Head of Security: Revizyonlar arasındaki fark
Ansekishoku (mesaj | katkılar) Değişiklik özeti yok |
JosephFox0 (mesaj | katkılar) Değişiklik özeti yok |
||
(Bir diğer kullanıcıdan bir ara revizyon gösterilmiyor) | |||
14. satır: | 14. satır: | ||
|superior = [[Captain|Kaptan]] | |superior = [[Captain|Kaptan]] | ||
|duties = Departmanların güvende olduğundan emin ol, Güvenlik personelini koordine et. | |duties = Departmanların güvende olduğundan emin ol, Güvenlik personelini koordine et. | ||
|guides = [[Guide to security]], [[Guide to Trials]], [[Chain of Command]], [[Space Law]], [[ | |guides = [[Guide to security]], [[Guide to Trials]], [[Chain of Command]], [[Space Law]], [[Komuta Eşyaları Rehberi]], [[Security items]] | ||
|quote = Palyaçoyu dövmeyi bırakın da işinize dönün! Tehdit seviyemiz kırmızı yıldız. Her an her şey olabilir, hazırlıklı olun! | |quote = Palyaçoyu dövmeyi bırakın da işinize dönün! Tehdit seviyemiz kırmızı yıldız. Her an her şey olabilir, hazırlıklı olun! | ||
}} | }} | ||
50. satır: | 50. satır: | ||
===[[File:Detectivefedora.png]] [[Detective|Dedektif]]=== | ===[[File:Detectivefedora.png]] [[Detective|Dedektif]]=== | ||
Bir dedektiflik sanatı ustası. Suç mahallinin her karışını inceleyip [[Changeling| | Bir dedektiflik sanatı ustası. Suç mahallinin her karışını inceleyip [[Changeling|bir şeyleri]] [[Heretic|açığa]] [[Traitor|çıkarır]]. | ||
===[[File:Fedora.png]] [[Lawyer|Avukatlar]]=== | ===[[File:Fedora.png]] [[Lawyer|Avukatlar]]=== | ||
78. satır: | 78. satır: | ||
Bir çok <s>ucube</s> garip insanla karşılacaksın. Her round farklı tehdit seviyesi ile karşılabilirsin, bunun için dikkatli olmak ve tehlike her ne ise bildirmek roundun yönünü değiştirebilen önemli bir faktördür. Tehditin ne olduğunu belirleyip ona göre departmanları, departmanını ve Memurlarını hazırlamak, durum kötüye gitmeden ilgilenebilmenizi sağlar. | Bir çok <s>ucube</s> garip insanla karşılacaksın. Her round farklı tehdit seviyesi ile karşılabilirsin, bunun için dikkatli olmak ve tehlike her ne ise bildirmek roundun yönünü değiştirebilen önemli bir faktördür. Tehditin ne olduğunu belirleyip ona göre departmanları, departmanını ve Memurlarını hazırlamak, durum kötüye gitmeden ilgilenebilmenizi sağlar. | ||
Kartında bütün departmanların basit accessi bulunur. Bu sayede bütün departmanların giriş kapılarını açabilirsin. [[Cargo Technician|Kargocu]] veya [[Quartermaster|QM]] yoksa, departmanına | Kartında bütün departmanların basit accessi bulunur. Bu sayede bütün departmanların giriş kapılarını açabilirsin. [[Cargo Technician|Kargocu]] veya [[Quartermaster|QM]] yoksa, departmanına bir şeyler sipariş edebilirsin. | ||
===[[File:Flash.gif|32px]]İsyan Kontrolu=== | ===[[File:Flash.gif|32px]]İsyan Kontrolu=== | ||
[[Revolution]] olduğunda, her Komuta üyesi gibi sen de bir hedefsin. Revlerin öldürmesi en zor olduğu komuta üyesi sen olsan da, etrafta flaşlama sesi duyduğunda hemen atlama. Her an her yerden 10 kişi çıkıp sana saldırıp öldürebilir. | [[Revolution]] olduğunda, her Komuta üyesi gibi sen de bir hedefsin. Revlerin öldürmesi en zor olduğu komuta üyesi sen olsan da, etrafta flaşlama sesi duyduğunda hemen atlama. Her an her yerden 10 kişi çıkıp sana saldırıp öldürebilir. |
20.56, 1 Mart 2024 itibarı ile sayfanın şu anki hâli
BU SAYFA DEĞİŞECEK, SİLİNECEK VE EKLENECEKTİR.
