Chief Engineer

Psychonaut Station Wiki sitesinden
Gezinti kısmına atla Arama kısmına atla
MÜHENDİSLİK PERSONELİ
Generic ce.png Ce.png
Chief Engineer
Access: All, Engineering, Departments, Power Equipment, CE Office, Construction Site, Maintenance, EVA, Tech Storage, Telecommunications, External Airlocks, Brig, Mineral Storage
Ekstra Access: N/A
Zorluk: ̶Ç̶o̶k̶ Zor
Müfettişler: Captain
Görevler: Engineering'i koordine et, departmanının yağmalanmadığına, SM'in patlamadığına ve Telecomms'u stabil olarak çalıştığına emin ol.
Rehberler: Atmospherics Rehberi, Supermatter Crystal Rehberi, Komuta Zinciri, Hacking, Construction Rehberi, Advanced Construction Rehberi, Makineler, Elektrik Rehberi, Solarlar, Telecommunications Rehberi, Komuta Eşyaları Rehberi
Alıntı: EĞER DEPARTMANIMDA BİR TANE DAHA ASİSTAN GÖRÜRSEM KENDİMİ ÖLDÜRECEĞİM

Sadece istasyon patladığında hatırlanan ve boş şeyleri inşa etmeye bayılan adamı biliyor musun? İşte o sensin! Engineering departmanını yönetiyorsun. Bu ne demek? Sadece mühendisleri değil, aynı zamanda atmosferik teknisyenleri ve ameleleri de sen yönetiyorsun. İşini kısaca özetlemek gerekirsek; mühendislerinin çılgınca projeler yapmadığından emin ol ve istasyonun kalbinin patlamasını engelle. Yaklaşık 10 tane çocuğa bebek bakıcılığı yapmak dışında istasyondaki her makinenin, özellikle gravity ve telecommsun düzgünce çalışıyor olduğundan emin olman gerekiyor. İyi bir CE olmak için kesinlikle atmosun şifreli kodunu çözmüş olup, SM'i ne durumda olursa olsun kurtarabiliyor olman gerekiyor.

Asgari Düzeyde Gereklilikler: Round başında en azından bir güç kaynağının istasyone elektrik sağladığından emin ol. Telecommunications bozulduğunda ve bütün medbay patladığında ne yapman gerektiğin bil. İstasyonu ve APC gibi makineleri nasıl tamir edeceğini bil.

Temel Beceriler: Engineering ve telecommunications ile alakalı her şeyi bil. Atmospherics ile alakalı en azından bir fikrin olsun. Deneyimsiz mühendisler ve ekibinin geri kalanıyla devamlı iletişimde ol.

İleri Seviye Beceriler: Atmosa tamamen hakim ol. Meteordan, nükleer adamlardan, kötücül yapay zekalardan kaynaklı oluşan hasarı tamir et. Devrimciler ve hacklenmiş borglar ile baş edebilecek kadar robust ol.

Ce.pngİstasyonun Koruyucusu

Mühendislerin istasyonun en uyuşuk ve en işe yaramaz adamları olduğu herkes tarafından bilinen bir gerçek ve koca istasyonda yaptığı iş hakkında atmosferik teknisyeni kadar fikri olmayan hiç kimse yok. İşte tam olarak burada sen devreye giriyorsun! Yukarda da söylediğim gibi biricik mühendislerine ve teknisyenlerine yapacakları her şeyi teker teker söylemen gerekiyor. Ve her zaman olduğu gibi seni dinlemediklerinde işleri onlar yerine senin yapman gerek.

SMES Charging.gif İstasyona Elektrik Sağlamak

Supermatter shard.png Supermatter Crystal

Supermatter Kristali şu anlık aktif olan haritaların hepsinde ana güç kaynağıdır. Düzgün bir şekilde kurulursa tüm round boyunca yeterli enerjiyi sağlayacaktır.

Solar tracker.pngGüneş Panelleri

Güneş panelleri küçük yerlere elektrik sağlamak için veya acil durumlarda geçici olarak elektrik sağlamak için harika bir seçenektir. Ancak unutulmaması gereklidir ki, bütün istasyonun elektriğini tek başına sağlayamaz (Ne kadar panel kurduğunuza göre değişir, çok fazla kurarsanız sağlayabilir.)

Shockwarning.pngTürbin

Burada uzun uzun anlatmayacağım, linke basarak rehbere gidebilirsin. (yapım aşamasında.)

Atmosya.pngBoruların Antik Kenti, Atmosya

Supermatter gayet düzgün bir şekilde çalışıyor ve mühendislerin solarları bile tamir mi etti? İstasyona yeterli enerjiden daha fazlası gidiyor ve ekibinin herhangi bir breachi anında kapatacağından emin misin? O zaman işin bitmiş demektir, değil mi? DUR BAKALIM ORADA! atmosphericsi unutuyorsun sanırım?

