are not wearing internals will also ingest 20u of the medicine, making it enter their bloodstream (which does nothing in this case).
Smoke example: Smoke containing 20u Chlorine Trifluoride(CLF3). CLF3 has a touch component, so everyone caught in the cloud, including people wearing MODsuit and internals, will catch on fire. It will also deal burn damage to the environment, since CLF3 is coded to do so. Those who are not wearing internals will also ingest 20u of the CLF3 and thus, start heating up from the inside, effectively burning from both in and out at the same time.
Foam
When a foam reaction occurs, the foam will consume any other reagent in its original containers, and spread that reagent to flooring and people/mobs who enter its area of effect. The foam will spread slower than smoke and is usually slippery. Reagents will be copied through the vapor type delivery to those affected over the duration of the foam, BUT the reagents will be heavily diluted depending on the amount of foaming reagent used. Any clothing will reduce how much of the reagents will enter a person's bloodstream. Furthermore, foam reagent bloodstream insertion is divided into several 'ticks'. A minimum amount of reagent is required per tick for it to enter a bloodstream. So if too little reagents are contained in the reaction, or too much foam is used, the foam will do nothing. These ticks are counted after dilution and protection from clothing. On the other hand, if you use very small amounts of foam, the reagents may instead multiply in the bloodstream to more than the original amount. MODsuits with helmets on will make people immune to getting reagents into their bloodstream through foam. Despite dilution, the foam will still copy remaining chems such as acid, CLF3, or Space Cleaner to any tile it touches (but not walls, windows or doors). Foam will not block sight.
Foam example 1: 250u foam containing 10u Cyanide will spread a blue foam that does nothing to those it touches. The poison is too diluted to work at all.
Foam example 2: 20u foam containing 250u Fluorosulfuric Acid. A small area and everyone touched by the foam will have large amounts of acid slowly melting their clothing and the affected floor and items. Those who did not wear a MODsuit will also have a large amount of acid in their bloodstreams, depending on what they were wearing and how long they were in the foam. If they had internals on or not doesn't matter.
Splashing
Throwing a beaker or using Sıradan sağ-tıklama. Combat Mode Varsayılan olarak 4 ile etkinleştirin, 1 ile devre dışı bırakın veya F ile geçiş yapın. İnsanlara eli boşken Sol-tıklamak, açıksa onlara Harm veya kapalıysa onlara Help uygular. Ayrıca insanlarla çarpıştığınızda yer değiştirmenizi veya itilmenizi engeller. açık veya kapalı olması fark etmez. on something while holding it will splash its contents. The longer throw distance, the more the splash will spread out. A grenade will splash its content unless it also contains smoke or foam. Splashing only does touch delivery. This means most chemicals will do absolutely nothing when splashed. Reagents that have special properties to affect environment, such as Water, will do so where splashed (creates slippery tile). Reagents that have a touch component will apply that component only. Example: If you throw a beaker of 80u Synthflesh at someone, you will instantly heal them for 100 brute and burn (and deal up to 150 toxin damage), since Synthflesh is touch/patch based. It doesn't matter if the target uses MODsuit or internals in this case. This means throwing a beaker of poison at someone will do nothing at all. Splashing can apply chemicals such as Thermite to walls.
Spraying
Spraying reagents will apply them to environments (if they have any such effect), and will enter hit people's bloodstreams through the vapor delivery. This means clothing will protect from some/most/all of the reagents, depending on what they are wearing. Using a MODsuit with helmet on makes them immune to getting the reagent into their bloodstream. Reagents such as acid, CLF3, or Space Cleaner will still cause their special effects when sprayed on people/environments, but will not enter the bloodstream if the target is wearing too heavy clothing.
Beyond the Dispenser
Just because it isn't found in the dispenser or the guide above doesn't mean you can't use it! Drinks, slime cores and plenty of other things can provide limitless fun for an enterprising and curious chemist.