GÜVENLİK & KOMUTA PERSONELİ | |
Head Of Security |
Access: Security'de her yer, Head of Security Ofisi, Maintenance, Medbay, Science Departmanı, Bridge, Engineering Departmanı, Construction Area, Kargo Ofisi, Mining, Gateway, Kişisel dolaplar, Silah izni Ekstra Access: Yok Zorluk: Çok zor Müfettişler: Kaptan Görevler: Departmanların güvende olduğundan emin ol, Güvenlik personelini koordine et. Rehberler: Guide to security, Guide to Trials, Chain of Command, Space Law, Komuta Eşyaları Rehberi, Security items Alıntı: Palyaçoyu dövmeyi bırakın da işinize dönün! Tehdit seviyemiz kırmızı yıldız. Her an her şey olabilir, hazırlıklı olun! |
Güvenlik Memuru'ndan terfi edildin. Memur olmak yeterince zor değil miydi? O zaman doğru yerdesin. Umarım. Bütün Güvenlik Departmanı'nın başı olmak, istasyonu ve mürettebatını korumakla görevlendirilmek kolay bir iş değil.
Asgari gereksinimler: Takımını hayatta tutmaya çalış. Birlikte çalışmak, iletişimde olmak ve büyük sorunlar yerine küçük sorunlarla ilgilenip Bokurity'e (d)evrilmemek.
Güvenlik Güçleri
İyi bir HoS olmak istiyorsan, iyi bir Güvenlik Memuru olman lazım. Eğer Security'de yeni isen, bu sayfayı oku ve bir Memur olmanın içini dışını öğren.
Güvenlik başı olarak, Brig, Bridge ve Courtroom bölgelerini kollamak, Güvenlik memurları'nın her şeyi mahvetmediklerinden emin olmak önemlidir. İşi Memurlarına bırak (Güvenlik memurlarının giremediği ama senin erişebildiğin yerlere gitmek, Security departmanı'nın sayıca az olması, acil bir durumda veya kırmızı alarmda olmanız durumu haricinde). Security Departmanı'nda istasyona en fazla erişimi olan sensin.
Ofisin
Ofisinde güvenlik terminalleri, HoS MODsuitin, sıradan ofis malzemeleri, HoS Damgası ve gizlilik için için shutter butonları vardır.
Dolabında ise özel silahın olan X-01 Multiphase Energy Gun, telescopic riot shield, mindshield implant kutusu, bir kutu flaş bombası, dolu Security Belt, kıyafetler bulunur.
Ekipmanlarının hepsine buradan bakabilirsin.
Otorite
HoS olarak Güvenlik Personeli senin sorumluluğundadır. Onların ne yaptığını izleyip yönlendirmek, işlerini doğru yaptıklarından emin olmak önemlidir.
Genelde her memurun atandığı bir departman vardır. Memurlarına emir verip nerede sorun varsa oraya yönlendir, onların kötü bir memur olmadığından emin ol.
Brig Doktoru
Brig doktorunun görevi güvenlik departmanını ve mahkumları iyileştirmektir. Zaten yeteri kadar memur olduğunda veya sen söylememene rağmen memur gibi davranıyorsa uyar.
Warden
Brig'i kollamakla sorumludur. Armory, mahkumlar, kameralar...
Dedektif
Bir dedektiflik sanatı ustası. Suç mahallinin her karışını inceleyip bir şeyleri açığa çıkarır.
Avukatlar
Avukatlar genelde hiç bir işe yaramaz, kendini Saul Goodman sanıp kapital suçu olan permadaki mahkumla görüşme izni alıp onu kaçırma planı yapar, tutuklanıp demote edilir. Bazen de hayatsız gibi tüm uzay yasası kitabını ezberleyip her bir suçluyu hapse attığında panele kaç dakika girdiğini izler, mahkumu hücrede gerektiğinden 1 saniye fazla tuttuğunda seni radyo üzerinden şikayet eder.