Evet, kabul etmesi ne kadar zor olsa da boruların nereye gittiğini bile anlayamayan bilgisiz atmosferik teknisyenler tamamen sizin sorumluluğunuz altındadır. Aynı zamanda herkesin DÜZGÜN nefes almasını sağlamak da sizin sorumluluğunuzdur. Bir CE olarak en azından atmosun temellerine hakim olmanız beklenir. Nasıl optimize edileceği ve en önemlisi biri onu bozduktan sonra nasıl tamir edileceği. Basitçe bu kadar. Öğrenmek için rehberi okuyabilirsin.

Bütün roundunu atmosta geçirecek şeytanların işlerini kötüye kullanmayacağından emin olun. Atmosu nasıl optimize edeceklerini bilmiyorlarsa onlara öğretin, eğer yapmıyorlarsa gidip kendiniz yapın. Ve ara ara gidip atmosu kontrol edin, çünkü antik şehri kendi kötücül emelleri için kullanmak isteyen pek çok kişi var.

Lütfen geçerli IC sebebin yokken plazma deposunundaki gazın hepsini uzaya salmanın meta-gaming olduğunu unutma.

Server.gif Telecommunications

Telecommunications'un çalıştığından emin olmak tamamen senin görevin. Çalışmıyorsa gidip tamir et! Eğer nasıl yapılacağını bilmiyorsan, rehbere göz atabilirsin! (rehber yapım aşamasında.)

Wrench.png...Ya Sonra?

Her şey harika çalışıyor, istasyonda hiçbir problem yok. Gerçekten de yapacak hiçbir işin kalmamış... Ya sonra?

  • Oluşacak patlamalar ve delikler için radyoyu dinle. Hasarı onarmaları için bölgeye birkaç mühendis yönlendir.
  • İstasyondaki elektrik ve atmosferik problemleri hemen fark edebilmek için Station Alert Console'u kontrol et.
  • Kimsenin mahvetmediğinden emin olmak için düzenli aralıklarla atmosphericsi ziyaret et.
  • Ekibinle durmadan iletişimde kal.
  • Gerçekten de yapacak hiçbir işin kalmamış ve istasyona elektrik sağlayan birden fazla kaynak varsa Supermatter üstünde deneyler yap.

Rev2.pngÇok Yaşasın İşçi Sınıfı!

Bir departmanın yöneticisi olduğundan devrimin hedeflerinden birisin ve muhtemelen işini yaparken biricik çalışanların tarafından öldürüleceksin. İşte sana birkaç taktik!

  • Biricik çalışanlarının RCD ve baltaya olan erişimlerini engelle.
  • Atmospherics ve engineeringdeki bütün modsuitleri bir yere sakla.
  • Bomba yapıp etrafı patlatmamaları için plazma deposundaki bütün gazı uzaya boşalt.
  • Atmos tanrılarından öğrendiğin gamer gas tarifini security personeline ve diğer departman yöneticilerine dağıt.

Doğrulanmamış bir rev roundunda üstteki şeyleri yapmanız meta-gaming olacaktır.

İpuçları

  • Bütün Head of Staff'larda da olduğu gibi senin kulaklığının da yüksek ses modu var. Kulaklığa alt+click veya direkt panelden ayarlayarak yazılarının radyoda daha büyük görünmesini sağlayabilirsin.
  • Locker'ında bulabileceğin Station blueprints adlı eşya ile varolan bölgelerin adını değiştirebilir, yeni bölgeler yaratabilir ve makine, kablo gibi şeylerin varsayılan halini görebilirsin.
  • Gelişmiş magbootların normal magbootların aksine seni yavaşlatmaz ve çoğu kaygan maddenin üzerinden geçerken kayıp düşmemeni sağlar. İstasyonda bulunabilecek en iyi ayakkabıdır.
  • Telecommunications için basit bir düzenek oluşturmak istiyorsan receiver->mainframe->processor->mainframe->server->broadcaster şeklinde yapabilirsin. Hepsinin birbirine düzgün bir şekilde bağlı olduğuna emin olduktan sonra huba ihtiyaç duymadan düzgünce çalışacaklardır. Unutulmaması gerekir ki farklı Z leveldaki kişiler (miner vb.) bu radyoya erişim sağlayamayacaktır.
  • Poly örümcekleri ve carpları birkaç vuruşta indirebilecek kadar güçlüdür! Ve uçtuğu için onlardan hasar da almaz.
  • CE'nin modsuiti ateş ve radyasyon geçirmezdir. Aynı zamanda gelişmiş jetpack modülüne de sahiptir.
  • Her command üyesinde de olduğu gibi senin PDA'n üzerinden de araştırma yapılabilir.
  • Round başladığı gibi lockerındaki yedek kulaklığı yüksek ses moduna alıp mikrofonunu aç ve Poly'ye tak.

Doubleagent.gifIT'S LOOSE