Atamalar
Oyuna giren her Güvenlik Memuru bir departman güvenliği olarak atanır. Medbay, Science, Engineering ve Supply. Bu departmanlardan birine atanan Memurlar, o departmana ek erişim kazanırlar. Ayrıca departmanların içerisinde küçük bir departman güvenlik noktası bulunur. Memurlar atandıkları departmana göre renkli kol bandına sahiptirler. Eğer bir departman tehlikede ise, o departmana daha fazla memur atamanız önerilir.
Brig
Mahkumların tutulduğu bölge. Güvenlik personeli, Komuta Üyeleri ve Avukat'ın brig koridoruna erişimi vardır. Warden odasında bulunan tuşlar ile belirli yerlerin shutterlarını kapatabilirsin. Security camları elektrikli olduğundan içeri girmeye çalışan suçluların camları kırmaları zordur.
Mahkumlar sürekli kaçmaya çalışır. Mahkumların üstünü ararken kaçmalarını zorlaştırmak için kelepçelilerken yatağa bağla (tehlikeli değiller ise kelepçelerini çözmeyi unutma). HÜCRE PANELİNE ZAMAN GİRMEYİ UNUTMA! Bunu yapmazsan kapı kilitlenmez. Ayrıca mahkumların üstündekileri çıkarıp dolaba koymayı unutma. Mahkumun süresi bitince kapısı ve hücre dolabının kilidi açılacaktır. Bu sayede eşyalarını alıp çıkabilir.
Bir suçlunun salınmak için çok tehlikeli olduğu kanıtlandığında, İdam edebilir ve barbar değilsen gerçekten iyi bir HoS isen Permabrig'e atabilirsin. Kimseyi iyi bir sebebin yoksa permabrig'e koymaman gerektiğini biliyorsundur herhalde. Çünkü permabrigden kaçmak zordur ve süre belirleyicisi olmadığından mahkumun kaç dakika kaldığını göremezsin. Eğer birini insancıl yollarla idam etmek istiyorsan, ölümcül enjeksiyon şırıngası kullanabilirsin. Ayrıca bir mahkumu idam ediyorsan ve istasyonda Asimov AI bulunuyor ise, gizlice yapmaya çalış çünkü AI sana engel olmaya çalışabilir.
Ya da mahkumu Lavaland Gulag'a sürgün edebilirsin. Kaçmanın neredeyse imkansız olduğu bu Lavaland maden bölgesinde mahkumu "yanlışlıkla" lav gölüne ittirmediğinden emin ol.
Dann'ım yaa!
Departmanında bazenleri neredeyse her zaman yetersiz personel olacaktır. Bu sorun oluşturabilir. Özellikle kriz durumlarında! Neyse ki böyle durumlarda gönüllü mürettebatı departmanına alabilirsin.
Ofisindeki ID konsolu sayesinde insanlara Security departmanına erişim verebilir, ofisindeki kutuda bulunan kol bandını bu gönüllü mürettebata verip onların "Acting Security" olduğunu diğer mürettebatın farkında olması için verebilirsin. Ayrıca onları mindshield implant ile implantlamayı unutma.
Mürettebatı "geçici" Güvenlik Memuru yaparak onların Security üyesi gibi davranmasına izin verirsin. Mürettebatı atayarak deneyimsiz veya düpedüz suçlu insanları departmanına almanın riskleri olsa da kritik durumlarda iyi bir rol oynayabilirler.
Günden Güne
Bir çok ucube garip insanla karşılacaksın. Her round farklı tehdit seviyesi ile karşılabilirsin, bunun için dikkatli olmak ve tehlike her ne ise bildirmek roundun yönünü değiştirebilen önemli bir faktördür. Tehditin ne olduğunu belirleyip ona göre departmanları, departmanını ve Memurlarını hazırlamak, durum kötüye gitmeden ilgilenebilmenizi sağlar.
Kartında bütün departmanların basit accessi bulunur. Bu sayede bütün departmanların giriş kapılarını açabilirsin. Kargocu veya QM yoksa, departmanına bir şeyler sipariş edebilirsin.
İsyan Kontrolu
Revolution olduğunda, her Komuta üyesi gibi sen de bir hedefsin. Revlerin öldürmesi en zor olduğu komuta üyesi sen olsan da, etrafta flaşlama sesi duyduğunda hemen atlama. Her an her yerden 10 kişi çıkıp sana saldırıp öldürebilir.
Revolution'u yenmek için 2 seçeneğin var; Bir canavar gibi hepsini öldür, ya da onları tutuklayıp Mindshield Implant enjekte et.
Önemli: Eğer birisi implantlanmasına rağmen kendine gelmediyse (resisting the implant), onlar Head Revolution'dur ve öldürülmeleri gerektir.
Engizisyon
Kült varken hem çok önemli hem de savunmasız olacaksın. Ne kadar iyi ekipmanın olursa olsun karşında savaşmaya hazır bir kültist varsa, ölmen çok muhtemeldir.
Chaplain bu durumlarda mürettebattaki en önemli kişidir. Sonsuz kutsal su kaynağı ve sahip olduğu null rod'u ile, böyle tehditler karşısında mürettebatın en güçlü kişisidir. Kült olduğunu anladığınız anda Chaplain'i koruyun. Kültistleri yakalayıp onlara zorla kutsal su içirip tekrar o mürettebat üyesini saflarınıza katabilir, kutsal suyu yerlere dökerek kültistlerin ışınlanmasını önleyebilirsiniz.
Bir zaman sonra kült, gizlilikten çıkıp zırh, kılıç ve Construct'lar ile saldırıya geçecektir. Yakın dövüş alanına girmeden lazerler yağdırsanız bile geri püskürtmeniz zordur.
Construct'lar bir zaman sonra seri üretime geçecek olduğundan oyunun sonunu getirebilirler. Juggernaut'lar ağır yürümelerine rağmen, çok fazla canları vardır ve zırhları sayesinde birçok lazeri geri sektirecektir. Juggernaut'u öldürmenin en kolay yolu balistik silah kullanmaktır.
Önemli: Kutsal suyunuz mu bitti? Chaplain öldü veya hiç gelmedi mi? Kargo Departmanı religious supply crate sipariş edebilir, Botanikçiler holy melon yapabiir.
Nuke Ops!
Sendika MODsuitleri, kırılan telecomms ve AI. Nükleer durumlar istasyonun Head Of Security'e en lazım olduğu zamanlardır. İstasyondaki terör saldırısını geri püskürtmek çok fazla combat ve robustlama becerisi ister.
Özetle: Nükleer disk'i koru. Dolabında bulunan pinpointer, bu diski bulmana yardımcı olur. Sendikacıların kendi pinpointerları olduğu için diski saklamayı deneme bile. Z-katmanından çıkmak, diski yok etmek diskin istasyonda rastgele bir yerde ortaya çıkmasına sebep olur
Bıçak kemiğe dayandığında (AI'ın ölüp Telecomms'un bozulması), ilk önceliğin diski bulmaktır. Telecomms düşse bile announcement system'lar çalışır. Duyuru geçip güvenlik departmanını yanına çağırdığında memurlarına kurşun geçirmez yelek, balistik, lazer veya iyon tipi silahlar vermeyi unutma. Mürettebatı da çağırıp silahlanmalarını sağlayabilirsin. Nuke Op'lar Brig'i bombalamayı sevdiğinden dikkatli olmanı öneririm.
Biyolojik Tehlike Önleme
İlk defa Harmbaton ile çözemediğin bir olay. İstasyonda blob olduğunda, kendini ön saflardan arka saflara koşup dururken bulacaksın. Blob onaylandığında ilk önceliğin armory'i boşaltmak ve silahları dağıtmak olsun.
Mürettebatın silahlandığından emin olduktan sonra, yapacağın en iyi yardım lazım olduğun yere gidip hem blob ile savaşmak, hem de silah kutularını açmaktır. Daha sonra Security Post'lardan rechargerları al, daha hızlı şarj etmeleri için geliştirip blob ile savaşılan bölgeye bu rechargerları götür.